Skip to content

Commit

Permalink
Simple design of game events (#19)
Browse files Browse the repository at this point in the history
* Общий (может слишком) дизайн событий игры

* _ в пути

* Update 01_Вселенная/Хронология/Наше_время/design_document.md

Co-authored-by: Kill_Me_I_Noobs <[email protected]>

---------

Co-authored-by: Kill_Me_I_Noobs <[email protected]>
  • Loading branch information
AsnDen and Vonsant authored Jan 20, 2025
1 parent ff46cd4 commit d786143
Showing 1 changed file with 17 additions and 0 deletions.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,17 @@
# Наше время

## Концепт
Дата в игре = наша дата + 1000 лет. Это нельзя менять, прижилось.
Год является динамиеским. Динамический год позволяет развивать вселенную (освещать события в *динамике*).
Вселенная подразумевает несколько мегакорпораций с высоким влиянием на мир, не исключая наличие стран.

## Основные принципы

### Принцип_1
Динамический год. Действия происходят спустя 1000 лет от нашей даты.
### Принцип_2
В мире присутствуют мегакорпораци, не уступающие во влиянии отдельным государствам.

## Отражение в игре
Добавление художественной книги "Мир правящих корпораций" с пометками автора, проводящими аналогию с миром игры
Добавление упоминание года (и даты) в игру. Можно реализовать посредством календаря или предметов, описание которых отсылает на события "этого года".

0 comments on commit d786143

Please sign in to comment.