From 49534c5a7be62ad8b9d14213fd0319ca8ce0288c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Carlos=20S=C3=A1nchez?= Date: Sun, 3 Dec 2023 12:01:26 -0400 Subject: [PATCH] Spanish translation Check that all files are correct and add Spanish translation. --- core/ui/src/main/res/values-es/strings.xml | 97 ++++++ .../backup/src/main/res/values-es/strings.xml | 61 ++++ .../src/playStore/res/values-es/strings.xml | 37 +++ .../src/main/res/values-es/strings.xml | 24 ++ .../src/main/res/values-es/strings.xml | 103 +++++++ .../src/main/res/values-es/strings.xml | 280 +++++++++++++++++ .../src/main/res/values-es/strings.xml | 57 ++++ .../src/main/res/values-es/strings.xml | 281 ++++++++++++++++++ .../src/main/res/values-es/strings.xml | 123 ++++++++ 9 files changed, 1063 insertions(+) create mode 100644 core/ui/src/main/res/values-es/strings.xml create mode 100644 feature/backup/src/main/res/values-es/strings.xml create mode 100644 feature/billing/src/playStore/res/values-es/strings.xml create mode 100644 feature/floating-menu/src/main/res/values-es/strings.xml create mode 100644 feature/scenario-config-dumb/src/main/res/values-es/strings.xml create mode 100644 feature/scenario-config/src/main/res/values-es/strings.xml create mode 100644 feature/scenario-debugging/src/main/res/values-es/strings.xml create mode 100644 feature/tutorial/src/main/res/values-es/strings.xml create mode 100644 smartautoclicker/src/main/res/values-es/strings.xml diff --git a/core/ui/src/main/res/values-es/strings.xml b/core/ui/src/main/res/values-es/strings.xml new file mode 100644 index 000000000..8e01d5365 --- /dev/null +++ b/core/ui/src/main/res/values-es/strings.xml @@ -0,0 +1,97 @@ + + + + + Advertencia + Copiar de + Tutorial + + + Posición de clic + Posiciones de deslizamiento + Esta acción no es válida + + + Nada que copiar + + + Si su escenario hace clic demasiado rápido, puede + impedirle usar el menú Smart AutoClicker para detenerlo.\n\nEn ese caso, puede presionar el + botón físico \"Bajar volumen\" de su dispositivo para detener el escenario en ejecución. + + + Antidetección + Duración de pulsación (ms) + Nombre + Duración de pausa (ms) + Nombre de escenario + Duración de deslizamiento (ms) + Requerido + + + + + Activado + Desactivado + Aleatorizar las posiciones y duraciones de deslizamiento y pausa del clic mediante un pequeño ajuste aleatorio + Ejecutar todas las acciones declaradas + + + Toca la posición para hacer clic + Toque la posición para iniciar el deslizamiento + Toque la posición para finalizar el deslizamiento to + + + Botón para crear un elemento + Botón para crear una copia a partir de un elemento existente. + Mover el menú flotante + Reproducir o pausar el escenario + Detener Smart AutoClicker + Confirmar + Volver al diálogo + \ No newline at end of file diff --git a/feature/backup/src/main/res/values-es/strings.xml b/feature/backup/src/main/res/values-es/strings.xml new file mode 100644 index 000000000..e8a11d2cf --- /dev/null +++ b/feature/backup/src/main/res/values-es/strings.xml @@ -0,0 +1,61 @@ + + + + + + Crear respaldo + Eliminar escenario + Importar respaldo + + + + Seleccionar archivo de salida + Seleccionar archivo de respaldo + + + + Creando respaldo: %1$d/%2$d + Respaldo completado + Se ha producido un error y se ha cancelado la exportación del respaldo + Importando respaldo: %1$d + Verificación de datos + Importación completada\n%1$d escenario importado + Importación completada\n%1$d escenarios importados\n%2$d errores + Se ha producido un error y se ha cancelado la importación del respaldo + Algunos de los escenarios importados se han generado desde un dispositivo con una pantalla diferente y esto puede causar problemas con las coordenadas de detección y acción.