A game assistance for Arknights
一款明日方舟的游戏助手,自动刷理智、智能基建换班、公招识别等,一键完成所有日常,全自动长草!!!
纯图像识别,非内存挂!全图形化界面,开罐即食!并提供了 Python接口 供自行DIY!绝赞开发中!✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
废话不多说,看图!
完美支持。需要在模拟器设置
-引擎设置
中打开允许ADB连接
完美支持。需要在模拟器设定
-进阶
中打开Android调试桥
完美支持
完美支持
勉强支持。雷电总有莫名其妙的问题,可以试试看,不保证能用(
支持
不支持。新版本的腾讯好像也是自研引擎了,没开放ADB端口;但是测试是能响应Win32 Api的,有需求再做
不支持。星云引擎这个版本不支持adb控制,甚至不响应Win32 Api鼠标消息,无解_(:з」∠)_
不支持,WSA 目前没有实现 AOSP screencap 需要的接口,无法进行截图。等微软支持后会尝试适配
支持
- 在模拟器
设定
-进阶
中打开Android调试桥
- 下载 ADB ,将
platform-tools
文件夹解压到MeoAsstGui.exe
的同级目录 - 在软件
设置
-连接设置
中填写蓝叠安装目录下bluestacks.conf
文件的完整路径
- 下载 ADB ,将
platform-tools
文件夹解压到MeoAsstGui.exe
的同级目录 - 进入软件
设置
-连接设置
,填写自定义地址(需要填写IP+端口,例如127.0.0.1:5555
) - 注意 : 目前非
16:9
分辨率下,刷理智、访问好友、信用商店、公招识别、领任务等功能已初步可用;基建功能暂不可用,正在进一步适配中。但仍推荐使用16:9分辨率,经过的测试验证最多,也最稳定。
- 根据上面模拟器支持情况,进行对应的操作
- 解压压缩包,到没有中文或特殊符号的文件夹路径
- 第一次运行软件,请使用管理员权限打开
MeoAsstGui.exe
。运行过一次后,后续不再需要管理员权限 - 开始运行后,所有设置均不可再修改
- 若游戏处于蓝色开始按钮界面,则会刷当前关卡。否则会前往上次作战的关卡!
- 主界面上的
吃理智
、吃石头
、指定次数
三个选项为短路开关,即三个选项中的任一条件达到,均会视为任务完成,停止刷理智。- 举例1:设置
吃理智药
:999
、吃石头
:10
、指定次数
:1
。则在刷完一次后,由于满足了指定次数
:1
的条件,视为任务完成,停止刷理智。 - 举例2:不勾选
吃理智药
、不勾选吃石头
,设置指定次数
:100
。则在当前可用理智全部刷完后(可能只刷了几次),由于满足了不吃理智药
、不吃石头
的条件,视为任务完成,停止刷理智。
- 举例1:设置
- 其他优势
- 支持刷完自动上传 企鹅物流数据统计
- 支持企鹅物流自定义ID
- 支持统计掉落数量
- 支持剿灭模式
- 支持打完升级了的情况
- 支持代理失败的情况,会自动放弃本次行动
- 支持掉线后重连,继续刷上次的图
- 支持凌晨4点更新后重连,继续刷上次的图
自动计算并选择单设施内的最优解,支持所有通用类技能和特殊技能组合;支持识别经验书、赤金、原石碎片、芯片,分别使用不同的干员组合!
识别心情进度条的百分比;心情小于该阈值的干员,不会再去上班,直接进驻宿舍
- 基建换班目前均为单设施最优解,但非跨设施的全局最优解。例如:
巫恋 龙舌兰
、红云 稀音
等这类单设施内的组合,都是可以正常识别并使用的;迷迭香
、红松骑士团
这类多个设施间联动的体系,目前都是不支持的 - 会客室仅缺一个线索时,会选择对应流派的干员;否则会选择通用干员
- 会客室暂不支持送出线索,当线索满时可能会处理异常。建议自动换班完成后自己再去看下会客室的情况
- 控制中枢策略太过复杂,目前只考虑
阿米娅
、诗怀雅
、凯尔希
、彩虹小队
及其他心情+0.05的干员,后续逐步优化
从左到右依次买,但不会买碳
和家具零件
。有需要的同学可自行修改resource\tasks.json
中CreditShop-NotToBuy
.text
字段,自定义不买的物品。后续版本会尝试开放界面选项
- 公招识别和自动公招是两个独立的功能!
