# 1. Общие положения Цель правил это то, чего мы по итогу желаем достичь от работы админ состава вместе с игроками. Правила представляют требования от игры, предоставляемые администрацией Backmen & Ataraxia, потому финальное решение о блокировке лежит на самой администрации. Помните, вы отыгрываете персонажа, но не себя лично. Не стоит воспринимать те-же оскорбления в IC как свои личные. Пишите в первую очередь историю своего персонажа. Эта история будет только его, но не ваша. Мы пришли сюда чтобы веселиться Вместе, потому для комфортной игры старайтесь делать весёлые вещи не только для себя, но и для всех остальных! Несмотря на все различия, важно сохранять здравый смысл и общие порядки морали. ## Не Быть Мудаком Мудачеством является намеренная порча игры и настроения другим игрокам нечестными/непринятыми способами. Не допускается беспричинное разрушение станции, убийства, и прочие способы намеренно испортить игру другим, не предусмотренные ролью вашего персонажа или отсутствием обстоятельств, приведших вас к подобным действиям. Также недопустимо намеренное затягивание раунда или завершение раунда без достойных причин. # 2. Нечестная игра Под нечестной игрой подразумевается получение преимущества путём, которым это изначально не было задумано. Например: ## Багоюз (недочёты игры) Использование любых недочётов и ошибок игры в свою пользу запрещено. Например, если вы нашли баг который позволяет ходить сквозь стены, вы не должны его использовать, а сообщить о нём в Discord или написать администраторам в AHelp. ## Стороннее ПО Под сторонее ПО подпадают автокликеры, макросы, или же простые читы. Все подобные модификации игры являются нечестной игрой и строго запрещены. ## Мультиаккаунты Запрещено заходить на сервер с нескольких аккаунтов одному человеку. Это не запрещает вам играть с 1 IP адреса одновременно нескольким людям (и с разных компьютеров), однако в таком случае об этом необходимо сообщить в AHelp сразу при заходе на сервер. ## Мета-кооперация Запрещено распространение любой информации о происходящем в раунде через любые сторонние источники помимо самой игры. # 3. Игровой процесс Все правила из этой категории так или иначе вытекают из правила "Не Быть Мудаком" и правил о Нарушении игровой атмосферы, и необходимы лишь для уточнения некоторых особых случаев. ## Воровство вещей (Облутывание) Это является дополнением к правилу о Манчкинизме, и относится только к ролям Неантагонистов. Запрещено без причины облутывать личные вещи людей, будь они закованны, находясь в критическом состоянии или мертвы. Воровать можно только необходимые вашему персонажу вещи (например, изолированные перчатки если вы собирались куда-то попасть), но не все предметы разом! Бессмысленные кражи могут сильно ипортить игру другим игрокам. ## Особые случаи взаимодействия с антагонистами Штурм или угон шаттлов антагонистов разрешён только при выполнении одного из условий: - Штурмующий является членом любого Специального Отряда (ОБР, РХБЗЗ, и т. д.) - Антагонисты отказываются покидать территорию шаттла - Все антагонисты, связанные с этим шаттлом, были устранены или пойманы. ВалидХант запрещён! Если вы не СБ, не гоняйтесь за антагонистами, которые не представляют для вас смертельной опасности. Не смотря на отсутствие FearRP, не нападайте на антагонистов когда у вас нет ни единого шанса на победу. Это правило касается даже СБ - вы не можете в одиночку победить отряд ядерных оперативников. Единственное исключение из этого правила: члены спец-отрядов. # 4. Игровая атмосфера Под данным понятием подразумевается RP составляющая Space Station 14. Для хорошей игры важно иметь хорошее погружение в происходящее, и для обеспечения этой самой атмосферы существует данный раздел правил. ## OOC информация в IC. Не допустимо говорить от лица вашего персонажа о том, что выходит за рамки мира игры. ## Выход из роли Этот сервер нацелен на полное погружение в роль выбранного вами персонажа и атмосферу космической станции, по этой причине выход из роли и несоответствующий отыгрыш наказываются. Изначально подразумевается, что все члены экипажа станции - наёмные работники NanoTrasen, поэтому не стоит без причин игнорировать цепочку командования, выполнять чужие обязанности и игнорировать свои. ## Использование сленга Терминология, что свойственна только агентам синдиката и другим антагонистам, о которой ваш персонаж не может знать, без соответствующей роли – не должна использоваться вами. Пока ваш персонаж не подвергнут специфичным эффектам (от алкоголя, лоботомии, других особых состояний), вы обязаны вести себя адекватно и разумно. ## Безграмотность Невозможен отыгрыш, когда работники станции не умеют проговаривать правильно даже самые простые слова. ## Отыгрыш роли Старайтесь соответствовать вашей текущей должности или роли вашего персонажа. ## Описание вашего персонажа Возможность дать описание вашему персонажу внутри игры, затрагивает только внешнее описание, без упоминания иной информации. ## Стандарт имён Каждая раса обладает своим стандартом имён, со своими нюансами и послаблениями в ходе выбора имени. Недопустимо ссылаться на популярные личности, независимо от того, какую расу вы избрали для своего персонажа. Для клоунов и мимов можно выбрать имя с более низкими требованиями. (Хонк, Молчунин, и т. д.) Если вы не можете придумать имя своему персонажу – воспользуйтесь генератором имён. # 5. Мета-гейм ## Информация