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ReleaseNote v0.45(ja)
ousttrue edited this page Nov 8, 2018
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18 revisions
準備中
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法線マップ、MettalicRoughnessなどのテクスチャが無変換でエクスポートされる(最後のマテリアル以外変換・コピー前をエクスポートするバグ)
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sRGBWriteの指定が不足している場合があるのを修正(sRGBをlinearとして出力していまい、テクスチャの色が濃く変わってしまう。プロジェクトのカラースペースがlinear設定になっているなどが条件と思われる)
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BlendShapeProxy.SetValuesの修正。同じBlendShapeを違うウェイトで参照するBlendShapeClipが複数あったときに合成されずに最後の値で上書きされてしまう。
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Mtoon更新(1.6)
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GlbアニメーションのBlendShapeキーフレームのエクスポート
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BlendShapeClipに2値フラグ(値を四捨五入することで中間状態にならない)を追加
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BlendShapeClipのMaterial適用ロジックを修正
v0.44: 一番最後の値で上書き
Base + (Target - Base) * Weight
v0.45: 重み付き加算
Base
+ (TargetA - Base) * WeightA
+ (TargetB - Base) * WeightB
+ ...
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BlendShapeAvatarのインスペクタを更新 リストインタフェースを追加
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BlendShapeClipのインスペクタを更新
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BlendShape設定のPreviewの中ドラッグで移動
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Importerの高速化