Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

[PORT] disco floor #582

Merged
merged 4 commits into from
Nov 11, 2024
Merged

[PORT] disco floor #582

merged 4 commits into from
Nov 11, 2024

Conversation

CrimeMoot
Copy link
Collaborator

@CrimeMoot CrimeMoot commented Nov 11, 2024

Описание PR

AdventureTimeSS14/space_station_ADT@e7f4885

🆑 @Schrodinger71

  • add: Добавлен диско-пол.

Summary by CodeRabbit

  • Новые функции

    • Добавлен новый элемент "диско пол" с описанием "Время зажигать!" для русскоязычной локализации.
    • Введена конструкция "диско пол" с возможностью строительства и уникальными свойствами.
    • Реализована возможность взаимодействия с диско полом через клики и визуальные эффекты.
    • Добавлен новый рецепт строительства для "диско пола" с описанием и иконкой.
  • Документация

    • Обновлена документация по новым элементам и рецептам строительства.
    • Добавлен метаданные для текстуры диско пола.

Copy link

coderabbitai bot commented Nov 11, 2024

Процесс

В данном запросе на изменение добавлены новые сущности и связанные с ними данные для функции "диско пола" в игре. В файле локализации floor.ftl для русского языка введена новая сущность ent-DiscoFloor с соответствующим переводом и описанием. Также была создана конфигурация сущности DiscoFloor в disco_floor.yml, которая определяет ее свойства и поведение. Дополнительно добавлены граф конструкций и рецепты для постройки диско пола, а также метаданные для текстуры в meta.json.

Изменения

Файл Изменения
Resources/Locale/ru-RU/_Cats/prototypes/Entities/Structures/Floor/floor.ftl Добавлена новая сущность ent-DiscoFloor с описанием ".desc" для диско пола.
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml Добавлена новая сущность DiscoFloor с компонентами, такими как Sprite, PowerSwitch и другими.
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/Graph/structures/disco_floor.yml Добавлен новый граф конструкций DiscoFloor с узлами и необходимыми материалами для постройки.
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/structures.yml Добавлен новый рецепт конструкции для disco floor с атрибутами и условиями постройки.
Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi/meta.json Добавлен новый файл meta.json с метаданными для текстуры диско пола.

Стихотворение

В мире полным света,
Диско пол зажжется,
Светит, сверкает,
Танец начинается!
Пусть радость в каждом шаге,
Время веселья — не утихает! 🎉✨


Thank you for using CodeRabbit. We offer it for free to the OSS community and would appreciate your support in helping us grow. If you find it useful, would you consider giving us a shout-out on your favorite social media?

❤️ Share
🪧 Tips

Chat

There are 3 ways to chat with CodeRabbit:

  • Review comments: Directly reply to a review comment made by CodeRabbit. Example:
    • I pushed a fix in commit <commit_id>, please review it.
    • Generate unit testing code for this file.
    • Open a follow-up GitHub issue for this discussion.
  • Files and specific lines of code (under the "Files changed" tab): Tag @coderabbitai in a new review comment at the desired location with your query. Examples:
    • @coderabbitai generate unit testing code for this file.
    • @coderabbitai modularize this function.
  • PR comments: Tag @coderabbitai in a new PR comment to ask questions about the PR branch. For the best results, please provide a very specific query, as very limited context is provided in this mode. Examples:
    • @coderabbitai gather interesting stats about this repository and render them as a table. Additionally, render a pie chart showing the language distribution in the codebase.
    • @coderabbitai read src/utils.ts and generate unit testing code.
    • @coderabbitai read the files in the src/scheduler package and generate a class diagram using mermaid and a README in the markdown format.
    • @coderabbitai help me debug CodeRabbit configuration file.

Note: Be mindful of the bot's finite context window. It's strongly recommended to break down tasks such as reading entire modules into smaller chunks. For a focused discussion, use review comments to chat about specific files and their changes, instead of using the PR comments.

