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·63 lines (48 loc) · 2.01 KB
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Makefile
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# Makefile zur Uebersetzung des Parsers bzw. Scanners aus Aufgabe 1
# J. Uhrmann, 09.11.2005
# Verwendung fuer Aufgabe 1:
#
# make lexmain
# make parsemain
# Hinweis zu den verwendeten "automatic variables":
# $@ kennzeichnet immer die zu erstellende Datei
# $^ kennzeichnet immer die Liste der dazu benoetigten Dateien (ohne Duplikate)
# $< kennzeichnet die _erste_ der benoetigten Dateien
# Hinweise zu den verwendeten Funktionen
# $(wildcard muster)
# sucht nach Dateien, auf die das Muster passt und gibt eine Liste
# der Dateinamen zurueck. * und ? werden wie in der Shell verwendet
#
# $(patsubst von, nach, eingabe)
# ersetzt jedes Vorkommen von "von" in "eingabe" durch "nach"
# Hier wird % als Wildcard verwendet.
# Variablendeklarationen
CFLAGS=-Wall -g
LDFLAGS=
# Regeln, die _keine_ Dateien mit dem Namen der Regel erstellen, sind "phony"
.PHONY: clean
# Uebersetzung des Scanners aus Aufgabe 1
lexmain: lexmain.o init.o error.o lexan.o symbol.o parser.o token.o
g++ -std=c++11 $(LDFLAGS) -o $@ $^
# Uebersetzung des Parsers aus Aufgabe 1
parsemain: parsemain.o init.o error.o lexan.o symbol.o parser.o token.o
g++ -std=c++11 $(LDFLAGS) -o $@ $^
runtime: runtime.o init.o error.o lexan.o symbol.o parser.o token.o
g++ -std=c++11 $(LDFLAGS) -o $@ $^
# allgemeine Regel zur Erstellung eines Object-Files aus einer
# C++ Quelldatei
%.o: %.cxx
g++ -std=c++11 $(CFLAGS) -c -o $@ $<
# da C++-Dateien Header-Dateien inkludieren, sollten deren Abhaengigkeiten
# bekannt gemacht werden. Dies geschieht in den Dateien mit der Endung .d
# GCC kann diese automatisch mit dem Schalter -M aus Quelltexten erstellen.
%.d: %.cxx
g++ -std=c++11 -M $^ > $@
# hier werden sie inkludiert
# Falls sie nicht existieren, wird make das zwar melden, diese Dateien
# jedoch sofort mit der obigen Regel erzeugen und einbinden.
include $(patsubst %.cxx,%.d,$(wildcard *.cxx))
# Aufraeumen
clean:
-rm $(patsubst %.cxx,%.d,$(wildcard *.cxx))
-rm $(patsubst %.cxx,%.o,$(wildcard *.cxx))