diff --git a/docs/configuration.md b/docs/configuration.md index 659e3d29d5c..3b5580715a1 100644 --- a/docs/configuration.md +++ b/docs/configuration.md @@ -57,7 +57,11 @@ editing the `conf` file in a text editor. Use the examples as reference. @endcode - Choices + Choices + bg + Bulgarian + + de German @@ -89,10 +93,18 @@ editing the `conf` file in a text editor. Use the examples as reference. ja Japanese + + pl + Polish + pt Portuguese + + pt_BR + Portuguese (Brazilian) + ru Russian @@ -105,6 +117,10 @@ editing the `conf` file in a text editor. Use the examples as reference. tr Turkish + + uk + Ukranian + zh Chinese (Simplified) diff --git a/src/config.cpp b/src/config.cpp index 81d084dcc0a..32b43127d13 100644 --- a/src/config.cpp +++ b/src/config.cpp @@ -1118,6 +1118,7 @@ namespace config { } string_restricted_f(vars, "locale", config::sunshine.locale, { + "bg"sv, // Bulgarian "de"sv, // German "en"sv, // English "en_GB"sv, // English (UK) @@ -1126,10 +1127,13 @@ namespace config { "fr"sv, // French "it"sv, // Italian "ja"sv, // Japanese + "pl"sv, // Polish "pt"sv, // Portuguese + "pt_BR"sv, // Portuguese (Brazilian) "ru"sv, // Russian "sv"sv, // Swedish "tr"sv, // Turkish + "uk"sv, // Ukrainian "zh"sv, // Chinese }); diff --git a/src_assets/common/assets/web/configs/tabs/General.vue b/src_assets/common/assets/web/configs/tabs/General.vue index 5349a3c46ef..9596e622778 100644 --- a/src_assets/common/assets/web/configs/tabs/General.vue +++ b/src_assets/common/assets/web/configs/tabs/General.vue @@ -33,6 +33,7 @@ function removeCmd(index) {
{{ $t('config.locale_desc') }}
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/bg.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/bg.json new file mode 100644 index 00000000000..4ac627e678e --- /dev/null +++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/bg.json @@ -0,0 +1,407 @@ +{ + "_common": { + "apply": "Прилагане", + "auto": "Автоматично", + "autodetect": "Автоматично откриване (препоръчително)", + "beta": "(бета)", + "cancel": "Отказ", + "disabled": "Изключено", + "disabled_def": "Изключено (по подразбиране)", + "dismiss": "Отхвърляне", + "do_cmd": "Команда преди стартиране", + "elevated": "Изпълнение като администратор", + "enabled": "Включено", + "enabled_def": "Включено (по подразбиране)", + "error": "Грешка!", + "note": "Забележка:", + "password": "Парола", + "run_as": "Стартиране като администратор", + "save": "Запазване", + "see_more": "Вижте повече", + "success": "Успешно!", + "undo_cmd": "Команда след приключване", + "username": "Потребителско име", + "warning": "Внимание!" + }, + "apps": { + "actions": "Действия", + "add_cmds": "Добавяне на команди", + "add_new": "Добавяне на ново", + "app_name": "Име на приложението", + "app_name_desc": "Име на приложението, както се показва в Moonlight", + "applications_desc": "Приложенията се опресняват при рестартиране на клиента", + "applications_title": "Приложения", + "auto_detach": "Продължаване на предаването, ако приложението се затвори бързо", + "auto_detach_desc": "По този начин ще се направи опит за автоматично разпознаване на приложения от тип „стартираща програма“, които се затварят бързо след като стартират друга програма или на друго свое копие. Когато се засече такова, то се третира като разкачено приложение.", + "cmd": "Команда", + "cmd_desc": "Основното приложение, което да се стартира. Ако е празно, няма да се стартира никакво приложение.", + "cmd_note": "Ако пътят до изпълнимия файл на командата съдържа интервали, трябва да го заградите с кавички.", + "cmd_prep_desc": "Списък с команди, които да се изпълняват преди/след това приложение. Ако някоя от подготвителните команди се провали, стартирането на приложението се прекъсва.", + "cmd_prep_name": "Подготвителни команди", + "covers_found": "Намерени обложки", + "delete": "Изтриване", + "detached_cmds": "Разкачени команди", + "detached_cmds_add": "Добавяне на разкачена команда", + "detached_cmds_desc": "Списък с команди, които да се изпълняват във фонов режим.", + "detached_cmds_note": "Ако пътят до изпълнимия файл на командата съдържа интервали, трябва да го заградите с кавички.", + "edit": "Редактиране", + "env_app_id": "Идентификатор на приложението", + "env_app_name": "Име на приложението", + "env_client_audio_config": "Конфигурацията на звука, поискана от клиента (2.0/5.1/7.1)", + "env_client_enable_sops": "Клиентът е заявил опцията за оптимизиране на играта за оптимално поточно предаване (true/false)", + "env_client_fps": "Заявените от клиента кадри/сек (целочислена стойност)", + "env_client_gcmap": "Заявената маска за контролера, във формат на битова маска (целочислена стойност)", + "env_client_hdr": "HDR е включен от клиента (true/false)", + "env_client_height": "Височината, заявена от клиента (целочислена стойност)", + "env_client_host_audio": "Клиентът е поискал звука да се изпълнява на отдалечения компютър (true/false)", + "env_client_width": "Ширината, заявена от клиента (целочислена стойност)", + "env_displayplacer_example": "Пример за автоматизиране на резолюцията чрез displayplacer:", + "env_qres_example": "Пример за автоматизиране на резолюцията чрез QRes:", + "env_qres_path": "Път до qres", + "env_var_name": "Име на променливата", + "env_vars_about": "Относно променливите на средата", + "env_vars_desc": "Всички команди получават тези променливи на средата по подразбиране:", + "env_xrandr_example": "Пример за автоматизиране на резолюцията чрез Xrandr:", + "exit_timeout": "Време за изчакване при затваряне", + "exit_timeout_desc": "Брой секунди за изчакване на всички процеси на приложението да завършат самостоятелно, когато бъде изпратена заявка за затваряне. Ако не е зададено, по подразбиране се изчаква до 5 секунди. Ако е зададено 0 или отрицателна стойност, приложението ще бъде прекратено незабавно.", + "find_cover": "Търсене на обложка", + "global_prep_desc": "Включване/изключване на изпълнението на глобалните подготвителни команди за това приложение.", + "global_prep_name": "Глобални команди за подготовка", + "image": "Изображение", + "image_desc": "Пътят до иконката/картинката/изображението на приложението, което ще бъде изпратено на клиента. Изображението трябва да е файл във формата PNG. Ако не е зададено, Sunshine ще изпрати стандартно изображение.", + "loading": "Зареждане…", + "name": "Име", + "output_desc": "Файлът, в който се запазва изходът (текстовия поток) от командата. Ако не е посочен, изходът се игнорира.", + "output_name": "Изход", + "run_as_desc": "Това може да е необходимо за някои приложения, които изискват администраторски права, за да работят правилно.", + "wait_all": "Поточното предаване да продължава, докато всички процеси на приложението не се затворят", + "wait_all_desc": "По този начин поточното предаване ще продължи, докато всички процеси, стартирани от приложението, не завършат изпълнението си. Ако няма отметка, предаването ще спре, когато първоначалният процес на приложението завърши, дори и да има други процеси от приложението, които все още работят.", + "working_dir": "Работна директория", + "working_dir_desc": "Работната директория, която да се подаде на процеса. Някои приложения, например, използват работната директория, за да търсят конфигурационни файлове. Ако не е зададена, по подразбиране ще се ползва директорията, в която се намира командата." + }, + "config": { + "adapter_name": "Име на устройството", + "adapter_name_desc_linux_1": "Ръчно задаване на графичния процесор, който да се използва за прихващане на екрана.", + "adapter_name_desc_linux_2": "за намиране на всички устройства, които могат да използват VAAPI", + "adapter_name_desc_linux_3": "Заменете ``renderD129`` с устройството върнато от по-горната команда, за да видите името и възможностите на устройството. За да бъде поддържано от Sunshine, то трябва задължително да има поне:", + "adapter_name_desc_windows": "Ръчно задаване на графичния процесор, който да се използва за прихващане на екрана. Ако не е зададено, графичният процесор се избира автоматично. Силно препоръчваме да оставите това поле празно, за да се направи автоматичен избор! Забележка: към този графичен процесор трябва да има свързан и включен екран. Съответните стойности могат да бъдат намерени чрез следната команда:", + "adapter_name_placeholder_windows": "Radeon RX 580 Series", + "add": "Добавяне", + "address_family": "Вид адреси", + "address_family_both": "IPv4+IPv6", + "address_family_desc": "Задайте вида адреси, използвани от Sunshine", + "address_family_ipv4": "Само IPv4", + "always_send_scancodes": "Винаги да се пращат скан-кодове", + "always_send_scancodes_desc": "Изпращането на скан-кодове подобрява съвместимостта с игри и приложения, но може да доведе до неправилно разчетени входни сигнали от клавиатурата при някои клиенти, ако не се ползва клавиатурна подредба съвместима с английски (САЩ). Включете това, ако въвеждането от клавиатурата изобщо не работи в някои приложения. Изключете го, ако клавишите на клиента пращат грешни входни сигнали към отдалечения компютър.", + "amd_coder": "Кодиране чрез AMF (H264)", + "amd_coder_desc": "Позволява избирането на ентропия при кодирането, така че да се даде приоритет на качеството или скростта на кодиране. Само за H.264.", + "amd_enforce_hrd": "Принудителна настройка на декодера с хипотетични справки (HRD) на AMF", + "amd_enforce_hrd_desc": "Увеличава ограниченията за контрол на скоростта, така че да се спазват изискванията на модела на HRD. Това значително намалява превишаването на идеалната побитова скорост, но може да предизвика дефекти при кодирането или влошаване на качеството при определени видео карти.", + "amd_preanalysis": "Предварителен анализ на AMF", + "amd_preanalysis_desc": "Дава възможност за предварителен анализ на контрола на скоростта, който може да повиши качеството за сметка на увеличено забавяне на кодирането.", + "amd_quality": "Качество на AMF", + "amd_quality_balanced": "балансирано – балансирано (по подразбиране)", + "amd_quality_desc": "По този начин се контролира балансът между скоростта и качеството на кодиране.", + "amd_quality_group": "Настройки за качеството на AMF", + "amd_quality_quality": "качество – предпочитане на качеството", + "amd_quality_speed": "скорост – предпочитане на скоростта", + "amd_rc": "Управление на скоростта на AMF", + "amd_rc_cbr": "cbr – постоянна побитова скорост (препоръчва се, ако HRD е включено)", + "amd_rc_cqp": "cqp – режим на постоянно qp", + "amd_rc_desc": "Това задава метода за управление на скоростта, така че да се гарантира, че няма да се превишава целевата побитова скорост на клиента. „cqp“ не е подходящ метод за подсигуряване на определената побитова скорост, а другите възможности (с изключение на „vbr_latency“) зависят от Принудителната настройка на HRD, която да помогне с ограничаването на превишаванията на побитовата скорост.", + "amd_rc_group": "Настройки за управление на скоростта на AMF", + "amd_rc_vbr_latency": "vbr_latency – променлива побитова скорост, ограничена от забавянето (препоръчва се, ако HRD е изключен; по подразбиране)", + "amd_rc_vbr_peak": "vbr_peak – променлива побитова скорост, ограничена от максимумите", + "amd_usage": "Използване на AMF", + "amd_usage_desc": "С тази настройка се задава основният профил на кодиране. Всички настройки по-долу нагласят подмножество от профила на използване, но има зададени и допълнителни скрити настройки, които не могат да бъдат променени другаде.", + "amd_usage_lowlatency": "lowlatency ниско забавяне (най-бързо)", + "amd_usage_lowlatency_high_quality": "lowlatency_high_quality – ниско забавяне, високо качество (бързо)", + "amd_usage_transcoding": "transcoding – транскодиране (най-бавно)", + "amd_usage_ultralowlatency": "ultralowlatency – ултра ниско забавяне (най-бързо; по подразбиране)", + "amd_usage_webcam": "webcam – уеб камера (бавно)", + "amd_vbaq": "Базирано на вариации адаптивно квантуване на AMF (VBAQ)", + "amd_vbaq_desc": "Човешкото зрение обикновено е по-малко чувствително към дефекти в места с много текстури. В режима VBAQ дисперсията на пикселите се използва за разпознаване на сложността на пространствените текстури, което позволява на кодирането да заделя повече битове за по-гладките области. Включването на тази функция води до подобряване на субективното визуално качество при някои видове съдържание.", + "apply_note": "Натиснете „Прилагане“, за да рестартирате Sunshine и да приложите промените. Това ще прекрати всички текущи сесии.", + "audio_sink": "Звуков изход", + "audio_sink_desc_linux": "Името на звуковия изход, използван за връщане на звука. Ако не е зададено, pulseaudio ще избере мониторното устройство по подразбиране. Можете да намерите името на звуковия изход като използвате някоя от тези команди:", + "audio_sink_desc_macos": "Името на звуковия изход, използван за връщане на звука. Sunshine може да получи достъп само до микрофоните в macOS, поради системни ограничения. За поточно предаване на системен звук ще Ви трябва помощта на Soundflower или BlackHole.", + "audio_sink_desc_windows": "Ръчно задаване на конкретно звуково устройство за прихващане. Ако не е зададено, устройството се избира автоматично. Силно препоръчително е да оставите това поле празно, за да използвате автоматичния избор на устройство! Ако имате няколко звукови устройства с еднакви имена, може да научите идентификаторите им чрез следната команда:", + "audio_sink_placeholder_macos": "BlackHole 2 канала", + "audio_sink_placeholder_windows": "Високоговорители (звуково устройство с високо качество)", + "av1_mode": "Поддръжка на AV1", + "av1_mode_0": "Sunshine ще обявява поддръжката на AV1 въз основа на възможностите за кодиране (препоръчително)", + "av1_mode_1": "Sunshine няма да обявява поддръжката на AV1", + "av1_mode_2": "Sunshine ще обявява поддръжката на AV1 Main 8-битов профил", + "av1_mode_3": "Sunshine ще обявява поддръжката на AV1 Main 8-битов и 10-битов (HDR) профили", + "av1_mode_desc": "Позволява на клиента да поиска видео поток с кодиране AV1 Main 8-битов или 10-битов. Кодирането на AV1 натоварва повече процесора, така че включването на тази настройка може да намали производителността при използване на софтуерно кодиране.", + "back_button_timeout": "Време на изчакване за симулиране на бутона Home/Guide", + "back_button_timeout_desc": "Ако бутонът Back/Select се задържи натиснат за определения брой милисекунди, се симулира натискане на бутона Home/Guide. Ако е зададена стойност < 0 (по подразбиране), задържането на бутона Back/Select няма да симулира натискането на бутона Home/Guide.", + "capture": "Принудително използване на определен метод на прихващане", + "capture_desc": "В автоматичния режим Sunshine ще използва първия, който работи. NvFBC изисква коригирани драйвери на nvidia.", + "cert": "Сертификат", + "cert_desc": "Сертификатът, който да се ползва за сдвояване на уеб интерфейса и клиента Moonlight. За по-добра съвместимост той трябва да има публичен ключ от вида RSA-2048.", + "channels": "Максимален брой свързани клиенти", + "channels_desc_1": "Sunshine може да позволи една сесия за поточно предаване да бъде споделена с множество клиенти едновременно.", + "channels_desc_2": "Някои методи за хардуерно кодиране могат да имат ограничения, които намаляват производителността при излъчване на повече от един поток.", + "coder_cabac": "cabac – контекстно-адаптивно двоично аритметично кодиране – по-високо качество", + "coder_cavlc": "cavlc – контекстно адаптивно кодиране с променлива дължина – по-бързо декодиране", + "configuration": "Настройки", + "controller": "Управление чрез контролер", + "controller_desc": "Позволява на клиентите да управляват отдалечения компютър с контролер", + "credentials_file": "Файл с удостоверителни данни", + "credentials_file_desc": "Съхраняване на потребителското име/парола отделно от файла за състоянието на Sunshine.", + "ds4_back_as_touchpad_click": "Симулиране на бутона Back/Select чрез натискане на сензорния панел", + "ds4_back_as_touchpad_click_desc": "При принудително симулиране на контролер DualShock 4, да се симулира натискането на бутона Back/Select чрез натискане на сензорния панел", + "encoder": "Принудително използване на определен метод на кодиране", + "encoder_desc": "Принудително използване на определен метод на кодиране. Ако не е зададено, Sunshine ще избере най-добрия наличен вариант. Забележка: ако използвате Уиндоус и изберете хардуерно кодиране, то трябва да се поддържа от видео картата, към която е свързан екранът.", + "encoder_software": "Софтуерно", + "external_ip": "Външен IP адрес", + "external_ip_desc": "Ако не е зададен външен IP адрес, Sunshine автоматично ще открие какъв е той", + "fec_percentage": "Процент на FEC", + "fec_percentage_desc": "Процент на пакетите за коригиране на грешки от всеки пакет данни за всеки видео кадър. По-високите стойности могат да коригират по-голяма загуба на мрежови пакети, но за сметка на увеличаване на данните предавани по мрежата.", + "ffmpeg_auto": "auto – нека ffmpeg реши (по подразбиране)", + "file_apps": "Файл с приложения", + "file_apps_desc": "Файлът, в който се съхраняват настройките на приложенията в Sunshine.", + "file_state": "Файл за състоянието", + "file_state_desc": "Файлът, в който се съхранява текущото състояние на Sunshine", + "gamepad": "Симулиран вид контролер", + "gamepad_auto": "Опции за автоматичен избор", + "gamepad_desc": "Изберете какъв вид контролер да бъде симулиран на отдалечения компютър", + "gamepad_ds4": "DS4 (PS4)", + "gamepad_ds5": "DS5 (PS5)", + "gamepad_switch": "Nintendo Pro (Switch)", + "gamepad_manual": "Ръчни настройки за DS4", + "gamepad_x360": "X360 (Xbox 360)", + "gamepad_xone": "XOne (Xbox One)", + "global_prep_cmd": "Подготвителни команди", + "global_prep_cmd_desc": "Настройване на списък с команди, които да се изпълняват преди или след дадено приложение. Ако някоя от посочените подготвителни команди се провали, процесът на стартиране на приложението ще бъде прекъснат.", + "hevc_mode": "Поддръжка на HEVC", + "hevc_mode_0": "Sunshine ще обявява поддръжката на HEVC въз основа на възможностите за кодиране (препоръчително)", + "hevc_mode_1": "Sunshine няма да обявява поддръжката на HEVC", + "hevc_mode_2": "Sunshine ще обявява поддръжката на HEVC, профил Main", + "hevc_mode_3": "Sunshine ще обявява поддръжката на HEVC, профили Main и Main10 (HDR)", + "hevc_mode_desc": "Позволява на клиента да поиска видео поток с кодиране HEVC Main или HEVC Main10. Кодирането на HEVC натоварва повече процесора, така че включването на тази настройка може да намали производителността при използване на софтуерно кодиране.", + "high_resolution_scrolling": "Поддръжка на превъртане с висока резолюция", + "high_resolution_scrolling_desc": "Когато това е включено, Sunshine просто ще препредава командите за превъртане на колелцето на мишката с висока резолюция, идващи от клиенти използващи Moonlight. Може да е по-добре това да бъде изключено за по-старите приложения, в които превъртането може да мести съдържанието твърде бързо, ако събитията за превъртане са с висока резолюция.", + "install_steam_audio_drivers": "Инсталиране на аудио драйверите на Steam", + "install_steam_audio_drivers_desc": "Ако Steam е инсталиран, това автоматично ще инсталира и драйвера за поточно предаване на звук на Steam, чрез който може да се поддържа 5.1/7.1 обемен звук, както и да се заглушава звука на отдалечения компютър.", + "key_repeat_delay": "Забавяне на повторението на