Nom du Jeu : Agshmne
Style : RPG
Plateformes Envisagées : Desktop / Android
Langage : Java
IDE : Eclipse
Background : ayant joué à de nombreux jeu de rôle sur table (Donjons et Dragons, Cyberpunk, Cthulhu pour ne citer qu'eux), je souhaite réaliser un jeu qui puisse se jouer, se rejouer et se rejouer encore d'où de nombreux côtés aléatoires. J'espère aussi pouvoir apporté du texte fourni mais pas envahissant.
Le monde d'Agshmne est un univers d'héroic fantasy. L'univers est décomposé en plusieurs plans astraux, représentant chacun un élément majeur (Végétal, Minéral, Feu, etc...), bref c'est le chaos et vous devez évoluer dedans. Il y aura des elfes, des nains, des dragons et toute sorte de sales bêtes. Il y aura bien sûr de la Magie, des combats, mais aussi des choses plus délirantes comme des bêtes temporelles, des Dieux, des énigmes à résoudre, etc...
La technologie n'est pas très avancée et s'arrête à peu près juste avant la mécanique complexe. Il y a des mécanismes avancés, des machines de guerre mais rien de plus sophistiqué.
Vous aurez la possibilité de construire vos propres armes, sorts, batiments, scénarios, et le plus de choses possibles.
Pour en savoir plus lisez le Document de Conception du jeu.
Une version ALPHA est disponible sur ce dépôt ou sur le site du jeu.
Vous pouvez voir les derniers rendus du jeu ici !
Consultez le site d'Agshmne
Agshmne de Estrada Matthieu est mis à disposition selon les termes de la licence GNU GPL v3.0.
Fondé(e) sur une œuvre d'Estrada Matthieu, disponible sur https://github.com/algorys/agshmne.
Images en provenance d'opengameart.org :
Icônes originales : images de RavenmoreArt, ont été modifiées. Licence Creative Commons CC BY-SA 3.0
Tuiles originales : images de Jinn, ont été modifiées. Licence Creative Commons CC BY-SA 3.0
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