CodeRabbit Commands (Invoked using PR comments)

  • @coderabbitai pause to pause the reviews on a PR.
  • @coderabbitai resume to resume the paused reviews.
  • @coderabbitai review to trigger an incremental review. This is useful when automatic reviews are disabled for the repository.
  • @coderabbitai full review to do a full review from scratch and review all the files again.
  • @coderabbitai summary to regenerate the summary of the PR.
  • @coderabbitai resolve resolve all the CodeRabbit review comments.
  • @coderabbitai configuration to show the current CodeRabbit configuration for the repository.
  • @coderabbitai help to get help.

Other keywords and placeholders

  • Add @coderabbitai ignore anywhere in the PR description to prevent this PR from being reviewed.
  • Add @coderabbitai summary to generate the high-level summary at a specific location in the PR description.
  • Add @coderabbitai anywhere in the PR title to generate the title automatically.

CodeRabbit Configuration File (.coderabbit.yaml)

  • You can programmatically configure CodeRabbit by adding a .coderabbit.yaml file to the root of your repository.
  • Please see the configuration documentation for more information.
  • If your editor has YAML language server enabled, you can add the path at the top of this file to enable auto-completion and validation: # yaml-language-server: $schema=https://coderabbit.ai/integrations/schema.v2.json

Documentation and Community

  • Visit our Documentation for detailed information on how to use CodeRabbit.
  • Join our Discord Community to get help, request features, and share feedback.
  • Follow us on X/Twitter for updates and announcements.

Copy link

github-actions bot commented Nov 11, 2024

RSI Diff Bot; head commit 764f0cc merging into 13fa17c
This PR makes changes to 1 or more RSIs. Here is a summary of all changes:

Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi

State Old New Status
off Added
powered Added

Edit: diff updated after 764f0cc

Copy link

@coderabbitai coderabbitai bot left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Actionable comments posted: 3

🧹 Outside diff range and nitpick comments (6)
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/structures.yml (2)

16-16: Добавьте пустую строку в конец файла

Согласно стандартам YAML, файл должен заканчиваться пустой строкой.

   conditions:
     - !type:TileNotBlocked
+
🧰 Tools
🪛 yamllint

[error] 16-16: no new line character at the end of file

(new-line-at-end-of-file)


1-16: Рекомендация по документации

Рекомендуется добавить комментарий с указанием исходного репозитория, откуда был портирован код:
# Ported from: https://github.com/AdventureTimeSS14/space_station_ADT/commit/e7f488568f32edc8242ca62ac577f3b7c15b2ba4

🧰 Tools
🪛 yamllint

[error] 16-16: no new line character at the end of file

(new-line-at-end-of-file)

Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/Graph/structures/disco_floor.yml (2)

21-22: Добавьте описание состояний объекта.

Рекомендуется добавить комментарии, описывающие возможные состояния DiscoFloor для улучшения поддерживаемости кода.

🧰 Tools
🪛 yamllint

[error] 22-22: no new line character at the end of file

(new-line-at-end-of-file)


22-22: Исправьте форматирование файла.

Добавьте пустую строку в конец файла.

  - node: discoSquare
    entity: DiscoFloor
+
🧰 Tools
🪛 yamllint

[error] 22-22: no new line character at the end of file

(new-line-at-end-of-file)

Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml (2)

1-6: Рекомендуется улучшить описание объекта

Текущее описание "♫ It's time to boogy! ♫" является развлекательным, но не информативным. Предлагаю добавить информацию о функциональности.

- description: ♫ It's time to boogy! ♫
+ description: ♫ It's time to boogy! ♫ Специальный тип напольного покрытия, который светится разными цветами при подключении к электросети.

64-65: Исправление форматирования

Обнаружены проблемы с форматированием:

  1. Неправильные отступы в строках 64 и 78
  2. Отсутствует перенос строки в конце файла
       - On
-      - Off
+    - Off
       - Toggle
...
     tags:
-      - Catwalk
+    - Catwalk
...
       params:
         volume: 3
+

Also applies to: 78-83

🧰 Tools
🪛 yamllint

[warning] 64-64: wrong indentation: expected 4 but found 6

(indentation)

📜 Review details

Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between 13fa17c and 97320d5.

