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menu.h
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#ifndef MENU_H_INCLUDED
#define MENU_H_INCLUDED
#include "inputs.h"
/**< Mensaje en pantalla para presionar la tecla Enter y continuar. >*/
#define CONTINUE_MESSAGE "Presione la tecla Enter para continuar..."
/**< Mensaje en pantalla para presionar la tecla Enter y salir del programa. >*/
#define QUIT_MESSAGE "Presione la tecla Enter para salir del programa..."
#define PERSON_STRUCT "Persona" /**< Aplicacion de la estructura en el programa. >*/
#define ENTITY_STRUCT "Entidad" /**< Aplicacion de la estructura en el programa. >*/
#define OPTION_MIN 1 /**< Opcion minima en comun de cada menu. >*/
#define MAIN_MAX 5 /**< Opcion maxima del menu principal. >*/
#define UPDATE_MAX 4 /**< Opcion maxima de menu para modificar una estructura de tipo Persona. >*/
/** \brief Funcion que imprime el menu principal del programa.
*
* \param option int* Opcion elegida del menu.
* \return int
* [-1] Si hubo un error.
* Retorna la opcion elegida en el menu.
*
*/
int menu_main(int* option);
/** \brief Funcion que imprime un menu en pantalla
* para que el usuario modifique la carga
* de una estructura de tipo Persona.
*
* \param option int* Opcion elegida del menu.
* \return int
* [-1] Si hubo un error.
* Retorna la opcion elegida en el menu.
*
*/
int menu_update(int* option);
#endif // MENU_H_INCLUDED