клавишите", + "key_repeat_delay_desc": "Колко бързо да започва повтарянето на симулираното натискане на клавишите, при задържането им в натиснато положение. Това е първоначалното закъснение в милисекунди преди да за почне повторението на клавишите.", + "key_repeat_frequency": "Честота на повтаряне на клавишите", + "key_repeat_frequency_desc": "Колко често да се извършват симулирани натискания на клавишите в секунда, при задържане на клавишите в натиснато положение. Стойността тук може да бъде и нецяло число.", + "key_rightalt_to_key_windows": "Изплозване на десния Alt като клавиша Windows", + "key_rightalt_to_key_win_desc": "Възможно е натискането на клавиша Windows да не може да бъде изпратено към сървъра от Moonlight. В тези случаи може да настроите Sunshine да мисли, че десният Alt е клавишът Windows.", + "keyboard": "Управление чрез клавиатура", + "keyboard_desc": "Позволява на клиентите да управляват отдалечения компютър с клавиатура", + "lan_encryption_mode": "Режим на шифроване в LAN", + "lan_encryption_mode_1": "Включено за поддържаните клиенти", + "lan_encryption_mode_2": "Задължително за всички клиенти", + "lan_encryption_mode_desc": "Това определя дали да се използва шифроване при излъчване в локалната мрежа. Шифроването може да намали производителността на излъчването, особено при не особено мощни сървъри и клиенти.", + "locale": "Език", + "locale_desc": "Език на потребителския интерфейс на Sunshine.", + "log_level": "Ниво на съобщенията в журнала", + "log_level_0": "Verbose", + "log_level_1": "Debug", + "log_level_2": "Info", + "log_level_3": "Warning", + "log_level_4": "Error", + "log_level_5": "Fatal", + "log_level_6": "Нищо", + "log_level_desc": "Минималното ниво на съобщения в журнала, извеждан на стандартния изход", + "log_path": "Път до журналния файл", + "log_path_desc": "Файлът, в който се запазва текущия журнал на Sunshine.", + "min_fps_factor": "Коефициент на минимален брой кадри/сек", + "min_fps_factor_desc": "Sunshine ще използва този коефициент за изчисляване на минималното време между кадрите. Лекото увеличаване на тази стойност може да помогне при излъчване на предимно статично съдържание. По-високите стойности ще създадат по-голям мрежов трафик.", + "min_threads": "Минимален брой нишки на процесора", + "min_threads_desc": "Увеличаването на стойността леко намалява ефективността на кодирането, но компромисът обикновено си заслужава, тъй като ще се използват повече процесорни ядра за кодиране. Идеалната стойност е най-ниската възможна стойност, при която кодирането може да се извършва надеждно при желаните от настройки за излъчване и използваният хардуер.", + "misc": "Други настройки", + "motion_as_ds4": "Симулиране на контролер DS4, ако контролерът на клиента разполага с поддръжка на сензори за движение", + "motion_as_ds4_desc": "Ако е изключено, сензорите за движение няма да се вземат предвид при избора на вида контролер.", + "mouse": "Управление чрез мишка", + "mouse_desc": "Позволява на клиентите да управляват отдалечения компютър с мишка", + "native_pen_touch": "Собствена поддръжка на писалка/докосване", + "native_pen_touch_desc": "Когато е включено, Sunshine просто ще препредава командите идващи от писалка/докосване както са получени от клиентите използващи Moonlight. Може да е по-добре това да бъде изключено за по-старите приложения, които няма собствена поддръжка на писалка/докосване.", + "notify_pre_releases": "Известия за предварителни версии", + "notify_pre_releases_desc": "Дали да бъдете уведомявани за нови предварителни версии на Sunshine, преди превръщането им в официални", + "nvenc_h264_cavlc": "Предпочитане на CAVLC пред CABAC за H.264", + "nvenc_h264_cavlc_desc": "Опростен вариант за ентропия при кодирането. CAVLC се нуждае от около 10% повече побитова скорост за същото качество. Има смисъл само за много стари декодиращи устройства.", + "nvenc_latency_over_power": "Предпочитане на по-малкото забавяне пред икономията на енергия", + "nvenc_latency_over_power_desc": "Sunshine изисква от графичния процесор да работи на максималната си тактова честота по време на излъчване, за да намали забавянето при кодирането. Изключването на тази настройка не се препоръчва, тъй като това може да доведе до значително увеличаване на закъснението при кодиране.", + "nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi": "Изчертаване на OpenGL/Vulkan върху DXGI", + "nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi_desc": "Sunshine не може да прихваща с пълна честота на кадрите програми, реализирани с OpenGL или Vulkan, работещи на цял екран, освен ако не се изчертават върху DXGI. Това е генерална системна настройка, която ще бъде върната в първоначалното си състояние при затваряне на процеса на Sunshine.", + "nvenc_preset": "Настройка за производителност", + "nvenc_preset_1": "(най-бързо, по подразбиране)", + "nvenc_preset_7": "(най-бавно)", + "nvenc_preset_desc": "По-големите числа подобряват компресията (качеството при дадена побитова скорост) за сметка на увеличено забавяне при кодирането. Препоръчително е това да се променя само ако има ограничение от мрежата или декодера. В противен случай подобен ефект може да се постигне чрез увеличаване на побитовата скорост.", + "nvenc_realtime_hags": "Използване на реално-времеви приоритет при хардуерно-ускореното планиране на задачите на графичния процесор (HAGS)", + "nvenc_realtime_hags_desc": "В момента драйверите на NVIDIA могат да засичат при кодиране, ако HAGS е включено, използва се реално-времеви приоритет и използването на видео паметта е близо до максимума. Изключването на тази опция понижава приоритета до „висок“, заобикаляйки засичането за сметка на намалена производителност на прихващане на екрана, когато графичният процесор е силно натоварен.", + "nvenc_spatial_aq": "Пространствено AQ", + "nvenc_spatial_aq_desc": "Използване на по-високи стойности на QP за по-простите области във видеото. Препоръчително е това да бъде включено, когато се излъчва с по-ниска побитова скорост.", + "nvenc_spatial_aq_disabled": "Изключено (по-бързо, по подразбиране)", + "nvenc_spatial_aq_enabled": "Включено (по-бавно)", + "nvenc_twopass": "Режим на две преминавания", + "nvenc_twopass_desc": "Добавя предварителна стъпка на кодиране. Това позволява да се открият повече вектори на движение, да се разпредели по-добре побитовата скорост в рамките на кадъра, както и да се спазват по-стриктно ограниченията на побитовата скорост. Изключването не се препоръчва, тъй като това може да доведе до периодично превишаване на зададената побитова скорост и последваща загуба на пакети.", + "nvenc_twopass_disabled": "Изключено (най-бързо, не се препоръчва)", + "nvenc_twopass_full_res": "Пълна резолюция (по-бавно)", + "nvenc_twopass_quarter_res": "Четвърт резолюция (по-бързо, по подразбиране)", + "nvenc_vbv_increase": "Процентно увеличение на VBV/HRD в един кадър", + "nvenc_vbv_increase_desc": "По подразбиране Sunshine използва VBV/HRD в един кадър, което означава, че размерът на всеки кодиран видео кадър не се очаква да превишава желаната побитова скорост, разделена на желаната честота на кадрите. Отслабването на това ограничение може да бъде от полза и да действа като променлива побитова скорост с ниско забавяне, но същевременно може да доведе до загуба на пакети, ако мрежата не разполага с достатъчен буфер, за да се справи с пиковете на побитова скорост. Максимално допустимата стойност е 400, което съответства на 5 пъти увеличен максимален размер на кодирания видео кадър.", + "origin_web_ui_allowed": "Разрешение за достъп до уеб интерфейса", + "origin_web_ui_allowed_desc": "Определя от къде може да се ползва уеб интерфейсът. Това не отменя нуждата от въвеждане на потребителско име и парола.", + "origin_web_ui_allowed_lan": "Само устройства в локалната мрежа имат достъп до уеб интерфейса", + "origin_web_ui_allowed_pc": "Само компютърът, на който работи Sunshine, има достъп до уеб интерфейса", + "origin_web_ui_allowed_wan": "Всеки има достъп до уеб интерфейса", + "output_name_desc_unix": "По време на стартирането на Sunshine би трябвало да видите списък с откритите екрани. Забележка: трябва да използвате стойността на идентификатора в скобите. По-долу е даден пример – действителният екран може да бъде намерен в раздела за Отстраняване на проблеми.", + "output_name_desc_windows": "Ръчно задаване на идентификатор на екран, който да се ползва за прихващане на картината. Ако не е зададено, ще се използва основният екран. Забележка: ако сте посочили конкретна видео карта по-горе, този екран трябва да е свързан към същата. По време на стартирането на Sunshine би трябвало да видите списък с откритите екрани. По-долу е даден пример – действителният екран може да бъде намерен в раздела за Отстраняване на проблеми.", + "output_name_unix": "Номер на екрана", + "output_name_windows": "Идентификатора на екрана", + "ping_timeout": "Време за изчакване на отговор", + "ping_timeout_desc": "Продължителност от време в милисекунди, през което да се изчаква за получаване на данни от Moonlight, преди да се прекрати потокът", + "pkey": "Частен ключ", + "pkey_desc": "Частният ключ, използван за уеб интерфейса и при сдвояване с клиента на Moonlight. За най-добра съвместимост е добре това да бъде частен ключ от вида RSA-2048.", + "port": "Порт", + "port_alert_1": "Sunshine не може да използва портове с номера по-малки 1024!", + "port_alert_2": "Не могат да се ползват портове с номера по-големи от 65535!", + "port_desc": "Задаване на групата от портове, които да се използват от Sunshine", + "port_http_port_note": "Използвайте този порт, за да се свържете с Moonlight.", + "port_note": "Бележка", + "port_port": "Порт", + "port_protocol": "Протокол", + "port_tcp": "TCP", + "port_udp": "UDP", + "port_warning": "Даването на достъп до уеб интерфейса от Интернет представлява риск за сигурността! Действате на своя отговорност!", + "port_web_ui": "Уеб интерфейс", + "qp": "Параметър на квантуване (QP)", + "qp_desc": "Някои устройства може да не поддържат постоянна побитова скорост на предаване. За тях вместо това се използва параметъра на кватуване. По-високите стойности означават по-голяма компресия, но и по-ниско качество.", + "qsv_coder": "Кодиране чрез QuickSync (H264)", + "qsv_preset": "Настройка на QuickSync", + "qsv_preset_fast": "бързо (ниско качество)", + "qsv_preset_faster": "по-бързо (по-ниско качество)", + "qsv_preset_medium": "средно (по подразбиране)", + "qsv_preset_slow": "бавно (добро качество)", + "qsv_preset_slower": "по-бавно (по-добро качество)", + "qsv_preset_slowest": "най-бавно (най-добро качество)", + "qsv_preset_veryfast": "най-бързо (най-ниско качество)", + "qsv_slow_hevc": "Разрешаване на бавното кодиране чрез HEVC", + "qsv_slow_hevc_desc": "Това може да даде възможност за кодиране чрез HEVC при ползване на по-стари графични процесори на Intel, за сметка на по-голямо използване на графичния процесор и по-ниска производителност.", + "restart_note": "Sunshine се рестартира, за да се приложат промените.", + "sunshine_name": "Име на Sunshine", + "sunshine_name_desc": "Името, показвано в Moonlight за този сървър. Ако не е посочено, се използва името на компютъра.", + "sw_preset": "Настройка на софтуерното кодиране", + "sw_preset_desc": "Оптимизиране на баланса между скоростта на кодиране (брой кодирани кадри в секунда) и ефективността на компресиране (качество за бит в битовия поток). Стандартната стойност е „супер бързо“.", + "sw_preset_fast": "бързо", + "sw_preset_faster": "по-бързо", + "sw_preset_medium": "средно", + "sw_preset_slow": "бавно", + "sw_preset_slower": "по-бавно", + "sw_preset_superfast": "супер бързо (по подразбиране)", + "sw_preset_ultrafast": "ултра бързо", + "sw_preset_veryfast": "много бързо", + "sw_preset_veryslow": "много бавно", + "sw_tune": "Фина настройка на софтуерното кодиране", + "sw_tune_animation": "animation – подходящо за анимационни филми; използва по-висока степен на деблокиране и повече референтни кадри", + "sw_tune_desc": "Опции за фина настройка, които се прилагат след зададената по-горе настройка. Стандартната стойност е „zerolatency“.", + "sw_tune_fastdecode": "fastdecode – позволява по-бързо декодиране чрез изключване на определени филтри", + "sw_tune_film": "film – подходящо за висококачествено филмово съдържание; намалява деблокирането", + "sw_tune_grain": "grain – запазва зърнестата структура типична за по-стари филмови материали", + "sw_tune_stillimage": "stillimage – подходящо за съдържание с малко движение, подобно на презентация", + "sw_tune_zerolatency": "zerolatency – подходящо за бързо кодиране и предаване с ниско забавяне (по подразбиране)", + "touchpad_as_ds4": "Симулиране на контролер DS4, ако контролерът на клиента разполага със сензорен панел", + "touchpad_as_ds4_desc": "Ако е изключено, сензорният панел няма да се взема предвид при избора на вида контролер.", + "upnp": "UPnP", + "upnp_desc": "Автоматично настройване на пренасочването на портове за излъчване през Интернет", + "vaapi_strict_rc_buffer": "Налагане на строги ограничения за побитовата скорост на кадрите за H.264/HEVC при видео карти на AMD", + "vaapi_strict_rc_buffer_desc": "Включването на това може да предотврати пропускането на кадри по мрежата по време на промени в сцената, но качеството на видеото по време на движение може да бъде намалено.", + "virtual_sink": "Виртуален изход", + "virtual_sink_desc": "Ръчно задаване на виртуално звуково устройство, което да се ползва. Ако не е зададено, устройството се избира автоматично. Силно препоръчително е да оставите това поле празно, за да използвате автоматичния избор на устройство!", + "virtual_sink_placeholder": "Виртуални високоговорители на Steam", + "vt_coder": "Кодиране на VideoToolbox", + "vt_realtime": "Кодиране в реално време на VideoToolbox", + "vt_software": "Софтуерно кодиране на VideoToolbox", + "vt_software_allowed": "Разрешено", + "vt_software_forced": "Принудително", + "wan_encryption_mode": "Режим на шифроване в WAN", + "wan_encryption_mode_1": "Включено за поддържаните клиенти (по подразбиране)", + "wan_encryption_mode_2": "Задължително за всички клиенти", + "wan_encryption_mode_desc": "Това определя дали да се използва шифроване при излъчване през Интернет. Шифроването може да намали производителността на излъчването, особено при не особено мощни сървъри и клиенти." + }, + "index": { + "description": "Sunshine е сървър за собствено поточно предаване на игри, предназначен за ползване с Moonlight.", + "download": "Сваляне", + "installed_version_not_stable": "Използвате предварителна версия на Sunshine. Възможно е да се сблъскате с различни видове проблеми. Моля, съобщавайте за всички проблеми, които срещате. Благодарим, че помагате да направим Sunshine по-добър софтуер!", + "loading_latest": "Зареждане на последната версия…", + "new_pre_release": "Има нова версия предварителна версия!", + "new_stable": "Има нова стабилна версия!", + "startup_errors": "Внимание! Sunshine засече тези грешки по време на стартиране. НАИСТИНА Е ПРЕПОРЪЧИТЕЛНО да ги отстраните, преди да започнете излъчването.", + "version_dirty": "Благодарим, че помогнахте да направим Sunshine по-добър софтуер!", + "version_latest": "Използвате най-новата версия на Sunshine", + "welcome": "Здравейте от Sunshine!" + }, + "navbar": { + "applications": "Приложения", + "configuration": "Настройки", + "home": "Начало", + "password": "Промяна на паролата", + "pin": "ПИН", + "theme_auto": "Автоматично", + "theme_dark": "Тъмна", + "theme_light": "Светла", + "toggle_theme": "Цветова схема", + "troubleshoot": "Отстраняване на проблеми" + }, + "password": { + "confirm_password": "Потвърждаване на паролата", + "current_creds": "Текущи данни за идентификация", + "new_creds": "Нови данни за идентификация", + "new_username_desc": "Ако не бъде посочено, потребителското име няма да бъде променено", + "password_change": "Промяна на паролата", + "success_msg": "Паролата е променена успешно! Тази страница скоро ще се презареди и браузърът ще поиска да въведете новите данни за идентификация." + }, + "pin": { + "device_name": "Име на устройството", + "pair_failure": "Неуспешно сдвояване. Проверете дали ПИН кодът е въведен правилно.", + "pair_success": "Успешно сдвояване! Проверете Moonlight, за да продължите.", + "pin_pairing": "Сдвояване чрез ПИН код", + "send": "Изпращане", + "warning_msg": "Уверете се, че имате достъп до клиента, с който сдвоявате сървъра. Този софтуер може да предостави пълен контрол върху компютъра, затова внимавайте!" + }, + "resource_card": { + "github_discussions": "Дискусии в GitHub", + "legal": "Правни въпроси", + "legal_desc": "Използвайки този софтуер, Вие се съгласявате с правилата и условията в следните документи.", + "license": "Лиценз", + "lizardbyte_website": "Уеб сайт на LizardByte", + "resources": "Ресурси", + "resources_desc": "Ресурси за Sunshine!", + "third_party_notice": "Забележка относно ползването на имената на трети страни" + }, + "troubleshooting": { + "force_close": "Принудително затваряне", + "force_close_desc": "Ако Moonlight се оплаква, че дадено приложение работи в момента, принудителното затваряне на това приложение би трябвало да реши проблема.", + "force_close_error": "Грешка при затваряне на приложението", + "force_close_success": "Приложението е затворено успешно!", + "logs": "Журнал", + "logs_desc": "Разгледайте съобщенията в журнала на Sunshine", + "logs_find": "Търсене…", + "restart_sunshine": "Рестартиране на Sunshine", + "restart_sunshine_desc": "Ако Sunshine не работи правилно, можете да опитате да го рестартирате. Това ще прекрати всички текущи сесии.", + "restart_sunshine_success": "Sunshine се рестартира", + "troubleshooting": "Отстраняване на проблеми", + "unpair_all": "Премахване на сдвояването с всички клиенти", + "unpair_all_error": "Грешка при премахването на сдвояванията", + "unpair_all_success": "Премахнато е сдвояването с всички устройства.", + "unpair_desc": "Премахване на всички сдвоени устройства. Устройствата, чието сдвояване бъде премахнато, докато имат активна сесия, ще останат свързани, но няма да могат да започнат нови сесии или да възобновят вече започнати такива.", + "unpair_single_no_devices": "Няма сдвоени устройства.", + "unpair_single_success": "Въпреки това едно или повече устройства може все още да са в активна сесия. Използвайте бутона „Принудително затваряне“ по-горе, за да прекратите всички активни сесии.", + "unpair_single_unknown": "Неизвестен клиент", + "unpair_title": "Премахване на сдвояването с устройствата" + }, + "welcome": { + "confirm_password": "Потвърждаване на паролата", + "create_creds": "Преди да започнете, трябва да си създадете ново потребителско име и парола за достъп до уеб интерфейса.", + "create_creds_alert": "Данните по-долу ще са необходими за достъп до уеб интерфейса на Sunshine. Пазете ги, тъй като няма да ги видите отново!", + "greeting": "Добре дошли в Sunshine!", + "login": "Вписване", + "welcome_success": "Тази страница скоро ще се презареди и браузърът ще поиска да въведете новите данни за идентификация" + } +} diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/de.