⛔ Files ignored due to path filters (2)
  • Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi/off.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi/powered.png is excluded by !**/*.png
📒 Files selected for processing (5)
  • Resources/Locale/ru-RU/_Cats/prototypes/Entities/Structures/Floor/floor.ftl (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/Graph/structures/disco_floor.yml (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/structures.yml (1 hunks)
  • Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi/meta.json (1 hunks)
✅ Files skipped from review due to trivial changes (1)
  • Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi/meta.json
🧰 Additional context used
🪛 yamllint
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml

[warning] 64-64: wrong indentation: expected 4 but found 6

(indentation)


[warning] 78-78: wrong indentation: expected 4 but found 6

(indentation)


[error] 83-83: no new line character at the end of file

(new-line-at-end-of-file)

Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/Graph/structures/disco_floor.yml

[error] 22-22: no new line character at the end of file

(new-line-at-end-of-file)

Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/structures.yml

[error] 16-16: no new line character at the end of file

(new-line-at-end-of-file)

🔇 Additional comments (7)
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/structures.yml (3)

12-16: Подтвердите безопасность размещения

Конфигурация размещения выглядит корректной. Использование TileNotBlocked и canBuildInImpassable: false обеспечивает безопасное размещение конструкции.

🧰 Tools
🪛 yamllint

[error] 16-16: no new line character at the end of file

(new-line-at-end-of-file)


9-11: Проверьте наличие файла текстур

Необходимо убедиться, что файл текстур ADT/Structures/Floor/disco_floor.rsi существует в проекте.

#!/bin/bash
# Поиск файла текстур
fd "disco_floor.rsi$" Resources/Textures

1-4: Проверьте уникальность идентификатора

Убедитесь, что идентификатор DiscoFloor не конфликтует с существующими конструкциями в игре.

✅ Verification successful

Идентификатор DiscoFloor используется корректно

Идентификатор DiscoFloor используется согласованно во всех связанных файлах:

  • В графе конструкции (disco_floor.yml)
  • В прототипе сущности (disco_floor.yml)
  • В рецепте конструкции (structures.yml)

Все файлы находятся в соответствующих директориях и правильно ссылаются друг на друга.

🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Проверка уникальности идентификатора DiscoFloor
rg -l "id:\s*DiscoFloor" "Resources/Prototypes"

Length of output: 459


Script:

#!/bin/bash
# Check the content of the files to understand the context of DiscoFloor usage
rg "DiscoFloor" Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/Graph/structures/disco_floor.yml -A 5
rg "DiscoFloor" Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml -A 5

Length of output: 628

Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/Graph/structures/disco_floor.yml (2)

1-4: LGTM! Корректное определение графа конструкции.

Структура определения графа соответствует стандартному формату.


5-20: Проверьте баланс материалов для создания диско-пола.

Текущие затраты материалов:

  • 4 единицы стали
  • 4 единицы стекла
  • 5 единиц кабеля

Пожалуйста, подтвердите, что эти значения соответствуют балансу игры.

✅ Verification successful

Let me analyze the construction costs of similar structures to verify the material balance. I'll search for floor and tile constructions specifically.


На основе анализа конструкций полов и плитки в кодовой базе, я могу сделать вывод о балансе материалов для диско-пола.

Баланс материалов для диско-пола выглядит обоснованным

Обоснование:

  • Обычная стальная плитка требует 1 лист стали для создания 4 плиток
  • Диско-пол является специальной конструкцией с дополнительной функциональностью, поэтому повышенные затраты материалов (4 стали, 4 стекла, 5 кабеля) оправданы
  • Другие специальные типы полов, такие как банановый пол (bananiumfloor), также имеют повышенную стоимость материалов
  • Количество кабеля (5) соответствует другим электрическим конструкциям в игре
🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Поиск других конструкций полов для сравнения затрат материалов
rg -l "type: constructionGraph" Resources/Prototypes/ | xargs rg "material: (Steel|Glass|Cable)"

Length of output: 28134


Script:

#!/bin/bash
# Search for floor and tile construction recipes
rg -A 10 "type: constructionGraph" Resources/Prototypes/ | rg -B 10 -A 10 "(floor|tile|Floor|Tile)"

Length of output: 14812

Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml (2)

53-67: Проверка баланса дальности беспроводной связи

Дальность беспроводной связи установлена на 200 единиц. Убедитесь, что это соответствует балансу игры.