\n\nPara solucionarlo, debe tomar nuevas capturas de pantalla de sus condiciones y actualizar sus posiciones de clic/deslizamiento.. + No se encontró ninguna aplicación en el dispositivo para manejar el guardado/carga de un archivo zip. + + + + El estado del respaldo. + + \ No newline at end of file diff --git a/feature/billing/src/playStore/res/values-es/strings.xml b/feature/billing/src/playStore/res/values-es/strings.xml new file mode 100644 index 000000000..0f9b0d5c9 --- /dev/null +++ b/feature/billing/src/playStore/res/values-es/strings.xml @@ -0,0 +1,37 @@ + + + + Smart AutoClicker Pro + + • Sin límite de duración de detección\n• Sin limitaciones de conteo de creación de escenarios, eventos, condiciones y acciones\n• Exportar/Importar escenarios como archivos zip\n• Comunicarse con otra aplicación a través de Intents\n• Activar/Desactivar un evento y cambiar su estado durante la ejecución del escenario\n• Controlar el umbral de detección para cada condición.\n• Detener automáticamente la detección cuando se cumplan ciertas condiciones finales\n• Aleatorice los valores de su escenario para evitar la detección por parte de otras aplicaciones\n• Ajustar el algoritmo de detección para mejorar su velocidad o su corrección + ¡ Gracias por comprar\nSmart AutoClicker Pro ! + + Comprar Smart AutoClicker Pro para crear más de %1$d acciones + Comprar Smart AutoClicker Pro para enviar intents + Comprar Smart AutoClicker Pro para cambiar el estado activo a eventos + Comprar Smart AutoClicker Pro para guardar un escenario como un archivo zip + Comprar Smart AutoClicker Pro para importar un escenario desde un archivo zip + Comprar Smart AutoClicker Pro para crear más de %1$d condiciones + Compre Smart AutoClicker Pro para ejecutar sesiones de detección que duren más de %1$d minutos + Comprar Smart AutoClicker Pro para crear más de %1$d eventos + Comprar Smart AutoClicker Pro para cambiar el estado de un evento + Comprar Smart AutoClicker Pro para activar la anti-detección por parte de aplicaciones de terceros + Comprar Smart AutoClicker Pro para crear más de %1$d escenarios + Comprar Smart AutoClicker Pro para cambiar la calidad de detección del algoritmo + Comprar Smart AutoClicker Pro para crear condiciones de detección automática de finalización + \ No newline at end of file diff --git a/feature/floating-menu/src/main/res/values-es/strings.xml b/feature/floating-menu/src/main/res/values-es/strings.xml new file mode 100644 index 000000000..2b89199a6 --- /dev/null +++ b/feature/floating-menu/src/main/res/values-es/strings.xml @@ -0,0 +1,24 @@ + + + + Su escenario no se puede guardar debido a un error interno.\n¿Quieres modificarlo o cancelar todas tus modificaciones? + Modificar + ¡Felicitaciones, Smart AutoClicker ahora funciona en su dispositivo!\n¿Te gustaría seguir un tutorial que te enseñe los conceptos básicos de la aplicación? + Smart AutoClicker está mal instalado y no puede iniciar la detección.\n\nSi lo ha instalado desde una tienda de aplicaciones legítima, póngase en contacto con nosotros en GitHub, ya que nos ayudará a solucionar este problema. + + \ No newline at end of file diff --git a/feature/scenario-config-dumb/src/main/res/values-es/strings.xml b/feature/scenario-config-dumb/src/main/res/values-es/strings.xml new file mode 100644 index 000000000..5aec906b1 --- /dev/null +++ b/feature/scenario-config-dumb/src/main/res/values-es/strings.xml @@ -0,0 +1,103 @@ + + + + + + Tipo de acción + Escenario + + + Acciones + Configurar + + + Durante %1$s + Pulse en algún lugar de la pantalla + Durante %1$s en [%2$d, %3$d] + Clic en %1$d, %2$d + Pausar la ejecución + Durante %1$s + Repetir %1$d veces + Deslizar de una posición a otra de la pantalla + Durante %1$s de [%2$d, %3$d] hacia [%4$d, %5$d] + Deslizar de %1$d, %2$d hacia %3$d, %4$d + Clic + Esperar + Deslizar + Sin acciones + + + ¡ No se han creado acciones ! + Necesitas al menos una acción para ejecutar el escenario + + + Se necesita al menos una acción para ejecutar un escenario + + + Acciones de este escenario + Acciones de todos los escenarios + + + Buscar