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/de.json index 641090c1775..b298ebcc4cd 100644 --- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/de.json +++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/de.json @@ -28,7 +28,7 @@ "add_cmds": "Befehle hinzufügen", "add_new": "Neu hinzufügen", "app_name": "Anwendungsname", - "app_name_desc": "Anwendungsname, wie auf Mondlicht gezeigt", + "app_name_desc": "Name der App, wie in Moonlight angezeigt", "applications_desc": "Anwendungen werden nur beim Neustart des Clients aktualisiert", "applications_title": "Anwendungen", "auto_detach": "Streaming fortsetzen, wenn die Anwendung schnell beendet wird", @@ -256,7 +256,7 @@ "output_name_unix": "Anzeigenummer", "output_name_windows": "Ausgabename", "ping_timeout": "Ping-Timeout", - "ping_timeout_desc": "Wie lange warten Sie in Millisekunden auf Daten von Mondlicht bevor Sie den Strom herunterfahren", + "ping_timeout_desc": "Verzögerung in Millisekunden beim Warten auf Daten von Moonlight bevor der Stream beendet wird", "pkey": "Privater Schlüssel", "pkey_desc": "Der private Schlüssel, der für das Web-UI- und Moonlight-Client-Paar verwendet wird. Für bestmögliche Kompatibilität sollte dies ein privater RSA-2048 Schlüssel sein.", "port": "Port", @@ -360,7 +360,7 @@ "pin": { "device_name": "Gerätename", "pair_failure": "Paarung fehlgeschlagen: Prüfen Sie, ob die PIN korrekt eingegeben wurde", - "pair_success": "Erfolgreich! Bitte überprüfe Mondlicht um fortzufahren", + "pair_success": "Erfolg! Weiter geht es in Moonlight", "pin_pairing": "PIN Pairing", "send": "Senden", "warning_msg": "Stellen Sie sicher, dass Sie Zugriff auf den Client haben, mit dem Sie sich verbinden. Diese Software kann Ihrem Computer die totale Kontrolle geben, also seien Sie vorsichtig!" diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/en_GB.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/en_GB.json index ca455f3ea32..ee7a849b820 100644 --- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/en_GB.json +++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/en_GB.json @@ -252,9 +252,9 @@ "origin_web_ui_allowed_pc": "Only localhost may access Web UI", "origin_web_ui_allowed_wan": "Anyone may access Web UI", "output_name_desc_unix": "During Sunshine startup, you should see the list of detected displays. Note: You need to use the id value inside the parenthesis.", - "output_name_desc_windows": "Manually specify a display to use for capture. If unset, the primary display is captured. Note: If you specified a GPU above, this display must be connected to that GPU. The appropriate values can be found using the following command:", + "output_name_desc_windows": "Manually specify a display device id to use for capture. If unset, the primary display is captured. Note: If you specified a GPU above, this display must be connected to that GPU. During Sunshine startup, you should see the list of detected displays. Below is an example; the actual output can be found in the Troubleshooting tab.", "output_name_unix": "Display number", - "output_name_windows": "Output Name", + "output_name_windows": "Display Device Id", "ping_timeout": "Ping Timeout", "ping_timeout_desc": "How long to wait in milliseconds for data from moonlight before shutting down the stream", "pkey": "Private Key", diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/en_US.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/en_US.json index a41617fe682..b277c8af306 100644 --- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/en_US.json +++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/en_US.json @@ -252,9 +252,9 @@ "origin_web_ui_allowed_pc": "Only localhost may access Web UI", "origin_web_ui_allowed_wan": "Anyone may access Web UI", "output_name_desc_unix": "During Sunshine startup, you should see the list of detected displays. Note: You need to use the id value inside the parenthesis. Below is an example; the actual output can be found in the Troubleshooting tab.", - "output_name_desc_windows": "Manually specify a display to use for capture. If unset, the primary display is captured. Note: If you specified a GPU above, this display must be connected to that GPU. The appropriate values can be found using the following command:", + "output_name_desc_windows": "Manually specify a display device id to use for capture. If unset, the primary display is captured. Note: If you specified a GPU above, this display must be connected to that GPU. During Sunshine startup, you should see the list of detected displays. Below is an example; the actual output can be found in the Troubleshooting tab.", "output_name_unix": "Display number", - "output_name_windows": "Output Name", + "output_name_windows": "Display Device Id", "ping_timeout": "Ping Timeout", "ping_timeout_desc": "How long to wait in milliseconds for data from moonlight before shutting down the stream", "pkey": "Private Key", diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pl.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pl.json new file mode 100644 index 00000000000..c0ed0b354db --- /dev/null +++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pl.json @@ -0,0 +1,407 @@ +{ + "_common": { + "apply": "Zastosuj", + "auto": "Automatyczny", + "autodetect": "Autowykrywanie (zalecane)", + "beta": "(beta)", + "cancel": "Anuluj", + "disabled": "Wyłączony", + "disabled_def": "Wyłączone (domyślnie)", + "dismiss": "Odrzuć", + "do_cmd": "Polecenie Do", + "elevated": "Podwyższone", + "enabled": "Włączone", + "enabled_def": "Włączone (domyślnie)", + "error": "Błąd!", + "note": "Uwaga:", + "password": "Hasło", + "run_as": "Uruchom jako administrator", + "save": "Zapisz", + "see_more": "Zobacz więcej", + "success": "Sukces!", + "undo_cmd": "Polecenie Undo", + "username": "Nazwa użytkownika", + "warning": "Ostrzeżenie!" + }, + "apps": { + "actions": "Działania", + "add_cmds": "Dodaj polecenia", + "add_new": "Dodaj nowy", + "app_name": "Nazwa aplikacji", + "app_name_desc": "Nazwa aplikacji wyświetlana w aplikacji Moonlight", + "applications_desc": "Aplikacje są odświeżane tylko po ponownym uruchomieniu klienta", + "applications_title": "Aplikacje", + "auto_detach": "Kontynuuj przesyłanie strumieniowe, jeśli aplikacja szybko się wyłączy", + "auto_detach_desc": "Spowoduje to próbę automatycznego wykrycia aplikacji typu launcher, które zamykają się szybko po uruchomieniu innego programu lub własnej instancji. Po wykryciu aplikacji typu launcher jest ona traktowana jako aplikacja odłączona.", + "cmd": "Polecenie", + "cmd_desc": "Główna aplikacja do uruchomienia. Jeśli puste, żadna aplikacja nie zostanie uruchomiona.", + "cmd_note": "Jeśli ścieżka do pliku wykonywalnego zawiera spacje, należy ująć ją w cudzysłów.", + "cmd_prep_desc": "Lista poleceń do uruchomienia przed/po tej aplikacji. Jeśli którekolwiek z poleceń wstępnych nie powiedzie się, uruchomienie aplikacji zostanie przerwane.", + "cmd_prep_name": "Polecenia przygotowujące", + "covers_found": "Znalezione okładki", + "delete": "Usuń", + "detached_cmds": "Polecenia odłączone", + "detached_cmds_add": "Dodaj odłączone polecenie", + "detached_cmds_desc": "Lista poleceń uruchamianych w tle.", + "detached_cmds_note": "Jeśli ścieżka do pliku wykonywalnego zawiera spacje, należy ująć ją w cudzysłów.", + "edit": "Edytuj", + "env_app_id": "Identyfikator aplikacji", + "env_app_name": "Nazwa aplikacji", + "env_client_audio_config": "Konfiguracja audio wymagana przez klienta (2.0/5.1/7.1)", + "env_client_enable_sops": "Klient zażądał opcji optymalizacji gry pod kątem optymalnego strumienia (prawda/fałsz)", + "env_client_fps": "FPS żądane przez klienta (liczba całkowita)", + "env_client_gcmap": "Żądana maska kontrolera w formacie zestawu bitów/pola bitów (liczba całkowita)", + "env_client_hdr": "HDR jest włączony przez klienta (prawda/fałsz)", + "env_client_height": "Wysokość żądana przez klienta (liczba całkowita)", + "env_client_host_audio": "Klient zażądał dźwięku hosta (prawda/fałsz)", + "env_client_width": "Szerokość żądana przez klienta (liczba całkowita)", + "env_displayplacer_example": "Przykład - displayplacer dla automatycznej rozdzielczości:", + "env_qres_example": "Przykład - QRes dla automatycznej rozdzielczości:", + "env_qres_path": "ścieżka qres", + "env_var_name": "Nazwa Var", + "env_vars_about": "Informacje o zmiennych środowiskowych", + "env_vars_desc": "Wszystkie polecenia domyślnie pobierają te zmienne środowiskowe:", + "env_xrandr_example": "Przykład - Xrandr dla automatycznej rozdzielczości:", + "exit_timeout": "Limit czasu wyjścia", + "exit_timeout_desc": "Liczba sekund oczekiwania, aż wszystkie procesy aplikacji zakończą działanie po żądaniu zakończenia. Jeśli nie jest ustawiona, domyślnie odczekiwane jest do 5 sekund. Jeśli ustawiona na zero lub wartość ujemną, aplikacja zostanie natychmiast zakończona.", + "find_cover": "Znajdź okładkę", + "global_prep_desc": "Włączenie/wyłączenie wykonywania globalnych poleceń przygotowawczych dla tej aplikacji.", + "global_prep_name": "Globalne polecenia przygotowawcze", + "image": "Obraz", + "image_desc": "Ścieżka ikony/obrazu/ścieżki aplikacji, która zostanie wysłany do klienta. Obraz musi być plikiem PNG. Jeśli nie zostanie ustawiony, Sunshine wyśle domyślny obraz pudełka.", + "loading": "Ładowanie...", + "name": "Nazwa", + "output_desc": "Plik, w którym przechowywane są dane wyjściowe polecenia, jeśli nie zostanie określony, dane wyjściowe zostaną zignorowane", + "output_name": "Wyjście", + "run_as_desc": "Może to być konieczne w przypadku niektórych aplikacji, które wymagają uprawnień administratora do prawidłowego działania.", + "wait_all": "Kontynuuj przesyłanie strumieniowe, aż wszystkie procesy aplikacji zakończą działanie", + "wait_all_desc": "Spowoduje to kontynuowanie przesyłania strumieniowego do momentu zakończenia wszystkich procesów uruchomionych przez aplikację. Jeśli opcja nie jest zaznaczona, strumień zostanie zatrzymany po zakończeniu początkowego procesu aplikacji, nawet jeśli inne procesy aplikacji są nadal uruchomione.", + "working_dir": "Katalog roboczy", + "working_dir_desc": "Katalog roboczy, który powinien zostać przekazany do procesu. Na przykład, niektóre aplikacje używają katalogu roboczego do wyszukiwania plików konfiguracyjnych. Jeśli nie zostanie ustawiony, Sunshine domyślnie wybierze katalog nadrzędny polecenia" + }, + "config": { + "adapter_name": "Nazwa adaptera", + "adapter_name_desc_linux_1": "Ręczne określenie procesora graficznego używanego do przechwytywania.", + "adapter_name_desc_linux_2": "aby znaleźć wszystkie urządzenia obsługujące VAAPI", + "adapter_name_desc_linux_3": "Zastąp ``renderD129`` urządzeniem z powyższej listy, aby wyświetlić nazwę i możliwości urządzenia. Aby być obsługiwanym przez Sunshine, musi mieć co najmniej:", + "adapter_name_desc_windows": "Ręczne określenie procesora graficznego używanego do przechwytywania. Jeśli nie zostanie ustawione, procesor graficzny zostanie wybrany automatycznie. Zdecydowanie zalecamy pozostawienie tego pola pustego, aby korzystać z automatycznego wyboru GPU! Uwaga: Ten procesor graficzny musi mieć podłączony i włączony wyświetlacz. Odpowiednie wartości można znaleźć za pomocą następującego polecenia:", + "adapter_name_placeholder_windows": "Seria Radeon RX 580", + "add": "Dodaj", + "address_family": "Rodzina adresów", + "address_family_both": "IPv4+IPv6", + "address_family_desc": "Ustaw rodzinę adresów używaną przez Sunshine", + "address_family_ipv4": "Tylko IPv4", + "always_send_scancodes": "Zawsze wysyłaj kody skanowania", + "always_send_scancodes_desc": "Wysyłanie kody skanów zwiększa kompatybilność z grami i aplikacjami, ale może powodować nieprawidłowe wprowadzanie danych z klawiatury przez niektórych klientów, którzy nie używają układu klawiatury Angielski (Stany Zjednoczone). Włącz, jeśli wprowadzanie danych z klawiatury w ogóle nie działa w niektórych aplikacjach. Wyłącz, jeśli klawisze na kliencie generują nieprawidłowe dane wejściowe na hoście.", + "amd_coder": "AMF Coder (H264)", + "amd_coder_desc": "Umożliwia wybór kodowania entropijnego w celu nadania priorytetu jakości lub szybkości kodowania. Tylko H.264.", + "amd_enforce_hrd": "Wymuszanie AMF Hypothetical Reference Decoder (HRD)", + "amd_enforce_hrd_desc": "Zwiększa ograniczenia kontroli szybkości, aby spełnić wymagania modelu HRD. Zmniejsza to znacznie przepełnienie bitrate, ale może powodować artefakty kodowania lub obniżenie jakości na niektórych kartach.", + "amd_preanalysis": "Wstępna analiza AMF", + "amd_preanalysis_desc": "Umożliwia to wstępną analizę kontroli szybkości, która może zwiększyć jakość kosztem zwiększonego opóźnienia kodowania.", + "amd_quality": "Jakość AMF", + "amd_quality_balanced": "balanced -- zrównoważony (domyślnie)", + "amd_quality_desc": "Kontroluje to równowagę między szybkością kodowania a jakością.", + "amd_quality_group": "Ustawienia jakości AMF", + "amd_quality_quality": "quality - preferuj jakość", + "amd_quality_speed": "speed - preferuj szybkość", + "amd_rc": "Kontrola prędkości AMF", + "amd_rc_cbr": "cbr -- stały bitrate (zalecane, jeśli włączona jest funkcja HRD)", + "amd_rc_cqp": "cqp -- stały tryb qp", + "amd_rc_desc": "Kontroluje to metodę kontroli szybkości, aby upewnić się, że nie przekraczamy docelowej przepływności klienta. \"cqp\" nie nadaje się do kierowania bitrate, a inne opcje poza \"vbr_latency\" zależą od wymuszenia HRD, aby pomóc ograniczyć przepełnienia bitrate.", + "amd_rc_group": "Ustawienia kontroli prędkości AMF", + "amd_rc_vbr_latency": "vbr_latency -- zmienna szybkość bitrate z ograniczonym opóźnieniem (zalecane, jeśli HRD jest wyłączone; domyślne)", + "amd_rc_vbr_peak": "vbr_peak -- zmienna przepływność ograniczona wartością szczytową", + "amd_usage": "Użycie AMF", + "amd_usage_desc": "Ustawia to podstawowy profil kodowania. Wszystkie opcje przedstawione poniżej zastąpią podzbiór profilu użytkowania, ale zastosowane zostaną dodatkowe ukryte ustawienia, których nie można skonfigurować w innym miejscu.", + "amd_usage_lowlatency": "lowlatency - niskie opóźnienie (najszybsze)", + "amd_usage_lowlatency_high_quality": "lowlatency_high_quality - niskie opóźnienie, wysoka jakość (szybko)", + "amd_usage_transcoding": "transcoding -- transkodowanie (najwolniejsze)", + "amd_usage_ultralowlatency": "ultralowlatency - ultra niskie opóźnienie (najszybsze; domyślne)", + "amd_usage_webcam": "webcam -- kamera internetowa (wolno)", + "amd_vbaq": "AMF Adaptacyjna kwantyzacja oparta na wariancji (VBAQ)", + "amd_vbaq_desc": "Ludzki system wizualny jest zazwyczaj mniej wrażliwy na artefakty w obszarach o wysokiej teksturze. W trybie VBAQ wariancja pikseli jest używana do wskazania złożoności tekstur przestrzennych, umożliwiając koderowi przydzielenie większej liczby bitów do gładszych obszarów. Włączenie tej funkcji prowadzi do poprawy subiektywnej jakości wizualnej w przypadku niektórych treści.", + "apply_note": "Kliknij \"Zastosuj\", aby ponownie uruchomić Sunshine i zastosować zmiany. Spowoduje to zakończenie wszystkich uruchomionych sesji.", + "audio_sink": "Wejście audio", + "audio_sink_desc_linux": "Nazwa odbiornika audio używanego dla Audio Loopback. Jeśli nie określisz tej zmiennej, pulseaudio wybierze domyślne urządzenie monitorujące. Nazwę urządzenia audio można znaleźć za pomocą polecenia:", + "audio_sink_desc_macos": "Nazwa odbiornika audio używanego dla Audio Loopback. Sunshine może uzyskać dostęp do mikrofonów tylko w systemie macOS ze względu na ograniczenia systemowe. Aby przesyłać strumieniowo dźwięk systemowy za pomocą Soundflower lub BlackHole.", + "audio_sink_desc_windows": "Ręczne określenie konkretnego urządzenia audio do przechwytywania. Jeśli nie jest ustawione, urządzenie zostanie wybrane automatycznie. Zdecydowanie zalecamy pozostawienie tego pola pustego, aby korzystać z automatycznego wyboru urządzenia! Jeśli masz wiele urządzeń audio o identycznych nazwach, możesz uzyskać identyfikator urządzenia za pomocą następującego polecenia:", + "audio_sink_placeholder_macos": "BlackHole 2ch", + "audio_sink_placeholder_windows": "Głośniki (High Definition Audio Device)", + "av1_mode": "Wsparcie AV1", + "av1_mode_0": "Sunshine będzie reklamować obsługę AV1 w oparciu o możliwości enkodera (zalecane)", + "av1_mode_1": "Sunshine nie będzie reklamować wsparcia dla AV1", + "av1_mode_2": "Sunshine będzie zalecać wsparcie dla 8-bitowego profilu AV1 Main", + "av1_mode_3": "Sunshine będzie zalecać obsługę profili AV1 Main 8-bit i 10-bit (HDR)", + "av1_mode_desc": "Umożliwia klientowi żądanie 8-bitowych lub 10-bitowych strumieni wideo AV1 Main. Kodowanie AV1 jest bardziej obciążające dla procesora, więc włączenie tej opcji może zmniejszyć wydajność podczas korzystania z kodowania programowego.", + "back_button_timeout": "Limit czasu emulacji przycisku Home/Guide", + "back_button_timeout_desc": "Jeśli przycisk Wstecz/Wybierz zostanie przytrzymany przez określoną liczbę milisekund, nastąpi emulacja naciśnięcia przycisku Home/Guide. Jeśli ustawiono wartość < 0 (domyślnie), przytrzymanie przycisku Wstecz/Wybierz nie będzie emulować przycisku Home/Guide.", + "capture": "Wymuś określoną metodę przechwytywania", + "capture_desc": "W trybie automatycznym Sunshine użyje pierwszego działającego sterownika. NvFBC wymaga poprawionych sterowników NVIDIA.", + "cert": "Certyfikat", + "cert_desc": "Certyfikat używany do parowania interfejsu użytkownika i klienta Moonlight. Aby uzyskać najlepszą kompatybilność, powinien on mieć klucz publiczny RSA-2048.", + "channels": "Maksymalna liczba połączonych klientów", + "channels_desc_1": "Sunshine pozwala na udostępnianie pojedynczej sesji streamingowej wielu klientom jednocześnie.", + "channels_desc_2": "Niektóre kodery sprzętowe mogą mieć ograniczenia, które zmniejszają wydajność przy wielu strumieniach.", + "coder_cabac": "cabac -- adaptacyjne binarne kodowanie arytmetyczne - wyższa jakość", + "coder_cavlc": "cavlc - adaptacyjne kodowanie kontekstowe o zmiennej długości - szybsze dekodowanie", + "configuration": "Konfiguracja", + "controller": "Włącz wejście kontrolera", + "controller_desc": "Umożliwia gościom kontrolowanie systemu hosta za pomocą gamepada / kontrolera", + "credentials_file": "Plik poświadczeń", + "credentials_file_desc": "Przechowuj nazwę użytkownika/hasło oddzielnie od pliku stanu Sunshine.", + "ds4_back_as_touchpad_click": "Mapuj przycisk Wstecz/Wybierz na kliknięcie panelu dotykowego", + "ds4_back_as_touchpad_click_desc": "Podczas wymuszania emulacji DS4, mapuj Back/Select na kliknięcie panelu dotykowego", + "encoder": "Wymuś określony koder", + "encoder_desc": "Wymuś określony koder, w przeciwnym razie Sunshine wybierze najlepszą dostępną opcję. Uwaga: Jeśli określisz koder sprzętowy w systemie Windows, musi on być zgodny z procesorem graficznym, do którego podłączony jest wyświetlacz.", + "encoder_software": "Oprogramowanie", + "external_ip": "Zewnętrzny adres IP", + "external_ip_desc": "Jeśli nie podano zewnętrznego adresu IP, Sunshine automatycznie wykryje zewnętrzny adres IP", + "fec_percentage": "Procent FEC", + "fec_percentage_desc": "Procent pakietów korekcji błędów na pakiet danych w każdej klatce wideo. Wyższe wartości mogą skorygować większą utratę pakietów sieciowych, ale kosztem zwiększenia wykorzystania przepustowości.", + "ffmpeg_auto": "auto -- niech ffmpeg zdecyduje (domyślnie)", + "file_apps": "Plik aplikacji", + "file_apps_desc": "Plik, w którym przechowywane są bieżące aplikacje Sunshine.", + "file_state": "Plik stanu", + "file_state_desc": "Plik, w którym przechowywany jest aktualny stan Sunshine", + "gamepad": "Emulowany typ kontrolera", + "gamepad_auto": "Opcje automatycznego wyboru", + "gamepad_desc": "Wybierz typ kontrolera, który ma być emulowany na