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Recording Streaming with OBS
- 不要使用绿幕。VTube Studio 支持使用各种捕获方法获取 透明背景 。
- 在 Windows 上,建议使用 Spout2 。它速度很快,而且不会捕获 VTube Studio UI。有关详细信息,请参阅下一节。
- 在 macOS 上,使用普通的游戏捕获或 NDI,它也支持透明视频流。但是,NDI 的性能可能不是很高。
仅适用于 Windows 。这是 VTube Studio 推荐 的 OBS 捕获方法,因为:
- 它速度很快(而且几乎不占用CPU)。
- 视频质量高且支持透明度(无需绿幕)。
- 它不捕获 VTube Studio UI。
- 它同时支持任意数量的 VTube Studio 窗口(有关如何多次启动 VTube Studio 的信息,请参阅 此处 )。
为了能够使用它,您必须首先安装 OBS 的 Spout2 插件。
您可以从这里下载 Spout2 OBS 插件: https://github.com/Off-World-Live/obs-spout2-plugin/releases
不同的 OBS 版本有不同的插件版本(例如 OBS v27、28、29...)。确保您下载适合您的 OBS 版本的 Spout2 插件版本。
如果安装失败 ,请尝试使用其他安装程序(它们有两个,一个“手动”,一个“自动”)。另外,尝试以管理员身份运行安装程序。
然后,在 VTube Studio 中打开 Spout2。
最后,在OBS中创建一个Spout2源,如下所示。
注意 :您也可以在此处直接选择 “VTubeStudioSpout” ,而不是“第一个可用来源”。如果您有多个处于活动状态的 VTube Studio 窗口,它们将显示为 “VTubeStudioSpout2” 、 “VTubeStudioSpout3” ...
如果您想使用透明背景(您一定会的),请确保您已在 VTube Studio 中选择了“Color Picker背景”并且打开“透明推流”。
在 PC 上的 VTube Studio 中,选择 Color Picker背景 。在 Windows 上,您可以在此处使用“透明推流”选项,这将使窗口在 OBS 中录制时窗口背景透明, 因此您无需使用绿幕/色度键 。
在 macOS 上,OBS 不支持此功能 ,因此请在此处选择您想要的任何颜色。您可以使用 “色度键” 滤镜从 OBS 中的视频捕获中删除该颜色。请记住,您不能在 Live2D 模型中使用该颜色,否则模型的某些部分也可能是透明的。
在 OBS 中添加背景,然后为 VTube Studio 添加捕获。为此,请选择 “游戏捕获” 。这支持透明背景,但仅适用于 Windows。
在 macOS 上,此选项称为 “Syphon 客户端” ,但在 macOS 10.14 Mojave 后不起作用(请参阅 https://github.com/zakk4223/SyphonInject),因此您需要使用常规窗口捕获和色度键滤镜。
您的捕获现已激活。在 macOS 上,您需要添加一个滤镜来删除绿色(或您选择的任何颜色)背景,使用 右键单击您的捕获 → 滤镜 → 添加滤镜 → 色度键 。
现在,您可以直接在 VTube Studio 或 OBS 中移动/缩放/旋转角色,将其放置在屏幕上的任何位置。
或者,您可以使用 VTube Studio 中的 虚拟网络摄像头功能 或 NDI 创建网络摄像头推流,然后直接在 Zoom、Discord 等应用程序中使用它(请参阅常见问题解答)。
建议使用OBS“游戏捕捉”来录制VTS窗口。或者,您可以使用虚拟网络摄像头或 Newtek NDI(Network Device Interface,网络设备接口)创建可用作 OBS 等软件的输入的视频流。
NDI 流的质量和延迟非常好。它还支持透明背景(不需要色度/颜色键)并且不记录 VTube Studio UI。使用 NDI 时,VTS 的 CPU 利用率可能会增加。 OBS 插件适用于 macOS 和 Windows。
OBS 插件页面: https://obsproject.com/forum/resources/obs-ndi-newtek-ndi%E2%84%A2-integration-into-obs-studio.528/
OBS 插件下载 (Win/Mac): https://github.com/Palakis/obs-ndi/releases/tag/4.9.1
要使用 NDI,请从上面链接的 GitHub 页面下载插件(Windows 为 .exe,macOS 为 .pkg)并安装。在 VTube Studio 中,打开 摄像头设置选项卡 中的 NDI 开关。可以但不建议同时启用 NDI 和虚拟网络摄像头。
VTube Studio 允许您在 NDI 4 和 5 之间进行选择。如果 NDI 5 在您的 PC 上运行没有延迟,建议使用 NDI 5。顺便说一句,VTube Studio 创建的 NDI 流将在您的整个本地网络中可见,因此您甚至可以让 OBS 在不同的 PC 上运行,并且它将能够从 VTube Studio 读取 NDI 流(除非防火墙或网络安全)设置阻止它)。
与仅支持一个流的虚拟网络摄像头不同,如果您打开了多个 VTube Studio 实例,它们都将在 OBS 中显示为不同(编号)的 NDI 源。
在OBS中,建议进行以下设置:
这与 NDI 的工作原理类似。只需 在 VTube Studio 设置中打开虚拟摄像头 ,转到颜色选择器背景并确保您已选中 “在 OBS 中透明” 。
在 OBS 中,您现在应该看到一个名为 “VTubeStudioCam” 的摄像头。使用以下设置(分辨率除外)将其添加到场景中:
确保您实际上已在 VTube Studio 中打开虚拟摄像头。转到 VTube Studio 中的相机设置并检查 "Activate Virtual Webcam"
是否已打开。
尝试以管理员身份启动 OBS 和 VTS。有关如何执行此操作的更多信息,请查看 此页面 。
此外,某些应用程序(例如 “RTSS Rivatuner” )会阻止 OBS 捕获某些应用程序(例如 VTube Studio)。
确保 OBS 以管理员身份运行。
另外,如果您使用的是笔记本电脑(或多 GPU PC)并且游戏捕获或 Spout2 捕获显示为黑色/不可见,则 VTube Studio 和 OBS 可能在不同的 GPU 上运行。许多笔记本电脑都会有一个集成显卡(包含在 CPU 中)和一个独立显卡。确保 OBS 和 VTS 都在独立显卡上运行。
这里详细解释了如何做到这一点: https://obsproject.com/kb/gpu-selection-guide
如果你遇到了任何该手册中没有回答的问题,请到 VTube Studio Discord
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- 使用单个网络摄像头或iPhone Android设备控制多个模型
- 在模型间复制配置
- 载入自定义背景
- 重新着色模型和挂件
- 录制动画
- 使用OBS录制/串流
- 将数据传输至VSeeFace
- 以管理员身份启动
- 不通过Steam启动应用
- 向Mac/PC推流
- 多人联机
- Steam创意工坊
- 截图与分享
- Live2D Cubism Editor 通信
- VTube Studio设置
- VTS模型设置
- VTS模型文件
- 视觉特效
- Twitch互动
- Twitch热键触发器
- Spout2背景
- 按键表情
- 动画
- 动画、表情、面部追踪、物理等之间的交互
- Google Mediapipe面部捕捉
- NVIDIA Broadcast面部捕捉
- Tobii 眼球捕捉
- 手部捕捉
- 音频口型同步
- 挂件系统
- Live2D挂件
- 层间挂件固定
- 挂件场景和挂件热键
- 添加特殊的ArtMesh功能
- 屏幕光源着色
- VNet网络安全
- 插件 (YouTube, Twitch等平台)
- Web挂件
- Web挂件插件