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啊啊啊,我们又来啦(新订的朋友请忽略这个「又」字)!

Mantia 也又来了~

去过 Iconfactory,走了;去过 Apple,走了;去过 Stripe,走了;感觉在大公司待不住,自己开个工作室但还是要几次易名,UI 设计界最「不够长性」的童鞋还真是非 Mantia 莫属了。

他的新工作室 Parakeet 网站看似简单,但导航其实挺用心的,注意看在滚动到导航栏正好处在两页中间的时候的样子,为了做这个,其实是每页都加了一个导航栏实现的,每一页中的位置都是绝对定位,然后……oh 对不起,我又开始研究前端技术了。

我想说的是其实他做的东西真的蛮好的,老早那个版本的个站导航栏也是 hin 有意思的 http://www.parakeet.co/

Brand New 改版了~

对于主业做 UI,VI 行业纯属看看热闹的我们来说,Brand New 真的是每周必逛的,内容丰富、观点犀利、来源广泛。时隔三年半,他们改版了,增加了不少模块(以及更大的广告),对于他的新版设计……有朋友吐槽说:这新版的配色,简直就是便签纸啊! http://www.underconsideration.com/brandnew/archives/new_logo_and_website_for_brand_new_by_underconsideration.php

Niice 也改版了~

Niice 其实是个形态比较多变的服务,有时候 JJ 喜欢用他来搜图(因为来源比较杂,东西不局限),但他主要是个 Moodboard 生成工具,这次更新了新版,加强了排版、自定义功能,支持协作聊天等。不过比起下面页面里的官方演示视频,实际用起来达不到那么爽,有些功能感觉还比较粗糙: https://niice.co/features

(你不知道我在说的 Moodboard 是啥东西?来看看 JJ 的这个收集。还是没概念?百度百科这么写:经由对使用对象与产品认知的色彩,影像,数字资产或其它材料的收集,可以引起某些情绪反应,作为设计方向与形式的参考。)

招聘广告赞助时间到了~

尽管是「赞助广告」,但我们对于此职位的详细信息无法做到完全尽调,请有兴趣的朋友自行联系~

• 公司:雷音科技 - PPPoker • 地点:广州 • 职位:资深游戏 UI 设计师

岗位指责:

负责游戏整体美术风格的把握; 根据产品经理的设计需求,针对游戏美术相关的交互、界面、特效、动态等完整的视觉呈现进行总体方案的设计; 管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;

岗位要求:

有较强的沟通、表达能力,团队合作能力,提升团队的创作能力和设计能力,整体拉升团队工作效率; 有自己的美术体系观念,丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,能把控项目整体的美术风格; 有宽阔的游戏视野,喜欢或者对德州扑克感兴趣,能关注到热门的游戏风格; 参与过大型游戏研发并经历过完整项目; 大专以上,5年左右游戏行业从业经历;

一家网易系的创业公司,核心团队平均在网易 7 年以上,获创新工场千万级天使投资,目前在 A 轮阶段;同时是一家以技术和设计驱动的公司,比较极客 feel,也比较崇尚工程师和设计文化,团队虽小,才不到 30 人,但同样也希望招募具有极客 feel 的同伴来加入!

应聘方式:

请直接发邮件给 [email protected] (梁先森)

devianrtArt 被 Wix 收购了

作价 3 千 6 百万美金,老牌艺术社区被建站服务 Wix 给收购了,dA 创始人兴奋地提到之前他们有很多想法,但是一直没有资源开搞,如今已经有足够资金来供他们大展拳脚了,不过有趣的是他也在通告里打了 TechCrunch 的脸,他们表示目前并没有计划说会把 dA 上的资源和素材开放给 Wix 用户给调用。所以媒体人真的是不太能完全凭自己的臆想搞新闻啊哈哈哈哈~ 当然这也给大家一点启发,我和 Leon 的扯谈也仅是参考,凡事自己多考证一下真伪总是好的~ http://spyed.deviantart.com/journal/DeviantArt-and-Wix-With-a-Kindred-Spirit-665239030

我台的第一次知乎 Live 要上了~

就像上期节目所说,我台两位主播要第一次办知乎 Live 啦~ 不过最近开始发扬「鸡汤要有,冷水也要泼」精神的我们表示,这一场的 Live 有特定的主题(好像说的我们的播客完全无主题似的,哈哈哈哈),只推荐给考虑想要转行过来做 UI 或者还没正式踏入设计师岗位的「年轻朋友们」

• 本期主题:转行做 UI 设计真适合你吗? • 不适合人群 1:心理承受能力不强的朋友,因为我们的冷水会很冷的 • 不适合人群 2:已经成为设计师的你不是很推荐收听,我们理解你想赞助我台的心情,但我们讨论的更多的将是「转行过来做 UI」

• 活动时间:2017 年 3 月 14 日 晚上 9:00 到 11:00(对的,白色情人节) • 详情 & 参与方式:前往知乎 Live

随意翻翻

  • 我台第 20 期节目曾经介绍过的老牌毛系设计公司 iconka 出品了一部动画短剧
  • 系统介绍日本家纹的网站 「家纹 World」,什么?你不懂日文?别打我,打 Leon
  • Avocode(一个协助把设计稿变成代码的工具)出品的 2016 年度网页设计报告(好像有点晚啊这个报告……不过里面有些数据还蛮好玩的,比如 PS 用户比起 Sketch 用户更喜欢在界面设计里使用黑色)
  • VSCO X 很早就被 VSCO 公布,现在正式面向大众推出了,一年 20 刀,所有滤镜随便用!保证让你以后选滤镜选到手酸死!
  • 一起期待这个游戏续作上市吧!
  • 今年的 WWDC公布非常早,今年的海报也略有争议(跟以前某个其他活动的海报风格非常像),事实上这个海报的设计者是 Geoff McFettridge
  • 有很多朋友问过我们节目里的音乐哪里来的,答案在此

你想问我为啥排版跟上次不一样?我!乐!……算了,这次不这么答了,主要是因为我特码的才发现 Tinyletter 并没有很好的模板功能,为了避免以后每次格式都不统一,试试看直接用 Plain Text + Markdown,有啥意见欢迎发来~ 用 Leon 的话说,我们一定听,不一定改~ 下周(节目里)再见~