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L11_Virus:Advanced
Spendiere deinen Zellen nun ein wenig mehr Intelligenz und sinnvolles Verhalten. Sofern Du es noch nicht in den vorangegangenen Aufgaben gelöst hast, lasse nun die Viren Körperzellen infizieren: "Einige Viren bewegen sich gezielt zu je einer Humanzelle, verharren dort (befallen die Zelle) und bewegen sich dann zu einer anderen usw.". Die befallenen Zellen verändern sichtbar ihren Zustand. Wenn Du magst, kannst Du auch noch folgende Varianten einbauen:
- das Virus verschwindet, wenn es eine Körperzelle befallen hat
- die Körperzelle stirbt nach einer Weile und lässt eine kleine Anzahl weiterer Viren frei, die wiederum Körperzellen befallen können. Hier wird es interessant das Programm mit nur einem Virus zu starten und zu beobachten, wie es sich vermehrt.
Außerdem soll ein Nutzer nun zielgerichtet mit deiner Simulation interagieren können. Durch Klick auf Zellen soll ein definiertes Verhalten dargestellt werden, beispielsweise
- Klick auf ein Virus lenkt Antikörper zum Virus, die es vernichten
- Klick auf eine befallene Humanzelle heilt die oder zerstört sie, bevor sie Viren ausscheidet
Beachte dringend die Hinweise zu L11_AdvancedAllgemein
L00_Preparation
L01_Zufallsgedicht
Übung: L01_Boxes
L02_EventInspector
L03_Aufgabenliste_Formular
L04_Aufgabenliste_Datenstruktur
L05_Client
L06_DatabaseServer
L08.1_GenerativeKunst
L08.2_Vogelhaus: Canvas
L09.1_OldMacDonaldsFarm
L09.2_Vogelhaus: Classes
L10.1_OldMacDonaldsHeritage
L10.2_Vogelhaus: Polymorphie
Abschlussarbeit: Feuerwerk!