- JJ: 这次去日本玩有温故一下我台的诞生地么?
- Leon: 没,只在东京周边待着……淘了很多相机……
- JJ: 那好,下一期我们聊聊那些年你买过的照相机和摄影吧~
- Leon: 这是文青三部曲「电影」、「摄影」和「音乐」吗?
- JJ: 不!我们要聊各种艺术和设计之间的哲学关系!
- Leon: 编……继续编……
前几周有听过一期机核的节目讲述那些红白机游戏里的 8-bit 音乐是怎么做出来的。听完我才大致了解了那个年代的游戏声音其实是有着极其恐怖的限制,但当时那些对音乐和技术精通到不行的作者实在是非常有创意,发散了好多脑洞做出了无数经典配乐。当年那些游戏整个 ROM 可能才二三十 KB,比起如今一张 JPG 图片都小,却容纳了从程序到音乐到图片资源,而画面的分辨率与发色数自然低得惊人。在这张图里大家可以看到当年红白机对于图形的限制,而底下这个链接里的视频来自一个「老」艺术家 Mark Ferrari 在 2016 年 GDC 上的分享,上世纪 80 年代他就在为各种游戏创作图形艺术,他详细介绍了自己的作品、游戏图形技术多年来的进化甚至还有现场技能展示,看完之后真的让人很敬佩啊~
很有意思的一个研究报告,signs 这个卖广告牌的公司让 150 多个美国人完全凭记忆画出几个非常著名的品牌的 logo,然后详细分析了这些品牌的优劣。虽然爱范儿上有个简略的中文翻译,但非常推荐大家看原文,我自己也没逐字逐句读,但光看看作者单独加粗的那些部分就笑了半天,比如,Target 也种 logo 有人能画错、超过两成的人觉得汉堡王的 logo 里有「皇冠」的元素、宜家的 logo 记忆精确度居然比 Apple 还要高等等等等。
这是一句政·治很不正确的话,但是我台也没咋正确过对吧,反正这边推荐的这个视频说出了我的心里话。就跟前一阵那个阿里「全链路设计师」的 title 一样,我觉得设计和任何行业都一个尿性,很多概念都是炒出来的,并不是真的那么被需要。视频来自 Natasha Jen 的分享,全球最大(好像是,我记不清了)设计公司 Pentagram 的 Par,虽然英语有点口音,但是还能听一下,反正我觉得说的挺在理~ 尤其是喷「满白板贴满 3M 即时贴」那一幕,我也笑颠了哈哈哈。
从第 12 期安妮薇邮报开始,JJ 写起了连载文章,你可以把《图标漫步》看作是一场关于图标设计的游记,每一期的内容都围绕着 JJ 在十多个国家所见到的各种跟「图标」相关的照片。这里没有太多的「方法论」,没有刻意的「教学」,只是一场轻松的视觉旅行,希望文笔又差人又懒的 JJ 能和大家携手完成一次「懒洋洋」的漫步。
一直以来,「扣细节」对我来说都是一个很纠结的事情,因为这个「度」很难掌握。在某些时间不那么赶的项目里,当我有更多时间去优化一组图标,我想到的第一件事情就是「加细节」,「上古时代」可能是加一些光影,后来也有可能是给图标增加诸如断点、附件、自定义形状之类的纯平面细节,久而久之我总会用「细节越多就越精致」这样的假象来蒙蔽自己。
可事实经常是自己打自己的脸,哪怕一组图标这么简单的情况(我并不是说图标容易画,只是形容一下没有其他因素)也要按实际情况而斟酌细节的多少。来看看某国首都地标型地点附近某地铁站的某指示牌(心好累,在这种比较敏感时候贴这个图片我也算是作死吧……):
这组图标你说细节丰富吗?必须啊,哪怕从来没见过这些建筑物的人,也一定能把实际建筑物和图标联系起来,可放在一起你会觉得这组设计很精致吗?很难,因为各种程度的不统一,细节处理的不统一、灰度的不统一、图形比例的不统一,甚至角度不统一等等。
而下面这组图标来自香港海洋乐园,看得出来几条金鱼的细节比较克制,没有全身都加上镂空的线条,复杂的鱼鳍也明显有过简化。虽然很有可能几个图标都是来自照片的再处理,但应该是配合旁边的介绍文字一起设计的,对应解说的内容在图里都有表现。
再看看下面这枚单个的图标,我也忘记在哪儿发现的了,但就是感觉看着很「舒服」,细节点到为止,但局部位置的曲线弧度都处理得非常好,整体在远距离观察时也能保持很好的辨识度,可是与此同时依然觉得很精致。我觉得这就是把细节从「向下挖」发展成「横向挖」,把「多画一个指甲盖」的时间花在调整每处曲线的圆滑程度,各个元素的位置、大小、对比、对齐方式多多尝试以找到一个更合理的解,这些都是各个方面需要考虑的「细节」。
同样地,还有这枚我很喜欢的旧金山 BART 车站里的图标。啊,我知道他长得很萌,但我想聊的不是萌不萌的问题,这枚图标直接来自 BART 的车正面形象,并且进行了一定的抽象和简化。左侧那个镂空并不是为了表现正面挡风玻璃的反光,而是这款电车部分型号的确是只有这一小半车窗,详细的外形大家可以查看百度。比较之后你就能发现舍掉了很多细节,虽然个人觉得这里面有些地方还是可以再推敲,但这已经是一个很好的「细节少了但更好了」的例子,因为正是把形象缩减到极致之后突然一张人脸就出现了,好吧,我的确是说他很萌。
总之,我觉得精致感不是一味地靠细节堆出来的,细致的局部细节应该只是图标设计里很小的一个部分,狂加细节可能会很爽,也很能体现工作量,但这并不是唯一需要考量的地方,如果我们有精力、有时间,还是要从上到下,考虑和着眼更多其他因素。
正片告一段落,悬念环节又回来了,下图也是一组图标,从文字能看出来是来自东南亚某国。我故意擦除了第一枚图标,大家可以猜猜看除了经典的老弱病残孕及带小孩的以外,这里还照顾了哪类人群?
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