-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
/
Copy pathchangelog.txt
112 lines (112 loc) · 10.3 KB
/
changelog.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
====================================================
Версия 1.7.07:
Поддержка ТЧ 1.0006
Иконки 100x100 теперь сделаны отдельным аддоном (папка Optional_Addons\(необходимая игра)\HQ Equipment Icons\ )
Добавлен экспериментальный перевод текста движка на английский
Изменено поведение счётчика FPS на различных разрешениях экрана
Исправлено отображение шрифтов на R2
Добавлено опциональное масштабирование для ползунков
Исправлены эффекты камеры от 3-го лица (взято из IX-Ray Engine)
Поддержка многоразовых предметов (взято из движка Call of Chernobyl)
Добавлена команда ui_reload для перезагрузки UI (автор: Hrusteckiy)
Возвращена телепортация на Enter в demo_record
[ЧН, ЗП] Убрано бесполезное убирание одного патрона при расклине (мы же по идее выбрасываем гильзу, а не патрон...)
[ЧН, ЗП] Добавлена поддержка многослойных звуков из Call of Chernobyl
[ЗП] Исправлен баг с несохранением значений ползунков в опциях
[ЗП] Испралена излишняя агрессия у Лесси (собаки Ноя) после перезагрузки сохранения
[ЧН] Исправлен вылет при кривой анимации (error in stalker with visual...)
[ЧН] Добавлено отображение состояния оружия/костюма из ЗП
[ЧН] Добавлена поддержка middle_color для прогресс баров
[ЧН] Добавлена поддержка постэффектов из ЗП
[ЧН] Исправлен вылет с UI шейдерами после закрытия игры (вылет проявлялся только при отладке через Visual Studio)
[ЧН] Исправлено отображение прокрутки у полей со списком (CUIComboBox)
[ЧН] Добавлен класс CScientificDetector (детектор Сварог) из ЗП
====================================================
Версия 1.7.06:
Убрано стандартное ограничение кадров в 60 FPS
Исправлено расстояние теней от травы
Текст в Discord Rich Presence теперь зависит от языка игры
[ЗП] Исправлены анимации у автоматов с подствольным гранатомётом и глушителем
[ЗП] Исправлен баг со скоростью анимаций у оружия
[ЗП] Исправлены анимации у двустволок
[ЧН] Теперь ответы в диалогах можно выбирать с помощью цифр на клавиатуре, как в ЗП
[ЧН] Фикс неотображающегося задания в Discord Rich Presence после загрузки игры
[ЧН] Фикс пропадающей проволоки при взгляде на воду
[ЧН] Приседание ГГ теперь плавное
[ЧН] Добавлена поддержка анимаций медленной ходьбы для оружия
[ЧН] Поддержка анимаций входа и выхода из бега
[ЧН] Поддержка анимаций смены режима огня
[ЧН] Поддержка анимаций расклина оружия
[ЧН] Поддержка анимаций входа и выхода в режим прицеливания
====================================================
Версия 1.7.05:
Исправлена пикселизация иконки игры
Добавлена тень от ГГ в режиме первого лица
Исправлено расстояние разговора в режиме третьего лица
Фикс расстояния подбора предметов в режиме третьего лица
Фикс ножа от третьего лица
[ЗП] Исправлена отсутствующая строка "Создание новой игры"
[ЗП] Поддержка анимаций входа и выхода из бега
[ЗП] Поддержка анимаций смены режима огня
[ЗП] Фикс анимации выхода из зума для оружия из STCoP/Gunslinger
[ЗП] Теперь в конфиге можно выставить старую текстуру ползунков
[ЗП] Поддержка квадратной миникарты через конфиг
[ЧН] Фикс вылетов из-за прицелов
[ЧН] Фикс вылетов из-за Discord Rich Presence
[ЧН] Фикс провалов под карту после перехода на другую локацию
[ЧН] Исправлено отсутствие звука полной перезарядки в STCS WP 3.6
[ЧН] Исправлено отсутствие анимаций полной перезарядки в STCS WP 3.6
[ЧН] Фикс скриптовых вылетов (теперь они крашат игру, а не фризят её)
[ЧН] Исправлены вылеты при использовании CGIM 2
[ЧН] Теперь рамки у подсказок показываются в лучшем качестве, как и в ЗП
====================================================
Версия 1.7.04:
Вывод значения fov в настройках игры
Теперь MSAA очищается после vid_restart (изначально это должно было быть в 1.7.02, но из-за бага пришлось отложить это)
Теперь для запуска не требуется наличие Discord
Название быстрых и автосохранений теперь зависит от языка игры
Теперь ID и иконку игры для Discord Rich Presence можно менять в конфиге движка
Фикс скрытия прицела от 3-го лица
Новая опция "Качество теней" была переименована в "Качество карты теней" для избежания путаницы
Тень от травы выведена в опции
Теперь команда g_spawn создаёт объекты на основе положения прицела, а не под ногами ГГ
[ЧН] Фикс размера курсора после смены разрешения экрана
[ЧН] Фикс проваливающихся предметов
====================================================
Версия 1.7.03:
Обновление документации по адаптации модификаций
Фикс иконок в инвентаре при перетаскивании (автор: Hrusteckiy)
Фикс анимации бега без оружия от 3-го лица (взято из Anomaly)
Коллизия камеры от 3-го лица (взято из X-Ray Oxygen)
Фикс вылета после изменения настроек графики на DX11
[ЗП] Стандартная погода заменена на вариант из ЧН (теперь можно насладиться солнечными лучами)
[ЗП] Поддержка анимаций из Gunslinger Mod (взято из SOC:GA)
[ЧН] Фикс смещения прицелов (до этого прицел мог сместиться на место приклада)
====================================================
Версия 1.7.02:
!ВНИМАНИЕ! Сохранения, сделанные в ЧН, в версиях 1.7.00 и 1.7.01, работать на версии 1.7.02 НЕ БУДУТ!
Фикс FOV при прицеливании
Фикс загрузки игры если не был указан рендер
Теперь при запуске второго экземпляра игры выдаёт ошибку (до этого был вылет без лога)
Добавлена поддержка следов от пуль на подвижных объектах (например НПС)
Теперь настройки коллизии травы не зависят от рендера
Убран список поршней из лога для конфигурации Release
Фикс шейдеров коллиматорного прицела для оружия из STCoP
Теперь у оружия и детекторов разделены руки (взято из Anomaly)
Можно указывать скорость анимации (взято из Anomaly)
Добавлены бинды для первого и третьего лица в опции
[ЗП] Фикс инвертированных полузнков высоты и дальности травы
[ЧН] Исправлен баг с отсутствующей полоской на загрузочном экране
[ЧН] Поддержка класса WP_ASHTG (такой же класс у дробовика Отбойник из Зова Припяти)
[ЧН] Откат системы субтитров и фикс символов
[ЧН] Исправлена растянутая иконка ОГ-7B
[ЧН] Переработка оружейной системы (наподобие ЗП)
[ЧН] Коллизия оружия в руках
[ЧН] Теперь при наведении на монстров прицел становится красным
====================================================
Версия 1.7.01:
Иконки 100x100 теперь опциональные (параметр use_hd_icons в shadowcast_config.ltx)
Фикс ошибок с fsgame.ltx
[ЧН] Добавлена настройка типа SSAO
[ЧН] Теперь на карте отображаются все трупы
[ЧН] Убрана Debug информация с расстояния прицела