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Live2D Cubism Editor Communication
VTube Studio 通过 Live2D Cubism 外部集成 功能直接链接到Live2D Cubism Editor。
该功能可以实现以下效果:
- 你可以将追踪数据从VTS发送到Live2D Cubism Editor。在Live2D Cubism Editor的Live2D物理预览窗口中进行实时面捕跟踪,从而使调整物理效果变得更加容易,因为你可以不用导出模型就直接看到物理效果在面捕中的效果。这个功能也可以用于通过VTube Studio的跟踪数据直接在Live2D Cubism Editor中录制动画。
- VTube Studio可以自动检测你从Live2D Cubism Editor导出的模型,并自动将模型复制到VTube Studio模型文件夹中。
首先,你需要打开Live2D Cubism Editor API。点击文件
=> 外部应用程序的集成设置...
然后点击播放键来开启API。
完成后,开始连接到VTube Studio中的Live2D Cubism Editor API(第一个设置选项卡)。如果VTube Studio与Live2D Cubism运行在不同的电脑上,你也可以通过本地网络连接到Live2D Cubism Editor API,方法是打开 "编辑器在远程电脑上运行"
并输入运行Live2D Cubism的电脑的本地IP地址,请确保防火墙设置正确。
VTube Studio会自动在后台尝试连接/重新连接。第一次连接时,你需要在Live2D Cubism中勾选“授权”复选框。现在,VTube Studio将完全访问Live2D Cubism Editor API。VTube Studio会记住它自己的令牌,所以你只需要手动授权一次。
需要注意的是,VTube Studio会将当前加载模型的所有Live2D参数值发送到Live2D Cubism Editor。因此,只有两边同时加载具有相同Live2D参数的模型时,VTube Studio和Live2D Cubism Editor之间才能正常同步模型动作。
你还可以使用它在动画窗口处于活动状态时将跟踪数据发送到Live2D Cubism Editor。这样,你可以使用 VTube Studio 跟踪数据录制单帧或整个动画。
Live2D Cubism Editor动画窗口中有两个按钮。当VTube Studio未连接时,这些按钮将显示为灰色,无法按下。连接 VTube Studio 后,你可以 按住 这些按钮来启动接收跟踪数据。
- 快照按钮: 按住可将当前发送的跟踪数据设置为当前选定的动画帧。按住此按钮,数据就会发送到当前选定的帧,并将覆盖其原本的参数值。
- 录制按钮: 按住可记录跟踪数据。按住此按钮,动画窗口中的时间轴将会行进,并同时记录关键帧。
使用时要记住几个要点:
- 你始终必须在动画时间轴中选择要向其发送数据的模型。当在时间轴中加载多个模型时,需要选中其中一个模型。显然,你应该在 VTube Studio 中加载匹配的模型,来让发送与接收的参数匹配。
- 你在Live2D Cubism Editor动画窗口中的动画会具有特定的FPS设置,例如60。而VTube Studio 将始终以当前应用程序 FPS 发送数据。这意味着两者之间可能存在轻微的 FPS 不匹配,即使你将它们设置为相同的目标 FPS。在某些情况下,这可能会导致错过某些帧,即在编辑器中未收到动画的数据。不过问题不大,因为编辑器会自动在帧之间进行插值,使动作保持流畅。但是在进行覆盖现有的动画数据时,这可能会导致一些严重问题,因为在现有动画数据上进行新的录制时,新接收到的动画数据将仅填补那些“缺失的帧”,导致原有帧与新录制的帧交错出现。因此,不建议在现有动画数据上直接进行录制。相反,在开始新录制之前,请先在时间轴中删除原有的参数关键帧。
当你在Live2D Cubism中编辑模型时,你可能希望启动/停止将参数从VTS发送到编辑器中。
要做到这一点,你可以在VTube Studio中设置一个快捷键来打开/关闭发送参数数据。快捷键类型为 "Live2D Editor API 参数同步"
。
VTube Studio会在每一帧时将所有参数值发送到Live2D Cubism Editor中。对于在Live2D Cubism Editor中会以低帧率运行的庞大模型,这可能会导致编辑器卡死。
如果你的模型出现这种情况,建议仅在打开Live2D Cubism中的物理模拟窗口时使用参数同步功能,因为物理窗口运行通常比较平稳。
要确保VTube Studio仅在开启物理模拟窗口时发送参数数据,请打开 "仅物理窗口"
。
如果你遇到了任何该手册中没有回答的问题,请到 VTube Studio Discord !!
- 使用单个网络摄像头或iPhone Android设备控制多个模型
- 在模型间复制配置
- 载入自定义背景
- 重新着色模型和挂件
- 录制动画
- 使用OBS录制/串流
- 将数据传输至VSeeFace
- 以管理员身份启动
- 不通过Steam启动应用
- 向Mac/PC推流
- 多人联机
- Steam创意工坊
- 截图与分享
- Live2D Cubism Editor 通信
- VTube Studio设置
- VTS模型设置
- VTS模型文件
- 视觉特效
- Twitch互动
- Twitch热键触发器
- Spout2背景
- 按键表情
- 动画
- 动画、表情、面部追踪、物理等之间的交互
- Google Mediapipe面部捕捉
- NVIDIA Broadcast面部捕捉
- Tobii 眼球捕捉
- 手部捕捉
- 音频口型同步
- 挂件系统
- Live2D挂件
- 层间挂件固定
- 挂件场景和挂件热键
- 添加特殊的ArtMesh功能
- 屏幕光源着色
- VNet网络安全
- 插件 (YouTube, Twitch等平台)
- Web挂件
- Web挂件插件