#!/bin/bash
# Check typical wireless ranges in other entities
rg "range: \d+" -A 1 -B 5 | rg "WirelessNetworkConnection" -A 1
🧰 Tools
🪛 yamllint

[warning] 64-64: wrong indentation: expected 4 but found 6

(indentation)


8-21: Проверка пути к спрайту

Необходимо убедиться в наличии файла спрайта по указанному пути.

✅ Verification successful

Спрайт найден и подтвержден

Файл спрайта disco_floor.rsi существует по пути Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi/, что соответствует пути, указанному в конфигурации.

🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Check if the RSI file exists
fd -t f "disco_floor.rsi" Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/

Length of output: 73


Script:

#!/bin/bash
# Let's check if the directory structure exists and list all RSI files
fd -t d "_SpaceCats" Resources/Textures/

# Also check the prototype directory structure
fd -t d "_SpaceCats" Resources/Prototypes/

# List all RSI files in the entire codebase related to SpaceCats
fd -e rsi . | grep -i "spacecat"

Length of output: 10263

Comment on lines +1 to +2
ent-DiscoFloor = диско пол
.desc = Время зажигать!
Copy link

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

🛠️ Refactor suggestion

Исправьте написание "диско пол" на "диско-пол"

Составные существительные в русском языке должны писаться через дефис. Предлагаю следующее исправление:

-ent-DiscoFloor = диско пол
+ent-DiscoFloor = диско-пол
     .desc = Время зажигать!
📝 Committable suggestion

‼️ IMPORTANT
Carefully review the code before committing. Ensure that it accurately replaces the highlighted code, contains no missing lines, and has no issues with indentation. Thoroughly test & benchmark the code to ensure it meets the requirements.

Suggested change
ent-DiscoFloor = диско пол
.desc = Время зажигать!
ent-DiscoFloor = диско-пол
.desc = Время зажигать!

Comment on lines 28 to 30
- type: Construction
graph: Girder
node: discoFloor
Copy link

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

⚠️ Potential issue

Критическая ошибка: Дублирование компонента Construction

В конфигурации присутствует два компонента Construction с разными графами (Girder и DiscoFloor). Это может привести к непредсказуемому поведению.

- - type: Construction
-   graph: Girder
-   node: discoFloor

Also applies to: 67-69

Copy link

@coderabbitai coderabbitai bot left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Actionable comments posted: 1

🧹 Outside diff range and nitpick comments (3)
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml (3)

60-63: Исправьте отступы в конфигурации портов

Необходимо исправить отступы для портов. Они должны быть выровнены с использованием 4 пробелов вместо 6.

 ports:
-      - On
-      - Off
-      - Toggle
+    - On
+    - Off
+    - Toggle
🧰 Tools
🪛 yamllint

[warning] 61-61: wrong indentation: expected 4 but found 6

(indentation)


77-78: Пересмотрите выбор звука шагов

Использование звука деревянных шагов (FootstepWood) для диско-пола кажется нелогичным. Рекомендуется использовать звук, более подходящий для металлической/стеклянной поверхности, например FootstepTile или FootstepMetal.


80-80: Добавьте пустую строку в конец файла

Необходимо добавить символ новой строки в конец файла для соответствия стандартам YAML.

🧰 Tools
🪛 yamllint

[error] 80-80: no new line character at the end of file

(new-line-at-end-of-file)

📜 Review details

Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between 97320d5 and 94cb106.

📒 Files selected for processing (1)
  • Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml (1 hunks)
🧰 Additional context used
🪛 yamllint
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml

[warning] 61-61: wrong indentation: expected 4 but found 6

(indentation)


[warning] 75-75: wrong indentation: expected 4 but found 6

(indentation)


[error] 80-80: no new line character at the end of file

(new-line-at-end-of-file)

🔇 Additional comments (1)
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml (1)

39-47: Исправьте некорректное имя сущности

Предыдущий комментарий о неправильном имени сущности SheetSteel1 всё ещё актуален. Необходимо заменить на корректное имя SheetSteel.

