-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathreload_user.php
309 lines (272 loc) · 13.6 KB
/
reload_user.php
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
<?php
session_start();
require_once("global.php");
require_once("my_function.php");
require_once("destroy_table.php");
//m&m
require_once("modules/mysql.php");
//m&m
function reload_user() {
//m&m
$mysql = new MySQL;//Создаем объект
//m&m
$DBLink=connectdb();
//*****Проверка на условие окночания игры для игрока перебрасываем на другую страницу****
if ( (isset($_SESSION['id_gt'])) && (isset($_SESSION['init'])) ){
$id_gt=$_SESSION['id_gt'];
//Получаем параметы игрового стола
$query="SELECT * FROM game_tables WHERE (id_gt=".$id_gt.")";
$result=mysql_query($query);
//Если игровой стол отсутствует то игра тоже заканчивается
if (mysql_num_rows($result)==0) {
destroy_table($id_gt,3);
//Отсылаем 1 если стол отсутствует, перебрасывает на страницу статистики и удаляет стол
$json_data['flag_game']="1";
echo json_encode($json_data);
return;
}
$row=mysql_fetch_array($result);
$num_user=$row['num_user'];//Количество игроков за столом;
$active_user=$row['active_user'];//узнаем кто в данный момент ходит
$creator=$row['creator'];//узнаем кто создатель стола
//m&m
$help_me = $row['help_me'];//Кто помогает игроку ходящему в данный момент
$result_uhelper = $mysql->sql_query("SELECT * FROM users WHERE (id_user=".$help_me.")");
$row_uhelper = mysql_fetch_array($result_uhelper);
$helper_name=$row_uhelper['login'];//Имя того кто помогает
//m&m
//Проверяем сколько игроков осталось за столом
if ($num_user<1){
destroy_table($id_gt,2);
//Отсылаем 1 если игроков мало, перебрасывает на страницу статистики и удаляет стол
$json_data['flag_game']="1";
echo json_encode($json_data);
return;
}
//Если пользователя выкинули(отсутствует у него $_SESSION['id_gt']) из-за стола то перебрасываем его на gamemenu
}else{
//Отсылаем 2 если игрока выкинули из игры, перебрасывает на страницу gamemenu
$json_data['flag_game']="2";
echo json_encode($json_data);
return;
}
//*****Проверка ОКОНЧЕНА****
//Все нормально продолжается игра, отправляем флаг что все нормально
$json_data['flag_game']="0";
//Обновляем показатели пользователя
$query='UPDATE users SET active='.time().' WHERE (id_user='.$_SESSION['id_user'].')';
$result=mysql_query($query);
//Снимаем все показаетли пользователей
//YOU ARE
$query="SELECT * FROM users WHERE (id_user=".$_SESSION['id_user']." AND id_gt=".$_SESSION['id_gt'].")";
$result=mysql_query($query);
if (mysql_num_rows($result)>0){
$row=mysql_fetch_array($result);
//m&m
$i_help=$row['i_help'];
//m&m
$expend_time=time()-$row['active'];
if ($expend_time>10){
//Если игрок отошел от стола более чем на 10 секунд, то рамка его становится красной
$json_data['active1']='1px solid red';
}else{
//Если игрок активен, то рамка его становится Зеленой
$json_data['active1']='2px solid green';
//Если ход игрока то рамка становится синей
if ($active_user==$row['id_user']){
$json_data['active1']='2px outset blue';
$json_data['button_mess_boi']='visible';
}else {
$json_data['button_mess_boi']='hidden';
}
}
$json_data['win_user1']='visible';//Отображение рамок игроков, если игрок есть то visible
$json_data['nick1']='<b>'.substr($row['login'],0,15).'('.$row['level'].')</b>['.$row['sex'].']<small class="hint">(Это Вы)</small><br/>';
$json_data['level1']=' Уровень: <b>'.$row['u_level'].'</b>';
$json_data['bonus1']=' Шмотки: <b>'.$row['u_bonus'].'</b><br>';
//ПРоверяем сколько проклятий
$query="SELECT * FROM carried_items JOIN cards ON (carried_items.id_card=cards.id_card)
WHERE (id_user=".$row['id_user']." AND place_card>=70 AND place_card<=75)";
$result1=mysql_query($query);
$json_data['curse1']=' Прокл.: <b>'.mysql_num_rows($result1).'</b>';
$json_data['u_gold1']=' Голды: <b>'.$row['u_gold'].'</b><br>';
//Раса
$query="SELECT * FROM carried_items JOIN cards ON (carried_items.id_card=cards.id_card)
WHERE (id_user=".$row['id_user']." AND place_card IN (41,42)) ORDER BY place_card";
$result1=mysql_query($query);
$str=' Раса: <b>';
if (mysql_num_rows($result1)!=0){
unset($str_race);
while ($row1=mysql_fetch_array($result1)){
if (isset($str_race)){
$str_race=$str_race."+".$row1['c_name'];
}else{
$str_race=$row1['c_name'];
}
}
$str=$str.$str_race;
}
$str=$str.'</b><br>';
$json_data['race1']=$str;
//Класс
$query="SELECT * FROM carried_items JOIN cards ON (carried_items.id_card=cards.id_card)
WHERE (id_user=".$row['id_user']." AND place_card IN (31,32)) ORDER BY place_card";
$result1=mysql_query($query);
$str=' Класс: <b>';
if (mysql_num_rows($result1)!=0){
unset($str_class);
while ($row1=mysql_fetch_array($result1)){
if (isset($str_class)){
$str_class=$str_class."+".$row1['c_name'];
