MMORPG similar a World of Warcraft basado en el espacio. La intención es que cuente con varias facciones basadas en civilizaciones de la edad clásica (Roma, Egipto, etc.). Los factores diferenciales serían:
- Las acciones de los jugadores afectarán a las relaciones entre facciones.
- Los diferentes planetas en los que tenga lugar la acción tendrán diferentes fuerzas gravitatorias, lo que afectará al movimiento, salto y daño por impacto.
- Posibilidad de utilizar NPCs que simulen el comportamiento humano.
El objetivo es desplegar el juego como un servidor web implementado en Python/Django. Los gráficos 3D se implemtentarían en html5/javascript (WebGL) y las actualizaciones del estado de la página del navegador desde el servidor se realizaría mediante Websockets.