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Cavernization.

Juego de estrategia en tiemp real inspirado en Populous 3. Fue creado para "Programacion Concurrente" en la Universidad Nacional de Lanús. Está desarrollado en C++ utilizando SDL para la parte gráfica y para el manejo de threads.

Al momento, solo esta funcionando el mapa que se lee de un archivo txt, y los personajes que se pueden seleccionar y moverse, cada uno utilizando un thread.