-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 12
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
[PORT] disco floor #582
[PORT] disco floor #582
Conversation
ПроцессВ данном запросе на изменение добавлены новые сущности и связанные с ними данные для функции "диско пола" в игре. В файле локализации Изменения
Стихотворение
Thank you for using CodeRabbit. We offer it for free to the OSS community and would appreciate your support in helping us grow. If you find it useful, would you consider giving us a shout-out on your favorite social media? 🪧 TipsChatThere are 3 ways to chat with CodeRabbit:
Note: Be mindful of the bot's finite context window. It's strongly recommended to break down tasks such as reading entire modules into smaller chunks. For a focused discussion, use review comments to chat about specific files and their changes, instead of using the PR comments. CodeRabbit Commands (Invoked using PR comments)
Other keywords and placeholders
CodeRabbit Configuration File (
|
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Actionable comments posted: 3
🧹 Outside diff range and nitpick comments (6)
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/structures.yml (2)
16-16
: Добавьте пустую строку в конец файлаСогласно стандартам YAML, файл должен заканчиваться пустой строкой.
conditions: - !type:TileNotBlocked +
🧰 Tools
🪛 yamllint
[error] 16-16: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
1-16
: Рекомендация по документацииРекомендуется добавить комментарий с указанием исходного репозитория, откуда был портирован код:
# Ported from: https://github.com/AdventureTimeSS14/space_station_ADT/commit/e7f488568f32edc8242ca62ac577f3b7c15b2ba4
🧰 Tools
🪛 yamllint
[error] 16-16: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/Graph/structures/disco_floor.yml (2)
21-22
: Добавьте описание состояний объекта.Рекомендуется добавить комментарии, описывающие возможные состояния DiscoFloor для улучшения поддерживаемости кода.
🧰 Tools
🪛 yamllint
[error] 22-22: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
22-22
: Исправьте форматирование файла.Добавьте пустую строку в конец файла.
- node: discoSquare entity: DiscoFloor +
🧰 Tools
🪛 yamllint
[error] 22-22: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml (2)
1-6
: Рекомендуется улучшить описание объектаТекущее описание "♫ It's time to boogy! ♫" является развлекательным, но не информативным. Предлагаю добавить информацию о функциональности.
- description: ♫ It's time to boogy! ♫ + description: ♫ It's time to boogy! ♫ Специальный тип напольного покрытия, который светится разными цветами при подключении к электросети.
64-65
: Исправление форматированияОбнаружены проблемы с форматированием:
- Неправильные отступы в строках 64 и 78
- Отсутствует перенос строки в конце файла
- On - - Off + - Off - Toggle ... tags: - - Catwalk + - Catwalk ... params: volume: 3 +Also applies to: 78-83
🧰 Tools
🪛 yamllint
[warning] 64-64: wrong indentation: expected 4 but found 6
(indentation)
📜 Review details
Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL
⛔ Files ignored due to path filters (2)
Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi/off.png
is excluded by!**/*.png
Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi/powered.png
is excluded by!**/*.png
📒 Files selected for processing (5)
Resources/Locale/ru-RU/_Cats/prototypes/Entities/Structures/Floor/floor.ftl
(1 hunks)Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml
(1 hunks)Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/Graph/structures/disco_floor.yml
(1 hunks)Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/structures.yml
(1 hunks)Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi/meta.json
(1 hunks)
✅ Files skipped from review due to trivial changes (1)
- Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi/meta.json
🧰 Additional context used
🪛 yamllint
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml
[warning] 64-64: wrong indentation: expected 4 but found 6
(indentation)
[warning] 78-78: wrong indentation: expected 4 but found 6
(indentation)
[error] 83-83: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/Graph/structures/disco_floor.yml
[error] 22-22: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/structures.yml
[error] 16-16: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
🔇 Additional comments (7)
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/structures.yml (3)
12-16
: Подтвердите безопасность размещения
Конфигурация размещения выглядит корректной. Использование TileNotBlocked
и canBuildInImpassable: false
обеспечивает безопасное размещение конструкции.
🧰 Tools
🪛 yamllint
[error] 16-16: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
9-11
: Проверьте наличие файла текстур
Необходимо убедиться, что файл текстур ADT/Structures/Floor/disco_floor.rsi
существует в проекте.
#!/bin/bash
# Поиск файла текстур
fd "disco_floor.rsi$" Resources/Textures
1-4
: Проверьте уникальность идентификатора
Убедитесь, что идентификатор DiscoFloor
не конфликтует с существующими конструкциями в игре.