Comment on lines +8 to +15
- type: Sprite
sprite: _SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi
drawdepth: FloorTiles
layers:
- state: off
- state: powered
shader: unshaded
map: ["enum.PowerDeviceVisualLayers.Powered"]
Copy link

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

💡 Codebase verification

Обнаружена проблема со спрайтами диско-пола

Файл спрайта не найден по указанному пути. Возможно, он был перемещен или не был добавлен в репозиторий. Необходимо:

  • Убедиться, что файл _SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi и его содержимое (meta.json, off.png, powered.png) корректно добавлены в репозиторий
  • Проверить правильность пути к спрайту в конфигурации
🔗 Analysis chain

Проверьте наличие файла спрайта

Необходимо убедиться, что файл спрайта _SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi существует и содержит все необходимые состояния (off и powered).


Let me verify the contents of the meta.json file to ensure the states are properly defined.

🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Check if the RSI file and states exist
fd -e rsi -x ls -la {} \; -p "_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi"

Length of output: 366


Script:

#!/bin/bash
# Check the contents of meta.json to verify states
cat Resources/Prototypes/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi/meta.json

Length of output: 187

Copy link

@coderabbitai coderabbitai bot left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Actionable comments posted: 1

🧹 Outside diff range and nitpick comments (3)
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/structures.yml (1)

16-16: Добавьте пустую строку в конец файла

Согласно правилам YAML, файл должен заканчиваться пустой строкой.

  conditions:
    - !type:TileNotBlocked
+
🧰 Tools
🪛 yamllint

[error] 16-16: no new line character at the end of file

(new-line-at-end-of-file)

Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml (2)

50-64: Рекомендуется оптимизировать сетевую конфигурацию

Текущая конфигурация сети кажется избыточной для диско-пола:

  • Дальность беспроводной связи в 200 единиц может быть чрезмерной
  • Поддержка множества сетевых протоколов увеличивает сложность

Рекомендуется упростить конфигурацию, оставив только необходимые компоненты.

🧰 Tools
🪛 yamllint

[warning] 61-61: wrong indentation: expected 4 but found 6

(indentation)


72-80: Исправьте форматирование YAML

Необходимо:

  1. Исправить отступы в строках с тегами
  2. Добавить пустую строку в конец файла

Примените следующие изменения:

  - type: Tag
    tags:
-      - Catwalk
+    - Catwalk
  - type: FootstepModifier
    footstepSoundCollection:
      collection: FootstepWood
      params:
-        volume: 3
+        volume: 3
+
🧰 Tools
🪛 yamllint

[warning] 75-75: wrong indentation: expected 4 but found 6

(indentation)


[error] 80-80: no new line character at the end of file

(new-line-at-end-of-file)

📜 Review details

Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between 97320d5 and 96a5c0a.

📒 Files selected for processing (2)
  • Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/structures.yml (1 hunks)
🧰 Additional context used
🪛 yamllint
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml

[warning] 61-61: wrong indentation: expected 4 but found 6

(indentation)


[warning] 75-75: wrong indentation: expected 4 but found 6

(indentation)


[error] 80-80: no new line character at the end of file

(new-line-at-end-of-file)

Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/structures.yml

[error] 16-16: no new line character at the end of file

(new-line-at-end-of-file)

🔇 Additional comments (7)
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/structures.yml (3)

12-16: Корректная конфигурация свойств объекта

Все необходимые свойства для напольной структуры указаны верно. Параметры размещения и условия строительства соответствуют стандартным требованиям.

🧰 Tools
🪛 yamllint

[error] 16-16: no new line character at the end of file

(new-line-at-end-of-file)


9-11: Проверьте наличие файла спрайта и его состояний

Убедитесь, что:

  1. Файл disco_floor.rsi существует в указанной директории
  2. В нём присутствует состояние off
#!/bin/bash
# Description: Check if the RSI file exists
fd --type f "disco_floor.rsi" Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/

1-8: Проверьте наличие файла графа конструкции

Необходимо убедиться, что файл графа DiscoFloor существует по пути Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/Graph/structures/disco_floor.yml.

