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Added Portuguese translation (thanks to @jonyroda97!).
Also, changed a translation (was outdated).
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e019265
commit 1b2729c
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,3 +1,4 @@ | ||
# Available languages: en_US, fr_FR, pt_PT. | ||
lang: en_US | ||
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episodes: | ||
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
|
@@ -2,4 +2,5 @@ version: 1.0 | |
languages: | ||
- en_US | ||
- fr_FR | ||
- pt_PT | ||
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,282 @@ | ||
author: "João Roda" | ||
keys: | ||
load: | ||
spawnPointAdded: "Ponto de Spawn {0},{1} adicionado a partir das configuracoes" | ||
invalidSpawnPoint: "Ponto de Spawn invalido nas configuracoes: {0}" | ||
teamAdded: "Equipa {0} adicionada a partir das configuracoes" | ||
namedTeamAdded: "Equipa {0} ({1}) adicionada a partir das configuracoes" | ||
invalidTeam: "Equipa invalida nas configuracoes: {0}" | ||
recipeApple: "Adicionado nova receita para Maca Dourada." | ||
recipeCompass: "Adicionado nova receita para Bussola." | ||
recipeMelon: "Adicionado nova receita para Melancia Reluzente." | ||
loaded: "Ultra Hardcore plugin Carregado." | ||
|
||
WBNotInstalled1: "{darkred}[UHC] {ce}WorldBorder nao esta instalado: paredes nao serao verificadas!" | ||
WBNotInstalled2: "{gray}Tambem, sem WorldBorder, as paredes nao podem ser diminuidas em Jogo (Avisos excluidos)." | ||
WBNotInstalled3: "{gray}Instala so o plugin; UHPlugin automaticamente o configura." | ||
|
||
SPNotInstalled1: "{darkred}[UHC] {ce}SpectatorPlus nao esta instalado." | ||
SPNotInstalled2: "{gray}Se queres um Modo de Espectador, instala o Plugin; UHPlugin automaticamente o configura." | ||
|
||
cmd: | ||
errorLoad: "{ce}Ocorreu um Erro, ve a console para detalhes. Provavelmente sera um Bug." | ||
errorUnknown: "{ce}Este comando nao existe. Faz /uh para veres os comandos existentes." | ||
errorUnauthorized: "{ce}LOL Nope" | ||
|
||
titleHelp: "{yellow}{0} - versao {1}" | ||
legendHelp: "{ci}Legenda: {cc}/uh command <necessario> [opcional=default] <espacos sao validos ...>{ci}." | ||
helpNextPage: "{gray}Proxima Pagina: /uh {0}" | ||
|
||
titleGameCmd: "{aqua}------ Comandos de Jogo ------" | ||
helpStart: "{cc}/uh start {ci}: prepara o Jogo." | ||
helpStartSlow: "{cc}/uh start slow {ci}: prepara o Jogo devagar, em 2 etapas, para servers pequenos." | ||
helpShift: "{cc}/uh shift {ci}: passa para o proximo episodio." | ||
helpTeam: "{cc}/uh team {ci}: edita as equipas. Faz /uh team para detalhes." | ||
helpAddspawn: "{cc}/uh addspawn {ci}: adiciona um ponto de Spawn para um equipa ou jogador, no sitio onde e executado." | ||
helpAddspawnXZ: "{cc}/uh addspawn <x> <z> {ci}: adiciona um ponto de Spawn para um equipa ou jogador, nas coordenadas indicadas." | ||
helpSpec: "{cc}/uh spec {ci}: edita os espectadores. Faz /uh spec para detalhes." | ||
helpWall: "{cc}/uh generatewalls {ci}: gera as paredes, segundo as configuracoes." | ||
helpBorder: "{cc}/uh border {ci}: edita os limites. Faz /uh border para detalhes." | ||
|
||
titleBugCmd: "{aqua}------ Comandos para Bugs ------" | ||
