-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
Merge pull request #55 from raspberrypilearning/draft
Add translation
- Loading branch information
Showing
45 changed files
with
1,046 additions
and
0 deletions.
There are no files selected for viewing
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,33 @@ | ||
--- | ||
title: Non caderci! | ||
hero_image: images/banner.png | ||
description: Progetta e crea un gioco di parkour con ostacoli o piattaforme con visuale dall'alto. | ||
meta_title: Progetti di programmazione con Scratch per bambini e ragazzi | Non caderci | ||
meta_description: Impara Scratch con i progetti di programmazione della Raspberry Pi Foundation per bambini e adolescenti. Crea un gioco con Scratch sul parkour, quindi salta, saltella o vola per prendere salire. | ||
version: 4 | ||
listed: true | ||
copyedit: true | ||
last_tested: "2021-03-26" | ||
steps: | ||
- title: Cosa creerai | ||
- title: Scegli un tema | ||
- title: Salta, saltella, rimbalza o scivola! | ||
completion: | ||
- engaged | ||
- title: Vittorie | ||
- title: Viaggia sulle piattaforme | ||
- title: Regola la difficoltà | ||
completion: | ||
- internal | ||
- title: Quiz veloce | ||
knowledge_quiz: | ||
path: quiz1 | ||
version: 1 | ||
questions: 3 | ||
passing_score: 3 | ||
completion: | ||
- external | ||
- title: Sfida | ||
challenge: true | ||
- title: Condividi | ||
- title: E adesso? |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,69 @@ | ||
## Quiz veloce | ||
|
||
Rispondi alle tre domande. Alcuni suggerimenti ti aiuteranno a trovare la risposta corretta. | ||
|
||
Dopo aver risposto a ciascuna domanda, fai clic su **Controlla la mia risposta**. | ||
|
||
Divertiti! | ||
|
||
--- question --- | ||
|
||
--- | ||
legend: Domanda 1 di 3 | ||
--- | ||
|
||
 | ||
|
||
Si vince la partita raggiungendo la porta dorata, si perde se si finisce nella fossa di lava. Il gioco non funziona. Come potresti aggiustarlo? | ||
|
||
```blocks3 | ||
when flag clicked | ||
go to (avvia v) | ||
broadcast (avvia v) | ||
``` | ||
|
||
```blocks3 | ||
when I receive [avvia v] | ||
forever | ||
if <touching color (#fff700) ?> then // seleziona perso | ||
broadcast (stop v) // ferma altri sprite | ||
play sound (Lose v) until done | ||
stop [all v] | ||
end | ||
if <touching color (#ff0000) ?> then // seleziona vinto | ||
broadcast (stop v) // ferma altri sprite | ||
play sound (Win v) until done | ||
stop [tutto v] | ||
end | ||
``` | ||
|
||
|
||
--- choices --- | ||
|
||
- ( ) Cambia il colore nella condizione 'seleziona perso' | ||
|
||
--- feedback --- | ||
|
||
Chiudi. La condizione "seleziona perso" non ha il colore giusto, ma cambiarlo semplicemente non farà funzionare il gioco. | ||
|
||
--- /feedback --- | ||
|
||
- ( ) Cambia il colore nella condizione 'seleziona vinto' | ||
|
||
--- feedback --- | ||
|
||
Chiudi. La condizione "seleziona vinto" non ha il colore giusto, ma cambiarlo semplicemente non farà funzionare il gioco. | ||
|
||
--- /feedback --- | ||
|
||
- (x) Scambia i colori nelle condizioni "seleziona vinto" e "seleziona perso" | ||
|
||
--- feedback --- | ||
|
||
Sì. Le condizioni "seleziona perso" e "seleziona vinto" hanno i colori invertiti! Il giocatore vincerà quando cadrà nella lava e perderà quando raggiungerà la porta dorata! Il problema si risolverà invertendo le condizioni. | ||
|
||
--- /feedback --- | ||
|
||
--- /choices --- | ||
|
||
--- /question --- |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,40 @@ | ||
|
||
--- question --- | ||
|
||
--- | ||
legend: Domanda 2 di 3 | ||
--- | ||
|
||
Questo è il codice per una piattaforma mobile: | ||
|
||
```blocks3 | ||
when I receive [avvia v] | ||
forever | ||
move [20] steps | ||
if on edge, bounce | ||
end | ||
``` | ||
|
||
Il gioco è troppo difficile e non è divertente. Cosa potresti fare per rendere il gioco più semplice? | ||
|
||
--- choices --- | ||
|
||
- (x) Cambia il numero nel blocco `fai`{:class="block3motion"} con un numero **più piccolo** | ||
