-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathMAPINFO.txt
34 lines (32 loc) · 1.72 KB
/
MAPINFO.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
gameinfo { //Configurações relacionadas ao jogo como um todo
playerclasses = "seumadruga" //Usará o ACTOR seumadruga como classe
titlemusic = "music/INTRO" //Música do menu
titletime = 6 //Deixa a tela inicial por 10 segundos na tela
intermissionmusic = "music/INTER" //Musica da intermissao (entre fases)
dimcolor = "00 78 0e" //Cor que sobrepõe o background no menu
dimamount = 0.9 //De 0 a 1.0 a força da cor de cima
swapmenu = true //Deixa o menu na ordem mais coerente
drawreadthis = true //Ativa o botão "Leia Isso!"
menufontcolor_title = "GREEN" //Todas as opções abaixo modificam os menus feitos com texto puro, por exemplo as opções.
menufontcolor_label = "YELLOW"
menufontcolor_value = "GREEN"
menufontcolor_action = "YELLOW"
menufontcolor_header = "YELLOW"
menufontcolor_highlight = "GREEN"
menufontcolor_selection = "GREEN"
noloopfinalemusic = true //Não loopa a música do final.
quitsound = "TOMA" //Quando o player sair do jogo, ele vai ouvir um "Toma!"
quitmessages = "Tinha que ser o Chaves mesmo!","Eu já te contei sobre Tangamandapio?","Só não te dou outra porque minha vózinha jogava Doom!"
addquitmessages = "Foi sem querer querendo!","Olha ele hein, olha ele!","Você não vai com a minha cara?","Isso Isso Isso!","É você Satanás?"
}
defaultmap { //Configurações padrões para todos os mapas
SuckTime = 1 // 3 horas dentro da fase e você receberá "SUCKS" como resultado de tempo
NoCrouch // Desliga a opção de poder agachar.
}
map MAP01 "Vila do Chaves" { //Configurando o mapa da vila.
sky1 = RSKY1, 0.1 //Textura do céu
sky2 = RSKY2, 0 //Outra textura do céu
// Tempo estimado para finalizar o mapa, exibido na intermissão. 300 = 5 min
par = 300
music = "music/RUNAWAY" //Música
}