forked from sMythicalBird/ZenlessZoneZero-Auto
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathconfig.example.yaml
24 lines (23 loc) · 1.63 KB
/
config.example.yaml
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
#ZoneMap = {
# 1: {
# "name": "旧都列车",
# "level": {1: "外围", 2: "前线", 3: "内部", 4: "腹地", 5: "核心"},
# },
# 2: {
# "name": "施工废墟",
# "level": {1: "前线", 2: "内部", 3: "腹地", 4: "核心"},
# },
#}
# 模型训练集大部分来自旧都列车,脚本刷图目前旧都列车最稳定,其他图bug会比较多,刷零号业绩旧都列车前线最快,练度够可以直接刷前线
targetMap:
level: 3 # 默认等级 1: 外围
zone: 1 # 默认区域 1: 旧都列车
modeSelect: 4 # 模式选择 1: 全通关 2: 刷零号业绩 3:零号银行 4:全通关(拾取业绩,级别不够会退出)
maxFightTime: 300 # 最大战斗时间,单场战斗时间默认为300s,超过300s会重开(部分战斗场景需要跑图,目前还没进行相关处理,遇到这种情况会退掉重开)
maxMapTime: 1500 # 在地图内最大时间默认为1500s,超过最大时间未通关地图会重开
hasBoom: True # 是否解锁炸弹
useGpu: True # 是否使用GPU,默认True, 使用GPU会加速模型训练,如果改为False,会强制使用CPU进行OCR识别
selBuff: ["冻结", "暴击", "决斗", "闪避"] # 鸣辉选择
characters: ["艾莲", "莱卡恩", "苍角"] # 自己带了哪些角色这里就填哪些,当然填了不一定有相应的战斗逻辑,后面版本再加
maxFightCount: 100 # 最大空洞完成次数,超过最大战斗次数会退出
teamMates: 2 # 战斗中可寻找的队友数量,最大值为2,最小值为0