hoście", + "gamepad_ds4": "DS4 (PS4)", + "gamepad_ds5": "DS5 (PS5)", + "gamepad_switch": "Nintendo Pro (Switch)", + "gamepad_manual": "Ustawienia DS4", + "gamepad_x360": "X360 (Xbox 360)", + "gamepad_xone": "XOne (Xbox One)", + "global_prep_cmd": "Polecenia przygotowujące", + "global_prep_cmd_desc": "Konfiguruje listę poleceń do wykonania przed lub po uruchomieniu dowolnej aplikacji. Jeśli którekolwiek z określonych poleceń przygotowawczych nie powiedzie się, proces uruchamiania aplikacji zostanie przerwany.", + "hevc_mode": "Obsługa HEVC", + "hevc_mode_0": "Sunshine będzie zalecać obsługę HEVC w oparciu o możliwości kodera (zalecane)", + "hevc_mode_1": "Sunshine nie będzie zalecać wsparcia dla HEVC", + "hevc_mode_2": "Sunshine będzie zalecać wsparcie dla głównego profilu HEVC", + "hevc_mode_3": "Sunshine będzie zalecać obsługę profili HEVC Main i Main10 (HDR)", + "hevc_mode_desc": "Umożliwia klientowi żądanie strumieni wideo HEVC Main lub HEVC Main10. Kodowanie HEVC jest bardziej obciążające dla procesora, więc włączenie tej opcji może zmniejszyć wydajność podczas korzystania z kodowania programowego.", + "high_resolution_scrolling": "Obsługa przewijania w wysokiej rozdzielczości", + "high_resolution_scrolling_desc": "Po włączeniu Sunshine będzie przepuszczać zdarzenia przewijania w wysokiej rozdzielczości od klientów Moonlight. Może to być przydatne do wyłączenia w starszych aplikacjach, które przewijają zbyt szybko zdarzenia przewijania w wysokiej rozdzielczości.", + "install_steam_audio_drivers": "Zainstaluj sterowniki audio Steam", + "install_steam_audio_drivers_desc": "Jeśli zainstalowany jest Steam, automatycznie zainstalowany zostanie sterownik Steam Streaming Speakers do obsługi dźwięku przestrzennego 5.1/7.1 i wyciszania dźwięku hosta.", + "key_repeat_delay": "Opóźnienie powtarzania klawiszy", + "key_repeat_delay_desc": "Kontroluje szybkość powtarzania klawiszy. Początkowe opóźnienie w milisekundach przed powtarzaniem klawiszy.", + "key_repeat_frequency": "Częstotliwość powtarzania klawiszy", + "key_repeat_frequency_desc": "Jak często klawisze powtarzają się co sekundę. Ta konfigurowalna opcja obsługuje wartości dziesiętne.", + "key_rightalt_to_key_windows": "Mapuj klawisz prawy Alt na klawisz Windows", + "key_rightalt_to_key_win_desc": "Może się zdarzyć, że nie można wysłać klawisza Windows bezpośrednio z Moonlight. W takich przypadkach przydatne może być sprawienie, by Sunshine myślał, że prawy Alt jest klawiszem Windows", + "keyboard": "Włącz wejście klawiatury", + "keyboard_desc": "Umożliwia gościom kontrolowanie systemu hosta za pomocą klawiatury", + "lan_encryption_mode": "Tryb szyfrowania LAN", + "lan_encryption_mode_1": "Włączone dla obsługiwanych klientów", + "lan_encryption_mode_2": "Wymagane dla wszystkich klientów", + "lan_encryption_mode_desc": "Określa, kiedy szyfrowanie będzie używane podczas przesyłania strumieniowego przez sieć lokalną. Szyfrowanie może zmniejszyć wydajność przesyłania strumieniowego, szczególnie na mniej wydajnych hostach i klientach.", + "locale": "Język", + "locale_desc": "Ustawienia językowe używane w interfejsie użytkownika Sunshine.", + "log_level": "Poziom raportowania", + "log_level_0": "Rozszerzony", + "log_level_1": "Debugowanie", + "log_level_2": "Informacyjne", + "log_level_3": "Ostrzeżenia", + "log_level_4": "Błąd", + "log_level_5": "Krytyczny", + "log_level_6": "Brak", + "log_level_desc": "Minimalny poziom logów wyświetlany w konsoli", + "log_path": "Ścieżka pliku dziennika", + "log_path_desc": "Plik, w którym przechowywane są bieżące dzienniki Sunshine.", + "min_fps_factor": "Minimalny współczynnik FPS", + "min_fps_factor_desc": "Sunshine użyje tego współczynnika do obliczenia minimalnego czasu między klatkami. Nieznaczne zwiększenie tej wartości może pomóc w przypadku strumieniowania głównie treści statycznych. Wyższe wartości będą zużywać więcej przepustowości.", + "min_threads": "Minimalna liczba wątków procesora", + "min_threads_desc": "Zwiększenie wartości nieznacznie zmniejsza wydajność kodowania, ale kompromis jest zwykle warty tego, aby uzyskać wykorzystanie większej liczby rdzeni procesora do kodowania. Idealną wartością jest najniższa wartość, która pozwala na niezawodne kodowanie przy pożądanych ustawieniach strumieniowania na posiadanym sprzęcie.", + "misc": "Różne opcje", + "motion_as_ds4": "Emulacja kontrolera DS4, jeśli kliencki kontroler zgłasza obecność czujników ruchu", + "motion_as_ds4_desc": "Jeśli opcja ta jest wyłączona, czujniki ruchu nie będą brane pod uwagę podczas wyboru typu kontrolera.", + "mouse": "Włącz wejście myszy", + "mouse_desc": "Umożliwia gościom kontrolowanie systemu hosta za pomocą myszy", + "native_pen_touch": "Natywna obsługa pióra/dotyku", + "native_pen_touch_desc": "Po włączeniu Sunshine będzie przekazywać natywne zdarzenia pióra/dotyku z klienta Moonlight. Może to być przydatne do wyłączenia w starszych aplikacjach bez natywnej obsługi pióra/dotyku.", + "notify_pre_releases": "Powiadomienia o wydaniu wstępnym", + "notify_pre_releases_desc": "Czy otrzymywać powiadomienia o nowych przedpremierowych wersjach Sunshine", + "nvenc_h264_cavlc": "Preferowanie CAVLC nad CABAC w H.264", + "nvenc_h264_cavlc_desc": "Prostsza forma kodowania entropijnego. CAVLC wymaga około 10% więcej bitrate dla tej samej jakości. Dotyczy tylko naprawdę starych urządzeń dekodujących.", + "nvenc_latency_over_power": "Niższe opóźnienie kodowania przedkładane nad oszczędność energii", + "nvenc_latency_over_power_desc": "Sunshine żąda maksymalnej prędkości zegara GPU podczas strumieniowania, aby zmniejszyć opóźnienie kodowania. Wyłączenie tej funkcji nie jest zalecane, ponieważ może to prowadzić do znacznego zwiększenia opóźnień kodowania.", + "nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi": "Prezentacja OpenGL/Vulkan na DXGI", + "nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi_desc": "Sunshine nie może przechwytywać pełnoekranowych programów OpenGL i Vulkan z pełną liczbą klatek na sekundę, chyba że są one wyświetlane na DXGI. Jest to ustawienie ogólnosystemowe, które jest przywracane po wyjściu z programu Sunshine.", + "nvenc_preset": "Wstępne ustawienia wydajności", + "nvenc_preset_1": "(najszybszy, domyślny)", + "nvenc_preset_7": "(najwolniejszy)", + "nvenc_preset_desc": "Wyższe liczby poprawiają kompresję (jakość przy danym bitrate) kosztem zwiększonego opóźnienia kodowania. Zaleca się zmianę tylko wtedy, gdy jest to ograniczone przez sieć lub dekoder, w przeciwnym razie podobny efekt można osiągnąć poprzez zwiększenie bitrate.", + "nvenc_realtime_hags": "Użycie priorytetu czasu rzeczywistego w harmonogramie sprzętowej akceleracji procesora graficznego", + "nvenc_realtime_hags_desc": "Obecnie sterowniki NVIDIA mogą zawieszać się w koderze, gdy włączony jest HAGS, używany jest priorytet czasu rzeczywistego, a wykorzystanie pamięci VRAM jest bliskie maksimum. Wyłączenie tej opcji obniża priorytet do wysokiego, omijając zamrożenie kosztem zmniejszonej wydajności przechwytywania, gdy GPU jest mocno obciążony.", + "nvenc_spatial_aq": "Spatial AQ", + "nvenc_spatial_aq_desc": "Przypisuje wyższe wartości QP do płaskich regionów wideo. Zalecane włączenie podczas streamowania przy niższych przepływnościach.", + "nvenc_spatial_aq_disabled": "Wyłączone (szybciej, domyślnie)", + "nvenc_spatial_aq_enabled": "Włączone (wolniej)", + "nvenc_twopass": "Tryb dwuprzebiegowy", + "nvenc_twopass_desc": "Dodaje wstępne przejście kodowania. Pozwala to wykryć więcej wektorów ruchu, lepiej rozłożyć przepływność w ramce i ściślej przestrzegać limitów przepływności. Wyłączenie tej funkcji nie jest zalecane, ponieważ może to prowadzić do sporadycznych przekroczeń przepływności i późniejszej utraty pakietów.", + "nvenc_twopass_disabled": "Wyłączony (najszybszy, niezalecany)", + "nvenc_twopass_full_res": "Pełna rozdzielczość (wolniej)", + "nvenc_twopass_quarter_res": "Rozdzielczość ćwiartki (szybsza, domyślna)", + "nvenc_vbv_increase": "Procentowy wzrost VBV/HRD w pojedynczej ramce", + "nvenc_vbv_increase_desc": "Domyślnie Sunshine używa jednoklatkowego VBV/HRD, co oznacza, że żaden zakodowany rozmiar klatki wideo nie powinien przekraczać żądanej przepływności podzielonej przez żądaną liczbę klatek na sekundę. Złagodzenie tego ograniczenia może być korzystne i działać jako zmienna przepływność o niskim opóźnieniu, ale może również prowadzić do utraty pakietów, jeśli sieć nie ma bufora, aby obsłużyć skoki przepływności. Maksymalna akceptowana wartość to 400, co odpowiada 5-krotnemu zwiększeniu górnego limitu rozmiaru zakodowanej ramki wideo.", + "origin_web_ui_allowed": "Interfejs Origin Web UI dozwolony", + "origin_web_ui_allowed_desc": "Pochodzenie adresu zdalnego punktu końcowego, któremu nie odmówiono dostępu do interfejsu Web UI", + "origin_web_ui_allowed_lan": "Tylko osoby w sieci LAN mogą uzyskać dostęp do interfejsu użytkownika", + "origin_web_ui_allowed_pc": "Tylko localhost może uzyskać dostęp do Web UI", + "origin_web_ui_allowed_wan": "Każdy może uzyskać dostęp do Web UI", + "output_name_desc_unix": "Podczas uruchamiania Sunshine powinieneś zobaczyć listę wykrytych wyświetlaczy. Uwaga: Należy użyć wartości id wewnątrz nawiasu. Poniżej znajduje się przykład; rzeczywiste dane wyjściowe można znaleźć w zakładce Rozwiązywanie problemów.", + "output_name_desc_windows": "Ręczne określenie identyfikatora urządzenia wyświetlającego, które ma być używane do przechwytywania. Jeśli nie zostanie ustawione, przechwytywany będzie główny wyświetlacz. Uwaga: Jeśli powyżej określono procesor graficzny, ten wyświetlacz musi być do niego podłączony. Podczas uruchamiania Sunshine powinna zostać wyświetlona lista wykrytych wyświetlaczy. Poniżej znajduje się przykład; rzeczywisty wynik można znaleźć w zakładce Rozwiązywanie problemów.", + "output_name_unix": "Wyświetlany numer", + "output_name_windows": "Wyświetl identyfikator urządzenia", + "ping_timeout": "Limit czasu ping", + "ping_timeout_desc": "Jak długo czekać w milisekundach na dane z Moonlight przed zamknięciem strumienia", + "pkey": "Klucz prywatny", + "pkey_desc": "Klucz prywatny używany do parowania interfejsu użytkownika i klienta Moonlight. Aby zapewnić najlepszą kompatybilność, powinien to być klucz prywatny RSA-2048.", + "port": "Port", + "port_alert_1": "Sunshine nie może używać portów poniżej 1024!", + "port_alert_2": "Porty powyżej 65535 nie są dostępne!", + "port_desc": "Ustaw rodzinę portów używanych przez Sunshine", + "port_http_port_note": "Ten port służy do łączenia się z Moonlight.", + "port_note": "Uwaga", + "port_port": "Port", + "port_protocol": "Protokół", + "port_tcp": "TCP", + "port_udp": "UDP", + "port_warning": "Wystawienie interfejsu użytkownika na Internet stanowi zagrożenie dla bezpieczeństwa! Postępuj na własne ryzyko!", + "port_web_ui": "Web UI", + "qp": "Parametr kwantyzacji", + "qp_desc": "Niektóre urządzenia mogą nie obsługiwać stałej szybkości transmisji. W przypadku tych urządzeń zamiast tego używana jest wartość QP. Wyższa wartość oznacza większą kompresję, ale niższą jakość.", + "qsv_coder": "Koder QuickSync (H264)", + "qsv_preset": "Ustawienie wstępne QuickSync", + "qsv_preset_fast": "szybki (niska jakość)", + "qsv_preset_faster": "szybciej (niższa jakość)", + "qsv_preset_medium": "średni (domyślnie)", + "qsv_preset_slow": "wolny (dobra jakość)", + "qsv_preset_slower": "wolniej (lepsza jakość)", + "qsv_preset_slowest": "najwolniejszy (najlepsza jakość)", + "qsv_preset_veryfast": "najszybszy (najniższa jakość)", + "qsv_slow_hevc": "Zezwalaj na wolne kodowanie HEVC", + "qsv_slow_hevc_desc": "Może to umożliwić kodowanie HEVC na starszych procesorach graficznych Intel, kosztem wyższego wykorzystania GPU i gorszej wydajności.", + "restart_note": "Sunshine uruchamia się ponownie, aby zastosować zmiany.", + "sunshine_name": "Nazwa Sunshine", + "sunshine_name_desc": "Nazwa wyświetlana przez Moonlight. Jeśli nie zostanie określona, używana jest nazwa hosta komputera", + "sw_preset": "Ustawienia wstępne SW", + "sw_preset_desc": "Optymalizacja kompromisu między szybkością kodowania (zakodowane klatki na sekundę) a wydajnością kompresji (jakość na bit w strumieniu bitów). Domyślnie superszybki.", + "sw_preset_fast": "szybki", + "sw_preset_faster": "szybciej", + "sw_preset_medium": "średni", + "sw_preset_slow": "wolny", + "sw_preset_slower": "wolniejszy", + "sw_preset_superfast": "superszybki (domyślnie)", + "sw_preset_ultrafast": "ultraszybki", + "sw_preset_veryfast": "bardzo szybki", + "sw_preset_veryslow": "bardzo wolny", + "sw_tune": "Dostrajanie SW", + "sw_tune_animation": "animacja - dobra do kreskówek; wykorzystuje wyższe odblokowanie i więcej klatek referencyjnych", + "sw_tune_desc": "Opcje strojenia, które są stosowane po ustawieniu wstępnym. Domyślne ustawienie to zerolatency.", + "sw_tune_fastdecode": "fastdecode -- umożliwia szybsze dekodowanie poprzez wyłączenie niektórych filtrów", + "sw_tune_film": "Film - użycie dla wysokiej jakości treści filmowych; obniża deblocking", + "sw_tune_grain": "grain - zachowuje strukturę ziarna w starym, ziarnistym materiale filmowym", + "sw_tune_stillimage": "stillimage - dobre dla zawartości podobnej do pokazu slajdów", + "sw_tune_zerolatency": "zerolatency -- dobre dla szybkiego kodowania i strumieniowania z niskim opóźnieniem (domyślnie)", + "touchpad_as_ds4": "Emulacja kontrolera DS4, jeśli kliencki kontroler zgłasza obecność touchpada", + "touchpad_as_ds4_desc": "Jeśli opcja ta jest wyłączona, obecność touchpada nie będzie brana pod uwagę podczas wyboru typu kontrolera.", + "upnp": "UPnP", + "upnp_desc": "Automatycznie skonfiguruj przekierowanie portów do przesyłania strumieniowego przez Internet", + "vaapi_strict_rc_buffer": "Ścisłe egzekwowanie limitów przepływności klatek dla H.264/HEVC na układach GPU AMD", + "vaapi_strict_rc_buffer_desc": "Włączenie tej opcji pozwala uniknąć porzucania klatek przez sieć podczas zmiany sceny, ale jakość wideo może zostać obniżona podczas ruchu.", + "virtual_sink": "Wirtualny odbiornik", + "virtual_sink_desc": "Ręczne określenie używanego wirtualnego urządzenia audio. Jeśli nie jest ustawione, urządzenie zostanie wybrane automatycznie. Zdecydowanie zalecamy pozostawienie tego pola pustego, aby korzystać z automatycznego wyboru urządzenia!", + "virtual_sink_placeholder": "Głośniki do strumieniowania Steam", + "vt_coder": "Koder VideoToolbox", + "vt_realtime": "Kodowanie w czasie rzeczywistym VideoToolbox", + "vt_software": "Kodowanie oprogramowania VideoToolbox", + "vt_software_allowed": "Dozwolone", + "vt_software_forced": "Wymuszone", + "wan_encryption_mode": "Tryb szyfrowania WAN", + "wan_encryption_mode_1": "Włączone dla obsługiwanych klientów (domyślnie)", + "wan_encryption_mode_2": "Wymagane dla wszystkich klientów", + "wan_encryption_mode_desc": "Określa, kiedy szyfrowanie będzie używane podczas przesyłania strumieniowego przez Internet. Szyfrowanie może zmniejszyć wydajność przesyłania strumieniowego, szczególnie na mniej wydajnych hostach i klientach." + }, + "index": { + "description": "Sunshine jest samodzielnym hostem strumienia gry dla Moonlight.", + "download": "Pobierz", + "installed_version_not_stable": "Korzystasz z przedpremierowej wersji Sunshine. Mogą wystąpić błędy lub inne problemy. Prosimy o zgłaszanie wszelkich napotkanych problemów. Dziękujemy za pomoc w ulepszaniu oprogramowania Sunshine!", + "loading_latest": "Ładowanie najnowszej wersji...", + "new_pre_release": "Dostępna jest nowa wersja przedpremierowa!", + "new_stable": "Nowa stabilna wersja jest już dostępna!", + "startup_errors": "Uwaga! Sunshine wykrył te błędy podczas uruchamiania. ZDECYDOWANIE ZALECAMY ich naprawienie przed rozpoczęciem streamowania.", + "version_dirty": "Dziękujemy za pomoc w ulepszaniu oprogramowania Sunshine!", + "version_latest": "Korzystasz z najnowszej wersji Sunshine", + "welcome": "Witaj, Sunshine!" + }, + "navbar": { + "applications": "Aplikacje", + "configuration": "Konfiguracja", + "home": "Strona główna", + "password": "Zmień hasło", + "pin": "Pin", + "theme_auto": "Auto", + "theme_dark": "Ciemny", + "theme_light": "Jasny", + "toggle_theme": "Wygląd", + "troubleshoot": "Rozwiązywanie problemów" + }, + "password": { + "confirm_password": "Potwierdź hasło", + "current_creds": "Aktualne dane logowania", + "new_creds": "Nowe dane logowania", + "new_username_desc": "Jeśli nie zostanie podane, nazwa użytkownika nie ulegnie zmianie", + "password_change": "Zmiana hasła", + "success_msg": "Hasło zostało pomyślnie zmienione! Strona zostanie wkrótce przeładowana, a przeglądarka poprosi o podanie nowych danych uwierzytelniających." + }, + "pin": { + "device_name": "Nazwa urządzenia", + "pair_failure": "Parowanie nie powiodło się: Sprawdź, czy kod PIN został wpisany poprawnie", + "pair_success": "Sukces! Sprawdź Moonlight, aby kontynuować", + "pin_pairing": "Parowanie PIN", + "send": "Wyślij", + "warning_msg": "Upewnij się, że masz dostęp do klienta, z którym się łączysz. To oprogramowanie może dać całkowitą kontrolę nad komputerem, więc bądź ostrożny!" + }, + "resource_card": { + "github_discussions": "Dyskusje GitHub", + "legal": "Legal", + "legal_desc": "Kontynuując korzystanie z tego oprogramowania, użytkownik wyraża zgodę na warunki określone w poniższych dokumentach.", + "license": "Licencja", + "lizardbyte_website": "Strona internetowa LizardByte", + "resources": "Zasoby", + "resources_desc": "Zasoby dla Sunshine!", + "third_party_notice": "Powiadomienia strony trzeciej" + }, + "troubleshooting": { + "force_close": "Wymuś zamknięcie", + "force_close_desc": "Jeśli Moonlight skarży się na aktualnie uruchomioną aplikację, wymuszenie jej zamknięcia powinno rozwiązać problem.", + "force_close_error": "Błąd podczas zamykania aplikacji", + "force_close_success": "Aplikacja zamknięta pomyślnie!", + "logs": "Dzienniki", + "logs_desc": "Zobacz dzienniki przesłane przez Sunshine", + "logs_find": "Znajdź...", + "restart_sunshine": "Restart Sunshine", + "restart_sunshine_desc": "Jeśli Sunshine nie działa poprawnie, możesz spróbować uruchomić go ponownie. Spowoduje to zakończenie wszystkich uruchomionych sesji.", + "restart_sunshine_success": "Sunshine uruchamia się ponownie", + "troubleshooting": "Rozwiązywanie problemów", + "unpair_all": "Rozparuj wszystko", + "unpair_all_error": "Błąd podczas rozłączania pary", + "unpair_all_success": "Wszystkie urządzenia rozłączone.", + "unpair_desc": "Usuń sparowane urządzenia. Indywidualnie niesparowane urządzenia z aktywną sesją pozostaną połączone, ale nie będą mogły rozpocząć ani wznowić sesji.", + "unpair_single_no_devices": "Nie ma sparowanych urządzeń.", + "unpair_single_success": "Urządzenia mogą być jednak nadal w aktywnej sesji. Użyj przycisku \"Wymuś zamknięcie\" powyżej, aby zakończyć wszystkie otwarte sesje.", + "unpair_single_unknown": "Nieznany klient", + "unpair_title": "Odparuj urządzenia" + }, + "welcome": { + "confirm_password": "Potwierdź hasło", + "create_creds": "Przed rozpoczęciem pracy należy utworzyć nową nazwę użytkownika i hasło dostępu do interfejsu użytkownika.", + "create_creds_alert": "Poniższe dane uwierzytelniające są potrzebne do uzyskania dostępu do interfejsu użytkownika Sunshine. Zachowaj je w bezpiecznym miejscu, ponieważ nigdy więcej ich nie zobaczysz!", + "greeting": "Witamy w Sunshine!", + "login": "Login", + "welcome_success": "Strona zostanie wkrótce przeładowana, a przeglądarka poprosi o podanie nowych danych uwierzytelniających" + } +} diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pt_BR.