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About the PR
Este modo de jogo foi inspirado no Blood Brothers do TG
O que é o Blood Family?
O Blood Family é uma variação do modo de jogo Traitor, e foi inspirado pelo Blood Brothers do TG.
Como funciona?
No inicio do jogo, jogadores serão divididos em grupos, chamados "famílias". Dentro de uma família, cada pessoa receberá objetivos a serem realizados (assim como os agentes do sindicato), porém receberão um objetivo a mais de manter sua família viva. Os jogadores em uma família não receberão Telecrystals nem Uplinks, porém receberão uma linha de rádio privada para tramarem seus planos entre si.
Uma partida pode ter múltiplas famílias ao mesmo tempo, e seus objetivos podem entrar em conflito, como por exemplo:
A missão de roubar o Hypospray do CMO
Se várias famílias receberem essa missão, isso pode gerar uma disputa entre famílias para completar o objetivo.
Uma família também pode receber a missão de assassinar um membro de outra família, o que também geraria disputa.
O que acontece se todas as familias morrerem?
Famílias novas poderão aparecer com o latejoin
Qual o objetivo desse modo de jogo?
Assim como no modo de jogo Traidor, o objetivo dos antagonistas é cumprir as missões que lhes foram dadas e manter suas famílias vivas a qualquer custo, porém, ao invés de serem agentes solitários que dependam de itens do sindicato para avançarem nas suas missões, os jogadores devem depender da sua família para completar seus objetivos.
Por que esse modo de jogo?
Fiz esse modo de jogo na tentativa de trazer uma variabilidade maior nas opções de antagonistas no jogo com um antagonista que estimule mais a interação entre os jogadores e que também estimule conflitos entre antagonistas.
Media
https://discord.com/channels/1067101251386490991/1139279106123518073/1170419055983853609
Changelog
Acho que a gente ainda não tem changelog próprio