顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。 这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。 这种类型的设计模式属于行为型模式。
在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。 如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。
继续回到我们的辣条工厂,随着辣条生意越做越大,来的客户也越来越多。 有一天张三来到我们工厂找到业务员说,我要进5w的货。 业务员一想,在我的批准范围之内,准了。 第二天李四来到我们工厂找到业务员说,我要进10w的货。 业务员一想,超出我的批准范围了,我得请示下上级。 上级一想,在我的批准范围之内,准了。 ...
- 创建一个订单类,用来存储客户订单信息
public class Order {
private double amount;
private String purpose;
public Order(double amount, String purpose) {
this.amount = amount;
this.purpose = purpose;
}
public double getAmount() {
return amount;
}
public void setAmount(double amount) {
this.amount = amount;
}
public String getPurpose() {
return purpose;
}
public void setPurpose(String purpose) {
this.purpose = purpose;
}
@Override
public String toString() {
return "Order{" +
"amount=" + amount +
", purpose='" + purpose + '\'' +
'}';
}
}
- 创建一个人物类,分别实现各级员工
public abstract class Person {
private Order order;
private Person superior;
public Order getOrder() {
return order;
}
public void setOrder(Order order) {
this.order = order;
}
public Person getSuperior() {
return superior;
}
public void setSuperior(Person superior) {
this.superior = superior;
}
public abstract void handle();
}
public class CEO extends Person {
private final static double MAX_AMOUNT = 100;
@Override
public void handle() {
if (getOrder().getAmount() > MAX_AMOUNT) {
System.out.println("CEO 不批准!订单:" + getOrder().toString());
} else {
System.out.println("CEO 批准!订单:" + getOrder().toString());
}
}
}
public class Manager extends Person {
private final static double MAX_AMOUNT = 50;
@Override
public void handle() {
if (getOrder().getAmount() > MAX_AMOUNT) {
getSuperior().setOrder(getOrder());
getSuperior().handle();
} else {
System.out.println("Manager 批准!金额:" + getOrder().toString());
}
}
}
public class Leader extends Person {
private final static double MAX_AMOUNT = 10;
@Override
public void handle() {
if (getOrder().getAmount() > MAX_AMOUNT) {
getSuperior().setOrder(getOrder());
getSuperior().handle();
} else {
System.out.println("Leader 批准!订单:" + getOrder().toString());
}
}
}
public class Employee extends Person {
private final static double MAX_AMOUNT = 5;
@Override
public void handle() {
if (getOrder().getAmount() > MAX_AMOUNT) {
getSuperior().setOrder(getOrder());
getSuperior().handle();
} else {
System.out.println("Employee 批准!金额:" + getOrder().toString());
}
}
}
- 测试
public class ChainTest {
@Test
public void testChain() {
CEO ceo = new CEO();//老板
Manager manager = new Manager();//经理
Leader leader = new Leader();//小组长
Employee employee = new Employee();//员工
//设置上级
employee.setSuperior(leader);
leader.setSuperior(manager);
manager.setSuperior(ceo);
Order order1 = new Order(5, "进货");
Order order2 = new Order(10, "进货");
Order order3 = new Order(100, "控股");
Order order4 = new Order(200, "收购");
Order order5 = new Order(50, "开一条生产线");
employee.setOrder(order1);
employee.handle();
employee.setOrder(order2);
employee.handle();
employee.setOrder(order3);
employee.handle();
employee.setOrder(order4);
employee.handle();
employee.setOrder(order5);
employee.handle();
}
}
- 输出
03-22 20:22:29.791 9645-9675/? I/System.out: Employee 批准!金额:Order{amount=5.0, purpose='进货'}
03-22 20:22:29.791 9645-9675/? I/System.out: Leader 批准!订单:Order{amount=10.0, purpose='进货'}
03-22 20:22:29.791 9645-9675/? I/System.out: CEO 批准!订单:Order{amount=100.0, purpose='控股'}
03-22 20:22:29.791 9645-9675/? I/System.out: CEO 不批准!订单:Order{amount=200.0, purpose='收购'}
03-22 20:22:29.791 9645-9675/? I/System.out: Manager 批准!金额:Order{amount=50.0, purpose='开一条生产线'}
从输出信息可以看出,超出批准范围时会交给上级处理。
- 有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。
- 在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
- 可动态指定一组对象处理请求。
职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。
请求传递处理(相当于 switch case)。
- 降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。
- 简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。
- 增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。
- 增加新的请求处理类很方便。
- 不能保证请求一定被接收。
- 系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。
- 可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。
在 JAVA WEB 中遇到很多应用。