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关于RIFE从v3.8到v4.26版本演进的疑问:性能提升的关键因素 #124
Comments
我能想到的一些吧
我觉得只要围绕 lpips 指标,并且有一些 hard case 辅助迭代模型,其实做的事情都是小修小改,慢慢累积起来就好了很多 |
感谢您的回复,我现在想进一步追问:
感谢您的解答! |
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感谢您的解答,我现在有以下进一步的问题想向您请教: 仅训练一个简单的两帧插入一帧的插帧模型,不使用timestep的情况下,
感谢您的解答! |
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首先感谢作者对社区的贡献,对RIFE带来了持续的改进。在观察RIFE从v3.8到v4.26的演进过程中,我发现了一些很有趣的现象:
LPIPS指标有显著提高(成倍提升)
实际应用中的视觉质量明显提升
插帧结果更加稳定
核心架构(由粗到细的金字塔结构)基本保持不变
模型参数量实际减少了
尽管架构更简单,性能却大幅提升
这造成了一个很有趣的现象:
更简单的模型 ➡️ 更好的效果
相同的核心设计 ➡️ LPIPS指标成倍提升
因此想请教以下几点:
您的见解将对从事类似研究的社区很有帮助。
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