helpHeal: "{cc}/uh heal <jogador> [meios-coracoes=20] {ci}: regenera vida de um jogador para os meio-coracoes indicados (default 20)." | ||
helpHealall: "{cc}/uh healall [meios-coracoes=20] {ci}: regenera todos os jogadores." | ||
helpResurrect: "{cc}/uh resurrect <jogador> {ci}: ressuscita o jogador." | ||
helpTpback: "{cc}/uh tpback <jogador> [force] {ci}: teleporta em seguranca um jogador para o local da sua morte. Quando especificado - force - teleporta mesmo que nao seja seguro." | ||
|
||
titleMiscCmd: "{aqua}------ Outros Comandos ------" | ||
helpFreeze: "{cc}/uh freeze {ci}: (Des)Congela o Jogo todo, ou a um jogador. Faz /uh freeze para detalhes." | ||
helpAbout: "{cc}/uh about {ci}: informacao sobre o Plugin e as Traducoes." | ||
|
||
teamHelpTitle: "{aqua}------ Comandos para Equipas ------" | ||
teamHelpAdd: "{cc}/uh team add <cor> {ci}: adiciona uma equipa com uma determinada cor." | ||
teamHelpAddName: "{cc}/uh team add <cor> <nome ...> {ci}: adiciona uma equipa com um determinado nome e cor. Podem ser usados espacos." | ||
teamHelpRemove: "{cc}/uh team remove <nome ...> {ci}: elimina uma equipa" | ||
teamHelpAddplayer: "{cc}/uh team addplayer <jogador> <equipa ...>{ci}: adiciona um jogador a uma equipa. O nome da equipa pode ser a cor ou o seu determinado nome." | ||
teamHelpRemoveplayer: "{cc}/uh team removeplayer <jogador> {ci}: retira um jogador da sua equipa." | ||
teamHelpList: "{cc}/uh team list {ci}: lista das equipas e seus jogadores." | ||
teamHelpReset: "{cc}/uh team reset {ci}: elimina todas as equipas." | ||
|
||
specHelpTitle: "{aqua}------ Comandos para Espectadores ------" | ||
specHelpNoticeSpectatorPlusNotInstalled: "{ce}Atencao{ci}: como o SpectatorPlus nao esta instalado, um espectador e {italic}apenas{ci} um jogador ignorado (sem vanish)." | ||
specHelpAdd: "{cc}/uh spec add <jogador>{ci}: adiciona um espectador." | ||
specHelpRemove: "{cc}/uh spec remove <jogador>{ci}: remove um espectador." | ||
specHelpList: "{cc}/uh spec list{ci}: lista dos espectadores." | ||
|
||
freezeHelpTitle: "{aqua}------ Comandos para Congelar/Parar ------" | ||
freezeHelpOn: "{cc}/uh freeze on [jogador]{ci}: congela um jogador, ou a si proprio se nao tiver jogador especificado." | ||
freezeHelpOff: "{cc}/uh freeze off [jogador]{ci}: descongela um jogador (ou a si), mesmo com o Jogo parado." | ||
freezeHelpAll: "{cc}/uh freeze all{ci}: congela/pausa o Jogo Todo (jogadores, mobs, tempo)." | ||
freezeHelpNone: "{cc}/uh freeze none{ci}: descongela/retoma o Jogo Todo. PRECISAS de fazer este comando para Retomar o tempo do Jogo." | ||
|
||
borderHelpTitle: "{aqua}------ Comandos para Limites ------" | ||
borderHelpCurrent: "{cc}/uh border current{ci}: diz o tamanho dos limites atuais." | ||
borderHelpSet: "{cc}/uh border set <tamanho> [force]{ci}: muda o limite das paredes. Se nao for indicado o force, a operacao sera cancelada se tiver algum jogador fora dos novos limites." | ||
borderHelpWarning: "{cc}/uh border warning <tamanhofuturo> [minutos para a reducao]{ci}: avisa todos os jogadores fora dos futuros limites. E so um AVISO, nao acontece nada." | ||
borderHelpWarningCancel: "{cc}/uh border warning cancel{ci}: cancela os avisos do /uh border warning." | ||