по игре Не распространяйте информацию о текущем раунде в LOOC/OOC чатах и не используйте сторонние средства связи для координации действий в игре. При наблюдении в игре активности, характерной или схожей для игровых режимов с антагонистами, не стоит разрываться в рацию или бежать сразу за оружием. Пока вы не имеете достоверных или подтверждённых сведений, по которым можно точно сказать с кем станция имеет дело. Знания - сила! ## Состояние персонажа Пока ваш персонаж пребывает в критическом состоянии он не способен осознавать, что происходит с ним и окружением вокруг него. Любой персонаж после клонирования забывает всё что происходило с ним до момента его смерти. При взятии призрачной роли - вы забываете свою прошлую жизнь и соглашаетесь на те правила, что указаны в момент взятия этой роли. ## Метахейт Метахейт других игроков, на основе прошлого игрового опыта или взаимодействия из вне - недопустим. ## Манчкинизм (Клептомания) Манчкинизм или же «сбор всех предметов на все случаи жизни» допустим до того момента, пока вы не станете похожи на героя боевика (клоуна), готового на всё, чтобы преодолеть любые трудности. Помните, что собирать всё продряд - работа антагониста Вора, а не ваша. ## Метадружба Метадружба или же безосновательная помощь другим персонажам, без должной мотивации или обстоятельств, способствующих возникновению связей по ходу игры – недопустима. # 6. Антагонисты, неантагонисты и Свободные агенты ## Неантагонисты Вы - обычное существо или член экипажа, которое не имеет особенных целей, помимо собственного выживания и выполнения своей работы. - Вы не можете помогать антагонистам без особо везких причин, например угрозы жизни. - Прямая охота на антагонистов недопустима, этим должны заниматься сотрудники Службы Безопасности. Исключением здесь может являться только отсутствие самой Службы Безопасности или Командования. ## Свободные агенты Как свободный агент, вы являетесь Полностью Нейтральной ролью. Вы имеете право принять сторону антагониста или неантагониста только в зависимости от внешних обстоятельств, которые мешают выполнению ваших целей. За свободного агента вы не можете вести себя как Мудак, для этого вы должны иметь какой-то везкий повод. Примеры: - Цель Скелета - выживание и достойная жизнь, избрать сторону антагониста он может если к нему начнёт проявлять агрессию экипаж, а сторону неантагониста если его назначат в экипаж станции. - Цель Короля крыс - наращивание армии и еда. Может вести себя как антагонист при внешней агрессии, или неантагонист при попытках сотрудничества с ним экипажа. ## Антагонисты Задача антагонистов - сделать раунд интереснее и опаснее для остальных игроков в разумных пределах. Правила сервера превыше правил вашей роли и её интересов! В остальном вы свободны в выполнении целей. Если вы считаете, что не справляетесь со своими целями по ходу игры или не понимаете, что от вас требуется для её достижения - обратитесь к администрации за помощью для решения этого вопроса через Ahelp. ## Специфичные правила ролей антагонистов - Монстр из вентиляций - Вы должны атаковать экипаж, но не можете ломать сложные структуры, если они не мешают вашему перемещению. - Агент синдиката - Вы соблюдаете правила вашей корпорации-заказчика. Выполнение целей на эвакуационном шаттле запрещено, если у вас нету цели на Славную смерть или Захват эвакуационного шаттла. - Ядерный оперативник - Вы обязаны использовать все доступные средства для взрыва станции. Запрещено чрезмерно растягивать раунд. - Блоб или Зомби- До превращения вы имеете право на вольный антагонизм, кроме крупного саботажа. - Революционер - Ваша цель - убийство всех глав, убивать экипаж с Щитом Разума, который не представляет никакой угрозы Революции, не рекомендуется. Если Глава революции конвертировал вас без вашего согласия, вы можете не подчиняться приказам Главы Революции, однако при этом не можете идти против самой революции. - Вампир - Вы имеете право только на тихую игру и тихие одиночные убийства. РДМ на этой роли строго запрещён, убивайте только при полной уверенности и готовности. - Вор - Вы не имеете право на убийства, необоснованное приченение вреда и вообще в целом вызывать сильную помеху экипажу напрямую. Вы - клептоман, и можете воровать ценные предметы, пока вы уверены, что вас не смогут поймать. Ставьте в приоритет воровство вещей, которые есть у вас в целях. # 7. White-List и Правила Силиконов Если вам доверили WL-роли, вы - счастливщик. На важных ролях к вам будут иметься повышенные требования в отыгрыше. Помните что на WL-ролях лежит большая ответственность, поэтому вам необхдимо вести себя соответствующе. ## Силиконы Силиконы являются разумными машинами, способные на критическое мышление на уровне как минимум обычного человека. К силиконам относятся Борги, Станционный ИИ, персональный ИИ, дроны, разумные автоматы, и другие механические существа свособные на воздействие и общение с окружающим миром. - Силиконы обязаны следовать своим законам. Интерпретировать их вы можете свбодно, однако не перегибайте палку. Пример: если у вас есть законы "Капитан представляет прямую угрозу экипажу станции" и "Только клоуны являются членами экипажа", обычно это будет значить что вы можете атаковать ТОЛЬКО капитана. - Должность члена экипажа определяется как и по иконке, так и по описанию профессии на самой ID карте. - Если у вас нет рабочих законов - вы являетесь свободным агентом.