✅ Verification successful
Идентификатор DiscoFloor используется корректно
Идентификатор DiscoFloor
используется согласованно во всех связанных файлах:
- В графе конструкции (
disco_floor.yml
) - В прототипе сущности (
disco_floor.yml
) - В рецепте конструкции (
structures.yml
)
Все файлы находятся в соответствующих директориях и правильно ссылаются друг на друга.
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash
# Проверка уникальности идентификатора DiscoFloor
rg -l "id:\s*DiscoFloor" "Resources/Prototypes"
Length of output: 459
Script:
#!/bin/bash
# Check the content of the files to understand the context of DiscoFloor usage
rg "DiscoFloor" Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/Graph/structures/disco_floor.yml -A 5
rg "DiscoFloor" Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml -A 5
Length of output: 628
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/Graph/structures/disco_floor.yml (2)
1-4
: LGTM! Корректное определение графа конструкции.
Структура определения графа соответствует стандартному формату.
5-20
: Проверьте баланс материалов для создания диско-пола.
Текущие затраты материалов:
- 4 единицы стали
- 4 единицы стекла
- 5 единиц кабеля
Пожалуйста, подтвердите, что эти значения соответствуют балансу игры.
✅ Verification successful
Let me analyze the construction costs of similar structures to verify the material balance. I'll search for floor and tile constructions specifically.
На основе анализа конструкций полов и плитки в кодовой базе, я могу сделать вывод о балансе материалов для диско-пола.
Баланс материалов для диско-пола выглядит обоснованным
Обоснование:
- Обычная стальная плитка требует 1 лист стали для создания 4 плиток
- Диско-пол является специальной конструкцией с дополнительной функциональностью, поэтому повышенные затраты материалов (4 стали, 4 стекла, 5 кабеля) оправданы
- Другие специальные типы полов, такие как банановый пол (bananiumfloor), также имеют повышенную стоимость материалов
- Количество кабеля (5) соответствует другим электрическим конструкциям в игре
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash
# Поиск других конструкций полов для сравнения затрат материалов
rg -l "type: constructionGraph" Resources/Prototypes/ | xargs rg "material: (Steel|Glass|Cable)"
Length of output: 28134
Script:
#!/bin/bash
# Search for floor and tile construction recipes
rg -A 10 "type: constructionGraph" Resources/Prototypes/ | rg -B 10 -A 10 "(floor|tile|Floor|Tile)"
Length of output: 14812
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml (2)
53-67
: Проверка баланса дальности беспроводной связи
Дальность беспроводной связи установлена на 200 единиц. Убедитесь, что это соответствует балансу игры.
#!/bin/bash
# Check typical wireless ranges in other entities
rg "range: \d+" -A 1 -B 5 | rg "WirelessNetworkConnection" -A 1
🧰 Tools
🪛 yamllint
[warning] 64-64: wrong indentation: expected 4 but found 6
(indentation)
8-21
: Проверка пути к спрайту
Необходимо убедиться в наличии файла спрайта по указанному пути.
✅ Verification successful
Спрайт найден и подтвержден
Файл спрайта disco_floor.rsi
существует по пути Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi/
, что соответствует пути, указанному в конфигурации.
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash
# Check if the RSI file exists
fd -t f "disco_floor.rsi" Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/
Length of output: 73
Script:
#!/bin/bash
# Let's check if the directory structure exists and list all RSI files
fd -t d "_SpaceCats" Resources/Textures/
# Also check the prototype directory structure
fd -t d "_SpaceCats" Resources/Prototypes/
# List all RSI files in the entire codebase related to SpaceCats
fd -e rsi . | grep -i "spacecat"
Length of output: 10263
ent-DiscoFloor = диско пол | ||
.desc = Время зажигать! |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
🛠️ Refactor suggestion
Исправьте написание "диско пол" на "диско-пол"
Составные существительные в русском языке должны писаться через дефис. Предлагаю следующее исправление:
-ent-DiscoFloor = диско пол
+ent-DiscoFloor = диско-пол
.desc = Время зажигать!
📝 Committable suggestion
‼️ IMPORTANT
Carefully review the code before committing. Ensure that it accurately replaces the highlighted code, contains no missing lines, and has no issues with indentation. Thoroughly test & benchmark the code to ensure it meets the requirements.
ent-DiscoFloor = диско пол | |
.desc = Время зажигать! | |
ent-DiscoFloor = диско-пол | |
.desc = Время зажигать! |
- type: Construction | ||
graph: Girder | ||
node: discoFloor |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Критическая ошибка: Дублирование компонента Construction
В конфигурации присутствует два компонента Construction с разными графами (Girder и DiscoFloor). Это может привести к непредсказуемому поведению.