- 公招识别需要手动打开有公招Tag选择的界面再使用
- 公招出5、6星会有弹窗提示
- 主界面上要执行的任务,是可以拖动改变顺序的。同样设置中基建换班的顺序,也是可以拖动改变的
- 活动关卡掉落识别到的
未知材料
,一般就是活动商店的票据 - 新的活动关卡刚上线的时候可能无法正常识别,一般一两天内软件会自动OTA更新资源,更新后即可正常识别
- 所有点击操作,都是点击按钮内随机位置,并模拟泊松分布(按钮偏中间位置点的概率大,越往旁边点到的概率越小)
resource\config.json
中有一些自定义选项,可以尝试根据自己的需要进行修改- 底层算法纯C++开发,并设计了多重的缓存技术,最大限度降低CPU和内存占用
- 软件支持自动更新✿✿ヽ(°▽°)ノ✿ 推荐非杠精的同学使用测试版,一般来说更新快且bug少(什么MIUI (╯‵□′)╯︵┻━┻
- 反馈问题 最好可以带上目录下的
asst.log
日志文件,并说下使用的模拟器版本,感谢!
- 任务队列功能
- 常用关卡选关
- 自动收任务功能
- 基建智能换班功能
- 图形化界面
- 干员技能识别
- 干员识别准确率提高到100%
- 宿舍心情识别及入驻
- 制造站、贸易站智能换班
- 发电站、办公室换班
- 使用无人机
- 控制中枢智能换班
- 会客室智能换班
- 会客室智能线索交流
- 支持
迷迭香
等复杂基建体系 -
激进换班模式
- 自定义换班(手动修改配置文件)
- 宿舍换班支持加速心情的干员识别
- 贸易站无人机支持设置给经验书还是赤金
- 使用GPU进行识别的版本
- 企鹅物流汇报,自定义ID
- 指定刷某种材料xx个
-
config
中部分选项做成图形化界面 - 界面拖动顺序保存
- 进一步的异形屏支持
- 后台自动更新
- 忽略当前版本更新
- 提供log接口,以及界面log
- 更换OCR库,提高公开招募识别率
- 终极目标!全自动长草机!!!
- 图像识别库:opencv
- 文字识别库:chineseocr_lite
- 关卡掉落识别:企鹅物流识别
- C++ JSON库:meojson
- C++ 运算符解析器:calculator
- WPF MVVW框架:Stylet
- WPF控件库:HandyControl
- C# JSON库: Newtonsoft.Json
- 下载器:aria2
- 公开招募数据:明日方舟工具箱
- 干员及基建数据:PRTS明日方舟中文WIKI
- 关卡数据:企鹅物流数据统计
- 非常感谢 tcyh035 帮忙设计重构图形界面
- 非常感谢 GengGode 和 DbgDebug 提供图像算法思路并协助验证
- 非常感谢 LoveLoliii 提供公开招募算法及数据、部分功能逻辑思路
- 感谢 内卷地狱 的大佬们提供的各种协助支持
- 感谢 LmeSzinc 提供的界面样式参考,
虽然我抄了个四不像orz - 感谢参与软件测试、提bug的小伙伴们~
感谢 B站直播间 的小伙伴们陪我弹幕吹水
B站直播间:每晚直播敲代码,近期很长一段时间应该都是在写本助手软件
QQ群:内卷地狱:欢迎加入~
如果觉得软件对你有帮助,帮忙点个Star吧!~(网页最上方右上角的小星星),这就是对我最大的支持了!
PS:作者前端苦手,现在的界面(WPF)基本是现学现卖的,写得很烂,希望有大佬能帮忙提点PR修改修改,感激不尽_(:з」∠)_