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leohee/TIJ

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Thinking in Java

  • 1.1 抽象的进步
  • 1.2 对象的接口
  • 1.3 实现方案的隐藏
  • 1.4 方案的重复使用
  • 1.5 继承:重新使用接口
  • 1.6 多形对象的互换使用
  • 1.7 对象的创建和存在时间
  • 1.8 违例控制:解决错误
  • 1.9 多线程
  • 1.10 永久性
  • 1.11 Java和因特网
  • 1.12 分析和设计
  • 1.13 Java还是C++
  • 2.1 用句柄操纵对象
  • 2.2 所有对象都必须创建
  • 2.3 绝对不要清除对象
  • 2.4 新建数据类型:类
  • 2.5 方法、自变量和返回值
  • 2.6 构建Java程序
  • 2.7 我们的第一个Java程序
  • 2.8 注释和嵌入文档
  • 2.9 编码样式
  • 2.10 总结
  • 2.11 练习
  • 3.1 使用Java运算符
  • 3.2 执行控制
  • 3.3 总结
  • 3.4 练习
  • 4.1 用构建器自动初始化
  • 4.2 方法过载
  • 4.3 清除:收尾和垃圾收集
  • 4.4 成员初始化
  • 4.5 数组初始化
  • 4.6 总结
  • 4.7 练习
  • 5.1 包:库单元
  • 5.2 Java访问指示符
  • 5.3 接口与实现
  • 5.4 类访问
  • 5.5 总结
  • 5.6 练习
  • 6.1 合成的语法
  • 6.2 继承的语法
  • 6.3 合成与继承的结合
  • 6.4 到底选择合成还是继承
  • 6.5 protected
  • 6.6 累积开发
  • 6.7 上溯造型
  • 6.8 final关键字
  • 6.9 初始化和类装载
  • 6.10 总结
  • 6.11 练习
  • 7.1 上溯造型
  • 7.2 深入理解
  • 7.3 覆盖与过载
  • 7.4 抽象类和方法
  • 7.5 接口
  • 7.6 内部类
  • 7.7 构建器和多形性
  • 7.8 通过继承进行设计
  • 7.9 总结
  • 7.10 练习
  • 8.1 数组
  • 8.2 集合
  • 8.3 枚举器(反复器)
  • 8.4 集合的类型
  • 8.5 排序
  • 8.6 通用集合库
  • 8.7 新集合
  • 8.8 总结
  • 8.9 练习
  • 9.1 基本违例
  • 9.2 违例的捕获
  • 9.3 标准Java违例
  • 9.4 创建自己的违例
  • 9.5 违例的限制
  • 9.6 用finally清除
  • 9.7 构建器
  • 9.8 违例匹配
  • 9.9 总结
  • 9.10 练习
  • 10.1 输入和输出
  • 10.2 增添属性和有用的接口
  • 10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile
  • 10.4 File类
  • 10.5 IO流的典型应用
  • 10.6 StreamTokenizer
  • 10.7 Java 1.1的IO流
  • 10.8 压缩
  • 10.9 对象序列化
  • 10.10 总结
  • 10.11 练习
  • 11.1 对RTTI的需要
  • 11.2 RTTI语法
  • 11.3 反射:运行期类信息
  • 11.4 总结
  • 11.5 练习
  • 12.1 传递句柄
  • 12.2 制作本地副本
  • 12.3 克隆的控制
  • 12.4 只读类
  • 12.5 总结
  • 12.6 练习
  • 13.1 为何要用AWT?
  • 13.2 基本程序片
  • 13.3 制作按钮
  • 13.4 捕获事件
  • 13.5 文本字段
  • 13.6 文本区域
  • 13.7 标签
  • 13.8 复选框
  • 13.9 单选钮
  • 13.10 下拉列表
  • 13.11 列表框
  • 13.12 布局的控制
  • 13.13 action的替代品
  • 13.14 程序片的局限
  • 13.15 视窗化应用
  • 13.16 新型AWT
  • 13.17 Java 1.1用户接口API
  • 13.18 可视编程和Beans
  • 13.19 Swing入门(注释⑦)
  • 13.20 总结
  • 13.21 练习
  • 14.1 反应灵敏的用户界面
  • 14.2 共享有限的资源
  • 14.3 堵塞
  • 14.4 优先级
  • 14.5 回顾runnable
  • 14.6 总结
  • 14.7 练习
  • 15.1 机器的标识
  • 15.2 套接字
  • 15.3 服务多个客户
  • 15.4 数据报
  • 15.5 一个Web应用
  • 15.6 Java与CGI的沟通
  • 15.7 用JDBC连接数据库
  • 15.8 远程方法
  • 15.9 总结
  • 15.10 练习
  • 16.1 范式的概念
  • 16.2 观察器范式
  • 16.3 模拟垃圾回收站
  • 16.4 改进设计
  • 16.5 抽象的应用
  • 16.6 多重派遣
  • 16.7 访问器范式
  • 16.8 RTTI真的有害吗
  • 16.9 总结
  • 16.10 练习
  • 17.1 文字处理
  • 17.2 方法查找工具
  • 17.3 复杂性理论
  • 17.4 总结
  • 17.5 练习
  • 附录A 使用非JAVA代码
  • 附录B 对比C++和Java
  • 附录C Java编程规则
  • 附录D 性能
  • 附录E 关于垃圾收集的一些话
  • 附录F 推荐读物

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