por nombre de acción + + + + Duración máxima (minutos) + Cantidad de repeticiones + Retraso de repeticiónes (ms) + + + Añadir una nueva acción al escenario + Mostrar u ocultar las acciones creadas + Abrir la lista de acciones + + + %1$d/%2$d + \ No newline at end of file diff --git a/feature/scenario-config/src/main/res/values-es/strings.xml b/feature/scenario-config/src/main/res/values-es/strings.xml new file mode 100644 index 000000000..d9de54188 --- /dev/null +++ b/feature/scenario-config/src/main/res/values-es/strings.xml @@ -0,0 +1,280 @@ + + + + + + Tipo de acción + Seleccione una aplicación + Clic + Condición + Seleccione una condición + Condición final + Evento + Seleccione un evento + Intent + Esperar + Escenario + Deslizar + Estado de evento + + + Avanzado + Cancelar + Buscar + Simple + Eventos + Configuración + Más + Condiciones + Acciones + + + Clic en algún lugar de la pantalla + Durante %1$s a [%2$d, %3$d] + En condición + %1$s + Sin condición seleccionada + El evento está configurado en "Una condición", no puedes seleccionar una específica + Clic en %1$d, %2$d + En [%1$d, %2$d] [%3$d, %4$d] + En [%1$d, %2$d] [%3$d, %4$d] + Interactuar con otra aplicación + Enviar %1$s + Enviar %1$s a %2$s + Pausar la ejecución de la detección + Durante %1$s + Seleccionar la posición + Deslizar de una posición en la pantalla a otra + Durante %1$s desde [%2$d, %3$d] a [%4$d, %5$d] + Deslizar desde %1$d, %2$d a %3$d, %4$d + Cambiar el estado activado de un evento + Cambiar el estado del evento con tipo %1$s + Evento de destino no encontrado + Clic + Clic en una condición + Clic en la primera condición detectada + Generar un informe + Informe de depuración disponible + No hay informe de depuración disponible + Mostrar vista de depuración + Detection at the captured position + Detection on a part of the screen + Detection on the whole screen + Intent + Esperar + Deslizar + Cambiar estado de evento + + + ¡Sin acciones! + ¡Sin condiciones! + No se ha creado ningún evento en el escenario + Ningún evento seleccionado + ¡Sin eventos! + + + Necesita al menos un evento para crear una condición final para su escenario + Un evento contiene un conjunto de acciones que se ejecutan cuando se detecta una condición específica en la pantalla.\nYou need at least one event in your scenario to execute it. + Una condición es una parte de una captura de pantalla que se buscará en cada fotograma mostrado por la pantalla del teléfono.\nNecesitas al menos una condición en tu evento. + Una acción es una interacción (clic, deslizamiento...) con su teléfono que se activa cuando se cumplen las condiciones creadas.\nNecesitas al menos una acción en tu evento. + + + %1$d%% + Este evento tiene una o más acciones de evento de alternancia que hacen referencia a un evento de otro escenario.\nTendrás que actualizar sus eventos objetivo antes de guardar tu escenario. + Este evento tiene una o más condiciones finales que hacen referencia a él. Al eliminar este evento, también se eliminarán las condiciones finales asociadas.\n¿Está seguro? + Este evento tiene una o más acciones que hacen referencia a él. Al eliminar este evento, también se eliminarán las acciones asociadas.\n¿Está seguro? + Esta condición tiene una o más acciones que hacen referencia a ella. Eliminar esta condición también eliminará las acciones asociadas.