-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 12
/
Copy pathRichText.hpp
288 lines (240 loc) · 12.6 KB
/
RichText.hpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
#pragma once
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Headers
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <vector>
#include <SFML/Graphics/Transformable.hpp>
#include <SFML/Graphics/Drawable.hpp>
#include <SFML/Graphics/Color.hpp>
#include <SFML/Graphics/Text.hpp>
#include <SFML/System/Vector2.hpp>
namespace sf
{
class Font;
class String;
template <class T> class Rect;
typedef Rect<float> FloatRect;
}
namespace sfe
{
struct TextStroke
{
sf::Color fill = sf::Color::White;
sf::Color outline = sf::Color::Transparent;
float thickness = 0.f;
};
struct Outline
{
sf::Color outline = sf::Color::Transparent;
float thickness = 0.f;
};
class RichText : public sf::Drawable, public sf::Transformable
{
public:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Nested class that represents a single line
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class Line : public sf::Transformable, public sf::Drawable
{
public:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Set a character's color.
// NOTE: Attempting to access a character outside of the line bounds
// causes a crash.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setCharacterColor(std::size_t pos, sf::Color color);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Set a character's style
// NOTE: Attempting to access a character outside of the line bounds
// causes a crash.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setCharacterStyle(std::size_t pos, sf::Text::Style style);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Set a character
// NOTE: Attempting to access a character outside of the line bounds
// causes a crash.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setCharacter(std::size_t pos, sf::Uint32 character);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Set character size
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setCharacterSize(unsigned int size);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Set font
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setFont(const sf::Font &font);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Get the length of the line
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::size_t getLength() const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Get a character's color
// NOTE: Attempting to access a character outside of the line bounds
// causes a crash.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
sf::Color getCharacterColor(std::size_t pos) const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Get a character's style
// NOTE: Attempting to access a character outside of the line bounds
// causes a crash.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
sf::Uint32 getCharacterStyle(std::size_t pos) const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Get a character
// NOTE: Attempting to access a character outside of the line bounds
// causes a crash
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
sf::Uint32 getCharacter(std::size_t pos) const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Get texts
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
const std::vector<sf::Text> &getTexts() const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Append text
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
void appendText(sf::Text text);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Get local bounds
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
sf::FloatRect getLocalBounds() const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Get global bounds
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
sf::FloatRect getGlobalBounds() const;
protected:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Draw
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
void draw(sf::RenderTarget &target, sf::RenderStates states) const override;
private:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Get the index of the sf::Text containing the pos'th character.
// Also changes pos to the position of the character in the sf::Text.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::size_t convertLinePosToLocal(std::size_t &pos) const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Split a string to isolate the given character
// into a string of its own for individual formatting
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
void isolateCharacter(std::size_t pos);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Update geometry
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
void updateGeometry() const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Update geometry for a given text
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
void updateTextAndGeometry(sf::Text &text) const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Member data
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
mutable std::vector<sf::Text> m_texts; ///< List of texts
mutable sf::FloatRect m_bounds; ///< Local bounds
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Constructor
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
RichText();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Constructor
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
RichText(const sf::Font &font);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Operators
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
RichText & operator << (const TextStroke &stroke);
RichText & operator << (const Outline &outline);
RichText & operator << (const sf::Color &color);
RichText & operator << (sf::Text::Style style);
RichText & operator << (const sf::String &string);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Set the color of a character.
// Attempting to access a character outside of the bounds causes a crash.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setCharacterColor(std::size_t line, std::size_t pos, sf::Color color);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Set the style of a character.
// Attempting to access a character outside of the bounds causes a crash.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setCharacterStyle(std::size_t line, std::size_t pos, sf::Text::Style style);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Set a character
// Attempting to access a character outside of the bounds causes a crash.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setCharacter(std::size_t line, std::size_t pos, sf::Uint32 character);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Set character size
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setCharacterSize(unsigned int size);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Set font
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setFont(const sf::Font &font);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Clear
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void clear();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Get the color of a character.
// Attempting to access a character outside of the bounds causes a crash.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
sf::Color getCharacterColor(std::size_t line, std::size_t pos) const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Get the style of a character.
// Attempting to access a character outside of the bounds causes a crash.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
sf::Uint32 getCharacterStyle(std::size_t line, std::size_t pos) const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Get a character
// Attempting to access a character outside of the bounds causes a crash.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
sf::Uint32 getCharacter(std::size_t line, std::size_t pos) const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Get text list
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
const std::vector<Line> &getLines() const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Get character size
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
unsigned int getCharacterSize() const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Get font
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
const sf::Font *getFont() const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Get local bounds
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
sf::FloatRect getLocalBounds() const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Get global bounds
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
sf::FloatRect getGlobalBounds() const;
protected:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Render
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void draw(sf::RenderTarget &target, sf::RenderStates states) const override;
private:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Delegate constructor
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
RichText(const sf::Font *font);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Creates a sf::Text instance using the current styles
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
sf::Text createText(const sf::String &string) const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Update geometry
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void updateGeometry() const;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Member data
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
mutable std::vector<Line> m_lines; ///< List of lines
const sf::Font *m_font; ///< Font
unsigned int m_characterSize; ///< Character size
mutable sf::FloatRect m_bounds; ///< Local bounds
TextStroke m_currentStroke; ///< Last used stroke
sf::Text::Style m_currentStyle; ///< Last style used
};
}