borderHelpCheck: "{cc}/uh border check <tamanho>{ci}: faz uma lista dos jogadores fora dos limites dados." | ||
|
||
about: | ||
authors: "Plugin feito com amor por {0}." | ||
and: "e" | ||
i18n: | ||
title: "{aqua}------ Translations ------" | ||
selected: "Linguagem Selecionada: {0} (traduzido por {1})." | ||
fallback: "Linguagem para Erros: {0} (traduzido por {1})." | ||
license: | ||
title: "{aqua}------ Licenca ------" | ||
license: "Publicado sobre a GNU General Public License (versao 3)." | ||
|
||
start: | ||
already: "{ce}O Jogo ja comecou! Faz Reload ou Reinicia o server para reiniciar o Jogo." | ||
syntax: "{ce}Syntax Error. Usa: /uh start [slow] ou /uh start slow go." | ||
|
||
notEnoughTP: "{ce}Impossivel Comecar o Jogo: insuficientes pontos de Spawn." | ||
|
||
teleportationInProgress: "{lightpurple}Teleporte em Progresso... Espera um Pouco." | ||
startSlowBeforeStartSlowGo: "{ce}Faz {cc}/uh start slow{ce} antes desse Comando." | ||
startSlowWaitBeforeGo: "{ce}Espera ate os jogadores estarem todos teleportados." | ||
startSlowTeamTP: "{gray}Equipa {0}{gray} Teleportada." | ||
startSlowAllTeamsTP: "{cs}Todas as Equipas foram Teleportadas." | ||
startSlowAllTeamsTPCmd: "{gray}Usa {cc}/uh start slow go{gray} para comecar o Jogo." | ||
|
||
go: "{green}--- GO GO GO ---" | ||
|
||
episodes: | ||
end: "{aqua}-------- Fim do Episodio {0} --------" | ||
endForced: "{aqua}-------- Fim do Episodio {0} [forcado por {1}] --------" | ||
|
||
scoreboard: | ||
episode: "{gray}Episodio {white}{0}" | ||
players: "{white}{0}{gray} Jogadores" | ||
teams: "{white}{0}{gray} Equipas" | ||
timer: "{white}{0}{gray}:{white}{1}" | ||
timerWithHours: "{0}{gray}:{white}{1}{gray}:{white}{2}" | ||
|
||
death: | ||
kickMessage: "Foste MORTO!" | ||
banMessage: "Foste MORTO!" | ||
teamHasFallen: "{0}A Equipa {1} foi extinguida!" | ||
|
||
craft: | ||
goldenApple: | ||
loreLine1Player: "Feita da cabeca" | ||
loreLine2Player: "de {0}" | ||
loreLine1Monster: "Feita da cabeca" | ||
loreLine2Monster: "de uma coisa Horrivel" | ||
nameGoldenAppleFromHeadNormal: "{aqua}Maca Dourada" | ||
nameGoldenAppleFromHeadNotch: "{lightpurple}Maca Dourada" | ||
|
||
compass: | ||
noRottenFlesh: "{gray}{italic}Precisas de Carne Podre para utilizares a Bussula." | ||
nothingFound: "{gray}{italic}Nao foram encontrados jogadores por perto." | ||
success: "{gray}A Bussola aponta agora para o jogador mais proximo." | ||
|
||
dynmap: | ||
markerLabelDeath: "Ponto de Morte de {0}" | ||
markerLabelSpawn: "Ponto de Spawn da Equipa {0}" | ||
markerLabelSpawnNoTeam: "Ponto de Spawn de {0}" | ||
|
||
wall: | ||
startGen: "{cst}A Gerar os Limites..." | ||
consoleDefaultWorld: "{ci}Apartir do Console, a gerar os limites para o mundo Default, {0}" | ||
error: "{ce}Impossivel Gerar os Limites: ve os logs para detalhes. Os blocos colocados nas configuracoes sao provavelmente invalidos." | ||
unknownError: "{ce}Ocorreu um Erro, ve a Console para detalhes." | ||
blocksError: "Impossivel construir os Limites, os blocos nas configuracoes sao invalidos." | ||
done: "{cst}Limites Criados com Sucesso." | ||
|
||
addspawn: | ||
errorCoords: "{ce}Precisas de especificar as coordenadas apartir do Console." | ||