\n¿Está seguro? + Aprenda a utilizar Smart AutoClicker + + + Detalles de detección + Diferencia tolerada + Calidad de detección + Condiciones finales + Valor + Iniciar aplicación + Tutorial + Depurar + + + Eventos de este escenario + Eventos de todos los escenarios + Condiciones de este evento + Condiciones de todos los eventos + Acciones de este evento + Acciones de todos los evento + + + Buscar por nombre de evento + Buscar por nombre de acción + Buscar por nombre de condición + + + Crear un escenario + Seleccione un tipo + Velocidad + Precisión + Seleccione las posiciones + + + Nombre + Ejecuciones + Tecla + Estado + Nuevo estado de evento + + + + + Activado + Desactivado + Este evento se interpretará normalmente al reproducir el escenario + Este evento debe ser activado por una acción para ser interpretado al reproducir el escenario + + + Activado + Desactivado + Alternar + El evento empezará a interpretarse al reproducir el escenario + El evento dejará de interpretarse al reproducir el escenario + Al reproducir el escenario, empieza a interpretar el evento si está desactivado, se detiene si está activado + + + Condiciones + Una + Todas + Solo se debe cumplir una condición para activar las acciones + Se deben cumplir todas las condiciones para activar las acciones + + + Solo se debe cumplir una condición para detener el escenario + Se deben cumplir todas las condiciones para detener el escenario + + + Tipo de detección + Exacto + Area + Pantalla + + + Visibilidad + Presente + Ausente + La condición debe ser detectada + La condición no debe ser detectada + + + Clic en + Condición + Posición seleccionada + Clic en la condición detectada + Clic en la posición seleccionada + + + Tipo + + + Tipo de valor + + + + Arrastre y suelte para reordenar los elementos + Estado del evento + Número de condiciones en este evento + Número de acciones en este evento + Imagen a detectar + Abrir la lista de eventos + Icono que muestra el tipo de acción + Icono de aplicación a iniciar. + + + Extra + x%1$d + + Extras + + Acción + Banderas + Nombre de componente + + Iniciar actividad + Enviar transmisión + Verdadero + Falso + + Booleano + Byte + Carácter + Doble + Entero + Flotante + Corto + Cadena + + \ No newline at end of file diff --git a/feature/scenario-debugging/src/main/res/values-es/strings.xml b/feature/scenario-debugging/src/main/res/values-es/strings.xml new file mode 100644 index 000000000..a3eff021d --- /dev/null +++ b/feature/scenario-debugging/src/main/res/values-es/strings.xml @@ -0,0 +1,57 @@ + + + + + Informe de depuración + + + Duración total + Imágenes procesadas + Duración media del procesamiento + Eventos activados + Condiciones detectadas + + + Mín + Máx + Media + Activado + Procesado + Detectado + Procesado + Tiempo de procesamiento + Tasa de confianza de detección + + + %1$s / %2$s + + \ No newline at end of file diff --git a/feature/tutorial/src/main/res/values-es/strings.xml b/feature/tutorial/src/main/res/values-es/strings.xml new file mode 100644 index 000000000..dc3004a31 --- /dev/null +++ b/feature/tutorial/src/main/res/values-es/strings.xml @@ -0,0 +1,281 @@ + + + + Tutorial + + Jugador: %1$d + Mejor: %1$d + Tiempo restante: %1$d + + Iniciar juego + Siguiente + + + + + Pulsar un objetivo fijo + Aprenda cómo crear su primer evento para hacer clic en un objetivo fijo + Haz clic en el botón azul lo más rápido posible + + ¡Bienvenido a su primer tutorial!\n\nAquí intentará superar la puntuación más alta + de un juego con la ayuda de Smart AutoClicker.\n\nPrimero, inicie el juego e intente ganar usted mismo. + + Difícil, ¿no?\n¡Usemos Smart AutoClicker para vencerlo!\n\nHaga clic en el + icono de configuración del escenario para comenzar a editar su nuevo escenario. + + Un escenario es la estructura raíz de la automatización de Smart AutoClicker.\n\n + Contiene la configuración de detección general y una lista de eventos que describen + lo que se ejecutará al iniciar su escenario.\n\nHaga clic en el botón crear evento para crear su primer evento. + + Un evento describe qué acciones (hacer clic, deslizar…) ejecutar al cumplir + ciertas Condiciones.\n\nDebe crear al menos una Condición y una Acción para poder crear un Evento válido + y usarlo en su escenario.\n\nHaga clic en la pestaña Condiciones para mostrar la lista de Condiciones. + + Una condición es parte de una captura de pantalla que se comparará con cada + fotograma de su dispositivo.