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Releases: OlivOS-Team/ChanceCustom

0.2.13(28)

17 Nov 06:24
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  • 修正【赋值常量】/【赋值局部常量】在初始化事件中的问题

0.2.12(27)

29 Sep 08:22
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  • 引入【DICE-前缀注册】

0.2.11(26)

08 Apr 06:28
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  • 【逻辑】变量支持

0.2.10(25)

18 Mar 08:46
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  • 虚拟消息事件支持

0.2.9(24)

15 Feb 01:58
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  • 修正上限默认回复词条的映射错误
  • 新增高级文本操作变量 by Fitz161
  • 添加分群支持, 进一步兼容epk by Linnest2020
  • 添加管理插件以及便于开发者理解的适配器开发 by Linnest2020
  • 修正【选择】变量的实现 by Fitz161
  • 解除对OlivaDiceCore意外的强制依赖

0.2.8(23)

06 Jan 09:11
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  • 修正冷却逻辑

0.2.7(22)

06 Jan 08:21
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  • 【主人】只有主人才能触发此条回复。
  • 【群管】只有主人或当群群管(机器人管理而非群管理员)才能触发此条回复。
  • 【管理】只有管理或群主或群管或主人才能触发此条回复
  • 【一天上限[次数]】填在回复中,表示该关键词单Q一天只能触发[次数]次
  • 【一周上限[次数]】填在回复中,表示该关键词单Q一周只能触发[次数]次
  • 【一月上限[次数]】填在回复中,表示该关键词单Q一月只能触发[次数]次
  • 【一次间隔[时间]】填在回复中,表示该关键词在[时间]分钟内只能触发1次
  • 【回复间隔[时间]】经过[时间]秒后,才可继续触发下一条含有回复间隔的回复。在此期间,无法触发含有回复间隔的回复。

0.2.6(21)

07 Dec 07:28
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  • 实现原版全局常量
  • 局部常量
  • Json删-过滤列表
  • 删Json-过滤列表
  • [分页]
  • OlivaDice联动人物卡操作
    • 人物卡名
    • 读人物卡
    • 写人物卡
    • 切人物卡
    • 锁定人物卡
    • 解锁人物卡
    • 人物卡-名称
    • 人物卡-读技能
    • 人物卡-写技能
    • 人物卡-切换
    • 人物卡-锁定
    • 人物卡-解锁
  • DICE-指令注册

0.2.3(18)

11 Nov 01:39
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  • 新增文本操作变量 by Fitz161
  • 新增文本行操作变量 by Fitz161
  • 六个时间类变量 by Fitz161
  • 修复分割排序变量 by Fitz161

0.2.2(17)

28 Sep 07:59
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  • 适配OlivaDiceCore 3.3.0 的新牌堆抽取机制