✅ Verification successful

Файл графа конструкции найден и корректно связан

Файл графа DiscoFloor существует по пути Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/Graph/structures/disco_floor.yml и правильно связан с:

  • Рецептом конструкции (structures.yml)
  • Прототипом сущности (Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml)
🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Description: Check if the construction graph file exists
fd --type f "disco_floor.yml" Resources/Prototypes/_SpaceCats/Recipes/Construction/Graph/structures/

Length of output: 230


Script:

#!/bin/bash
# Let's try different approaches to locate the graph file
# 1. Search for any files with "DiscoFloor" in the name
fd -t f "DiscoFloor" Resources/

# 2. Search for YAML files in Graph directories
fd -t f -e yml -e yaml "." Resources/ | grep -i "graph"

# 3. Search for references to DiscoFloor in YAML files
rg "DiscoFloor" -t yaml

Length of output: 13008

Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml (4)

1-7: Базовая конфигурация сущности корректна!

Определение сущности и её базовые свойства заданы правильно.


23-27: Физические свойства настроены корректно!

Конфигурация физики и коллизий соответствует требованиям для напольной плитки.


65-71: Конфигурация строительства и внешнего вида корректна!

Граф строительства и звуковые эффекты настроены правильно.


8-22: Проверьте наличие файлов спрайтов

Убедитесь, что следующие файлы присутствуют в репозитории:

  • Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi/off.png
  • Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi/powered.png
✅ Verification successful

Файлы спрайтов успешно найдены

Оба необходимых файла присутствуют в репозитории:

  • off.png (1.2 КБ)
  • powered.png (7.9 КБ)
🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Проверка наличия файлов спрайтов
fd -e png -x ls -la {} \; -p "Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi"

Length of output: 344

Comment on lines +28 to +49
- type: Damageable
damageContainer: Inorganic
damageModifierSet: Metallic
- type: Destructible
thresholds:
- trigger:
!type:DamageTrigger
damage: 300
behaviors:
- !type:SpawnEntitiesBehavior
spawn:
SheetSteel1:
min: 1
max: 2
ShardGlass:
min: 2
max: 4
LightTubeBroken:
min: 2
max: 3
- !type:DoActsBehavior
acts: [ "Destruction" ]
Copy link

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

⚠️ Potential issue

Исправьте некорректное имя сущности в конфигурации урона

В списке спавна при разрушении указана несуществующая сущность SheetSteel1. Необходимо использовать корректное имя SheetSteel.

Примените следующие изменения:

  spawn:
-   SheetSteel1:
+   SheetSteel:
      min: 1
      max: 2
📝 Committable suggestion

‼️ IMPORTANT
Carefully review the code before committing. Ensure that it accurately replaces the highlighted code, contains no missing lines, and has no issues with indentation. Thoroughly test & benchmark the code to ensure it meets the requirements.

Suggested change
- type: Damageable
damageContainer: Inorganic
damageModifierSet: Metallic
- type: Destructible
thresholds:
- trigger:
!type:DamageTrigger
damage: 300
behaviors:
- !type:SpawnEntitiesBehavior
spawn:
SheetSteel1:
min: 1
max: 2
ShardGlass:
min: 2
max: 4
LightTubeBroken:
min: 2
max: 3
- !type:DoActsBehavior
acts: [ "Destruction" ]
- type: Damageable
damageContainer: Inorganic
damageModifierSet: Metallic
- type: Destructible
thresholds:
- trigger:
!type:DamageTrigger
damage: 300
behaviors:
- !type:SpawnEntitiesBehavior
spawn:
SheetSteel:
min: 1
max: 2
ShardGlass:
min: 2
max: 4
LightTubeBroken:
min: 2
max: 3
- !type:DoActsBehavior
acts: [ "Destruction" ]

Copy link

@coderabbitai coderabbitai bot left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Actionable comments posted: 0

🧹 Outside diff range and nitpick comments (2)
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml (2)

50-64: Добавьте документацию для сетевых портов

Рекомендуется добавить комментарии, описывающие назначение каждого порта управления (On, Off, Toggle).