|
||
--- feedback --- | ||
|
||
Esatto. Riducendo il numero, la piattaforma si sposterà di un numero inferiore di passi ogni volta che verrà eseguito il ciclo `per sempre`{:class="block3control"}, quindi la piattaforma si muoverà più lentamente. Così è più facile saltarci sopra. | ||
|
||
--- /feedback --- | ||
|
||
- () Cambia il numero nel blocco `fai`{:class="block3motion"} con un numero **più grande** | ||
|
||
--- feedback --- | ||
|
||
Facendo muovere la piattaforma di più passi ogni volta che viene eseguito il ciclo `per sempre`{:class="block3control"}, la piattaforma si muoverà più velocemente. Ciò renderà più difficile salire sulla piattaforma. | ||
|
||
--- /feedback --- | ||
|
||
--- /choices --- | ||
|
||
--- /question --- |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,47 @@ | ||
|
||
--- question --- | ||
|
||
--- | ||
legend: Domanda 3 di 3 | ||
--- | ||
|
||
Quale blocco dovrebbe usare uno sprite per far sapere a un altro sprite che è successo qualcosa? | ||
|
||
--- choices --- | ||
|
||
- ( ) `quando ricevo`{:class="block3events"} | ||
|
||
--- feedback --- | ||
|
||
Non proprio, questo blocco viene utilizzato per far sì che uno sprite faccia qualcosa quando riceve un messaggio. | ||
|
||
--- /feedback --- | ||
|
||
- ( ) `quando si clicca questo sprite`{:class="block3events"} | ||
|
||
|
||
--- feedback --- | ||
|
||
No, questo blocco viene utilizzato da uno sprite per fargli fare qualcosa quando ci clicchi sopra. | ||
|
||
--- /feedback --- | ||
|
||
- (x) `invia a tutti`{:class="block3events"} | ||
|
||
--- feedback --- | ||
|
||
Sì, questo blocco invia un messaggio che può essere utilizzato per comunicare con altri sprite. | ||
|
||
--- /feedback --- | ||
|
||
- ( ) `inizio`{:class="block3events"} | ||
|
||
--- feedback --- | ||
|
||
No, `start`{:class="block3events"} può essere un messaggio inviato dal blocco, ma non è un blocco. | ||
|
||
--- /feedback --- | ||
|
||
--- /choices --- | ||
|
||
--- /question --- |
Empty file.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,31 @@ | ||
impostazioni | ||
|
||
dimensioni quando non si salta | ||
|
||
non saltare | ||
|
||
avvia altri script | ||
|
||
non in aria | ||
|
||
alla fine | ||
|
||
ferma altri sprite | ||
|
||
smetti di saltare dopo la vittoria | ||
|
||
aggiungi questo blocco per i giochi da sinistra a destra | ||
|
||
prova numeri diversi | ||
|
||
scegli un colore sulla tua piattaforma | ||
|
||
scegli il tuo sfondo | ||
|
||
evitare di saltare dopo aver perso | ||
|
||
aggiungi un suono al tuo sprite | ||
|
||
seleziona perso | ||
|
||
seleziona vinto |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,13 @@ | ||
Avvia | ||
|
||
atterrato | ||
|
||
stop | ||
|
||
Fine | ||
|
||
Piattaforma 1 | ||
|
||
Piattaforma 2 | ||
|
||
Piattaforma 3 |
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,71 @@ | ||
## Quello che farai | ||
|
||
Progetta e costruisci un gioco di parkour ad ostacoli o piattaforme, con vista dall'alto. Il tuo personaggio dovrà saltare, saltellare, planare, rimbalzare o volare per salire sulle piattaforme mobili e arrivare alla fine. | ||
|
||
<p style="border-left: solid; border-width:10px; border-color: #0faeb0; background-color: aliceblue; padding: 10px;"> | ||
<span style="color: #0faeb0">**Giochi con vista dall'alto/dall'alto**</span> guarda il gioco dall'alto. A volte l'intero gioco ha questa visuale. Altri giochi utilizzano viste dall'alto quando si accede alla modalità di progettazione. Ti vengono in mente dei giochi che utilizzano la visuale dall'alto? | ||
</p> | ||
|
||
--- no-print --- | ||
|
||
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap"> | ||
<div style="flex-basis: 175px; flex-grow: 1"> | ||
|
||
### Gioca | ||
|
||
Fai clic sulla barra spaziatrice o tocca il palco per passare alla piattaforma successiva. Calcola il tempo dei tuoi salti per non cadere nella crema. | ||
|
||