- - type: Construction
- graph: Girder
- node: discoFloor
Also applies to: 67-69
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Actionable comments posted: 1
🧹 Outside diff range and nitpick comments (3)
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml (3)
60-63
: Исправьте отступы в конфигурации портовНеобходимо исправить отступы для портов. Они должны быть выровнены с использованием 4 пробелов вместо 6.
ports: - - On - - Off - - Toggle + - On + - Off + - Toggle🧰 Tools
🪛 yamllint
[warning] 61-61: wrong indentation: expected 4 but found 6
(indentation)
77-78
: Пересмотрите выбор звука шаговИспользование звука деревянных шагов (
FootstepWood
) для диско-пола кажется нелогичным. Рекомендуется использовать звук, более подходящий для металлической/стеклянной поверхности, напримерFootstepTile
илиFootstepMetal
.
80-80
: Добавьте пустую строку в конец файлаНеобходимо добавить символ новой строки в конец файла для соответствия стандартам YAML.
🧰 Tools
🪛 yamllint
[error] 80-80: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
📜 Review details
Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL
📒 Files selected for processing (1)
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml
(1 hunks)
🧰 Additional context used
🪛 yamllint
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml
[warning] 61-61: wrong indentation: expected 4 but found 6
(indentation)
[warning] 75-75: wrong indentation: expected 4 but found 6
(indentation)
[error] 80-80: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
🔇 Additional comments (1)
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml (1)
39-47
: Исправьте некорректное имя сущности
Предыдущий комментарий о неправильном имени сущности SheetSteel1
всё ещё актуален. Необходимо заменить на корректное имя SheetSteel
.
- type: Sprite | ||
sprite: _SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi | ||
drawdepth: FloorTiles | ||
layers: | ||
- state: off | ||
- state: powered | ||
shader: unshaded | ||
map: ["enum.PowerDeviceVisualLayers.Powered"] |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
💡 Codebase verification
Обнаружена проблема со спрайтами диско-пола
Файл спрайта не найден по указанному пути. Возможно, он был перемещен или не был добавлен в репозиторий. Необходимо:
- Убедиться, что файл
_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi
и его содержимое (meta.json
,off.png
,powered.png
) корректно добавлены в репозиторий - Проверить правильность пути к спрайту в конфигурации
🔗 Analysis chain
Проверьте наличие файла спрайта
Необходимо убедиться, что файл спрайта _SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi
существует и содержит все необходимые состояния (off
и powered
).
Let me verify the contents of the meta.json file to ensure the states are properly defined.
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash
# Check if the RSI file and states exist
fd -e rsi -x ls -la {} \; -p "_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi"
Length of output: 366
Script:
#!/bin/bash
# Check the contents of meta.json to verify states
cat Resources/Prototypes/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi/meta.json
Length of output: 187
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Actionable comments posted: 1
🧹 Outside diff range and nitpick comments (3)
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/structures.yml (1)
16-16
: Добавьте пустую строку в конец файлаСогласно правилам YAML, файл должен заканчиваться пустой строкой.
conditions: - !type:TileNotBlocked +
🧰 Tools
🪛 yamllint
[error] 16-16: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml (2)
50-64
: Рекомендуется оптимизировать сетевую конфигурациюТекущая конфигурация сети кажется избыточной для диско-пола:
- Дальность беспроводной связи в 200 единиц может быть чрезмерной
- Поддержка множества сетевых протоколов увеличивает сложность
Рекомендуется упростить конфигурацию, оставив только необходимые компоненты.