error2Coords: "{ce}Precisas de especificar as Coordenadas." | ||
usage: "{ce}Usa: /uh addspawn <x> <z>" | ||
added: "{cs}Ponto de Spawn adicionado: {0},{1}" | ||
|
||
team: | ||
syntaxError: "{ce}Syntax Error. Usa: /uh team para veres os Comandos." | ||
unknownCommand: "{ce}Comando Desconhecido. Faz /uh team para Comandos Validos." | ||
|
||
add: | ||
errorColor: "{ce}Impossivel criar a Equipa, verifica o nome da cor. Dica: usa Tab para auto completar." | ||
errorExists: "{ce}Esta Equipa ja existe." | ||
added: "{cs}Equipa {0}{cs} adicionada." | ||
nameTooLong: "{ce}Impossivel adicionar a Equipa, porque o nome e demasiado longo (max 16 caracteres)." | ||
|
||
remove: | ||
doesNotExists: "{ce}Esta Equipa nao Existe." | ||
removed: "{cs}Equipa {0} Eliminada." | ||
|
||
addplayer: | ||
disconnected: "{ce}Impossivel adicionar {0} a Equipa {1}. O Jogador tem de estar Online." | ||
success: "{cs}O Jogador {0} foi adicionado com Sucesso a Equipa {1}" | ||
doesNotExists: "{ce}Esta Equipa nao Existe." | ||
|
||
removeplayer: | ||
disconnected: "{ce}O Jogador {0} esta OFFLINE!" | ||
success: "{cs}O Jogador {0} foi removido com Sucesso da sua Equipa." | ||
|
||
list: | ||
nothing: "{ce}Nao existe nenhuma Equipa para ser Mostrada." | ||
itemTeam: "{0} - {1} Jogadores" | ||
itemPlayer: "{lightpurple} - {0}" | ||
itemPlayerDead: "{lightpurple} - {0} {reset}({red}Morto{reset})" | ||
itemPlayerAlive: "{lightpurple} - {0} {reset}({green}Vivo{reset})" | ||
|
||
reset: | ||
success: "{cs}Todas as Equipas foram Removidas." | ||
|
||
message: | ||
noConsole: "{ce}Nao podes enviar uma mensagem de Equipa a partir da Console." | ||
noTeam: "{ce}Nao estas em nenhuma Equipa!" | ||
usage: "{ce}Usa: /t <mensagem>" | ||
format: "{gold}[{0}{gold} -> Equipa] {reset}{1}" | ||
|
||
shift: | ||
consoleName: Console | ||
cantNotStarted: "{ce}Nao podes passar para o proximo episodio porque o Jogo ainda nao Comecou." | ||
|
||
heal: | ||
usage: "{ce}Usa: /uh heal <jogador> [numero de Meios-Coracoes = 20]" | ||
offline: "{ce}Este Jogador esta OFFLINE." | ||
errorNaN: "{ce}Hey, isso nao e um numero de meios-coracoes. Isso e Texto. Pfff." | ||
errorNoKill: "{ce}Nao podes MATAR Jogadores com este comando, para evitar falhas na escrita." | ||
allErrorNoKill: "{ce}Assassino em Serie!" | ||
|
||
resurrect: | ||
usage: "{ce}Usa: /uh resurrect <jogador>" | ||
unknownOrDead: "{ce}Este Jogador nao esta a Jogar ou esta MORTO!" | ||
offlineOk: "{cs}Porque {0} esta OFFLINE, vamos ressuscita lo quando ele ficar ONLINE. Se estava Banido, ja nao esta." | ||
notDead: "{ce}{0} nao esta MORTO!" | ||
broadcastMessage: "{gold}{0} foi ressuscitado!" | ||
|
||
tpback: | ||
usage: "{ce}Usa: /uh tpback <jogador> [force]" | ||
offline: "{ce}O Jogador {0} nao esta ONLINE." | ||
noDeathLocation: "{ce}Nao existe ponto de Morte para {0}." | ||
teleported: "{cs}O Jogador {0} foi teleportado para o local da sua Morte." | ||
notTeleportedNoSafeSpot: "{ce}{0} nao foi teleportado porque nao foi encontrado um local seguro para o mesmo." | ||
notTeleportedNoSafeSpotCmd: "{ci}Usa {cc}/uh tpback {0} force{ci} para teleportar o Jogador mesmo que o local nao seja seguro." | ||
|
||
spectators: | ||
syntaxError: "{ce}Syntax Error. Usa: /uh spec para detalhes." | ||
