Skip to content

Latest commit

 

History

History
123 lines (72 loc) · 17.4 KB

android-debug-bridge-adb.md

File metadata and controls

123 lines (72 loc) · 17.4 KB

Android Debug Bridge (ADB)

Отладочный мост Android - это универсальный инструмент командной строки, включенный в пакет Android SDK Platform-Tools, который позволяет вам взаимодействовать с устройством. Команда adb упрощает выполнение различных действий с устройством, таких как установка и отладка приложений, а также предоставляет доступ к оболочке Unix, которую можно использовать для выполнения различных команд на устройстве.

{% hint style="info" %} Если при тестировании приложения необходимо выполнить какую-нибудь необычную или сложную проверку связанную с состоянием устройства (например, установить определённый уровень заряда батареи), то с большой долей вероятности это можно сделать с помощью команд adb или adb shell. {% endhint %}

Внутренняя логика работы adb

Это клиент-серверная программа, состоящая из трех компонентов:

  • Клиент, который отправляет команды. Клиент работает на вашей машине разработки. Вы можете вызвать клиент из терминала командной строки, введя команду adb;
  • Демон (adbd), который запускает команды на устройстве. Демон работает как фоновый процесс на каждом устройстве;
  • Сервер, который управляет связью между клиентом и демоном. Сервер работает как фоновый процесс на вашей машине разработки.

Когда вы запускаете клиент adb, клиент сначала проверяет, не запущен ли уже процесс сервера adb. Если нет, он запускает серверный процесс. Когда сервер запускается, он привязывается к локальному TCP-порту 5037 и прослушивает команды, отправленные от клиентов adb - все клиенты adb используют порт 5037 для связи с сервером adb. Затем сервер устанавливает соединения со всеми работающими устройствами. Он находит эмуляторы, сканируя порты с нечетными номерами в диапазоне от 5555 до 5585 - диапазоне, используемом первыми 16 эмуляторами. Когда сервер находит демон adb (adbd), он устанавливает соединение с этим портом. Обратите внимание, что каждый эмулятор использует пару последовательных портов - порт с четным номером для консольных подключений и порт с нечетным номером для подключений adb.

Первичная настройка устройства для работы с adb

Скачайте и установите Android SDK Platform-Tools на компьютер, это можно сделать через SDK Manager в Android Studio или скачав только Platform-Tools с официального сайта.

Чтобы начать работать с командами adb необходимо разрешить отладку по USB в настройках разработчика на телефоне. Где найти настройки разработчика смотрите в Android Developer Settings. Если вы работаете с эмулятором из android studio, то отладка по USB будет включено по умолчанию.

После того как настройка включена, подключите компьютер к телефону кабелем. Если сервер adb запущен на компьютере, то на телефоне высветиться диалоговое окно предлагающее разрешить отладку с этого компьютера. Если сервер adb не запущен он запуститься при вызове первой adb команды в командной строке или терминале.

Отладку можно также подключить через WiFi, как это сделать можно прочитать тут.

Несколько наиболее популярных команд

Команды adb выполняются в командной строке или терминале системы. Если при вводе команды пишет, что adb не найден проверьте, что путь до него прописан в переменных окружения (или среды) или пропишите полный путь до adb, либо запустите терминал из директории с программой.

Список устройств – adb devices

Команда adb devices позволяет вывести список устройств подключенных в данный момент к компьютеру (по USB или сети). При выполнении команды будет показан список устройств с серийным номером (или уникальным именем) и статусом подключения. Для получения расширенной информации, такой как модель устройства, можно использовать флаг -l.

Команду полезно использовать, чтобы выполнять команды adb, когда к компьютеру подключено несколько устройств. После того как узнали серийный номер нужного устройства его можно использовать для всех команд adb используя флаг -s SERIAL_NUMBER сразу после adb. Пример:

PS C:\Users\Garry> adb devices -l
List of devices attached
RHE32KNM22       device product:dm1qxxx model:SM_S911B device:dm1q transport_id:2
PS C:\Users\Garry> adb -s RHE32KNM22 install example.apk

{% hint style="info" %} Если вы подключили устройство, но окно для разрешения отладки не показывается и при вызове adb devices вы видите, что устройство unauthorized, то попробуйте в настройках для разработчиков отозвать разрешение на отладку и вернуть. {% endhint %}

Установка – adb install

Команда установки позволяет установить приложение с компьютера напрямую на устройство. Синтаксис прост: adb install <путь_до_apk_файла>. Если старая версия приложения уже установлена, то используется флаг -r, чтобы разрешить перезапись. Для дебаг сборок можно также использовать флаг -d, он позволяет ставить более старую версию поверх установленной свежей. При использовании флага -d будьте внимательны так как даунгрейд может привести с неожиданным проблемам при неправильной миграции данных.

adb install -r -d example.apk

Отправить файл на и получение файла с устройства – adb push и adb pull

Для отправки файла на устройство можно использовать команду adb push <путь_файла_на_компьютере> <путь_куда_сохранить_на_устройстве>.

