Ein Spiel? Vielleicht ein Pan and Paper?
- Dokumentation Scenery
- Dokumentation Enemy
- Verschiedenen Charakter zu Auswahl stellen
- im Kampf soll nicht nur eine Kampfoption angezeigt werden, sondern eine pro Waffe oder Kampffähigkeit
- Kampffähigkeiten implementieren
- Attribute implementieren
- Tod implementieren
- wenn der Spieler tot ist, wird das Spiel beendet
- Ausdauer System implementieren
- Tod implementieren
- Die aktuelle Scene muss entfernt werden
- Es muss nach dem Kampf eine SuccessScenery geben
- Spieler bekommt Geld/Ep oder ähnliches
- Die Scene darf nicht wieder geladen (eventuell anderen Scene im selben Gebiet laden)
- Flucht implementieren (ähnlich wie Tot)