GAMES202 homework RenderDoc调试webgl: 用到了webgl所以需要webgl抓帧调试,但是当前shader的调试暂时不支持~ homework0 作业0主要是实现的Blinn-Phong 着色模型 ,最主要是的环境搭建测试熟悉202的框架等等; homework1 作业1主要是在Blinn-Phong 着色模型基础上实现阴影,通过shadow map实现硬阴影、Soft 阴影PCF算法过滤、软硬阴影PCSS;