Homework-UE This is a repository for my personal UE homework. 工程关键文件 |--Homework_* |--Project |--Config |--Source .vsconfig *.sln *.uproject Homework_1 第一周作业: 1.源码编译UE5,新建一个C++工程,进行简单场景编辑和工程设置; |--Homework_1 |--Task1 2.编译并构建安装包,确保能够用来将游戏工程安装到手机正常运行 (若无Andorid手机可构建桌面版本) |--Homework_1 |--Task2 Homework_2 第二周作业: 物件规则: 1.射击命中方块,获得积分20分(√); 2.子弹命中方块后销毁(√); 3.方块被子弹命中后,缩放为0.5倍,再次被命中后销毁(√); 游戏流程: 1.游戏开始时随机n个方块成为“重要目标”,射击命中后获得双倍积分(√); 2.游戏开始后限时T秒,时间到后游戏结算,打印日志输出每个玩家获得的积分和所有玩家获得的积分(×); * 附加题,Nice to have 1.利用UMG制作结算UI代替日志打印(√) 2.支持多人联机(×) ## 没有解决的离奇bug:枪和射出的子弹没有外形。此bug在某一次修改不相关代码后编译出现,枪的外观、声音、动画等都通过蓝图绑定暂时解决,但子弹绑定蓝图后也没有解决。