}else{
$str_class=$row1['c_name'];
}
}
$str=$str.$str_class;
}
$str=$str.'</b><br>';
$json_data['u_class1']=$str;
//Пишем имя помощника
if ($active_user==$_SESSION['id_user'])
{
$json_data['helper_name1']='Помощь: <b>'.$helper_name.'</b><br>';
}else{
$json_data['helper_name1']='Помощь:<br>';
}
//Если вы создатель стола то у вас должны отображдаться дополнительные кнопки
if ($creator==$_SESSION['login']){
$json_data['next_step']="visible";
$json_data['close_table']="visible";
}else{
$json_data['next_step']="hidden";
$json_data['close_table']="hidden";
}
//Вы не привязаны ни к какому столу значит вас выпнули из-за стола
}elseif($_SESSION['login'] !== "guest"){
unset($_SESSION['init']);
unset($_SESSION['id_gt']);
unset($_SESSION['table_name']);
$json_data['flag_game']="2";
echo json_encode($json_data);
return;
}
//********************************OTHER USERS****************************
$int=2;
$query="SELECT * FROM users WHERE (id_user<>".$_SESSION['id_user']." AND id_gt=".$_SESSION['id_gt'].") ORDER BY id_user";
$result=mysql_query($query);
if (mysql_num_rows($result)==0){
}else{
while ($row=mysql_fetch_array($result)){
$expend_time=time()-$row['active'];
if ($expend_time>10){
$json_data['active'.$int]='1px solid red';
}else{
$json_data['active'.$int]='1px solid green';
//Если ход игрока то рамка становится синей
if ($active_user==$row['id_user']){
$json_data['active'.$int]='2px outset blue';
}
}
//Делаем окно пользователя активным
$json_data['win_user'.$int]='visible';
//Устанавливаем все параметры полльзователя
$json_data['nick'.$int]='<b>'.substr($row['login'],0,10).'('.$row['level'].')</b>['.$row['sex'].']';
$json_data['level'.$int]=' Уровень: <b>'.$row['u_level'].'</b>';
$json_data['bonus'.$int]=' Шмотки: <b>'.$row['u_bonus'].'</b><br>';
$json_data['pencil'.$int]=$row['login'];
if ($creator==$_SESSION['login']){
$json_data['kick'.$int]=$row['id_user'];
$json_data['change_creator'.$int]=$row['id_user'];
$json_data['change_creator_vis'.$int]="visible";
$json_data['kick_vis'.$int]="visible";
}else{
$json_data['kick'.$int]="0";
$json_data['change_creator'.$int]="0";
$json_data['change_creator_vis'.$int]="hidden";
$json_data['kick_vis'.$int]="hidden";
}
//Проверка на показывания значка Предложить/Принять помощь
$help_vis = "hidden";
if ( ($active_user==$_SESSION['id_user']) )
{//Если ваш ход
if ( ($row['i_help']==$_SESSION['id_user']) && ($help_me==0) )
{//Если игрок вам предложил помощь и вы не у кого помощь еще не приняли
$help_vis = "visible";
}
}else
{//Если ход другого игрок
if ( ($row['id_user']==$active_user) && ($help_me==0) && ($i_help==0) )
{
$help_vis = "visible";
}
}
$json_data['help_user_fight_vis'.$int]=$help_vis;
//ПРоверяем сколько проклятий
$query="SELECT * FROM carried_items JOIN cards ON (carried_items.id_card=cards.id_card)
WHERE (id_user=".$row['id_user']." AND place_card>=70 AND place_card<=75)";
$result1=mysql_query($query);
$json_data['curse'.$int]=' Прокл.: <b>'.mysql_num_rows($result1).'</b>';
$json_data['u_gold'.$int]=' Голды: <b>'.$row['u_gold'].'</b><br>';
//Раса
$query="SELECT * FROM carried_items JOIN cards ON (carried_items.id_card=cards.id_card)
WHERE (id_user=".$row['id_user']." AND place_card IN (41,42)) ORDER BY place_card";
$result1=mysql_query($query);
$str=' Раса: <b>';
if (mysql_num_rows($result1)!=0){
unset($str_race);
while ($row1=mysql_fetch_array($result1)){
if (isset($str_race)){
$str_race=$str_race."+".$row1['c_name'];
}else{
$str_race=$row1['c_name'];
}
}
$str=$str.$str_race;
}
$str=$str.'</b><br>';
$json_data['race'.$int]=$str;
//Класс
$query="SELECT * FROM carried_items JOIN cards ON (carried_items.id_card=cards.id_card)
WHERE (id_user=".$row['id_user']." AND place_card IN (31,32)) ORDER BY place_card";
$result1=mysql_query($query);
$str=' Класс: <b>';
if (mysql_num_rows($result1)!=0){
unset($str_class);
while ($row1=mysql_fetch_array($result1)){
if (isset($str_class)){
$str_class=$str_class."+".$row1['c_name'];
}else{
$str_class=$row1['c_name'];
}
}
$str=$str.$str_class;
}
$str=$str.'</b><br>';
$json_data['u_class'.$int]=$str;
//Пишем имя помощника
if ($active_user==$row['id_user'])
{
$json_data['helper_name'.$int]='Помощь: <b>'.$helper_name.'</b><br>';
}else{
$json_data['helper_name'.$int]='Помощь:<br>';
}
$int=$int+1;
}
}
//Оставшиеся окна для пользователей делаем невидемыми
while ($int<=6){
$json_data['win_user'.$int]='hidden';
$json_data['change_creator_vis'.$int]="hidden";
$json_data['kick_vis'.$int]="hidden";
$json_data['help_user_fight'.$int]="hidden";
$int=$int+1;
}
mysql_close ($DBLink);
echo json_encode($json_data);
}
if (isset($_SESSION['id_user'])){
if ($_REQUEST['send_com_reload_user']==1) {
reload_user();
}
}
?>