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ReenigneArcher committed Mar 25, 2024
1 parent 801f58e commit f95d972
Showing 1 changed file with 43 additions and 43 deletions.
86 changes: 43 additions & 43 deletions src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -91,23 +91,23 @@
"address_family_ipv4": "仅IPv4",
"always_send_scancodes": "总是发送扫描码",
"always_send_scancodes_desc": "发送键盘扫描码可增强与游戏和应用程序的兼容性,但可能会导致某些不使用美式英语键盘布局的客户端键盘输入不正确。如果键盘输入在某些应用程序中完全不工作,请启用。如果客户端上的按键在主机上产生错误输入,则禁用。",
"amd_coder": "AMF Coder (H264)",
"amd_preanalysis": "AMF 预先分析",
"amd_coder": "AMF 编码器 (H264)",
"amd_preanalysis": "AMF 预分析",
"amd_quality": "AMF 质量",
"amd_quality_balanced": "余额 - 平衡(默认)",
"amd_quality_quality": "质量 - 偏好质量",
"amd_quality_speed": "速度 -- 偏好速度",
"amd_quality_balanced": "balanced -- 平衡(默认)",
"amd_quality_quality": "quality -- 偏好质量",
"amd_quality_speed": "speed -- 偏好速度",
"amd_rc": "AMF 速率控制",
"amd_rc_cbr": "cbr - 恒定比特率",
"amd_rc_cqp": "cqp -- 常量qp 模式",
"amd_rc_vbr_latency": "vbr_延迟-- 延迟受限变量比特率 (默认)",
"amd_rc_vbr_peak": "vbr_峰值——受限变量峰值",
"amd_rc_cqp": "cqp -- 恒定 QP 模式",
"amd_rc_vbr_latency": "vbr_latency -- 受延迟限制的可变比特率(默认值)",
"amd_rc_vbr_peak": "vbr_peak -- 受峰值限制的可变比特率",
"amd_usage": "AMF 使用",
"amd_usage_lowlatency": "低延迟-低延迟(快)",
"amd_usage_transcoding": "转码 -- 转码 (最慢)",
"amd_usage_ultralowlatency": "超低延迟-超低延迟(最快)",
"amd_usage_webcam": "摄像头 -- 摄像头 (慢)",
"amd_vbaq": "AMF 基于自适应量化 (VBAQ)",
"amd_usage_lowlatency": "lowlatency -- 低延迟(快速)",
"amd_usage_transcoding": "transcoding -- 转码(最慢)",
"amd_usage_ultralowlatency": "ultralowlatency -- 超低延迟(最快)",
"amd_usage_webcam": "webcam -- 网络摄像头(慢)",
"amd_vbaq": "AMF 基于方差的自适应量化 (VBAQ)",
"apply_note": "点击“应用”重启阳光并应用更改。这将终止任何已运行的会话。",
"audio_sink": "音频输出设备",
"audio_sink_desc_linux": "手动指定需要抓取的音频输出设备。如果您没有指定此变量,PulseAudio 将选择默认监测设备。 您可以使用以下任何命令找到音频输出设备的名称:",
Expand Down Expand Up @@ -204,18 +204,18 @@
"mouse_desc": "允许客户端使用鼠标控制主机系统",
"native_pen_touch": "原生笔/触摸支持",
"native_pen_touch_desc": "启用后,Sunshine 将透传来自 Moonlight 客户端的原生笔/触控事件。对于不支持原生笔/触控的旧版应用程序来说,禁用此功能非常有用。",
"nvenc_h264_cavlc": "优先于H.264中的CABAC的 CAVLC",
"nvenc_h264_cavlc_desc": "更简单的软盘编码形式。CAVLC 需要更高10%的比特率才能获得相同的质量。仅适用于真正旧的解码设备",
"nvenc_latency_over_power": "偏爱较低的编码延迟而不是省电",
"nvenc_latency_over_power_desc": "阳光要求流媒体时最大的 GPU 时钟速度,以降低编码延迟。 不建议禁用它,因为这会大大增加编码延迟。",
"nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi": "在 DXGI 顶部显示 OpenGL/Vulkan",
"nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi_desc": "日光线不能以全帧速率捕获全屏OpenGL 和 Vulkan 程序,除非它们存在于DXGI 顶部。 这是全系统设置,在日光程序退出时还原",
"nvenc_h264_cavlc": "在 H.264 中,偏向 CAVLC 而不是 CABAC",
"nvenc_h264_cavlc_desc": "一种更简单的熵编码形式。相同质量的情况下,CAVLC 需要大约多出 10% 的比特率。只与真正老旧的解码设备相关",
"nvenc_latency_over_power": "倾向于较低的编码延迟而不是省电",
"nvenc_latency_over_power_desc": "Sunshine 在串流时请求最高的 GPU 核心频率,以降低编码延迟。 不建议禁用它,因为这会大大增加编码延迟。",
"nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi": "在 DXGI 基础上呈现 OpenGL/Vulkan",
"nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi_desc": "Sunshine 无法以满帧捕获全屏 OpenGL 和 Vulkan 程序,除非它们出现在 DXGI 上。这是系统范围的设置,会在 Sunshine 程序退出时恢复",
