- JJ: 在狗年倒数第二个工作日,想再跟大家隆重地道个歉,最近我们的发布频率不太正常,不光邮报没发,连节目也拖更严重,一年一次的年终 mini site(比如 Anyway.2016 和 Anyway.2017)被迫搁置了,对不起评论里那些「每天会来看一次有没有更新」的朋友了!希望过完年回来我们能恢复正常的更新频率吧~
- Leon: 嗯,主要是因为上面这个光头改做运营设计之后节前事儿多……
- JJ: 哈哈哈哈,既然没有年终总结网站了,那我们就文字一句话总结吧~
- Leon: 2018 年其实我台尝试了很多方向,虽然总体有点儿进度偏慢,但至少我们完成了会员计划的启动、推出了姊妹电台 Whatever.FM、视频节目有了眉目,连我们的邮报也有了两位志愿者编辑友才、AV 的加入~
- JJ: 毕竟是两个兼职的老男人,回首这一年还是蛮有成就感的~
- Leon: 嗯,希望在猪年能把这些刚刚开头的新事情都搞搞好吧~
- JJ: 这会儿大部分朋友应该都在火车上了,电脑可能也没带回家,估计没啥人看邮报,但我们还是祝大家新年快乐哟~~~~
给大家消磨消磨时光吧,哈哈哈。《GSENSE 华丽一族》的第二集介绍了 501 军团这个世界性的《星球大战》爱好者扮装组织,专业向的粉丝了解一下?
设计、组织配色方案的服务和软件其实有很多,但是今天推荐的这个感觉是个比较理性的选择,并没有常见的色环,而是全部用上下调解的节点来操作 HSV
很基础的贝塞尔路径绘制练习,会让人想到大学里的基础课程哈哈哈哈,闲来无事可以挑战一下,我觉得亮点是这个简单的页面里面路径操控的体验居然比部分图形软件都要做得好……(这段不是 Leon 写的,说的不是 Sketch)
不是我故意找测试题来恶心大家的,哈哈哈哈只是巧合了。上来第一个恶搞字体的题目让我以为这个是搞笑的,但是做完几道题目之后发觉是个很严肃的测试题,作者模拟了一些 UI 组件,然后放了对比让大家来判断哪个处理更好,基本就是大家来找茬了。题目有些很简单,但是有些让人看瞎了眼,虽然有点儿主观,但是测试玩玩蛮好的~ 结束之后还有全球排行榜,主编惭愧地表示只有 7400 多分 😅
文章其实是个老文了,作者从「产品定位」、「产品规模」、「体验方差」三个维度阐述了微信与微博的不同,但是站在今天这个时间点,看着朋友圈顶部的强入口,我咋觉得这文章一边读一边有点儿啪啪啪的配音声呢哈哈哈哈~
- 一个专门收集「飞机稿」的 Instagram 帐号
- 没详细介绍 Design Camera 这个 3D mockup 神器只是因为邮报推迟了,估计大家都用过了
- UI 音效收集网站 UI Sounds
- 在线代码环境网站 CodePen 上的 2018 年度十佳「炫技」
- 不规则圆形生成器 Blobmaker,随便点点随机按钮其实也蛮减压的……
- 十几年前非常流行的「黑客帝国绿字屏保」现在有了 web 版
- CITY POP 是一种被插画师定义的音乐风格
- Dribbble 2018 年度总结
- 娱乐一下:国产雕塑可以有多生猛?
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