🧰 Tools
🪛 yamllint
[warning] 61-61: wrong indentation: expected 4 but found 6
(indentation)
72-80
: Исправьте форматирование YAMLНеобходимо:
- Исправить отступы в строках с тегами
- Добавить пустую строку в конец файла
Примените следующие изменения:
- type: Tag tags: - - Catwalk + - Catwalk - type: FootstepModifier footstepSoundCollection: collection: FootstepWood params: - volume: 3 + volume: 3 +🧰 Tools
🪛 yamllint
[warning] 75-75: wrong indentation: expected 4 but found 6
(indentation)
[error] 80-80: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
📜 Review details
Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL
📒 Files selected for processing (2)
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml
(1 hunks)Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/structures.yml
(1 hunks)
🧰 Additional context used
🪛 yamllint
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml
[warning] 61-61: wrong indentation: expected 4 but found 6
(indentation)
[warning] 75-75: wrong indentation: expected 4 but found 6
(indentation)
[error] 80-80: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/structures.yml
[error] 16-16: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
🔇 Additional comments (7)
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/structures.yml (3)
12-16
: Корректная конфигурация свойств объекта
Все необходимые свойства для напольной структуры указаны верно. Параметры размещения и условия строительства соответствуют стандартным требованиям.
🧰 Tools
🪛 yamllint
[error] 16-16: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
9-11
: Проверьте наличие файла спрайта и его состояний
Убедитесь, что:
- Файл
disco_floor.rsi
существует в указанной директории - В нём присутствует состояние
off
#!/bin/bash
# Description: Check if the RSI file exists
fd --type f "disco_floor.rsi" Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/
1-8
: Проверьте наличие файла графа конструкции
Необходимо убедиться, что файл графа DiscoFloor
существует по пути Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/Graph/structures/disco_floor.yml
.
✅ Verification successful
Файл графа конструкции найден и корректно связан
Файл графа DiscoFloor
существует по пути Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/Graph/structures/disco_floor.yml
и правильно связан с:
- Рецептом конструкции (
structures.yml
) - Прототипом сущности (
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml
)
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash
# Description: Check if the construction graph file exists
fd --type f "disco_floor.yml" Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/Graph/structures/
Length of output: 230
Script:
#!/bin/bash
# Let's try different approaches to locate the graph file
# 1. Search for any files with "DiscoFloor" in the name
fd -t f "DiscoFloor" Resources/
# 2. Search for YAML files in Graph directories
fd -t f -e yml -e yaml "." Resources/ | grep -i "graph"
# 3. Search for references to DiscoFloor in YAML files
rg "DiscoFloor" -t yaml
Length of output: 13008
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml (4)
1-7
: Базовая конфигурация сущности корректна!
Определение сущности и её базовые свойства заданы правильно.
23-27
: Физические свойства настроены корректно!
Конфигурация физики и коллизий соответствует требованиям для напольной плитки.
65-71
: Конфигурация строительства и внешнего вида корректна!
Граф строительства и звуковые эффекты настроены правильно.
8-22
: Проверьте наличие файлов спрайтов
Убедитесь, что следующие файлы присутствуют в репозитории:
Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi/off.png
Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi/powered.png
✅ Verification successful
Файлы спрайтов успешно найдены
Оба необходимых файла присутствуют в репозитории:
off.png
(1.2 КБ)powered.png
(7.9 КБ)
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash
# Проверка наличия файлов спрайтов
fd -e png -x ls -la {} \; -p "Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi"
Length of output: 344
- type: Damageable | ||
damageContainer: Inorganic | ||
damageModifierSet: Metallic | ||
- type: Destructible | ||
thresholds: | ||
- trigger: | ||
!type:DamageTrigger | ||
damage: 300 | ||
behaviors: | ||
- !type:SpawnEntitiesBehavior | ||
spawn: | ||
SheetSteel1: | ||
min: 1 | ||
max: 2 | ||
ShardGlass: | ||
min: 2 | ||
max: 4 | ||
LightTubeBroken: | ||
min: 2 | ||
max: 3 | ||
- !type:DoActsBehavior | ||
acts: [ "Destruction" ] |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Исправьте некорректное имя сущности в конфигурации урона
В списке спавна при разрушении указана несуществующая сущность SheetSteel1
. Необходимо использовать корректное имя SheetSteel
.
Примените следующие изменения:
spawn:
- SheetSteel1:
+ SheetSteel:
min: 1
max: 2
📝 Committable suggestion
‼️ IMPORTANT
Carefully review the code before committing. Ensure that it accurately replaces the highlighted code, contains no missing lines, and has no issues with indentation. Thoroughly test & benchmark the code to ensure it meets the requirements.