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pt_BR.json new file mode 100644 index 00000000000..cf5755a2bd8 --- /dev/null +++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pt_BR.json @@ -0,0 +1,407 @@ +{ + "_common": { + "apply": "Aplicar", + "auto": "Automático", + "autodetect": "Autodetecção (recomendado)", + "beta": "(beta)", + "cancel": "Cancelar", + "disabled": "Desativado", + "disabled_def": "Desativado (padrão)", + "dismiss": "Dispensar", + "do_cmd": "Comando Do", + "elevated": "Elevado", + "enabled": "Ativado", + "enabled_def": "Ativado (padrão)", + "error": "Erro!", + "note": "Observação:", + "password": "Senha", + "run_as": "Executar como administrador", + "save": "Salvar", + "see_more": "Veja mais", + "success": "Sucesso!", + "undo_cmd": "Comando Desfazer", + "username": "Nome de usuário", + "warning": "Atenção!" + }, + "apps": { + "actions": "Ações", + "add_cmds": "Adicionar comandos", + "add_new": "Adicionar novo", + "app_name": "Nome do aplicativo", + "app_name_desc": "Nome do aplicativo, conforme mostrado no Moonlight", + "applications_desc": "Os aplicativos são atualizados somente quando o Cliente é reiniciado", + "applications_title": "Aplicativos", + "auto_detach": "Continuar a transmissão se o aplicativo for encerrado rapidamente", + "auto_detach_desc": "Isso tentará detectar automaticamente os aplicativos do tipo lançador que fecham rapidamente após iniciar outro programa ou instância deles mesmos. Quando um aplicativo do tipo lançador é detectado, ele é tratado como um aplicativo desvinculado.", + "cmd": "Comando", + "cmd_desc": "O aplicativo principal a ser iniciado. Se estiver em branco, nenhum aplicativo será iniciado.", + "cmd_note": "Se o caminho para o executável do comando contiver espaços, você deverá colocá-lo entre aspas.", + "cmd_prep_desc": "Uma lista de comandos a serem executados antes/depois desse aplicativo. Se algum dos comandos de preparação falhar, a inicialização do aplicativo será abortada.", + "cmd_prep_name": "Preparativos para o comando", + "covers_found": "Capas encontradas", + "delete": "Excluir", + "detached_cmds": "Comandos destacados", + "detached_cmds_add": "Adicionar comando destacado", + "detached_cmds_desc": "Uma lista de comandos a serem executados em segundo plano.", + "detached_cmds_note": "Se o caminho para o executável do comando contiver espaços, você deverá colocá-lo entre aspas.", + "edit": "Editar", + "env_app_id": "ID do aplicativo", + "env_app_name": "Nome do aplicativo", + "env_client_audio_config": "A configuração de áudio solicitada pelo cliente (2.0/5.1/7.1)", + "env_client_enable_sops": "O cliente solicitou a opção de otimizar o jogo para otimizar a transmissão (verdadeiro/falso)", + "env_client_fps": "O FPS solicitado pelo cliente (int)", + "env_client_gcmap": "A máscara de gamepad solicitada, em um formato de conjunto de bits/campo de bits (int)", + "env_client_hdr": "O HDR é ativado pelo cliente (verdadeiro/falso)", + "env_client_height": "A altura solicitada pelo cliente (int)", + "env_client_host_audio": "O cliente solicitou o áudio do host (verdadeiro/falso)", + "env_client_width": "A largura solicitada pelo cliente (int)", + "env_displayplacer_example": "Exemplo - displayplacer para Resolution Automation:", + "env_qres_example": "Exemplo - QRes para automação de resolução:", + "env_qres_path": "caminho do qres", + "env_var_name": "Nome da Var", + "env_vars_about": "Sobre as variáveis de ambiente", + "env_vars_desc": "Todos os comandos obtêm essas variáveis de ambiente por padrão:", + "env_xrandr_example": "Exemplo - Xrandr para automação de resolução:", + "exit_timeout": "Tempo limite de saída", + "exit_timeout_desc": "Número de segundos para aguardar que todos os processos do aplicativo saiam graciosamente quando solicitado a sair. Se não for definido, o padrão é aguardar até 5 segundos. Se for definido como zero ou um valor negativo, o aplicativo será encerrado imediatamente.", + "find_cover": "Encontrar cobertura", + "global_prep_desc": "Ativar/desativar a execução de comandos de preparação global para esse aplicativo.", + "global_prep_name": "Comandos globais de preparação", + "image": "Imagem", + "image_desc": "Caminho do ícone/figura/imagem do aplicativo que será enviado ao cliente. A imagem deve ser um arquivo PNG. Se não for definida, o Sunshine enviará a imagem padrão da caixa.", + "loading": "Carregando...", + "name": "Nome", + "output_desc": "O arquivo em que a saída do comando é armazenada; se não for especificado, a saída será ignorada", + "output_name": "Saída", + "run_as_desc": "Isso pode ser necessário para alguns aplicativos que exigem permissões de administrador para serem executados corretamente.", + "wait_all": "Continuar a transmissão até que todos os processos do aplicativo sejam encerrados", + "wait_all_desc": "Isso continuará a transmissão até que todos os processos iniciados pelo aplicativo tenham sido encerrados. Quando desmarcada, a transmissão será interrompida quando o processo inicial do aplicativo for encerrado, mesmo que outros processos do aplicativo ainda estejam em execução.", + "working_dir": "Diretório de trabalho", + "working_dir_desc": "O diretório de trabalho que deve ser passado para o processo. Por exemplo, alguns aplicativos usam o diretório de trabalho para procurar arquivos de configuração. Se não for definido, o padrão do Sunshine será o diretório pai do comando" + }, + "config": { + "adapter_name": "Nome do adaptador", + "adapter_name_desc_linux_1": "Especificar manualmente uma GPU a ser usada para captura.", + "adapter_name_desc_linux_2": "para encontrar todos os dispositivos compatíveis com VAAPI", + "adapter_name_desc_linux_3": "Substitua ``renderD129`` pelo dispositivo acima para listar o nome e os recursos do dispositivo. Para ser suportado pelo Sunshine, ele precisa ter, no mínimo:", + "adapter_name_desc_windows": "Especificar manualmente uma GPU a ser usada para captura. Se não for definido, a GPU será escolhida automaticamente. É altamente recomendável deixar esse campo em branco para usar a seleção automática de GPU! Observação: essa GPU deve ter uma tela conectada e ligada. Os valores apropriados podem ser encontrados usando o seguinte comando:", + "adapter_name_placeholder_windows": "Série Radeon RX 580", + "add": "Adicionar", + "address_family": "Endereço da família", + "address_family_both": "IPv4+IPv6", + "address_family_desc": "Definir a família de endereços usada pelo Sunshine", + "address_family_ipv4": "Somente IPv4", + "always_send_scancodes": "Sempre enviar códigos de barras", + "always_send_scancodes_desc": "O envio de códigos de barras aumenta a compatibilidade com jogos e aplicativos, mas pode resultar em entrada incorreta do teclado de determinados clientes que não estejam usando um layout de teclado em inglês dos EUA. Ative se a entrada do teclado não estiver funcionando em determinados aplicativos. Desative se as teclas do cliente estiverem gerando a entrada incorreta no host.", + "amd_coder": "Codificador AMF (H264)", + "amd_coder_desc": "Permite que você selecione a codificação de entropia para priorizar a qualidade ou a velocidade de codificação. Somente H.264.", + "amd_enforce_hrd": "Aplicação do decodificador de referência hipotético (HRD) da AMF", + "amd_enforce_hrd_desc": "Aumenta as restrições do controle de taxa para atender aos requisitos do modelo HRD. Isso reduz bastante os excessos de taxa de bits, mas pode causar artefatos de codificação ou qualidade reduzida em determinadas placas.", + "amd_preanalysis": "Pré-análise da AMF", + "amd_preanalysis_desc": "Isso permite a pré-análise de controle de taxa, que pode aumentar a qualidade às custas de uma maior latência de codificação.", + "amd_quality": "Qualidade AMF", + "amd_quality_balanced": "balanced -- balanceado (padrão)", + "amd_quality_desc": "Isso controla o equilíbrio entre a velocidade e a qualidade da codificação.", + "amd_quality_group": "Configurações de qualidade do AMF", + "amd_quality_quality": "qualidade -- prefere qualidade", + "amd_quality_speed": "velocidade -- prefere velocidade", + "amd_rc": "Controle de taxa AMF", + "amd_rc_cbr": "cbr -- taxa de bits constante (recomendado se o HRD estiver ativado)", + "amd_rc_cqp": "cqp -- modo qp constante", + "amd_rc_desc": "Isso controla o método de controle de taxa para garantir que não estamos excedendo a meta de taxa de bits do cliente. O \"cqp\" não é adequado para o direcionamento da taxa de bits, e outras opções além do \"vbr_latency\" dependem da aplicação do HRD para ajudar a restringir os excessos de taxa de bits.", + "amd_rc_group": "Configurações do controle de taxa AMF", + "amd_rc_vbr_latency": "vbr_latency -- taxa de bits variável com restrição de latência (recomendado se o HRD estiver desativado; padrão)", + "amd_rc_vbr_peak": "vbr_peak -- taxa de bits variável com restrição de pico", + "amd_usage": "Uso do AMF", + "amd_usage_desc": "Isso define o perfil de codificação básico. Todas as opções apresentadas abaixo substituirão um subconjunto do perfil de uso, mas há configurações ocultas adicionais aplicadas que não podem ser configuradas em outro lugar.", + "amd_usage_lowlatency": "lowlatency - baixa latência (mais rápida)", + "amd_usage_lowlatency_high_quality": "lowlatency_high_quality - baixa latência, alta qualidade (rápida)", + "amd_usage_transcoding": "transcoding -- transcodificação (mais lento)", + "amd_usage_ultralowlatency": "ultralowlatency - latência ultrabaixa (mais rápida; padrão)", + "amd_usage_webcam": "webcam -- webcam (lenta)", + "amd_vbaq": "Quantização adaptativa baseada em variância AMF (VBAQ)", + "amd_vbaq_desc": "Em geral, o sistema visual humano é menos sensível a artefatos em áreas altamente texturizadas. No modo VBAQ, a variação de pixels é usada para indicar a complexidade das texturas espaciais, permitindo que o codificador aloque mais bits para áreas mais suaves. A ativação desse recurso leva a melhorias na qualidade visual subjetiva com alguns conteúdos.", + "apply_note": "Clique em \"Apply\" (Aplicar) para reiniciar o Sunshine e aplicar as alterações. Isso encerrará todas as sessões em execução.", + "audio_sink": "Dissipador de áudio", + "audio_sink_desc_linux": "O nome do coletor de áudio usado para Loopback de áudio. Se você não especificar essa variável, o pulseaudio selecionará o dispositivo de monitor padrão. Você pode encontrar o nome do coletor de áudio usando qualquer um dos comandos:", + "audio_sink_desc_macos": "O nome do coletor de áudio usado para Loopback de áudio. O Sunshine só pode acessar microfones no macOS devido a limitações do sistema. Para transmitir o áudio do sistema usando o Soundflower ou o BlackHole.", + "audio_sink_desc_windows": "Especificar manualmente um dispositivo de áudio específico para captura. Se não for definido, o dispositivo será escolhido automaticamente. É altamente recomendável deixar esse campo em branco para usar a seleção automática de dispositivos! Se você tiver vários dispositivos de áudio com nomes idênticos, poderá obter o ID do dispositivo usando o seguinte comando:", + "audio_sink_placeholder_macos": "BlackHole 2ch", + "audio_sink_placeholder_windows": "Alto-falantes (dispositivo de áudio de alta definição)", + "av1_mode": "Suporte AV1", + "av1_mode_0": "O Sunshine anunciará o suporte para AV1 com base nos recursos do codificador (recomendado)", + "av1_mode_1": "A Sunshine não fará propaganda do suporte ao AV1", + "av1_mode_2": "A Sunshine anunciará o suporte ao perfil AV1 Main de 8 bits", + "av1_mode_3": "A Sunshine anunciará o suporte aos perfis AV1 Main de 8 e 10 bits (HDR)", + "av1_mode_desc": "Permite que o cliente solicite fluxos de vídeo AV1 Main de 8 ou 10 bits. A codificação do AV1 consome mais CPU, portanto, a ativação dessa opção pode reduzir o desempenho ao usar a codificação de software.", + "back_button_timeout": "Tempo limite de emulação do botão Início/Guia", + "back_button_timeout_desc": "Se o botão Voltar/Selecionar for mantido pressionado pelo número especificado de milissegundos, um pressionamento do botão Início/Guia será emulado. Se definido com um valor < 0 (padrão), manter pressionado o botão Voltar/Selecionar não emulará o botão Início/Guia.", + "capture": "Forçar um método de captura específico", + "capture_desc": "No modo automático, o Sunshine usará o primeiro que funcionar. O NvFBC requer drivers nvidia corrigidos.", + "cert": "Certificado", + "cert_desc": "O certificado usado para a interface do usuário da Web e o emparelhamento do cliente Moonlight. Para melhor compatibilidade, ele deve ter uma chave pública RSA-2048.", + "channels": "Máximo de clientes conectados", + "channels_desc_1": "O Sunshine pode permitir que uma única sessão de streaming seja compartilhada com vários clientes simultaneamente.", + "channels_desc_2": "Alguns codificadores de hardware podem ter limitações que reduzem o desempenho com vários fluxos.", + "coder_cabac": "cabac -- codificação aritmética binária adaptável ao contexto - qualidade superior", + "coder_cavlc": "cavlc -- codificação de comprimento variável adaptável ao contexto - decodificação mais rápida", + "configuration": "Configuração", + "controller": "Ativar entrada do controle de jogo", + "controller_desc": "Permite que os convidados controlem o sistema host com um gamepad/controlador", + "credentials_file": "Arquivo de credenciais", + "credentials_file_desc": "Armazene o nome de usuário/senha separadamente do arquivo de estado do Sunshine.", + "ds4_back_as_touchpad_click": "Mapear Voltar/Selecionar para clicar no touchpad", + "ds4_back_as_touchpad_click_desc": "Ao forçar a emulação DS4, mapeie Back/Select para Touchpad Click", + "encoder": "Forçar um codificador específico", + "encoder_desc": "Force um codificador específico; caso contrário, o Sunshine selecionará a melhor opção disponível. Observação: se você especificar um codificador de hardware no Windows, ele deverá corresponder à GPU em que o monitor está conectado.", + "encoder_software": "Software", + "external_ip": "IP externo", + "external_ip_desc": "Se nenhum endereço IP externo for fornecido, o Sunshine detectará automaticamente o IP externo", + "fec_percentage": "Porcentagem de FEC", + "fec_percentage_desc": "Porcentagem de pacotes de correção de erros por pacote de dados em cada quadro de vídeo. Valores mais altos podem corrigir mais perdas de pacotes na rede, mas ao custo de aumentar o uso da largura de banda.", + "ffmpeg_auto": "auto -- deixa o ffmpeg decidir (padrão)", + "file_apps": "Arquivo de aplicativos", + "file_apps_desc": "O arquivo em que os aplicativos atuais do Sunshine são armazenados.", + "file_state": "Arquivo estadual", + "file_state_desc": "O arquivo em que o estado atual do Sunshine está armazenado", + "gamepad": "Tipo de gamepad emulado", + "gamepad_auto": "Opções de seleção automática", + "gamepad_desc": "Escolha o tipo de gamepad a ser emulado no host", + "gamepad_ds4": "DS4 (PS4)", + "gamepad_ds5": "DS5 (PS5)", + "gamepad_switch": "Nintendo Pro (Switch)", + "gamepad_manual": "Opções manuais do DS4", + "gamepad_x360": "X360 (Xbox 360)", + "gamepad_xone": "XOne (Xbox One)", + "global_prep_cmd": "Preparativos para o comando", + "global_prep_cmd_desc": "Configure uma lista de comandos a serem executados antes ou depois da execução de qualquer aplicativo. Se algum dos comandos de preparação especificados falhar, o processo de inicialização do aplicativo será abortado.", + "hevc_mode": "Suporte a HEVC", + "hevc_mode_0": "A Sunshine anunciará o suporte para HEVC com base nos recursos do codificador (recomendado)", + "hevc_mode_1": "A Sunshine não anunciará suporte para HEVC", + "hevc_mode_2": "A Sunshine anunciará o suporte ao perfil principal HEVC", + "hevc_mode_3": "A Sunshine anunciará o suporte aos perfis HEVC Main e Main10 (HDR)", + "hevc_mode_desc": "Permite que o cliente solicite fluxos de vídeo HEVC Main ou HEVC Main10. A codificação do HEVC consome mais CPU, portanto, ativar essa opção pode reduzir o desempenho ao usar a codificação de software.", + "high_resolution_scrolling": "Suporte à rolagem de alta resolução", + "high_resolution_scrolling_desc": "Quando ativado, o Sunshine transmitirá os eventos de rolagem de alta resolução dos clientes do Moonlight. Isso pode ser útil para desativar aplicativos mais antigos que rolam muito rápido com eventos de rolagem de alta resolução.", + "install_steam_audio_drivers": "Instalar os drivers de áudio do Steam", + "install_steam_audio_drivers_desc": "Se o Steam estiver instalado, isso instalará automaticamente o driver Steam Streaming Speakers para oferecer suporte a som surround 5.1/7.1 e silenciar o áudio do host.", + "key_repeat_delay": "Atraso de repetição de tecla", + "key_repeat_delay_desc": "Controle a velocidade com que as teclas se repetirão. O atraso inicial em milissegundos antes da repetição das teclas.", + "key_repeat_frequency": "Frequência de repetição da tecla", + "key_repeat_frequency_desc": "A frequência com que as teclas se repetem a cada segundo. Essa opção configurável aceita decimais.", + "key_rightalt_to_key_windows": "Mapear a tecla Alt direita para a tecla Windows", + "key_rightalt_to_key_win_desc": "Pode ser que você não consiga enviar a tecla Windows diretamente do Moonlight. Nesses casos, pode ser útil fazer com que o Sunshine pense que a tecla Alt. direita é a tecla Windows", + "keyboard": "Ativar entrada de teclado", + "keyboard_desc": "Permite que os convidados controlem o sistema host com o teclado", + "lan_encryption_mode": "Modo de criptografia de LAN", + "lan_encryption_mode_1": "Ativado para clientes compatíveis", + "lan_encryption_mode_2": "Necessário para todos os clientes", + "lan_encryption_mode_desc": "Isso determina quando a criptografia será usada durante a transmissão pela rede local. A criptografia pode reduzir o desempenho do streaming, principalmente em hosts e clientes menos potentes.", + "locale": "Local", + "locale_desc": "A localidade usada na interface de usuário do Sunshine.", + "log_level": "Nível de registro", + "log_level_0": "Verboso", + "log_level_1": "Depurar", + "log_level_2": "Informações", + "log_level_3": "Advertência", + "log_level_4": "Erro", + "log_level_5": "Fatal", + "log_level_6": "Nenhum", + "log_level_desc": "O nível mínimo de registro impresso na saída padrão", + "log_path": "Caminho do arquivo de registro", + "log_path_desc": "O arquivo em que os registros atuais do Sunshine são armazenados.", + "min_fps_factor": "Fator mínimo de FPS", + "min_fps_factor_desc": "O Sunshine usará esse fator para calcular o tempo mínimo entre os quadros. Aumentar um pouco esse valor pode ajudar na transmissão de conteúdo predominantemente estático. Valores mais altos consumirão mais largura de banda.", + "min_threads": "Contagem mínima de threads da CPU", + "min_threads_desc": "Aumentar o valor reduz ligeiramente a eficiência da codificação, mas a troca geralmente vale a pena para obter o uso de mais núcleos de CPU para codificação. O valor ideal é o menor valor que pode ser codificado de forma confiável nas configurações de streaming desejadas em seu hardware.", + "misc": "Opções diversas", + "motion_as_ds4": "Emular um gamepad DS4 se o gamepad do cliente informar que há sensores de movimento presentes", + "motion_as_ds4_desc": "Se estiver desativado, os sensores de movimento