diff --git a/docs/interface-assets.zh-CN.md b/docs/interface-assets.zh-CN.md index 8206bf31d..8069a4e5f 100644 --- a/docs/interface-assets.zh-CN.md +++ b/docs/interface-assets.zh-CN.md @@ -19,9 +19,9 @@ label: Basics/Interface | 模型 | 3D 模型文件 | `.gltf`, `.glb`, .`fbx`, `.zip` | 上传 | | 网格 | 不可添加,只能使用内部网格和模型中的网格 | | - | | 材质 | 用于调整渲染效果 | | 创建 | -| 纹理 | 上传图片文件创建 2D 纹理 | `.png`,`. jpg`,` .webp` | 上传 | +| 纹理 | 上传图片文件创建 2D 纹理 | `.png`,`.jpg`,` .webp` | 上传 | | 立方体纹理(TextureCube) | 用于场景天空,环境光 | `.hdr` | 上传 | -| 精灵 | 可以直接上传图片文件创建精灵(省去先创建精灵后绑定纹理的步骤) | `.png`,`. jpg`,` .webp` | 创建/上传 | +| 精灵 | 可以直接上传图片文件创建精灵(省去先创建精灵后绑定纹理的步骤) | `.png`,`.jpg`,` .webp` | 创建/上传 | | 精灵图集(SpriteAtlas) | 把多个精灵打包成图集,用于优化 2D 资产 | | 创建 | | 字体 | 用于制作 2D 文字 | `.ttf`, `.otf`, `.woff` | 上传 | | 脚本 | 用于编写业务逻辑 | `.ts` | 创建 |