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2.2 Forge端事件类型

17TheWord edited this page Apr 10, 2024 · 5 revisions

Player

字段名 数据类型 可能的值 说明
nickname String 玩家昵称
uuid String 玩家 UUID
ipAddress String 玩家 IP
speed float 玩家速度
is_flying bool True/False 玩家是否飞行
is_swimming bool True/False 玩家是否游泳
is_sleeping bool True/False 玩家是否睡觉
is_blocking bool True/False 玩家是否阻挡
game_mode str survival/creative/adventure/spectator 玩家游戏模式
block_x int 方块 X 坐标
block_y int 方块 Y 坐标
block_z int 方块 Z 坐标

玩家聊天事件

字段名 数据类型 可能的值 说明
server_name String 收到事件的服务器名称
post_type String message 上报类型
sub_type String chat 子类型
event_name String ServerChatEvent 事件名称
player Player 发送消息的玩家
message Message 发送的消息

玩家加入事件

字段名 数据类型 可能的值 说明
server_name String 收到事件的服务器名称
post_type String notice 上报类型
sub_type String join 子类型
event_name String PlayerLoggedInEvent 事件名称
player Player 加入的玩家

玩家离开事件

字段名 数据类型 可能的值 说明
server_name String 收到事件的服务器名称
post_type String notice 上报类型
sub_type String quit 子类型
event_name String PlayerLoggedOutEvent 事件名称
player Player 离开的玩家

玩家重生事件

字段名 数据类型 可能的值 说明
server_name String 收到事件的服务器名称
post_type String notice 上报类型
sub_type String death 子类型
event_name String PlayerRespawnEvent 事件名称
player Player 重生的玩家