\n\nPara ganar el juego, queremos hacer clic en el personaje azul cuando esté visible, + por lo que necesitamos una Condición que se cumpla cuando el personaje se muestre en la pantalla de su + dispositivo.\n\nHaga clic en el botón Crear condición para crear su primera condición. + + El primer paso para crear una condición es tomarle una captura de pantalla.\n\nComo queremos hacer clic + cuando el personaje azul esté visible, la captura de pantalla debe contenerlo. + Inicie el juego de nuevo para verlo y luego tome la captura de pantalla. + Use el botón capturar en el menú flotante para tomar la captura de pantalla. + + Una vez que se toma la captura de pantalla, puede recortarla para + obtener solo la parte que sea interesante para la detección. + Si la captura de pantalla no contiene el personaje + azul, puede presionar este botón para tomar una nueva. + + Para este juego, la parte interesante es el personaje azul, Así que recorte + su captura de pantalla para atraparlo solo a él.\n\nPuede pellizcar la captura de pantalla para ampliarla y obtener + una mayor precisión para el selector de recorte. + Asegúrese de que el personaje esté completo en el selector. Also try to + recórtelo lo más cerca posible de él para facilitar la detección de la imagen. + + ¡Su imagen de condición ahora está grabada!\n\nAhora se pueden hacer varios ajustes, pero + la configuración por defecto se adapta a nuestro caso de uso básico. Como nuestro objetivo no se mueve, detectará + solo en la posición de captura, que es más rápido que detectar en toda la pantalla.\n\nHaga clic en el botón Guardar + para registrarlo y volver al cuadro de diálogo Configuración de eventos. + + Con esta Condición, el escenario sabe cuándo desencadenar las acciones.\n\n + Ahora debe definir qué acciones activar, así que para este juego, un clic en el personaje azul.\n\nHaga clic en + la pestaña Acciones para mostrar la lista de acciones. + + Una Acción es algo que se ejecuta una vez que se cumplen las Condiciones + de su Evento.\n\nPuede ser un clic, un deslizamiento, una pausa, un Intent (una interacción con otra aplicación) o un + cambio en la ejecución del Escenario, y se pueden definir Múltiples acciones para el mismo evento.\n\nHaga clic en + el botón crear acción para crear su primera Acción. + + Primero, debemos elegir un tipo para su Acción.\n\nPara este juego, simplemente + necesitamos hacer clic en el personaje azul, así que elija Hacer clic para crear una nueva acción de clic. + + Una acción de clic se define por una posición y una duración de pulsación.\n\nComo queremos + hacer clic lo más rápido posible, podemos mantener la duración de presión predeterminada de 1ms, que es el valor + mas bajo posible. So we only need to define a position.\n\nHaga clic en el botón de selección de posición para seleccionar la + posición de Acción de clic. + + Debe seleccionar la posición exacta donde se hará clic, iniciar el juego + de nuevo para mostrar el personaje azul y luego seleccionar su posición.\n\nUna vez que la posición sea correcta, haga + clic en el botón validar para guardarla. + No puede interactuar con el juego mientras el selector de posición esté + visible, pero puede usar este botón para mostrarlo y ocultarlo a voluntad. + + ¡El clic ahora está configurado correctamente!\n\nHaga clic en el botón Guardar + para registrarlo y volver al cuadro de diálogo Configuración de eventos. + + Su evento ahora tiene una Condición y una Acción, lo que significa que sabe qué + ejecutar y cuándo ejecutarlo.\n\nHaga clic en el botón guardar para registrarlo y volver al diálogo de Escenario. + + El único requisito para un Escenario es tener al menos un evento.\n + Como nuestro evento ya cubre cómo ganar el juego, no necesitamos nada más.\n\nHaga clic en el botón guardar, guarde + el escenario en la base de datos y cierre los cuadros de diálogo de configuración. + + Como puede ver, el botón de reproducir ya está disponible, lo que significa que + su escenario es válido y puede usarse para la detección\n\nHaga clic en él para iniciar la detección. + + ¿Se está reproduciendo pero no pasa nada?