não serão levados em conta durante a seleção do tipo de gamepad.", + "mouse": "Ativar entrada do mouse", + "mouse_desc": "Permite que os convidados controlem o sistema host com o mouse", + "native_pen_touch": "Suporte nativo a caneta/toque", + "native_pen_touch_desc": "Quando ativado, o Sunshine transmitirá os eventos nativos de caneta/toque dos clientes Moonlight. Isso pode ser útil para desativar aplicativos mais antigos sem suporte nativo a caneta/toque.", + "notify_pre_releases": "Notificações de pré-lançamento", + "notify_pre_releases_desc": "Se deseja ser notificado sobre novas versões de pré-lançamento do Sunshine", + "nvenc_h264_cavlc": "Prefira o CAVLC ao CABAC em H.264", + "nvenc_h264_cavlc_desc": "Forma mais simples de codificação de entropia. O CAVLC precisa de cerca de 10% a mais de taxa de bits para obter a mesma qualidade. Só é relevante para dispositivos de decodificação muito antigos.", + "nvenc_latency_over_power": "Prefere uma latência de codificação menor do que a economia de energia", + "nvenc_latency_over_power_desc": "O Sunshine solicita a velocidade máxima do clock da GPU durante o streaming para reduzir a latência da codificação. Não é recomendável desativá-lo, pois isso pode levar a um aumento significativo da latência de codificação.", + "nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi": "Apresentar OpenGL/Vulkan sobre o DXGI", + "nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi_desc": "O Sunshine não pode capturar programas OpenGL e Vulkan em tela cheia com taxa de quadros total, a menos que eles sejam apresentados na parte superior do DXGI. Essa é uma configuração de todo o sistema que é revertida ao sair do programa Sunshine.", + "nvenc_preset": "Predefinição de desempenho", + "nvenc_preset_1": "(mais rápido, padrão)", + "nvenc_preset_7": "(mais lento)", + "nvenc_preset_desc": "Números mais altos melhoram a compactação (qualidade em uma determinada taxa de bits) ao custo de uma maior latência de codificação. Recomenda-se alterar somente quando limitado pela rede ou pelo decodificador; caso contrário, é possível obter um efeito semelhante aumentando a taxa de bits.", + "nvenc_realtime_hags": "Usar prioridade em tempo real no agendamento de gpu acelerado por hardware", + "nvenc_realtime_hags_desc": "Atualmente, os drivers da NVIDIA podem travar no codificador quando o HAGS está ativado, a prioridade em tempo real é usada e a utilização da VRAM está próxima do máximo. A desativação dessa opção reduz a prioridade para alta, evitando o congelamento ao custo de um desempenho de captura reduzido quando a GPU está muito carregada.", + "nvenc_spatial_aq": "AQ espacial", + "nvenc_spatial_aq_desc": "Atribui valores de QP mais altos a regiões planas do vídeo. Recomenda-se ativá-lo ao fazer streaming com taxas de bits mais baixas.", + "nvenc_spatial_aq_disabled": "Desativado (mais rápido, padrão)", + "nvenc_spatial_aq_enabled": "Ativado (mais lento)", + "nvenc_twopass": "Modo de duas passagens", + "nvenc_twopass_desc": "Adiciona uma passagem de codificação preliminar. Isso permite detectar mais vetores de movimento, distribuir melhor a taxa de bits pelo quadro e aderir mais rigorosamente aos limites de taxa de bits. Não é recomendável desativá-lo, pois isso pode levar a um excesso ocasional de taxa de bits e à subsequente perda de pacotes.", + "nvenc_twopass_disabled": "Desativado (mais rápido, não recomendado)", + "nvenc_twopass_full_res": "Resolução total (mais lenta)", + "nvenc_twopass_quarter_res": "Resolução de um quarto (mais rápida, padrão)", + "nvenc_vbv_increase": "Aumento percentual de VBV/HRD em um único quadro", + "nvenc_vbv_increase_desc": "Por padrão, o sunshine usa VBV/HRD de quadro único, o que significa que não se espera que o tamanho do quadro de vídeo codificado exceda a taxa de bits solicitada dividida pela taxa de quadros solicitada. O relaxamento dessa restrição pode ser benéfico e atuar como taxa de bits variável de baixa latência, mas também pode levar à perda de pacotes se a rede não tiver espaço no buffer para lidar com picos de taxa de bits. O valor máximo aceito é 400, o que corresponde a um limite superior de tamanho de quadro de vídeo codificado 5x maior.", + "origin_web_ui_allowed": "IU da Web de origem permitida", + "origin_web_ui_allowed_desc": "A origem do endereço do ponto de extremidade remoto ao qual não foi negado acesso à interface do usuário da Web", + "origin_web_ui_allowed_lan": "Somente as pessoas na LAN podem acessar a interface do usuário da Web", + "origin_web_ui_allowed_pc": "Somente o localhost pode acessar a interface do usuário da Web", + "origin_web_ui_allowed_wan": "Qualquer pessoa pode acessar a Web UI", + "output_name_desc_unix": "Durante a inicialização do Sunshine, você deverá ver a lista de monitores detectados. Observação: você precisa usar o valor de id dentro do parêntese. Abaixo está um exemplo; a saída real pode ser encontrada na guia Solução de problemas.", + "output_name_desc_windows": "Especifique manualmente um ID de dispositivo de exibição a ser usado para captura. Se não for definido, a tela principal será capturada. Observação: se você especificou uma GPU acima, esse monitor deverá estar conectado a essa GPU. Durante a inicialização do Sunshine, você deverá ver a lista de monitores detectados. Abaixo está um exemplo; a saída real pode ser encontrada na guia Solução de problemas.", + "output_name_unix": "Número de exibição", + "output_name_windows": "Exibir ID do dispositivo", + "ping_timeout": "Tempo limite de ping", + "ping_timeout_desc": "Quanto tempo esperar, em milissegundos, pelos dados do moonlight antes de encerrar o fluxo", + "pkey": "Chave privada", + "pkey_desc": "A chave privada usada para a interface do usuário da Web e o emparelhamento do cliente Moonlight. Para melhor compatibilidade, essa deve ser uma chave privada RSA-2048.", + "port": "Porto", + "port_alert_1": "O Sunshine não pode usar portas abaixo de 1024!", + "port_alert_2": "As portas acima de 65535 não estão disponíveis!", + "port_desc": "Definir a família de portas usadas pelo Sunshine", + "port_http_port_note": "Use essa porta para se conectar ao Moonlight.", + "port_note": "Observação", + "port_port": "Porto", + "port_protocol": "Protocolo", + "port_tcp": "TCP", + "port_udp": "UDP", + "port_warning": "Expor a interface do usuário da Web à Internet é um risco à segurança! Prossiga por sua própria conta e risco!", + "port_web_ui": "UI da Web", + "qp": "Parâmetro de quantização", + "qp_desc": "Alguns dispositivos podem não suportar Constant Bit Rate. Para esses dispositivos, o QP é usado em seu lugar. Um valor mais alto significa mais compactação, mas menos qualidade.", + "qsv_coder": "Codificador QuickSync (H264)", + "qsv_preset": "Predefinição de QuickSync", + "qsv_preset_fast": "rápido (baixa qualidade)", + "qsv_preset_faster": "mais rápido (qualidade inferior)", + "qsv_preset_medium": "médio (padrão)", + "qsv_preset_slow": "lento (boa qualidade)", + "qsv_preset_slower": "mais lento (melhor qualidade)", + "qsv_preset_slowest": "mais lento (melhor qualidade)", + "qsv_preset_veryfast": "mais rápido (qualidade mais baixa)", + "qsv_slow_hevc": "Permitir codificação lenta de HEVC", + "qsv_slow_hevc_desc": "Isso pode permitir a codificação HEVC em GPUs Intel mais antigas, ao custo de maior uso da GPU e pior desempenho.", + "restart_note": "O Sunshine está sendo reiniciado para aplicar as alterações.", + "sunshine_name": "Nome Sunshine", + "sunshine_name_desc": "O nome exibido pelo Moonlight. Se não for especificado, será usado o nome do host do PC", + "sw_preset": "Predefinições de SW", + "sw_preset_desc": "Otimiza o equilíbrio entre a velocidade de codificação (quadros codificados por segundo) e a eficiência da compactação (qualidade por bit no fluxo de bits). O padrão é super-rápido.", + "sw_preset_fast": "rápido", + "sw_preset_faster": "mais rápido", + "sw_preset_medium": "médio", + "sw_preset_slow": "lento", + "sw_preset_slower": "mais lento", + "sw_preset_superfast": "superfast (padrão)", + "sw_preset_ultrafast": "ultrarrápido", + "sw_preset_veryfast": "muito rápido", + "sw_preset_veryslow": "muito lento", + "sw_tune": "SW Tune", + "sw_tune_animation": "animação -- bom para desenhos animados; usa deblocking mais alto e mais quadros de referência", + "sw_tune_desc": "Opções de ajuste, que são aplicadas após a predefinição. O padrão é zerolatência.", + "sw_tune_fastdecode": "fastdecode -- permite uma decodificação mais rápida ao desativar determinados filtros", + "sw_tune_film": "filme - use para conteúdo de filme de alta qualidade; reduz o desbloqueio", + "sw_tune_grain": "granulação -- preserva a estrutura de granulação em material de filme antigo e granulado", + "sw_tune_stillimage": "stillimage -- bom para conteúdo do tipo apresentação de slides", + "sw_tune_zerolatency": "zerolatency -- bom para codificação rápida e streaming de baixa latência (padrão)", + "touchpad_as_ds4": "Emular um gamepad DS4 se o gamepad do cliente informar que há um touchpad presente", + "touchpad_as_ds4_desc": "Se estiver desativado, a presença do touchpad não será levada em conta durante a seleção do tipo de gamepad.", + "upnp": "UPnP", + "upnp_desc": "Configurar automaticamente o encaminhamento de portas para streaming pela Internet", + "vaapi_strict_rc_buffer": "Impor estritamente limites de taxa de bits de quadros para H.264/HEVC em GPUs AMD", + "vaapi_strict_rc_buffer_desc": "A ativação dessa opção pode evitar a queda de quadros na rede durante as mudanças de cena, mas a qualidade do vídeo pode ser reduzida durante o movimento.", + "virtual_sink": "Pia virtual", + "virtual_sink_desc": "Especificar manualmente um dispositivo de áudio virtual a ser usado. Se não for definido, o dispositivo será escolhido automaticamente. É altamente recomendável deixar esse campo em branco para usar a seleção automática de dispositivos!", + "virtual_sink_placeholder": "Alto-falantes de streaming do Steam", + "vt_coder": "Codificador do VideoToolbox", + "vt_realtime": "Codificação em tempo real do VideoToolbox", + "vt_software": "Codificação do software VideoToolbox", + "vt_software_allowed": "Permitido", + "vt_software_forced": "Forçado", + "wan_encryption_mode": "Modo de criptografia WAN", + "wan_encryption_mode_1": "Ativado para clientes compatíveis (padrão)", + "wan_encryption_mode_2": "Necessário para todos os clientes", + "wan_encryption_mode_desc": "Isso determina quando a criptografia será usada durante a transmissão pela Internet. A criptografia pode reduzir o desempenho da transmissão, principalmente em hosts e clientes menos potentes." + }, + "index": { + "description": "O Sunshine é um host de fluxo de jogos auto-hospedado para o Moonlight.", + "download": "Baixar", + "installed_version_not_stable": "Você está executando uma versão de pré-lançamento do Sunshine. É possível que você tenha bugs ou outros problemas. Informe todos os problemas que encontrar. Obrigado por ajudar a tornar o Sunshine um software melhor!", + "loading_latest": "Carregando a versão mais recente...", + "new_pre_release": "Uma nova versão de pré-lançamento está disponível!", + "new_stable": "Uma nova versão estável está disponível!", + "startup_errors": "Atenção! A Sunshine detectou esses erros durante a inicialização. RECOMENDAMOS FORTEMENTE corrigi-los antes da transmissão.", + "version_dirty": "Obrigado por ajudar a tornar o Sunshine um software melhor!", + "version_latest": "Você está executando a versão mais recente do Sunshine", + "welcome": "Olá, Sunshine!" + }, + "navbar": { + "applications": "Aplicativos", + "configuration": "Configuração", + "home": "Início", + "password": "Alterar senha", + "pin": "Pino", + "theme_auto": "Automotivo", + "theme_dark": "Escuro", + "theme_light": "Luz", + "toggle_theme": "Tema", + "troubleshoot": "Solução de problemas" + }, + "password": { + "confirm_password": "Confirmar senha", + "current_creds": "Credenciais atuais", + "new_creds": "Novas credenciais", + "new_username_desc": "Se não for especificado, o nome de usuário não será alterado", + "password_change": "Alteração de senha", + "success_msg": "A senha foi alterada com sucesso! Esta página será recarregada em breve e seu navegador solicitará as novas credenciais." + }, + "pin": { + "device_name": "Nome do dispositivo", + "pair_failure": "Falha no emparelhamento: Verifique se o PIN foi digitado corretamente", + "pair_success": "Sucesso! Por favor, verifique o Moonlight para continuar", + "pin_pairing": "Emparelhamento de PIN", + "send": "Enviar", + "warning_msg": "Certifique-se de ter acesso ao cliente com o qual está fazendo o emparelhamento. Esse software pode dar controle total ao seu computador, portanto, tenha cuidado!" + }, + "resource_card": { + "github_discussions": "Discussões no GitHub", + "legal": "Legal", + "legal_desc": "Ao continuar a usar este software, você concorda com os termos e condições dos documentos a seguir.", + "license": "Licença", + "lizardbyte_website": "Site da LizardByte", + "resources": "Recursos", + "resources_desc": "Recursos para o Sunshine!", + "third_party_notice": "Aviso de terceiros" + }, + "troubleshooting": { + "force_close": "Forçar fechamento", + "force_close_desc": "Se o Moonlight reclamar de um aplicativo em execução, forçar o fechamento do aplicativo deve corrigir o problema.", + "force_close_error": "Erro ao fechar o aplicativo", + "force_close_success": "Aplicativo encerrado com sucesso!", + "logs": "Registros", + "logs_desc": "Veja os registros carregados por Sunshine", + "logs_find": "Encontre...", + "restart_sunshine": "Reiniciar o Sunshine", + "restart_sunshine_desc": "Se o Sunshine não estiver funcionando corretamente, você pode tentar reiniciá-lo. Isso encerrará todas as sessões em execução.", + "restart_sunshine_success": "A luz do sol está reiniciando", + "troubleshooting": "Solução de problemas", + "unpair_all": "Desemparelhar tudo", + "unpair_all_error": "Erro ao desemparelhar", + "unpair_all_success": "Todos os dispositivos não estão emparelhados.", + "unpair_desc": "Remova seus dispositivos emparelhados. Os dispositivos não emparelhados individualmente com uma sessão ativa permanecerão conectados, mas não poderão iniciar ou retomar uma sessão.", + "unpair_single_no_devices": "Não há dispositivos emparelhados.", + "unpair_single_success": "No entanto, o(s) dispositivo(s) ainda pode(m) estar em uma sessão ativa. Use o botão \"Forçar fechamento\" acima para encerrar todas as sessões abertas.", + "unpair_single_unknown": "Cliente desconhecido", + "unpair_title": "Desemparelhar dispositivos" + }, + "welcome": { + "confirm_password": "Confirmar senha", + "create_creds": "Antes de começar, precisamos que você crie um novo nome de usuário e senha para acessar a interface do usuário da Web.", + "create_creds_alert": "As credenciais abaixo são necessárias para acessar a interface de usuário da Web do Sunshine. Mantenha-as em segurança, pois você nunca mais as verá!", + "greeting": "Bem-vindo ao Sunshine!", + "login": "Login", + "welcome_success": "Esta página será recarregada em breve e seu navegador solicitará as novas credenciais" + } +} diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/sv.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/sv.json index 109b86c87fc..04220a2ebc2 100644 --- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/sv.json +++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/sv.json @@ -2,13 +2,13 @@ "_common": { "apply": "Tillämpa", "auto": "Automatisk", - "autodetect": "Autodetektera (rekommenderas)", + "autodetect": "Automatdetektion (rekommenderas)", "beta": "(beta)", "cancel": "Avbryt", "disabled": "Inaktiverad", "disabled_def": "Inaktiverad (standard)", "dismiss": "Avfärda", - "do_cmd": "Gör kommando", + "do_cmd": "Kör kommando", "elevated": "Förhöjd", "enabled": "Aktiverad", "enabled_def": "Aktiverad (standard)", @@ -24,59 +24,59 @@ "warning": "Varning!" }, "apps": { - "actions": "Åtgärder", + "actions": "Händelser", "add_cmds": "Lägg till kommandon", "add_new": "Lägg till ny", - "app_name": "Applikationens namn", - "app_name_desc": "Applikationsnamn, som visas på Moonlight", + "app_name": "Applikationsnamn", + "app_name_desc": "Applikationsnamn, som visas i Moonlight", "applications_desc": "Applikationer uppdateras endast när klienten startas om", "applications_title": "Applikationer", "auto_detach": "Fortsätt strömma om programmet avslutas snabbt", - "auto_detach_desc": "Detta kommer att försöka att automatiskt upptäcka launcher-typ appar som stänger snabbt efter att ha startat ett annat program eller instans av sig själva. När en app med launcher-typ upptäcks behandlas den som en fristående app.", + "auto_detach_desc": "Detta kommer att försöka att automatiskt upptäcka \"launcher\"-appar som stänger snabbt efter att ha startat ett annat program eller instans av sig själva. När en app med \"launcher\"-app upptäcks behandlas den som en fristående app.", "cmd": "Kommando", - "cmd_desc": "Huvudansökan att starta. Om den är tom, kommer ingen ansökan att startas.", - "cmd_note": "Om sökvägen till kommandot exekverbart innehåller mellanslag, måste du bifoga det i citattecken.", - "cmd_prep_desc": "En lista över kommandon som ska köras före/efter detta program. Om något av prep-kommandona misslyckas, starta programmet avbryts.", + "cmd_desc": "Huvudprogrammet som startas. Om den är tom, kommer inget program att startas.", + "cmd_note": "Om sökvägen till körbara kommandot innehåller mellanslag, måste du bifoga det i citattecken.", + "cmd_prep_desc": "En lista över kommandon som ska köras före/efter detta program. Om något av för-kommandona misslyckas, avbryts program starten.", "cmd_prep_name": "Kommando förberedelser", "covers_found": "Hittade omslag", "delete": "Radera", "detached_cmds": "Fristående kommandon", "detached_cmds_add": "Lägg till fristående kommando", "detached_cmds_desc": "En lista över kommandon som ska köras i bakgrunden.", - "detached_cmds_note": "Om sökvägen till kommandot exekverbart innehåller mellanslag, måste du bifoga det i citattecken.", + "detached_cmds_note": "Om sökvägen till körbara kommandot innehåller mellanslag, måste du bifoga det i citattecken.", "edit": "Redigera", "env_app_id": "App ID", "env_app_name": "Appens namn", "env_client_audio_config": "Ljudkonfigurationen begärd av klienten (2.0/5.1/7.1)", - "env_client_enable_sops": "Klienten har begärt alternativet att optimera spelet för optimal streaming (true/false)", + "env_client_enable_sops": "Klienten har begärt möjligheten att optimera spelet för optimal steaming\n(sant/falskt)", "env_client_fps": "FPS begärd av klienten (int)", "env_client_gcmap": "Den begärda gamepad masken, i bitset/bitfield format (int)", "env_client_hdr": "HDR är aktiverat av klienten (true/false)", "env_client_height": "Höjd som begärts av kunden (int)", "env_client_host_audio": "Kunden har begärt värdljud (true/false)", "env_client_width": "Bredden begärd av klienten (int)", - "env_displayplacer_example": "Exempel - displayplacer för upplösning Automation:", - "env_qres_example": "Exempel - QRes för upplösning Automation:", + "env_displayplacer_example": "Exempel - en displayplacer för automatiserad upplösning:", + "env_qres_example": "Exempel - QRes för upplösnings automation:", "env_qres_path": "qres sökväg", - "env_var_name": "Var namn", + "env_var_name": "Variabel namn", "env_vars_about": "Om miljövariabler", "env_vars_desc": "Alla