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1.9.11

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@Daybreak365 Daybreak365 released this 25 Sep 16:33
· 266 commits to master since this release

업데이트 내역은 다음과 같습니다.

● javadoc을 전체적으로 다시 작성하였습니다.
● 사망 후 기능 개선
- 기능이 정상적으로 작동하도록 변경하였습니다.
- 사망 후 발동되어야 하는 능력이 능력 삭제 기능에
의해 발동되지 않는 문제를 해결하였습니다.
- PlayerDeathEvent 대신 사용할 수 있는
ParticipantDeathEvent 이벤트가 추가되었습니다.
- 능력 공개 기능에서 능력 이름의 맨 마지막 글자의
종성 유무에 따라 "-이었" 또는 "-였"이 붙도록
개선하였습니다.
● 유틸 개선
- KoreanUtil이 추가되었습니다.
- LocationUtil의 엔티티 타입 클래스만 받아야 하는 몇몇 기능에서
엔티티 타입 클래스 이외의 클래스도 사용할 수 있는 문제를
해결하였습니다.
● 명령어 설명 개선
- 명령어 설명에서 서브 명령어 'resetcool'과 'resetduration'이
다른 페이지에 떨어져 있던 것을 한 페이지에서 확인할 수 있도록
변경하였습니다.
● 타겟팅 능력 개선
- 타겟팅 능력이 대상을 공격해서 타겟을 정하던 기존의 방식에서
대상을 우클릭해서 타겟을 정하는 방식으로 변경하였습니다.
- 타겟팅 방식을 변경함으로써 기존 방식에서 타겟팅이
잘 되지 않던 문제를 해결하였습니다.
● 글래디에이터 개선
- 글래디에이터의 능력, '투기장'이 이제 더욱 빠른 속도로 만들어집니다.
● 하위 버전을 위해 적용했던 Configuration 패치를 제거하였습니다.
● 스크립트 저장 방식을 Serialization에서 JSON으로 변경하였습니다.
- 이제 스크립트를 삭제했다 다시 만들 필요 없이 파일 내에서 값을 변경할 수 있습니다.
● 팀 전투에서 투사체로 팀원이 공격되는 오류를 해결하였습니다.

좋은 하루 되시길 바랍니다.