\n\nEso es normal, solo hará clic + cuando el personaje azul esté visible, ¿recuerda? Mientras se mantiene el escenario en marcha, presiona el botón iniciar juego + ¡Y solo mira cómo Smart AutoClicker lo superará por ti! + + ¡Felicidades!\n\nAhora conoce los conceptos básicos de Smart AutoClicker, pero no + todos los casos de uso serán tan simples como este juego.\nEcha un vistazo al siguiente tutorial para aprender a rastrear + un objetivo en movimiento + + + + Pulsar un objetivo en movimiento + Cambia tu evento para hacer clic en un objetivo que se mueve aleatoriamente + Haga clic en el botón azul en movimiento lo más rápido posible + + Vamos a complicar un poco más el juego. Ahora, el objetivo se mueve + aleatoriamente.\n\nPrimero, inicie el juego y compruebe si puede ganar usted mismo. + + Una vez más, parece imposible ganar manualmente, así que usemos + Smart AutoClicker.\n\nSu escenario para el tutorial anterior se mantuvo y se cargó para este, pero necesitaremos + cambiar algunos parámetros para poder ganar este nuevo juego.\n\nHaga clic en el icono de configuración del escenario + para comenzar a actualizar su nuevo escenario. + + Todavía queremos hacer clic en el personaje azul, lo que significa que todavía + solo necesitamos una Condición y una Acción.\n\nComo el caso de uso es bastante similar al juego anterior, mantendremos + nuestro Evento y simplemente lo actualizaremos.\n\nHaga clic en su evento creado anteriormente para editarlo. + + En primer lugar, actualizaremos la Condición que detecta el + personaje azul.\n\nHaga clic en la pestaña Condiciones para ver la lista de Condiciones. + + Como en el tutorial anterior, necesitamos detectar el personaje azul, pero + ahora se está moviendo.\n\nNuestra condición previa ya detecta el personaje azul, pero sólo en una posición. + Así que no es necesario tomar otra captura, como ya lo tiene su Condición anterior, sólo tenemos que cambiar + sus parámetros.\n\nHaga clic en su condición para empezar a editarla. + + Actualmente, el tipo de detección de condición se establece en \"Exacto\", lo que significa + que solo se verificará en su posición de captura.\n\nPara ganar este juego, necesitamos verificar la misma Condición, pero en + toda la pantalla.\n\nHaga clic en el menú desplegable del tipo de detección para ver todos los tipos. + + Seleccione el tipo \"Pantalla completa\" para detectar el carácter azul en + cualquier parte de la pantalla. + Detectar en toda la pantalla lleva más tiempo que la posición + exacta, tenga esto en cuenta cuando el tiempo de ejecución de su escenario sea importante. + + ¡Eso es!\nSolo necesitamos cambiar el tipo de detección para que su condición + condición se ajuste a nuestras necesidades.\n\nHaga clic en el botón Guardar para registrarlo y volver al + cuadro de diálogo de configuración del evento. + + ¡Su imagen de condición ahora está actualizada!\n\nEn este estado, el escenario + ejecutará un clic cada vez que el personaje azul esté visible en cualquier lugar de la pantalla, pero este clic estará + en la misma posición, la seleccionada durante el tutorial anterior. Entonces, necesitamos actualizar nuestra Acción.\n\n + Haga clic en la pestaña Acciones para mostrar la lista de acciones. + + Todavía queremos ejecutar un solo clic, pero esta vez, queremos hacer + clic en la Condición y no en una posición fija.\n\nComo esto sigue siendo un clic, todavía necesitamos sólo una + acción, así que editemos su clic anterior.\n\nHaga clic en su Acción para comenzar a editarla. + + Actualmente, la Acción de clic \"Hacer clic en\" está configurada en \"Posición seleccionada\", + quiere decir que debe configurar manualmente la posición donde hará clic. Veamos qué otras opciones hay disponibles.