kommandon får dessa miljövariabler som standard:", - "env_xrandr_example": "Exempel - Xrandr för upplösning Automation:", - "exit_timeout": "Avsluta Timeout", - "exit_timeout_desc": "Antal sekunder att vänta på att alla app-processer ska avslutas graciöst när det krävs för att avsluta. Om du inte har angett detta är standardvärdet att vänta upp till 5 sekunder. Om satt till noll eller ett negativt värde kommer appen att avslutas omedelbart.", + "env_xrandr_example": "Exempel - Xrandr för upplösnings automation:", + "exit_timeout": "Avbryt Timeout", + "exit_timeout_desc": "Antalet sekunder i väntan på att alla app-processer ska avslutas graciöst när det krävs för att avsluta. Om du inte har angett detta är standardvärdet att vänta upp till 5 sekunder. Om satt till noll eller ett negativt värde kommer appen att avslutas omedelbart.", "find_cover": "Hitta omslag", "global_prep_desc": "Aktivera/Inaktivera exekvering av globala prep kommandon för denna applikation.", "global_prep_name": "Globala prep kommandon", "image": "Bild", - "image_desc": "Applikations ikon/bild/sökväg som kommer att skickas till klienten. Bilden måste vara en PNG-fil. Om den inte är inställd, kommer Sunshine att skicka standardrutans bild.", + "image_desc": "Applikationens ikon/bild/sökväg som kommer att skickas till klienten. Bilden måste vara en PNG-fil. Om den inte är inställd, kommer Sunshine att skicka standardrutans bild.", "loading": "Laddar...", "name": "Namn", "output_desc": "Filen där kommandots utdata lagras, om den inte är angiven, så ignoreras utdata", "output_name": "Utdata", "run_as_desc": "Detta kan vara nödvändigt för vissa program som kräver administratörsbehörighet för att köras korrekt.", - "wait_all": "Fortsätt strömma tills alla appprocesser avslutas", - "wait_all_desc": "Detta fortsätter strömningen tills alla processer som startats av appen har avslutats. När den avmarkeras kommer strömningen att sluta när den initiala appprocessen avslutas, även om andra appprocesser fortfarande är igång.", - "working_dir": "Arbetar katalog", + "wait_all": "Fortsätt strömma tills alla app-processer avslutas", + "wait_all_desc": "Detta fortsätter strömningen tills alla processer som startats av appen har avslutats. När den avmarkeras kommer strömningen att sluta när den initiala app-processen avslutas, även om andra app-processer fortfarande är igång.", + "working_dir": "Arbetskatalog", "working_dir_desc": "Den arbetskatalog som ska skickas till processen. Till exempel använder vissa program arbetskatalogen för att söka efter konfigurationsfiler. Om inte anges, kommer Sunshine standard till den överordnade katalogen i kommandot" }, "config": { @@ -87,14 +87,14 @@ "adapter_name_desc_windows": "Ange manuellt en GPU som ska användas för att fånga. Om du vill avbryta, väljs GPU automatiskt. Vi rekommenderar starkt att du lämnar det här fältet tomt för att använda automatiskt GPU-val! Obs: Denna GPU måste ha en display ansluten och påslagen. Du hittar lämpliga värden med hjälp av följande kommando:", "adapter_name_placeholder_windows": "Radeon RX 580-serien", "add": "Lägg till", - "address_family": "Adress Familj", + "address_family": "Adressfamilj", "address_family_both": "IPv4+IPv6", "address_family_desc": "Ställ in adressfamiljen som används av Sunshine", "address_family_ipv4": "Endast IPv4", - "always_send_scancodes": "Skicka alltid sökkoder", - "always_send_scancodes_desc": "Att skicka skanningskoder förbättrar kompatibiliteten med spel och appar men kan resultera i felaktig tangentbordsinmatning från vissa klienter som inte använder en amerikansk engelsk tangentbordslayout. Aktivera om tangentbordsinmatningen inte fungerar alls i vissa program. Inaktivera om nycklar på klienten genererar fel indata på värden.", + "always_send_scancodes": "Skicka alltid sök koder", + "always_send_scancodes_desc": "Att skicka inmatningskoder förbättrar kompatibiliteten med spel och appar men kan resultera i felaktig tangentbordsinmatning från vissa klienter som inte använder en amerikansk engelsk tangentbordslayout. Aktivera om tangentbordsinmatningen inte fungerar alls i vissa program. Inaktivera om nycklar på klienten genererar fel indata på värden.", "amd_coder": "AMF-kod (H264)", - "amd_coder_desc": "Låter dig välja entropi-kodning för att prioritera kvalitet eller kodningshastighet. H.264 endast.", + "amd_coder_desc": "Låter dig välja entropikodning för att prioritera kvalitet eller kodningshastighet. H.264 endast.", "amd_enforce_hrd": "AMF Hypotetisk referensavkodare (HRD) verkställighet", "amd_enforce_hrd_desc": "Ökar begränsningarna för hastighetskontroll för att uppfylla kraven i HRD-modellen. Detta minskar kraftigt bithastighetsöverflöden, men kan orsaka kodning artefakter eller minskad kvalitet på vissa kort.", "amd_preanalysis": "AMF Föranalys", diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/uk.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/uk.json new file mode 100644 index 00000000000..033caf8307d --- /dev/null +++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/uk.json @@ -0,0 +1,407 @@ +{ + "_common": { + "apply": "Застосувати", + "auto": "Автоматично", + "autodetect": "Автовизначення (рекомендовано)", + "beta": "(бета-версія)", + "cancel": "Скасувати", + "disabled": "Вимкнено", + "disabled_def": "Вимкнено (за замовчуванням)", + "dismiss": "Відхилити", + "do_cmd": "Виконати команду", + "elevated": "Потребуються", + "enabled": "Увімкнено", + "enabled_def": "Увімкнено (за замовчуванням)", + "error": "Помилка!", + "note": "Примітка:", + "password": "Пароль", + "run_as": "Запустити від імені адміністратора", + "save": "Зберегти", + "see_more": "Дивитися більше", + "success": "Успішно!", + "undo_cmd": "Скасувати команду", + "username": "Ім'я користувача", + "warning": "Попередження!" + }, + "apps": { + "actions": "Дії", + "add_cmds": "Додати команди", + "add_new": "Додати новий", + "app_name": "Назва програми", + "app_name_desc": "Назва програми, як показано в Moonlight", + "applications_desc": "Програми оновлюються лише після перезапуску Клієнта", + "applications_title": "Програми", + "auto_detach": "Продовжити стримінг, якщо програма швидко завершується", + "auto_detach_desc": "Ц зробить спробу автоматично виявити програми типу launcher, які швидко закриваються після запуску або запуску іншої програми. Якщо буде виявлено програму типу launcher, її буде розпізнано як окрему програму.", + "cmd": "Команда", + "cmd_desc": "Основна програма для запуску. Якщо поле порожнє, жодна програма не буде запущена.", + "cmd_note": "Якщо шлях до виконуваного файлу команди містить пробіли, ви повинні взяти його в лапки.", + "cmd_prep_desc": "Список команд, які потрібно запустити до/після цього додатка. Якщо будь-яка з підготовчих команд не спрацює, запуск програми буде перервано.", + "cmd_prep_name": "Підготовчі Команди", + "covers_found": "Обкладинки знайдено", + "delete": "Видалити", + "detached_cmds": "Відокремлені команди", + "detached_cmds_add": "Додати окрему команду", + "detached_cmds_desc": "Список команд для запуску у фоновому режимі.", + "detached_cmds_note": "Якщо шлях до виконуваного файлу команди містить пробіли, ви повинні взяти його в лапки.", + "edit": "Редагувати", + "env_app_id": "ID застосунку", + "env_app_name": "Назва програми", + "env_client_audio_config": "Конфігурація аудіо, яку запитує клієнт (2.0/5.1/7.1)", + "env_client_enable_sops": "Клієнт запросив опцію для оптимізації гри та оптимальної якості стримінгу (так/ні)", + "env_client_fps": "FPS, який запитує клієнт (ціле число)", + "env_client_gcmap": "Запитувана маска геймпада у форматі бітового набору/бітового поля (ціле число)", + "env_client_hdr": "HDR увімкнено клієнтом (так/ні)", + "env_client_height": "Висота, яку запитує клієнт (ціле число)", + "env_client_host_audio": "Клієнт запросив аудіо хоста (так/ні)", + "env_client_width": "Ширина, яку запитує клієнт (int)", + "env_displayplacer_example": "Приклад - displayplacer для Автоматизації Роздільної Здатності:", + "env_qres_example": "Приклад - QR-коди для Автоматизації Роздільної Здатності:", + "env_qres_path": "qres шлях", + "env_var_name": "Назва Змінної Середовища", + "env_vars_about": "Про Змінні Середовища", + "env_vars_desc": "Всі команди отримують ці Змінні Середовища за замовчуванням:", + "env_xrandr_example": "Приклад - Xrandr для Автоматизації Роздільної Здатності:", + "exit_timeout": "Тайм-аут виходу", + "exit_timeout_desc": "Кількість секунд, протягом яких всі процеси програми будуть примусово завершені після запиту на вихід. Якщо значення не встановлено, за замовчуванням програма буде чекати до 5 секунд. Якщо встановлено на нуль або від'ємне значення, програму буде негайно завершено.", + "find_cover": "Знайти обкладинку", + "global_prep_desc": "Ввімкнути/Вимкнути виконання глобальних команд Prep для цього застосунку.", + "global_prep_name": "Глобальні команди підготовки", + "image": "Зображення", + "image_desc": "Іконка програми/зображення/шлях до зображення, яке буде надіслано клієнту. Зображення має бути у форматі PNG. Якщо не вказано, Sunshine надішле зображення за замовчуванням.", + "loading": "Завантаження...", + "name": "Ім'я", + "output_desc": "Файл, в якому зберігається вивід команди, якщо його не вказано, то вивід ігнорується", + "output_name": "Виведення", + "run_as_desc": "Це може знадобитися для деяких програм, які потребують дозволів адміністратора для нормального функціонування.", + "wait_all": "Продовжуйте стримінг доти, доки всі процеси програми не завершаться", + "wait_all_desc": "Це продовжить стримінг доти, доки не завершаться всі процеси, запущені програмою. Якщо цей прапорець не ввімкнений, стримінг припиниться після закриття початкової програми, навіть якщо інші процеси програми все ще запущено.", + "working_dir": "Робочий каталог", + "working_dir_desc": "Робочий каталог, який переданий процесу. Наприклад, деякі програми використовують робочий каталог для пошуку файлів конфігурації. Якщо цей параметр не встановлено, Sunshine за замовчуванням буде використовувати батьківський каталог команди" + }, + "config": { + "adapter_name": "Назва Адаптера", + "adapter_name_desc_linux_1": "Вкажіть вручну GPU для захоплення.", + "adapter_name_desc_linux_2": "знайти всі пристрої з підтримкою VAAPI", + "adapter_name_desc_linux_3": "Замініть ``renderD129`` на пристрій зверху, щоб вивести назву та можливості пристрою. Для підтримки Sunshine пристрій повинен мати як мінімум такі параметри:", + "adapter_name_desc_windows": "Вручну вкажіть GPU для захоплення. Якщо GPU не встановлений вручну, то його буде обрано автоматично. Ми наполегливо рекомендуємо залишити це поле порожнім, щоб використовувати автоматичний вибір GPU! Зауважимо, що цей GPU повинен бути ввімкнутим та під'\nєднаним. Допустимі значення можна знайти за допомогою наступної команди:", + "adapter_name_placeholder_windows": "Radeon RX 580 Серії", + "add": "Додати", + "address_family": "Сімейство Адрес", + "address_family_both": "IPv4+IPv6", + "address_family_desc": "Встановити сімейство адрес, що використовується в Sunshine", + "address_family_ipv4": "Тільки IPv4", + "always_send_scancodes": "Завжди Надсилати Скан-коди", + "always_send_scancodes_desc": "Надсилання скан-кодів покращує сумісність з іграми та програмами, але може призвести до некоректного введення з клавіатури деякими клієнтами, які не використовують розкладку клавіатури США. Увімкніть, якщо введення з клавіатури взагалі не працює у певних програмах. Вимкніть, якщо клавіші на клієнті генерують неправильні клавіші на хості.", + "amd_coder": "AMF Coder (H264)", + "amd_coder_desc": "Дозволяє вибрати ентропійне кодування, щоб надати пріоритет якості або швидкості кодування. Тільки H.264.", + "amd_enforce_hrd": "Примусове застосування AMF Hypothetical Reference Decoder (HRD)", + "amd_enforce_hrd_desc": "Збільшує обмеження на керування швидкістю, щоб відповідати вимогам моделі HRD. Це значно зменшує переповнення бітрейту, але може спричинити артефакти кодування або зниження якості на певних GPU.", + "amd_preanalysis": "Попередній аналіз AMF", + "amd_preanalysis_desc": "Це вмикає попередній аналіз контролю швидкості, що може підвищити якість шляхом збільшення затримки кодування.", + "amd_quality": "Якість AMF", + "amd_quality_balanced": "balanced -- збалансований (за замовчуванням)", + "amd_quality_desc": "Це дозволяє контролювати баланс між швидкістю та якістю кодування.", + "amd_quality_group": "Налаштування якості AMF", + "amd_quality_quality": "якість - пріоритизувати якість", + "amd_quality_speed": "швидкість - пріоритизувати швидкість", + "amd_rc": "Контроль Швидкості AMF", + "amd_rc_cbr": "cbr -- постійний бітрейт (рекомендується, якщо увімкнено HRD)", + "amd_rc_cqp": "cqp -- постійний режим qp", + "amd_rc_desc": "Цей параметр контролює метод керування швидкістю, щоб переконатися, що ми не перевищуємо цільовий бітрейт клієнта. 'cqp' не підходить для визначення бітрейту, а інші параметри, окрім 'vbr_latency', залежать від Примусового HRD, щоб допомогти уникнути перезаповнення бітрейту.", + "amd_rc_group": "Налаштування контролю швидкості AMF", + "amd_rc_vbr_latency": "vbr_latency -- обмеженням затримки змінного бітрейту (рекомендується, якщо HRD вимкнено; за замовчуванням)", + "amd_rc_vbr_peak": "vbr_peak -- пікове обмеження змінного бітрейту", + "amd_usage": "Використання AMF", + "amd_usage_desc": "Тут встановлюється базовий профіль кодування. Усі параметри, наведені нижче, перевизначають підмножину профілю використання, але також застосовуються додаткові приховані налаштування, які не можна налаштувати деінде, окрім як тут.", + "amd_usage_lowlatency": "lowlatency - з низькою затримкою (найшвидший)", + "amd_usage_lowlatency_high_quality": "lowlatency_high_quality - низька затримка, висока якість (швидкий)", + "amd_usage_transcoding": "transcoding -- перекодування (найповільніше)", + "amd_usage_ultralowlatency": "ultralowlatency - наднизька затримка (найшвидша; за замовчуванням)", + "amd_usage_webcam": "веб-камера -- веб-камера (повільно)", + "amd_vbaq": "Адаптивне квантування на основі дисперсії AMF (VBAQ)", + "amd_vbaq_desc": "Людський зір зазвичай менш чутливий до артефактів у високотекстурованих областях. У режимі VBAQ дисперсія пікселів використовується для позначення складності просторових текстур, що дозволяє кодеру виділяти більше бітів для більш гладких ділянок. Увімкнення цієї функції призводить до покращення суб'єктивної візуальної якості певного контенту.", + "apply_note": "Натисніть \"Застосувати\", щоб перезапустити Sunshine і застосувати зміни. Це призведе до завершення всіх запущених сеансів.", + "audio_sink": "Пристрій виведення аудіо", + "audio_sink_desc_linux": "Назва пристрою аудіовиводу, що використовується для зациклення звуку. Якщо ви не вкажете цю змінну, pulseaudio вибере пристрій за замовчуванням. Ви можете дізнатися назву пристрою аудіовиводу за допомогою будь-якої з команд:", + "audio_sink_desc_macos": "Назва пристрою аудіовиводу, що використовується для зациклення звуку (Loopback). Sunshine може отримати доступ до мікрофонів лише на macOS через системні обмеження. Для трансляції системного аудіо за допомогою Soundflower або BlackHole.", + "audio_sink_desc_windows": "Вручну вкажіть конкретний аудіопристрій для захоплення. Якщо не вказано, пристрій буде обрано автоматично. Ми наполегливо рекомендуємо залишити це поле порожнім, щоб використовувати автоматичний вибір пристрою! Якщо у вас є кілька аудіопристроїв з однаковими іменами, ви можете отримати ідентифікатор пристрою за допомогою наступної команди:", + "audio_sink_placeholder_macos": "BlackHole 2ch", + "audio_sink_placeholder_windows": "Динаміки (High Definition аудіопристрої)", + "av1_mode": "Підтримка AV1", + "av1_mode_0": "Sunshine пропонуватиме підтримку AV1 на основі можливостей кодерів (рекомендовано)", + "av1_mode_1": "Sunshine не буде пропонувати підтримку AV1", + "av1_mode_2": "Sunshine пропонуватиме підтримку 8-бітового профілю AV1 Main", + "av1_mode_3": "Sunshine пропонуватиме підтримку профілів AV1 Main 8-біт і 10-біт (HDR)", + "av1_mode_desc": "Дозволяє клієнту запитувати основні 8-бітні або 10-бітні відеопотоки AV1. Кодування AV1 вимагає більше ресурсів CPU, тому увімкнення цієї опції може знизити продуктивність при використанні програмного кодування.", + "back_button_timeout": "Тайм-аут емуляції Home/Guide кнопок керування", + "back_button_timeout_desc": "Якщо утримувати кнопки Back/Select протягом вказаної кількості мілісекунд, імітується натискання кнопки Home/Guide. Якщо встановлено значення < 0 (за замовчуванням), утримання кнопки Back/Select не імітуватиме натискання кнопок Home/Guide.", + "capture": "Примусове застосування конкретного методу захоплення (Capture)", + "capture_desc": "У автоматичному режимі Sunshine використовуватиме перший-ліпший драйвер. Для роботи NvFBC потрібні пропатчені драйвери nVidia.", + "cert": "Сертифікат", + "cert_desc": "Сертифікат, який використовується для створення пари між веб UI й клієнтом Moonlight. Для найкращої сумісності він повинен мати відкритий ключ RSA-2048.", + "channels": "Максимальна кількість підключених клієнтів", + "channels_desc_1": "Sunshine може дозволити спільний доступ до однієї стримінгової сесії кільком клієнтам одночасно.", + "channels_desc_2": "Деякі апаратні кодери можуть мати обмеження, які знижують продуктивність при роботі з декількома потоками.", + "coder_cabac": "cabac -- контекстно-адаптивне двійкове арифметичне кодування - вища якість", + "coder_cavlc": "cavlc -- контекстно-адаптивне кодування змінної довжини - швидке декодування", + "configuration": "Налаштування", + "controller": "Увімкнути введення з геймпада", + "controller_desc": "Дозволяє гостям керувати хост-системою за допомогою геймпада / контролера", + "credentials_file": "Файл облікових даних", + "credentials_file_desc": "Зберігайте ім'я користувача/пароль окремо від файлу стану Sunshine.", + "ds4_back_as_touchpad_click": "Призначити клавіші Back/Select на сенсорну клавіатуру", + "ds4_back_as_touchpad_click_desc": "При включеній примусовій емуляції DS4, налаштуйте Back/Select на клацання touchpad'а", + "encoder": "Примусове використання певного кодера", + "encoder_desc": "Примусово використовуйте конкретний кодер, інакше Sunshine обере найкращий з доступних варіантів. Примітка: Якщо ви вказуєте апаратний кодер у Windows, він має відповідати графічному процесору, до якого під'єднано монітор.", + "encoder_software": "Програмне забезпечення", + "external_ip": "Зовнішня IP-адреса", + "external_ip_desc": "Якщо зовнішню IP-адресу не вказано, Sunshine автоматично визначить зовнішню IP-адресу", + "fec_percentage": "Відсоток FEC", + "fec_percentage_desc": "Відсоток пакетів виправлення помилок на кожен пакет даних у кожному відеокадрі. Вищі значення можуть викликати більшу втрату мережевих пакетів, але використовувати збільшену пропускну здатність.", + "ffmpeg_auto": "auto -- дозволити ffmpeg вирішувати (за замовчуванням)", + "file_apps": "Файли програми", + "file_apps_desc": "Файл, у якому зберігаються поточні програми Sunshine.", + "file_state": "Файл стану", + "file_state_desc": "Файл, у якому зберігається поточний стан Sunshine", + "gamepad": "Тип емульованого геймпаду", + "gamepad_auto": "Параметри автоматичного вибору", + "gamepad_desc": "Виберіть тип геймпаду для емуляції на хості", + "gamepad_ds4": "DS4 (PS4)", + "gamepad_ds5": "DS5 (PS5)", + "gamepad_switch": "Nintendo Pro (Switch)", + "gamepad_manual": "Налаштування