//抽象产品类
public abstract class Product {
public abstract void show();
}
创建具体产品类,继承Product类:
//具体产品类A
public class ProductA extends Product {
@Override
public void show() {
System.out.println("product A");
}
}
//具体产品类B
public class ProductB extends Product {
@Override
public void show() {
System.out.println("product B");
}
}
//抽象工厂类
public abstract class Factory {
public abstract Product create();
}
//创建具体工厂类,继承抽象工厂类,实现创建具体的产品:
//具体工厂类A
public class FactoryA extends Factory {
@Override
public Product create() {
return new ProductA();//创建ProductA
}
}
//具体工厂类B
public class FactoryB extends Factory {
@Override
public Product create() {
return new ProductB();//创建ProductB
}
}
优点
符合开放封闭原则。新增产品时,只需增加相应的具体产品类和相应的工厂子类即可。
符合单一职责原则。每个具体工厂类只负责创建对应的产品。
缺点
一个具体工厂只能创建一种具体产品。
增加新产品时,还需增加相应的工厂类,系统类的个数将成对增加,增加了系统的复杂度和性能开销。
引入的抽象类也会导致类结构的复杂化。