- type: Damageable | |
damageContainer: Inorganic | |
damageModifierSet: Metallic | |
- type: Destructible | |
thresholds: | |
- trigger: | |
!type:DamageTrigger | |
damage: 300 | |
behaviors: | |
- !type:SpawnEntitiesBehavior | |
spawn: | |
SheetSteel1: | |
min: 1 | |
max: 2 | |
ShardGlass: | |
min: 2 | |
max: 4 | |
LightTubeBroken: | |
min: 2 | |
max: 3 | |
- !type:DoActsBehavior | |
acts: [ "Destruction" ] | |
- type: Damageable | |
damageContainer: Inorganic | |
damageModifierSet: Metallic | |
- type: Destructible | |
thresholds: | |
- trigger: | |
!type:DamageTrigger | |
damage: 300 | |
behaviors: | |
- !type:SpawnEntitiesBehavior | |
spawn: | |
SheetSteel: | |
min: 1 | |
max: 2 | |
ShardGlass: | |
min: 2 | |
max: 4 | |
LightTubeBroken: | |
min: 2 | |
max: 3 | |
- !type:DoActsBehavior | |
acts: [ "Destruction" ] |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Actionable comments posted: 0
🧹 Outside diff range and nitpick comments (2)
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml (2)
50-64
: Добавьте документацию для сетевых портовРекомендуется добавить комментарии, описывающие назначение каждого порта управления (
On
,Off
,Toggle
).Пример:
ports: # Включение диско-пола - On # Выключение диско-пола - Off # Переключение состояния - Toggle🧰 Tools
🪛 yamllint
[warning] 61-61: wrong indentation: expected 4 but found 6
(indentation)
72-80
: Исправьте форматированиеНеобходимо исправить следующие проблемы форматирования:
- Отступы в строках с тегами должны быть 4 пробела
- Добавьте пустую строку в конец файла
Примените следующие изменения:
- type: Tag tags: - - Catwalk + - Catwalk - type: FootstepModifier footstepSoundCollection: collection: FootstepWood params: - volume: 3 + volume: 3 +🧰 Tools
🪛 yamllint
[warning] 75-75: wrong indentation: expected 4 but found 6
(indentation)
[error] 80-80: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
📜 Review details
Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL
📒 Files selected for processing (1)
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml
(1 hunks)
🧰 Additional context used
🪛 yamllint
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml
[warning] 61-61: wrong indentation: expected 4 but found 6
(indentation)
[warning] 75-75: wrong indentation: expected 4 but found 6
(indentation)
[error] 80-80: no new line character at the end of file
(new-line-at-end-of-file)
🔇 Additional comments (5)
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml (5)
1-6
: Базовая конфигурация корректна!
Определение сущности и режим размещения настроены правильно для напольной плитки.
22-27
: Физика и взаимодействие настроены корректно!
Конфигурация физики и компонентов взаимодействия соответствует требованиям для напольной плитки.
65-71
: Конфигурация строительства и внешнего вида корректна!
Граф строительства и звуковые эффекты настроены правильно.
28-49
:
Исправьте некорректное имя сущности в конфигурации урона
В списке спавна при разрушении указана несуществующая сущность SheetSteel1
. Необходимо использовать корректное имя SheetSteel
.
Примените следующие изменения:
spawn:
- SheetSteel1:
+ SheetSteel:
min: 1
max: 2
Likely invalid or redundant comment.
8-21
: Проверьте наличие файлов спрайтов
Необходимо убедиться, что все требуемые файлы спрайтов присутствуют в репозитории:
_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi
- Состояния спрайтов:
off
иpowered
✅ Verification successful
Спрайты и состояния присутствуют и корректно настроены
Проверка показала, что:
- RSI файл находится в правильной директории
Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi
- Оба требуемых состояния
off
иpowered
определены в meta.json - PNG файлы для обоих состояний присутствуют в директории
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash
# Проверка наличия файлов спрайтов
echo "Проверка RSI файла:"
fd -e rsi -p "_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi"
echo -e "\nПроверка состояний в meta.json:"
if [ -f "Resources/Prototypes/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi/meta.json" ]; then
cat "Resources/Prototypes/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi/meta.json" | grep -A 5 '"states":'
fi
Length of output: 338
Script:
#!/bin/bash
# Проверяем содержимое meta.json в правильной директории
echo "Проверка состояний в meta.json:"
if [ -f "Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi/meta.json" ]; then
cat "Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi/meta.json" | grep -A 5 '"states":'
fi
# Проверяем наличие файлов состояний
echo -e "\nПроверка файлов состояний:"
if [ -d "Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi" ]; then
ls -l "Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi/"
fi
Length of output: 754
Описание PR
AdventureTimeSS14/space_station_ADT@e7f4885
🆑 @Schrodinger71
Summary by CodeRabbit
Новые функции
Документация