+ In che modo il gioco crea una visuale dall'alto? | ||
+ Come cambiano le dimensioni del personaggio quando vola? | ||
+ Cosa succede se non atterri su una piattaforma? (Dai, tuffati nella crema!) | ||
|
||
</div> | ||
|
||
<div> | ||
**Non cadere nella crema!**: [Guarda dentro](https://scratch.mit.edu/projects/525202210/editor){:target="_blank"} | ||
<div class="scratch-preview" style="margin-left: 15px;"> | ||
<iframe allowtransparency="true" width="485" height="402" src="https://scratch.mit.edu/projects/embed/525202210/?autostart=false" frameborder="0"></iframe> | ||
</div> | ||
|
||
</div> | ||
|
||
### Lasciati ispirare 💭 | ||
|
||
Dovrai prendere alcune decisioni di progettazione per creare il tuo gioco con la piattaforma vista dall'alto. Potrai scegliere il tema, i colori, il personaggio, il numero di piattaforme e il livello di difficoltà. | ||
|
||
--- task --- | ||
|
||
Esplora questi progetti di esempio per trovare altre idee: | ||
|
||
**Uccellino**: [Guarda dentro](https://scratch.mit.edu/projects/525236983/editor){:target="_blank"} | ||
<div class="scratch-preview" style="margin-left: 15px;"> | ||
<iframe allowtransparency="true" width="485" height="402" src="https://scratch.mit.edu/projects/embed/525236983/?autostart=false" frameborder="0"></iframe> | ||
</div> | ||
|
||
**Tramoggia per tronchi**: [Guarda dentro](https://scratch.mit.edu/projects/525236345/editor){:target="_blank"} | ||
<div class="scratch-preview" style="margin-left: 15px;"> | ||
<iframe allowtransparency="true" width="485" height="402" src="https://scratch.mit.edu/projects/embed/525236345/?autostart=false" frameborder="0"></iframe> | ||
</div> | ||
|
||
**Rimbalzo del pianeta**: [Guarda dentro](https://scratch.mit.edu/projects/525236603/editor){:target="_blank"} | ||
<div class="scratch-preview" style="margin-left: 15px;"> | ||
<iframe allowtransparency="true" width="485" height="402" src="https://scratch.mit.edu/projects/embed/525236603/?autostart=false" frameborder="0"></iframe> | ||
</div> | ||
--- /task --- | ||
|
||
--- /no-print --- | ||
|
||
--- print-only --- | ||
|
||
### Lasciati ispirare 💭 | ||
|
||
Dovrai prendere alcune decisioni di progettazione per creare il tuo gioco con la piattaforma vista dall'alto. Potrai scegliere il tema, i colori, il personaggio, il numero di piattaforme e il livello di difficoltà. Guarda gli esempi di progetti in [Scratch 2: Non caderci - Esempi](https://scratch.mit.edu/studios/29599110/){:target="_blank"} Scratch studio. | ||
|
||
 | ||
 | ||
 | ||
 | ||
|
||
--- /print-only --- | ||
|
||
|
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,28 @@ | ||
## E adesso? | ||
|
||
Se stai seguendo il percorso [Più Scratch](https://projects.raspberrypi.org/it-IT/raspberrypi/more-scratch), puoi passare al progetto [Questo sprite ha bisogno di te](https://projects.raspberrypi.org/it-IT/projects/this-sprite-needs-you). In questo progetto, creerai un animale domestico virtuale o una simulazione con cui potrai interagire per aiutarti. | ||
|
||
--- print-only --- | ||
|
||
 | ||
|
||
--- /print-only --- | ||
|
||
--- no-print --- | ||
|
||
<div class="scratch-preview" style="margin-left: 15px;"> | ||
<iframe allowtransparency="true" width="485" height="402" src="https://scratch.mit.edu/projects/embed/530008968/?autostart=false" frameborder="0"></iframe> | ||
</div> | ||
|
||
--- /no-print --- | ||
|
||
Se vuoi divertirti di più esplorando Python, puoi provare uno qualsiasi di [questi progetti](https://projects.raspberrypi.org/it-IT/projects?software%5B%5D=python). | ||
|
||
*** | ||
|
||
Questo progetto è stato tradotto da volontari: | ||
|
||
Paolo Vassallo | ||
Ivan Baldassin | ||
|
||
Grazie ai volontari, possiamo offrire alle persone di tutto il mondo la possibilità di imparare nella loro lingua. Puoi aiutarci a raggiungere più persone offrendoti come volontario per la traduzione - puoi trovare maggiori informazioni su [rpf.io/translate](https://rpf.io/translate). |
Oops, something went wrong.