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Releases: SpaceTimee/Console-Werewolf

1.2.2

11 Jul 12:37
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正式创建为一个项目,升级为64位程序,少量优化代码

1.2.1

27 Jun 10:32
e1b71b6
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单机狼人杀是两年前我第一次和别人合作制作的一个小项目,这是个游戏,和它的名字一样,是一个Console端的简单的老旧的单机的狼人杀,这意味着你必须和你的同伴聚到一起来玩,因为编译器由原来三年前的的Dev-C++变更为了Visual Studio2019,基于的C++标准也有了一定的变化,部分地方的效果可能和原来的不一样了,这或多或少会影响到游戏的使用,其实现在看来这只是一个随手练习的半成品而已(毕竟是我第一次做),其实现在的我完全有能力将它做得更完善,但我没有时间这么做,我还有很多东西要学,有很多项目要完成,这只是一个Console端的游戏,我不能在这上面浪费时间,所以在3年后的v1.2.1中,我只是修补了一些必要的Bug,使之能在今天正常运行后,便发布了,有些草率 (游戏中显示的官网也已经不能访问了),但这也是我将它放在SpaceTime FormerWorks中的原因——它已经被give up了,这只是对那段时光的纪念而已,仅仅纪念一下,不必浪费太多时间,前方还有很长的路要走