"nvenc_preset": "性能预设",
"nvenc_preset_1": "(最快,默认)",
"nvenc_preset_7": "(最慢)",
"nvenc_preset_desc": "数字越大,压缩效果(给定比特率下的质量)越好,但代价是编码延迟增加。建议仅在受网络或解码器限制时更改,否则可通过提高比特率达到类似效果。",
"nvenc_realtime_hags": "在硬件加速的 gpu 调度中使用实时优先级",
"nvenc_realtime_hags_desc": "目前,当HAGS 启用时,NVIDIA 驱动程序可能会冻结编码器,使用实时优先级,VRAM 使用接近最大值。 禁用此选项会降低对高优先级,回避以降低捕获性能为代价的冻结,而当GPU大量加载时",
"nvenc_realtime_hags": "在硬件加速 GPU 计划 (HAGS) 中使用实时优先级",
"nvenc_realtime_hags_desc": "目前,当启用 HAGS、使用实时优先级且 VRAM 利用率接近最大值时,NVIDIA 驱动程序可能会冻结编码器。禁用该选项可将优先级降至高,从而避免冻结,但代价是在 GPU 负载较高时捕捉性能会降低",
"nvenc_spatial_aq": "Spatial AQ",
"nvenc_spatial_aq_desc": "将较高的 QP 值分配给视频的平坦区域。建议在以较低的比特率进行串流时启用。",
"nvenc_spatial_aq_disabled": "禁用(更快,默认)",
Expand Down Expand Up @@ -254,34 +254,34 @@
"port_web_ui": "Web UI",
"qp": "量化参数 (QP)",
"qp_desc": "某些设备可能不支持恒定码率。对于这些设备,则使用 QP 代替。数值越大,压缩率越高,但质量越差。",
"qsv_coder": "QuickSync Coder (H264)",
"qsv_preset": "QuickSync Preset",
"qsv_preset_fast": "更快(较低质量)",
"qsv_preset_faster": "最快的 (最低质量)",
"qsv_preset_medium": "介质(默认)",
"qsv_preset_slow": "慢(优质)",
"qsv_preset_slower": "较慢(较高质量)",
"qsv_preset_slowest": "最慢(最佳质量)",
"qsv_preset_veryfast": "最快的 (最低质量)",
"qsv_coder": "QSV 编码器 (H264)",
"qsv_preset": "QSV 编码器预设",
"qsv_preset_fast": "fast - 较快(较低质量",
"qsv_preset_faster": "faster - 更快(更低质量)",
"qsv_preset_medium": "medium - 中等(默认)",
"qsv_preset_slow": "slow - 较慢(较高质量)",
"qsv_preset_slower": "slower - 更慢(更高质量)",
"qsv_preset_slowest": "slowest - 最慢(最高质量)",
"qsv_preset_veryfast": "veryfast - 最快 (最低质量)",
"qsv_slow_hevc": "允许较慢的 HEVC 编码",
"qsv_slow_hevc_desc": "这可以让英特尔旧的 GPU 上的 HEVC 编码,代价是GPU 使用率更高和性能更差",
"qsv_slow_hevc_desc": "这可以在较旧的 Intel GPU 上启用 HEVC 编码,但代价是 GPU 占用率更高,性能更差",
"res_fps_desc": "由 Sunshine 通告的显示模式。 某些版本的 Moonlight,如 Moonlight-nx (Switch),依靠这些清单来确保支持所请求的分辨率和 fps。 此设置不会改变屏幕串流送至 Moonlight 的方式。",
"resolutions": "通告分辨率",
"restart_note": "正在重启阳光以应用更改。",
"sunshine_name": "Sunshine 主机名称",
"sunshine_name_desc": "在 Moonlight 中显示的名称。如果未指定,则使用 PC 的主机名",
"sw_preset": "SW 预设",
"sw_preset_desc": "优化编码速度(编码帧每秒)和压缩效率(在比特流中每位质量)之间的权衡。默认值为超快值",
"sw_preset_fast": "快速的",
"sw_preset_faster": "更快的",
"sw_preset_medium": "介质",
"sw_preset_slow": "慢速",
"sw_preset_slower": "减速",
"sw_preset_superfast": "超快(默认)",
"sw_preset_ultrafast": "超快车",
"sw_preset_veryfast": "veryfast",
"sw_preset_veryslow": "veryslow",
"sw_tune": "西色调",
"sw_preset": "软件编码预设",
"sw_preset_desc": "在编码速度和压缩效率之间权衡。默认为 superfast - 超快",
"sw_preset_fast": "fast - 快",
"sw_preset_faster": "faster - 更快",
"sw_preset_medium": "medium - 中等",
"sw_preset_slow": "slow - 慢",
"sw_preset_slower": "slower - 更慢",
"sw_preset_superfast": "superfast - 超快(默认)",
"sw_preset_ultrafast": "ultrafast - 超快",
"sw_preset_veryfast": "veryfast - 非常快",
"sw_preset_veryslow": "veryslow - 非常慢",
"sw_tune": "软件编码调校",
"sw_tune_animation": "动画 - 优于漫画;使用更高的解除屏蔽和更多参考帧",
"sw_tune_desc": "调整选项,在预设后应用。默认值为零。",
"sw_tune_fastdecode": "fastdecode — — 允许通过禁用某些筛选器快速解码",
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