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L04_Einkaufsliste_Datenstruktur
Die Einkaufsliste ist so natürlich noch gar nicht sinnvoll nutzbar. Die Liste lässt sich nur durch Änderungen in der HTML-Datei erweitern und nachhaltig ändern, alles ist noch völlig statisch. Im nächsten Schritt isolierst Du die eigentlichen Nutzdaten und erweiterst das System, so dass es damit arbeiten kann.
Konzipiere eine Datenstruktur, mit der die App sinnvoll arbeiten kann. Erstelle Aktivitätsdiagramme die beschreiben, wie die so strukturierten Daten genutzt werden, um die Einkaufsliste in der App zu präsentieren. Beschreibe zudem, wie Nutzeris interaktiv in der App weitere Einträge hinzufügen oder löschen können.
Produziere schließlich diese nächste Iteration der App, wobei Du die Daten als literalen Code in einer eigenen Datei ablegen kannst, wie in der Lektion gezeigt.
Hinweis: Interaktiv hinzugefügte Einträge werden jetzt noch nicht dauerhaft gespeichert. Beim Neustart der App sind nur die Einträge aus der Datei vorhanden.
L00_Preparation
L01_Zufallsgedicht
Übung: L01_Boxes
L02_EventInspector
L03_Aufgabenliste_Formular
L04_Aufgabenliste_Datenstruktur
L05_Client
L06_DatabaseServer
L08.1_GenerativeKunst
L08.2_Vogelhaus: Canvas
L09.1_OldMacDonaldsFarm
L09.2_Vogelhaus: Classes
L10.1_OldMacDonaldsHeritage
L10.2_Vogelhaus: Polymorphie
Abschlussarbeit: Feuerwerk!