\n\n + Haga clic en el menú desplegable \"Hacer clic en\" para mostrar todas las opciones. + + La otra opción es \"Condición\", lo que significa que la Acción hará clic en las + coordenadas de una Condición detectada.\n\nEso es exactamente lo que necesitamos para ganar el juego. Cada vez que se detecte + el personaje azul, esta Acción hará clic en él.\n\nSelecciónelo para usarlo en su Acción. + + Haga clic en la opción Selector de condiciones para seleccionar en qué condición + detectada hacer clic.\nNecesitamos especificarlo porque podemos tener múltiples Condiciones en nuestro Evento. + + Para nuestro caso de uso es fácil, solo tenemos una condición, el personaje azul.\n\n + Selecciónelo para hacer clic en esta Condición cuando se detecte en su pantalla. + + ¡Eso es!\nSu Acción de Clic ahora está configurada correctamente para ganar + el juego.\n\nHaga clic en el botón Guardar para registrarlo y volver al cuadro de diálogo de configuración del evento. + + Has actualizado la Condición y tu Acción, no hay nada más que + hacer.\n\nHaga clic en el botón Guardar para registrarlo y volver al cuadro de diálogo Escenario. + + Un último guardado para registrar sus nuevos cambios en la base de datos + y cerrar los cuadros de diálogo de configuración. + + Su escenario ahora está configurado para superar este nuevo tutorial.\n\nInicie + la detección con el botón de reproducción del menú flotante y luego inicie el juego. + + ¡Felicitaciones!\n\nAhora sabes cómo rastrear un objetivo único inmóvil o + en movimiento, ¡pero aún hay mucho más que aprender!. + + + + Combina múltiples condiciones + Crea y combina múltiples condiciones para tu evento + Haga clic en el botón azul solo cuando el botón rojo esté visible + + Cambiemos las reglas del juego de nuevo. El objetivo azul ha dejado + de moverse, pero ahora solo se debe hacer clic cuando el objetivo rojo esté visible.\n\nPrimero, inicia + el juego y comprueba si puedes ganar por ti mismo. + + Una vez más, parece imposible ganar manualmente, así que usemos + Smart AutoClicker.\n\nSu escenario para el tutorial anterior se mantuvo y se cargó para este tutorial, pero + necesitaremos cambiar algunos parámetros para poder ganar este nuevo juego.\n\nHaga clic en el icono + de configuración del escenario para comenzar a actualizar su nuevo escenario. + + Todavía queremos hacer clic en el objetivo azul, pero solo + cuando el rojo esté visible.\nEntonces, necesitamos agregar una condición para este objetivo + rojo en nuestro evento.\n\nHaga clic en su evento creado anteriormente para editarlo. + + Combinaremos varias condiciones, por lo que debemos verificar el operador + de condición para este evento.\n\nEl operador de condición indica cómo se interpretarán juntas múltiples condiciones.\n + Haga clic en el selector desplegable para ver las opciones de este operador. + + \'Uno\' significa que sólo debe cumplirse una de las condiciones de este suceso para + ejecutar las acciones.\n\n\'Todo\' significa que deben cumplirse todas las Condiciones de este Evento para ejecutar las Acciones. + \n\nComo queremos detectar si dos cosas se muestran juntas, usaremos \'Todo\' + + Ahora debemos actualizar nuestras Condiciones.\n\nClic en la pestaña Condiciones para ver + la lista de Condiciones. + + La condición anterior de detectar el objetivo azul sigue siendo correcta, pero necesitamos + una nuevo para el objetivo rojo.\n\nClic en el botón Crear condición para crear una nueva condición. + + Igual que para el objetivo azul, inicie el juego para mostrar el objetivo rojo. + Cuando esté visible, ¡Haga una captura de su imagen! + Usar el botón de captura del menú flotante para hacer la captura de pantalla. + + ¿Su captura de pantalla contiene al objetivo rojo? Puede recortarla para que aparezca + sólo la parte que le interesa para la detección, el objetivo rojo. + Si su captura de pantalla no contiene el objetivo rojo, puede + pulsar este botón para tomar una nueva. + + ¡La imagen de su condición ya está grabada!