DS4 вручну", + "gamepad_x360": "X360 (Xbox 360)", + "gamepad_xone": "XOne (Xbox One)", + "global_prep_cmd": "Підготовчі Команди", + "global_prep_cmd_desc": "Налаштуйте список команд, які потрібно виконати до або після запуску будь-якої програми. Якщо будь-яка із зазначених команд підготовки не спрацює, процес запуску програми буде перервано.", + "hevc_mode": "Підтримка HEVC", + "hevc_mode_0": "Sunshine буде рекламувати підтримку HEVC на основі можливостей кодера (рекомендовано)", + "hevc_mode_1": "Sunshine не буде пропонувати підтримку HEVC", + "hevc_mode_2": "Sunshine пропонуватиме підтримку для Основного HEVC профілю", + "hevc_mode_3": "Sunshine пропонуватиме підтримку профілів HEVC Main та Main10 (HDR)", + "hevc_mode_desc": "Дозволяє клієнту запитувати відеопотоки HEVC Main або HEVC Main10. Кодування HEVC вимагає більше ресурсів CPU, тому увімкнення цієї опції може знизити продуктивність при використанні програмного кодування.", + "high_resolution_scrolling": "Підтримка прокрутки з високою роздільною здатністю", + "high_resolution_scrolling_desc": "Якщо увімкнено, Sunshine пропускатиме події прокрутки з високою роздільною здатністю від клієнтів Moonlight. Вимкнення цього може бути корисним для старих програм, які прокручують вміст занадто швидко за допомогою подій прокрутки у високій роздільній здатності.", + "install_steam_audio_drivers": "Встановити звукові Steam драйвери", + "install_steam_audio_drivers_desc": "Якщо Steam інстальовано, це автоматично інсталює драйвер Steam Streaming Speakers для підтримки об'ємного звуку 5.1/7.1 і вимкнення звуку хост-комп'ютера.", + "key_repeat_delay": "Затримка повтору клавіш", + "key_repeat_delay_desc": "Керування швидкістю повторення клавіш. Початкова затримка у мілісекундах перед повторенням натискання.", + "key_repeat_frequency": "Частота повторення клавіш", + "key_repeat_frequency_desc": "Як часто клавіші повторюються щосекунди. Цей параметр підтримує десяткові числа.", + "key_rightalt_to_key_windows": "Зіставити праву клавішу Alt з клавішею Windows", + "key_rightalt_to_key_win_desc": "Може статися так, що ви не зможете надіслати команду клавіші Windows з Moonshine напряму. У таких випадках може бути корисним змусити Sunshine вважати клавішу Alt праворуч клавішею Windows", + "keyboard": "Увімкнути введення з клавіатури", + "keyboard_desc": "Дозволити гостям керувати хост-системою за допомогою клавіатури", + "lan_encryption_mode": "Режим шифрування LAN мережі", + "lan_encryption_mode_1": "Увімкнено для підтримуваних клієнтів", + "lan_encryption_mode_2": "Обов'язкове для всіх клієнтів", + "lan_encryption_mode_desc": "Цей параметр визначає, коли буде використовуватися шифрування під час потокового передавання через локальну мережу. Шифрування може знизити продуктивність потокового передавання, особливо на менш потужних хостах і клієнтах.", + "locale": "Мова", + "locale_desc": "Мова, що використовується для Sunshine UI.", + "log_level": "Рівень Логування", + "log_level_0": "Детально (Verbose)", + "log_level_1": "Режим налагодження (Debug)", + "log_level_2": "Інфо", + "log_level_3": "Попередження", + "log_level_4": "Помилка", + "log_level_5": "Критична помилка", + "log_level_6": "Нічого", + "log_level_desc": "Мінімальний стандартний рівень логування, що виводиться", + "log_path": "Шлях до лог-файлу", + "log_path_desc": "Файл, у якому зберігаються поточні логи Sunshine.", + "min_fps_factor": "Мінімальний FPS Фактор", + "min_fps_factor_desc": "Sunshine використовуватиме цей фактор для обчислення мінімального часу між кадрами. Невелике збільшення цього значення може допомогти при стримінгу переважно статичного контенту. Вищі значення будуть більш негативно впливати на пропускну здатність.", + "min_threads": "Мінімальна кількість потоків CPU", + "min_threads_desc": "Збільшення значення дещо знижує ефективність кодування, але цей компроміс зазвичай вартий того, щоб отримати можливість використовувати більше ядер CPU для кодування. Ідеальне значення - це найменше значення, яке може надійно кодувати за бажаних налаштувань стримінгу на вашому обладнанні.", + "misc": "Інші параметри", + "motion_as_ds4": "Емулювати геймпад DS4, якщо клієнтський геймпад повідомляє про наявність motion датчиків", + "motion_as_ds4_desc": "Якщо вимкнено, motion датчики не враховуватимуться під час вибору типу геймпада.", + "mouse": "Увімкнути введення за допомогою миші", + "mouse_desc": "Дозволяє гостям керувати хост-системою за допомогою миші", + "native_pen_touch": "Вбудована підтримка пера/сенсорного вводу", + "native_pen_touch_desc": "Якщо увімкнено, Sunshine передаватиме події нативного пера/дотику від клієнтів Moonlight. Для старих програм без підтримки нативного пера/дотику може бути корисним вимкнення цього налаштування.", + "notify_pre_releases": "PreRelease Сповіщення", + "notify_pre_releases_desc": "Чи отримувати сповіщення про нові pre-release версії Sunshine", + "nvenc_h264_cavlc": "Надайте перевагу CAVLC над CABAC в H.264", + "nvenc_h264_cavlc_desc": "Простіша форма ентропійного кодування. CAVLC потребує приблизно на 10% більшого бітрейту для такої ж якості. Актуально лише для дуже старих декодерів.", + "nvenc_latency_over_power": "Надайте перевагу меншій затримці кодування над економією енергії", + "nvenc_latency_over_power_desc": "Sunshine запитує максимальну тактову частоту CPU під час стримінгу, щоб зменшити затримку кодування. Вимкнення цього параметра не рекомендується, оскільки це може призвести до значного збільшення затримки кодування.", + "nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi": "Відображати OpenGL/Vulkan поверх DXGI", + "nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi_desc": "Sunshine не може захоплювати повноекранні програми OpenGL та Vulkan з повною частотою кадрів, якщо вони не присутні поверх DXGI. Це загальносистемне налаштування, яке повертається до початкового стану після завершення роботи програми.", + "nvenc_preset": "Пресет продуктивності", + "nvenc_preset_1": "(найшвидший, за замовчуванням)", + "nvenc_preset_7": "(найповільніше)", + "nvenc_preset_desc": "Більші значення покращують стиснення (якість при заданому бітрейті) ціною збільшення затримки кодування. Рекомендується змінювати тільки тоді, коли це обмежено мережею або декодером, інакше аналогічного ефекту можна досягти збільшенням бітрейту.", + "nvenc_realtime_hags": "Використання пріоритету реального часу у плануванні GPU з апаратним прискоренням", + "nvenc_realtime_hags_desc": "Наразі драйвери NVIDIA можуть зависати в кодері, коли ввімкнено HAGS, використовується пріоритет реального часу та завантаження VRAM близьке до максимального. Вимкнення цієї опції знижує пріоритет до високого, що дозволяє уникнути зависання ціною зниження продуктивності захоплення при високому навантаженні GPU.", + "nvenc_spatial_aq": "Просторове AQ", + "nvenc_spatial_aq_desc": "Призначає вищі значення QP пласким ділянкам відео. Рекомендується вмикати під час стримінгу з низьким бітрейтом.", + "nvenc_spatial_aq_disabled": "Вимкнено (швидше, за замовчуванням)", + "nvenc_spatial_aq_enabled": "Увімкнено (повільніше)", + "nvenc_twopass": "Режим двоетапної перевірки", + "nvenc_twopass_desc": "Додає попередній прохід кодування. Це дозволяє виявити більше векторів руху, краще розподілити бітрейт у кадрі та суворіше дотримуватися лімітів бітрейту. Вимикати його не рекомендується, оскільки це може призвести до випадкового перевищення бітрейту і подальшої втрати пакетів.", + "nvenc_twopass_disabled": "Вимкнено (найшвидше, не рекомендується)", + "nvenc_twopass_full_res": "Повна роздільна здатність (повільніше)", + "nvenc_twopass_quarter_res": "Чверть роздільної здатності (швидше, за замовчуванням)", + "nvenc_vbv_increase": "Збільшення однокадрового VBV/HRD у відсотках", + "nvenc_vbv_increase_desc": "За замовчуванням Sunshine використовує однокадровий VBV/HRD, що означає, що розмір будь-якого закодованого відеокадру не повинен перевищувати запитуваного бітрейту, поділеного на запитувану частоту кадрів. Послаблення цього обмеження може бути корисним і діяти як змінний бітрейт з низькою затримкою, але також може призвести до втрати пакетів, якщо мережа не має достатньої ємності буфера, щоб впоратися зі стрибками бітрейту. Максимально допустиме значення 400, що відповідає 5-кратному збільшенню верхньої межі розміру кодованого відеокадру.", + "origin_web_ui_allowed": "Origin Web UI Дозволено", + "origin_web_ui_allowed_desc": "Походження адреси endpoint'а, якій не заборонено доступ до Web UI", + "origin_web_ui_allowed_lan": "Доступ до Web UI мають лише ті, хто перебуває в LAN мережі", + "origin_web_ui_allowed_pc": "Доступ до Web UI може мати лише localhost", + "origin_web_ui_allowed_wan": "Будь-хто може отримати доступ до Web UI", + "output_name_desc_unix": "Під час запуску Sunshine ви повинні побачити список виявлених дисплеїв. Примітка: Ви маєте використовувати значення ідентифікатора у дужках. Нижче наведено приклад; фактичний вивід можна знайти на вкладці Виправлення неполадок.", + "output_name_desc_windows": "Вручну вкажіть ідентифікатор пристрою для захоплення. Якщо не вказано, буде захоплено основний екран. Примітка: Якщо вище ви вказали GPU, цей дисплей повинен бути підключений до цього ж GPU. Під час запуску Sunshine, ви повинні побачити список виявлених дисплеїв. Нижче наведено приклад, фактичний вивід зображення можна знайти на вкладці Виправлення неполадок.", + "output_name_unix": "Номер дисплея", + "output_name_windows": "Показувати ID пристрою", + "ping_timeout": "Тайм-аут пінгу", + "ping_timeout_desc": "Скільки часу в мілісекундах чекати на дані від Moonlight, перш ніж вимкнути стримінг", + "pkey": "Приватний ключ", + "pkey_desc": "Приватний ключ, який використовується для створення пари між Web UI й клієнтом Moonlight. Для найкращої сумісності це має бути приватний ключ формату RSA-2048.", + "port": "Порт", + "port_alert_1": "Sunshine не може використовувати порти нижче 1024!", + "port_alert_2": "Порти вище 65535 недоступні!", + "port_desc": "Встановити сімейство портів, що використовуються Sunshine", + "port_http_port_note": "Використовуйте цей порт для підключення до Moonlight.", + "port_note": "Нотатка", + "port_port": "Порт", + "port_protocol": "Протокол", + "port_tcp": "TCP", + "port_udp": "UDP", + "port_warning": "Оприлюднення Web UI в Інтернеті є ризикованим щодо безпеки! Дійте на власний страх і ризик!", + "port_web_ui": "Web UI", + "qp": "Параметр квантування", + "qp_desc": "Деякі пристрої можуть не підтримувати постійну швидкість передачі даних. На таких пристроях замість неї використовується QP. Вище значення означає більше стиснення, але нижчу якість.", + "qsv_coder": "QuickSync кодер (H264)", + "qsv_preset": "QuickSync Пресет", + "qsv_preset_fast": "швидко (низька якість)", + "qsv_preset_faster": "швидше (нижча якість)", + "qsv_preset_medium": "середнє (за замовчуванням)", + "qsv_preset_slow": "повільно (хороша якість)", + "qsv_preset_slower": "повільніше (краща якість)", + "qsv_preset_slowest": "найповільніше (найкраща якість)", + "qsv_preset_veryfast": "найшвидше (найнижча якість)", + "qsv_slow_hevc": "Дозволити повільне HEVC кодування", + "qsv_slow_hevc_desc": "Це може дозволити кодування HEVC на старих Intel GPU, але внаслідок більшого використання GPU та гіршої продуктивності.", + "restart_note": "Sunshine перезапускається, щоб застосувати зміни.", + "sunshine_name": "Sunshine ім'я", + "sunshine_name_desc": "Ім'я, яке відображається Moonlight. Якщо не вказано, використовується ім'я хоста комп'ютера", + "sw_preset": "Пресети SW", + "sw_preset_desc": "Оптимізація компромісу між швидкістю кодування (кількість закодованих кадрів за секунду) та ефективністю стиснення (якість на біт у бітовому потоці). За замовчуванням - супершвидко.", + "sw_preset_fast": "швидко", + "sw_preset_faster": "швидше", + "sw_preset_medium": "середнє", + "sw_preset_slow": "повільно", + "sw_preset_slower": "повільніше", + "sw_preset_superfast": "супершвидкий (за замовчуванням)", + "sw_preset_ultrafast": "ультрашвидкий", + "sw_preset_veryfast": "дуже швидкий", + "sw_preset_veryslow": "дуже повільний", + "sw_tune": "ПЗ налаштування", + "sw_tune_animation": "анімація - добре підходить для мультфільмів; використовує вищий рівень деблокування та більше кадрів порівняння", + "sw_tune_desc": "Параметри налаштування, які застосовуються після пресету. За замовчуванням - нульова латентність.", + "sw_tune_fastdecode": "fastdecode -- дозволяє пришвидшити декодування, вимкнувши певні фільтри", + "sw_tune_film": "фільм - використовується для високоякісного кіноконтенту; зменшує деблокування", + "sw_tune_grain": "зернистість - зберігає зернисту структуру в старих, зернистих плівкових матеріалах", + "sw_tune_stillimage": "стоп-кадр - добре підходить для контенту, схожого на слайд-шоу", + "sw_tune_zerolatency": "zerolatency - добре підходить для швидкого кодування та стримінгу з низькою затримкою (за замовчуванням)", + "touchpad_as_ds4": "Емулювати геймпад DS4, якщо клієнтський геймпад повідомляє про наявність touchpad'а", + "touchpad_as_ds4_desc": "Якщо вимкнено, наявність touchpad не враховуватиметься під час вибору типу геймпада.", + "upnp": "UPnP", + "upnp_desc": "Автоматичне налаштування переадресації портів для стримінгу через Інтернет", + "vaapi_strict_rc_buffer": "Суворе дотримання обмежень на бітрейт кадру для H.264/HEVC на GPU від AMD", + "vaapi_strict_rc_buffer_desc": "Увімкнення цієї опції дозволяє уникнути втрати кадрів у мережі під час зміни сцени, але під час руху якість відео може погіршитися.", + "virtual_sink": "Віртуальний пристрій виведення аудіо", + "virtual_sink_desc": "Вручну вкажіть віртуальний аудіопристрій для використання. Якщо не вказано, пристрій буде обрано автоматично. Ми наполегливо рекомендуємо залишити це поле порожнім, щоб використовувати автоматичний вибір пристрою!", + "virtual_sink_placeholder": "Динаміки стримінгу Steam", + "vt_coder": "VideoToolbox Кодер", + "vt_realtime": "Кодування VideoToolbox у реальному часі", + "vt_software": "Кодування ПЗ VideoToolbox", + "vt_software_allowed": "Дозволено", + "vt_software_forced": "Примусово", + "wan_encryption_mode": "Режим шифрування WAN", + "wan_encryption_mode_1": "Увімкнено для підтримуваних клієнтів (за замовчуванням)", + "wan_encryption_mode_2": "Обов'язково для всіх клієнтів", + "wan_encryption_mode_desc": "Цей параметр визначає, коли буде використовуватися шифрування під час потокового передавання через Інтернет. Шифрування може знизити продуктивність потокового стримінгу, особливо на менш потужних хостах і клієнтах." + }, + "index": { + "description": "Sunshine - це самостійний ігровий стримінговий хостинг для Moonlight.", + "download": "Завантажити", + "installed_version_not_stable": "Ви використовуєте попередню версію Sunshine. Ви можете зіткнутися з помилками або іншими проблемами. Будь ласка, повідомляйте про будь-які проблеми, з якими ви зіткнулися. Дякуємо, що допомагаєте зробити Sunshine кращою програмою!", + "loading_latest": "Завантаження останньої версії...", + "new_pre_release": "Доступна нова Pre-Release версія!", + "new_stable": "Доступна нова стабільна версія!", + "startup_errors": "Увага! Sunshine виявив ці помилки під час запуску. Ми НАПОЛЕГЛИВО РЕКОМЕНДУЄМО виправити їх перед стримінгом.", + "version_dirty": "Дякуємо, що допомагаєте зробити Sunshine кращою програмою!", + "version_latest": "Ви використовуєте останню версію Sunshine", + "welcome": "Привіт, Sunshine!" + }, + "navbar": { + "applications": "Застосунки", + "configuration": "Конфігурація", + "home": "Головна", + "password": "Змінити Пароль", + "pin": "Закріпити", + "theme_auto": "Авто", + "theme_dark": "Темна", + "theme_light": "Світла", + "toggle_theme": "Тема", + "troubleshoot": "Усунення неполадок" + }, + "password": { + "confirm_password": "Підтвердити пароль", + "current_creds": "Поточні облікові дані", + "new_creds": "Нові облікові дані", + "new_username_desc": "Якщо не вказано, ім'я користувача не зміниться", + "password_change": "Зміна пароля", + "success_msg": "Пароль успішно змінено! Ця сторінка незабаром перезавантажиться, ваш браузер запитає вас про нові облікові дані." + }, + "pin": { + "device_name": "Назва пристрою", + "pair_failure": "Не вдалося створити пару: Перевірте правильність введення PIN-коду", + "pair_success": "Успішно! Будь ласка, перевірте Moonlight, щоб продовжити", + "pin_pairing": "Сполучення PIN-коду", + "send": "Надіслати", + "warning_msg": "Переконайтеся, що у вас є доступ до клієнта, з яким ви створюєте пару. Це програмне забезпечення може повністю контролювати ваш комп'ютер, тому будьте обережні!" + }, + "resource_card": { + "github_discussions": "Обговорення на GitHub", + "legal": "Юридична інформація", + "legal_desc": "Продовжуючи використовувати це програмне забезпечення, ви погоджуєтеся з умовами та положеннями, викладеними в наступних документах.", + "license": "Ліцензія", + "lizardbyte_website": "Вебсайт LizardByte", + "resources": "Ресурси", + "resources_desc": "Ресурси для Sunshine!", + "third_party_notice": "Сповіщення третім особам" + }, + "troubleshooting": { + "force_close": "Закрити примусово", + "force_close_desc": "Якщо Moonlight скаржиться на запущену програму, примусове закриття програми має вирішити проблему.", + "force_close_error": "Помилка під час закриття програми", + "force_close_success": "Застосунок успішно закрито!", + "logs": "Логи", + "logs_desc": "Перегляньте логи, завантажені Sunshine", + "logs_find": "Пошук...", + "restart_sunshine": "Перезапустити Sunshine", + "restart_sunshine_desc": "Якщо Sunshine не працює належним чином, ви можете спробувати перезапустити його. Це призведе до завершення усіх запущених сеансів.", + "restart_sunshine_success": "Sunshine перезапускається", + "troubleshooting": "Усунення неполадок", + "unpair_all": "Відв'язати всі пари", + "unpair_all_error": "Помилка під час від'єднання пари", + "unpair_all_success": "Усі пристрої не під'єднані.", + "unpair_desc": "Видаліть пов’язані пристрої. Вбудовані пристрої з активною сесією залишаться, але не зможуть почати або відновити сеанс.", + "unpair_single_no_devices": "Немає пов'язаних пристроїв.", + "unpair_single_success": "Однак пристрій(ої) все ще можуть бути в активному сеансі. Використовуйте кнопку \"Примусове закриття\" вище, щоб завершити будь-які відкриті сеанси.", + "unpair_single_unknown": "Невідомий клієнт", + "unpair_title": "Відв'язати пристрої" + }, + "welcome": { + "confirm_password": "Підтвердити пароль", + "create_creds": "Перед початком роботи нам потрібно, щоб ви створили нове ім'я користувача та пароль для доступу до Web UI.", + "create_creds_alert": "Наведені нижче облікові дані необхідні для доступу до Sunshine's Web UI. Зберігайте їх у безпеці, оскільки ви більше ніколи їх не побачите!", + "greeting": "Ласкаво просимо до Sunshine!", + "login": "Авторизація", + "welcome_success": "Ця сторінка незабаром перезавантажиться, ваш браузер попросить вас ввести нові облікові дані" + } +} diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh.json index dcc5b2f1ceb..9cb5bc8d594 100644 --- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh.json +++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh.json @@ -166,7 +166,7 @@ "file_state_desc": "Sunshine 保存当前状态的文件", "gamepad": "模拟游戏手柄类型", "gamepad_auto": "自动选择选项", - "gamepad_desc": "选择要在主机上模拟的游戏手柄类型", + "gamepad_desc": "选择要在主机上模拟的游戏手表类型", "gamepad_ds4": "DS4 (PS4)", "gamepad_ds5": "DS5 (PS5)", "gamepad_switch": "Nintendo Pro (Switch)",