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2.1.8.3

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@Daybreak365 Daybreak365 released this 24 Jun 04:50
· 110 commits to master since this release

업데이트 내역은 다음과 같습니다.

● 능력 ●

관통화살

  • 능력 당 화살 개수 변경 (5개 -> 3개)
  • 능력: 풍월 변경 (거리 비례 밀치기 -> 일정 거리 밀치기)
  • 능력: 중력 변경 (본인은 당기지 않도록 변경)
  • 궤도 개선: 아래를 보고 쏠 때 의도한 방향으로 날아가지 않던 문제 해결
  • 체공 시간 증가: 기존의 1.2배

마술사

  • 최대 체력의 20% 대미지에서 30% 대미지로 버프

광대

  • 능력 쿨타임 감소 (60초 -> 45초)

지금의 일은 나중의 나에게

  • 몇 초 후에 얼마의 피해를 받는지 액션바 메시지로 뜨도록 변경
  • 철괴 우클릭 스킬 추가
  • 더이상 화살이 튕겨나가지 않도록 변경, 화살에 맞을 경우 해당 화살 삭제

스토커

  • 다른 엔티티를 관전하는 상태에서 능력 사용시 대상 플레이어에게 이동되지 않던 문제 해결
  • 능력 사용 중 가끔 발생하던 관전자 관련 오류 해결

플로라

  • 최대 체력이 20보다 적거나 많은 경우, 체력 회복 중 생기던 문제 해결

뱀파이어

  • 최대 체력이 20보다 적거나 많은 경우, 체력 회복 중 생기던 문제 해결
  • 크리에이티브나 관전 모드의 플레이어도 흡혈이 되던 문제 해결
  • 비행 능력 추가
  • 스킬 거리 버프 (7 -> 12)

컬스

  • 타겟팅 사거리 너프 (15 -> 13)
  • 대미지 너프
  • 타격음 추가

넥스

  • 지면에 떨어졌을 때 주위 블록이 흩날리는 효과가 보이지 않던 문제 해결

스나이퍼

  • 재장전 쿨 버프 (3초 -> 2.5초)

암살자

  • 출혈 대미지 추가

카오스

  • 거리 오류 해결
  • 파티클 개선

악마의 부츠

  • 능력 제거 시 불 제거 및 몸에 붙은 불 꺼지도록 변경

깃털

  • 웅크리기 능력 파티클 개선

해커

  • 해킹의 진척도를 해킹 대상이 알 수 있도록 너프
  • 파티클 색을 더 진하게 변경

진검승부

  • 능력 사용 중 상대방 타격시 소리 추가
  • 쿨타임, 지속 시간 설정 추가
  • 설명 추가
  • 베타 종료

좀비

  • 쿨타임 설정이 적용되지 않던 문제 해결
  • 쿨타임 설명이 없던 문제 해결

능력 제거: 영혼수확자
신규 능력: 영혼 잠식
신규 베타 능력: 루나

'데미갓' 종족 이름 '반신반인'으로 변경

● 게임 모드 ●

신규 베타 게임 모드: 체인지! 믹스 전쟁
신규 베타 게임 모드: 머더 미스터리

신규 게임 모드: 단일전

믹스 능력자 전쟁

  • 시너지 추가: 로켓런쳐 (아레스 + 테러리스트)
  • 설명 수정

체인지! 능력 전쟁

  • 설명 일부 수정

신나는 여름 휴가

  • 자동 리스폰이 작동하지 않던 문제 해결

팀 전투

  • 사망 메시지 관련 문제 해결
  • 오류 메시지에서 프리셋 명령어를 잘못 안내하고 있던 문제 해결

● 기타 ●

마인크래프트 상위 버전에서 스크립트 GUI, 팀 프리셋 GUI 사용시 발생하던 오류 해결

기절 효과 개선

  • 기절이 중복으로 적용될 때, 가장 긴 기절 효과 하나만 적용되도록 변경

팀 프리셋

  • 프리셋 이름에 색 코드가 들어갈 경우 프리셋 제거가 작동하지 않던 문제 해결

WRECK 상태에서의 쿨타임 감소율을 설정할 수 있는 설정 추가

스크립트가 제대로 작동하지 않던 오류 해결

기본 최대 체력 콘피그 추가

명령어 개선

홀로그램이 더 이상 공격이나 상호작용을 방해하지 않음

좋은 하루 되시길 바랍니다.