\n\nComo el objetivo rojo + no se mueve, podemos mantener la configuración por defecto.\nHaga clic en el botón Guardar para registrarlo + y volver al cuadro de diálogo de Configuración de eventos. + + Ahora tenemos dos Condiciones, una para cada objetivo, y las Acciones se ejecutarán + sólo si se detectan ambas.\n\nClic en la pestaña Acciones para ver la lista de acciones de nuestro evento. + + The action is already set to click on the blue character, and it will only be + executed when the blue and the red characters are visible together.\n\nThis is exactly the behaviour we need to beat the + game, so no need to edit our click Action.\n\nClick on the save button to register your changes. + + Todos los cambios deben guardarse en el escenario para que queden registrados.\n\Clic + en el botón Guardar para guardar los cambios. + + ¡Estamos listos para ganar este juego!\n\nClic en el botón de inicio + para iniciar la detección y, entonces, iniciar el juego. + + ¡Felicidades!\n\nAhora ya sabe cómo combinar varias Condiciones para + un Evento, pero aún le queda mucho por aprender + + + Condiciones negativas + Comprobar que no se muestra nada antes de ejecutar una acción + + + + Escenario de múltiples eventos + Aprenda a combinar varios eventos para lograr una automatización compleja + + \ No newline at end of file diff --git a/smartautoclicker/src/main/res/values-es/strings.xml b/smartautoclicker/src/main/res/values-es/strings.xml new file mode 100644 index 000000000..f7d60d629 --- /dev/null +++ b/smartautoclicker/src/main/res/values-es/strings.xml @@ -0,0 +1,123 @@ + + + + + Smart AutoClicker + Smart AutoClicker + + + Escenario: %1$s + Pulse para cambiar el escenario + Escenarios + This application needs this service to inject the clicks you have + created into the other applications once the conditions have been detected.\n\nNo data will be collected from + this application. Feel free to visit our github, the code is open source ! + + + Nuevo escenario + Servicio de accesibilidad + Notificación + Permiso denegado + Superposición + + + Exportar + Importar + Seleccionar todo + + + La experiencia habitual del clicker automático.\nSimplemente haga clic y deslice sobre la pantalla. + Detener después de %1$s + Sin duración máxima + Repetir %1$d veces + Repetición infinita + Usar la detección de imágenes para crear casos de uso complejos.\nContiene limitaciones de pago. + Usar la detección de imágenes para crear casos de uso complejos. + Simple + Inteligente + + + Crea tu primer escenario y comienza a automatizar tareas en tu teléfono + + + Esto eliminará %1$s. ¿Seguro? + Su dispositivo no dispone del diálogo de permiso de + captura de pantalla estándar de Android. Smart AutoClicker no podrá funcionar en él. + El permiso de superposición es necesario para mostrar la interfaz de + Smart AutoClicker sobre las aplicaciones que desea automatizar, lo que le permite configurar su escenario + sin detener la otra aplicación. + El permiso del servicio de accesibilidad permite a Smart AutoClicker + realizar gestos en la pantalla de su dispositivo. Este permiso es necesario para ejecutar los clicks y deslizamientos + que creará en sus escenarios de automatizaciones.\n\nSmart AutoClicker no recopila ningún dato\n\nPara conceder el permiso + al servicio de Accesibilidad, haga clic en el botón de abajo. + Opcional: Mostrar la notificación mientras se ejecuta la aplicación para + volver fácilmente a la pantalla de selección de escenario. + Este permiso es indispensable para Smart AutoClicker. + No podrá funcionar correctamente sin él. + + + Tipo de escenario + + + + Al usuario se le negó el permiso para compartir pantalla + Al usuario se le negó el permiso de servicio en primer plano + + + Crear un escenario + Solicitar permiso + Denegar + + + + Crear un nuevo escenario + + + + Nombre por defecto + + \ No newline at end of file