Пример:

    ports:
      # Включение диско-пола
      - On
      # Выключение диско-пола
      - Off
      # Переключение состояния
      - Toggle
🧰 Tools
🪛 yamllint

[warning] 61-61: wrong indentation: expected 4 but found 6

(indentation)


72-80: Исправьте форматирование

Необходимо исправить следующие проблемы форматирования:

  1. Отступы в строках с тегами должны быть 4 пробела
  2. Добавьте пустую строку в конец файла

Примените следующие изменения:

  - type: Tag
    tags:
-      - Catwalk
+    - Catwalk
  - type: FootstepModifier
    footstepSoundCollection:
      collection: FootstepWood
      params:
-        volume: 3
+        volume: 3
+
🧰 Tools
🪛 yamllint

[warning] 75-75: wrong indentation: expected 4 but found 6

(indentation)


[error] 80-80: no new line character at the end of file

(new-line-at-end-of-file)

📜 Review details

Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between 96a5c0a and 764f0cc.

📒 Files selected for processing (1)
  • Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml (1 hunks)
🧰 Additional context used
🪛 yamllint
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml

[warning] 61-61: wrong indentation: expected 4 but found 6

(indentation)


[warning] 75-75: wrong indentation: expected 4 but found 6

(indentation)


[error] 80-80: no new line character at the end of file

(new-line-at-end-of-file)

🔇 Additional comments (5)
Resources/Prototypes/_SpaceCats/Entities/Structures/Floor/disco_floor.yml (5)

1-6: Базовая конфигурация корректна!

Определение сущности и режим размещения настроены правильно для напольной плитки.


22-27: Физика и взаимодействие настроены корректно!

Конфигурация физики и компонентов взаимодействия соответствует требованиям для напольной плитки.


65-71: Конфигурация строительства и внешнего вида корректна!

Граф строительства и звуковые эффекты настроены правильно.


28-49: ⚠️ Potential issue

Исправьте некорректное имя сущности в конфигурации урона

В списке спавна при разрушении указана несуществующая сущность SheetSteel1. Необходимо использовать корректное имя SheetSteel.

Примените следующие изменения:

  spawn:
-   SheetSteel1:
+   SheetSteel:
      min: 1
      max: 2

Likely invalid or redundant comment.


8-21: Проверьте наличие файлов спрайтов

Необходимо убедиться, что все требуемые файлы спрайтов присутствуют в репозитории:

  • _SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi
  • Состояния спрайтов: off и powered
✅ Verification successful

Спрайты и состояния присутствуют и корректно настроены

Проверка показала, что:

  • RSI файл находится в правильной директории Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi
  • Оба требуемых состояния off и powered определены в meta.json
  • PNG файлы для обоих состояний присутствуют в директории
🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Проверка наличия файлов спрайтов
echo "Проверка RSI файла:"
fd -e rsi -p "_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi"

echo -e "\nПроверка состояний в meta.json:"
if [ -f "Resources/Prototypes/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi/meta.json" ]; then
    cat "Resources/Prototypes/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi/meta.json" | grep -A 5 '"states":'
fi

Length of output: 338


Script:

#!/bin/bash
# Проверяем содержимое meta.json в правильной директории
echo "Проверка состояний в meta.json:"
if [ -f "Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi/meta.json" ]; then
    cat "Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi/meta.json" | grep -A 5 '"states":'
fi

# Проверяем наличие файлов состояний
echo -e "\nПроверка файлов состояний:"
if [ -d "Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi" ]; then
    ls -l "Resources/Textures/_SpaceCats/Structures/Floor/disco_floor.rsi/"
fi

Length of output: 754

@CrimeMoot CrimeMoot merged commit ac60f02 into master Nov 11, 2024
12 checks passed
@CrimeMoot CrimeMoot deleted the dev branch November 11, 2024 18:44
@coderabbitai coderabbitai bot mentioned this pull request Nov 14, 2024
This was referenced Nov 21, 2024
@coderabbitai coderabbitai bot mentioned this pull request Dec 16, 2024
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

1 participant