Для скачивания файла с устройства используйте adb pull <путь_файла_на_устройстве> <путь_куда_сохранить_на_компьютере>.

Командная строка android – adb shell

Если просто выполнить adb shell, то мы напрямую попадём в командную строку android, где можно выполнять множество команд связанных с android. Однако в большинстве случаев удобнее пользоваться конструкцией adb shell <команда_оболочки> такой синтаксис позволяет после исполнения команды вернуться в командную строку системы вашего ПК, а также возвращать сохранять выходные данные на сразу на компьютер, например, при использовании adb shell logcat.

Отображение и запись логов – adb logcat или adb shell logcat

Утилита logcat позволяет в реальном времени собирать и смотреть логи приложений. Для визуального чтения в реальном времени удобнее использовать графический вариант в Android Studio, однако утилита командной строки имеет ряд уникальных возможностей, которые могут быть удобны при тестировании. Подробнее можно прочитать в официальной документации. Здесь приведу одно из кейсов, когда использование adb logcat незаменимо.

Если при тестировании приложения Android Studio было закрыто или телефон не подключен к компьютеру и вы поймали краш или другой баг, то вы всё ещё можете получить последние логи за небольшой промежуток времени, для этого выполните команду:

adb logcat -v time -t <дата/время/количество_строк> > <куда_сохранить_файл_на_пк>

В зависимости от того, что вы ввели в файл будут записаны последние записи сохранившиеся в logcat. Можно ввести дату в формате YYYY-MM-DDTHH:MM:SS, время: HH:MM:SS или просто количество строк. Пример:

adb logcat -v time -t 2025-01-26T10:30:00

Сделать снимок или запись экрана – adb shell screencap и adb shell screenrecord

В большинстве случаев запись экрана удобнее проводить из Android Studio или с самого устройства, но при необходимости (или например если вы разрабатываете свою утилиту) можно сделать это через команды оболочки. Для скриншота выполните: adb shell screencap <путь_на_устройстве>, для записи экрана: adb shell screenrecor <путь_на_устройстве>. Далее для скачивания файла на компьютер можно использовать adb pull. Для записи экрана можно также установить параметры такие как разрешение, битрейт и другие, подробнее тут.

Shell обладает огромным набором возможностей, например, как установка своего значения батареи с помощью adb shell dumpsys battery set level X или запуск определённого intent вашего или другого приложения, например совершить звонок: adb shell am start -a android.intent.action.CALL tel:79998887766, и множество других возможностей, поэтому рекомендую обязательно гуглить можно ли что-то сделать с помощью adb, если вы столкнулись со сложным кейсом.

Расширенные возможности для эмуляторов - adb emu

При тестировании с использованием эмуляторов можно облегчить свою жизнь при тестировании кейсов связанных с эмуляцией входящих смс, звонков или если понадобится эмуляция физических датчиков, таких как gps, акселерометр или гироскоп. Например можно тестировать работу системы автоматической постановки кода из смс, не отправляя реальные смс.

Примеры:

  • Входящее смс от номера – adb emu sms send <номер или имя> <сообщение>
  • Входящий звонок – adb emu gsm call <номер>
  • Установка геопозиции – adb emu geo fix -122.084 37.422
  • Поворот устройства – adb emu rotate

Подробнее про команды для эмулятора в официальной документации. Там по какой-то причине рассказывается только про подключение к консоли эмулятора через telnet, однако синтаксис выше (adb emu <команда>) также отлично работает.

Написание своих утилит работающих с adb

adb очень мощный инструмент, который можно использовать в разных областях тестирования, от быстрой установки приложения без перекидывания на телефон, до выполнения сложных предварительных настроек устройства при запуске автотестов.

Иногда выполнение консольных команд не совсем удобно и хочется иметь те же возможности, но в более удобном формате. Например, просто перетащить файл и чтобы он установился или перекинулся на устройство. В таких случаях вы запросто можете использовать adb в своих проектах, написав собственные утилиты для работы с adb.

Даже не умея программировать можно использовать Shorcuts на mac или Power Automate, чтобы создать себе быструю команду, которая будет в два клика отправлять пачку файлов на устройство или устанавливать приложение сразу на несколько устройств. Здесь можно найти пример как такое сделать на macOS и сами команды для Shortcuts, которые существенно ускорят вашу работу.

Источники:

Дополнительно: