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增加各种金属的压力板、功能及其配方
涉及金属: 铜、锌、锡、铅、银、钨、钛、铀(其中铜有四种氧化等级和对应涂蜡的方块) 涉及合金: 下界合金、黄铜、青铜
合成均为两锭合成一个,以及一锭冲压获得一个,拥有对应金属板的矿辞
功能: 铜:压住的时间越长,信号强度越高,增加1信号强度所需时间:四个氧化等级分别为:0.5s,1s,2s,4s(其按压回弹延迟也是对应的时间) 锌:生物压住才有信号,根据生物剩余血量的百分比决定信号强度(如有多个生物,取血量百分比最高的) 锡:生物压住才有信号,根据生物剩余血量的百分比决定信号强度(如有多个生物,取血量百分比最低的) 铅:生物压住才有信号,根据生物种类数量决定信号强度 银:只有亡灵生物生物压住才会有信号,根据亡灵生物数量决定信号强度 钨:只有防火的生物(猪人、烈焰人、岩浆怪等)或物品(下界合金、钨等)压住才有信号,根据数量决定强度(生物一个算一个,物品一组算一个) 钛:只有物品压住才有信号,根据物品耐久决定强度(无耐久物品算满耐久,多个物品取耐久最高的) 铀:只有物品压住才有信号,根据物品耐久决定强度(无耐久物品算满耐久,多个物品取耐久最低的) 下界合金:只有玩家压住才会有信号,根据玩家数量决定信号强度 黄铜:只有玩家压住才有信号,根据玩家物品栏满的程度决定信号强度 青铜:只有玩家压住才有信号,根据玩家饱食度决定信号强度
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Gu-ZT
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Matters to be added to TODO - 将要加入TODO的事项
增加各种金属的压力板、功能及其配方
Describe what this TODO will do - 描述这个TODO要做的事情
涉及金属:
铜、锌、锡、铅、银、钨、钛、铀(其中铜有四种氧化等级和对应涂蜡的方块)
涉及合金:
下界合金、黄铜、青铜
合成均为两锭合成一个,以及一锭冲压获得一个,拥有对应金属板的矿辞
功能:
铜:压住的时间越长,信号强度越高,增加1信号强度所需时间:四个氧化等级分别为:0.5s,1s,2s,4s(其按压回弹延迟也是对应的时间)
锌:生物压住才有信号,根据生物剩余血量的百分比决定信号强度(如有多个生物,取血量百分比最高的)
锡:生物压住才有信号,根据生物剩余血量的百分比决定信号强度(如有多个生物,取血量百分比最低的)
铅:生物压住才有信号,根据生物种类数量决定信号强度
银:只有亡灵生物生物压住才会有信号,根据亡灵生物数量决定信号强度
钨:只有防火的生物(猪人、烈焰人、岩浆怪等)或物品(下界合金、钨等)压住才有信号,根据数量决定强度(生物一个算一个,物品一组算一个)
钛:只有物品压住才有信号,根据物品耐久决定强度(无耐久物品算满耐久,多个物品取耐久最高的)
铀:只有物品压住才有信号,根据物品耐久决定强度(无耐久物品算满耐久,多个物品取耐久最低的)
下界合金:只有玩家压住才会有信号,根据玩家数量决定信号强度
黄铜:只有玩家压住才有信号,根据玩家物品栏满的程度决定信号强度
青铜:只有玩家压住才有信号,根据玩家饱食度决定信号强度
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