Skip to content

Latest commit

 

History

History
27 lines (23 loc) · 3.09 KB

cop_mod_adaptation_guide.md

File metadata and controls

27 lines (23 loc) · 3.09 KB

Адаптация модификаций под Shadowcast Engine (Зов Припяти)

Этот раздел особенно важен для тех, кто хочет адаптировать различные глобальные моды. (например: Пространственная аномалия, OGSM 2.2 и другие) Если мод имеет движок, отличающийся от оригинального ЗП 1.6.02, то он несовместим с Shadowcast Engine. ВООБЩЕ.

Какие файлы в gamedata обязательны для нормальной работы движка?

На данный момент список следующий:

  • Папка configs\graphic_presets (Пресеты графики перенесены в эту папку)
  • configs\text\rus\st_shadowcast.xml (Этот файл необходим для корректного отображения текста, связанного с движком)
  • configs\ui\textures_descr\ui_mm_loading_screen.xml (необходим для корректного отображения загрузочного экрана: если отсутствует, будут фиолетовые текстуры)
  • configs\ui\ui_mm_load.xml (нужен для меню Загрузить игру: без него будут проблемы с превью сейва)
  • configs\ui\ui_mm_loading_screen.xml (без него будет вылет игры: нужен для лоадскрина)
  • configs\ui\ui_mm_loading_screen_16.xml (аналогично предыдущему, только для 16x9)
  • configs\ui\ui_mm_main.xml (файл главного меню: убран мультиплеер)
  • configs\ui\ui_mm_main_16.xml (аналогично предыдущему, только для 16x9)
  • configs\ui\ui_mm_opt.xml (файл настроек: новые параметры)
  • configs\ui\ui_mm_opt_16.xml (аналогично предыдущему, только для 16x9)
  • configs\fonts.ltx (необходим для корректного отображения шрифтов)
  • configs\shadowcast_config.ltx (главный конфиг движка: необходим для корректной работы)
  • Папка fonts (все шрифты располагаются здесь)
  • scripts\ui_mm_opt_video.script (для корректной работы опций (Раздел Видео))
  • scripts\ui_mm_opt_video_adv.script (для корректной работы опций (Раздел Видео: Расширенные))
  • scripts\ui_mm_opt_main.script (для корректной работы опций)
  • scripts\ui_main_menu.script (для корректной работы главного меню: вырезан мультиплеер)
  • scripts\ui_load_dialog.script (для корректного отображения превью сохранений)
  • Папка shaders (необходима для корректной работы шейдеров)