unknownCommand: "{ce}Comando Desconhecido. Faz /uh spec para os Comandos Disponiveis." | ||
offline: "{ce}{0} esta OFFLINE." | ||
|
||
add: | ||
success: "{cs}{0} esta agora em Modo Espectador." | ||
|
||
remove: | ||
success: "{cs}{0} e agora um Jogador. Modo Espectador Desativado" | ||
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||
list: | ||
nothing: "{ce}Nao existe nenhum Espectador." | ||
countSpectators: "{ci}{0} Espectadores registados." | ||
countOnlyInitial: "{ci}Este numero inclui apenas os Espectadores Iniciais." | ||
itemSpec: "{lightpurple} - {0}" | ||
|
||
freeze: | ||
frozen: "{cst}Foste Congelado por {0}." | ||
unfrozen: "{cst}Foste Descongelado por {0}." | ||
playerFrozen: "{cs}{0} esta agora Congelado." | ||
playerUnfrozen: "{cs}{0} esta agora Descongelado." | ||
|
||
playerOnly: "{ce}Precisas de ser um Jogador para fazeres este Comando desta Maneira." | ||
offline: "{ce}{0} esta OFFLINE!" | ||
|
||
scoreboard: "{darkaqua}JOGO PARADO" | ||
|
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broadcast: | ||
globalFreeze: "{darkaqua}O Jogo esta agora PARADO." | ||
globalUnfreeze: "{darkaqua}O Jogo foi Retomado." | ||
|
||
borders: | ||
syntaxError: "{ce}Syntax Error. Usa: /uh border para detalhes." | ||
NaN: "{ce}“{0}” nao e um Numero..." | ||
|
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current: | ||
messageSquared: "{ci}O Tamanho atual do Limite e {0}*{0}." | ||
messageCircular: "{ci}O Tamanho atual do Limite Circular e de {0} blocos." | ||
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set: | ||
playersOutsideCanceled: "{ce}Alguns jogadores estao fora dos Futuros Limites. A operacao foi CANCELADA." | ||
playersOutsideCanceledCmd: "{ci}Usa {cc}/uh border set {0} force{ci} para aplicares os Futuros Limites, mesmo com os jogadores Fora dos Limites." | ||
playersOutsideCanceledWarnWorldBorder: "{ce}AVISO: {ci}WorldBorder nao esta Instalado, Jogadores fora dos Limites nao serao Teleportados!" | ||
broadcastSquared: "{lightpurple}O Tamanho dos Limites e agora {0}*{0}." | ||
broadcastCircular: "{lightpurple}O Tamanho do Limte Circular e agora {0} blocos." | ||
|
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warning: | ||
canceled: "{cs}Avisos Cancelados." | ||
set: "{cs}Limite Futuro Salvo. Todos os Jogadores fora dos Futuros Limites serao avisados a cada {0} segundos." | ||
|
||
messageSquared: "{ce}Estas fora dos Futuros Limtes de {0}*{0}." | ||
messageCircular: "{ce}Estas fora do Futuro Limite de diametro {0}." | ||
messageDistance: "{ci}Tens de andar {0} blocos para estares dentro dos Novos Limites." | ||
messageDistanceTime: "{ci}Tens de andar {0} blocos para estares dentro dos Novos Limites e {1} minutos para o fazer." | ||
|
||
timerUp: "{cs}Acabou o tempo para serem feitos os Novos Limites!" | ||
|
||
check: | ||
allPlayersInside: "{cs}Todos os Jogadores estao dentro dos Novos Limites." | ||
countPlayersOutside: "{ci}Estao {0} jogadores fora dos Novos Limites." | ||
itemPlayerFar: "{lightpurple} - {red}{0}{ci} (Longe dos Novos Limites)" | ||
itemPlayerClose: "{lightpurple} - {yellow}{0}{ci} (Perto dos Novos Limites)" | ||
itemPlayerVeryClose: "{lightpurple} - {green}{0}{ci} (Muito Perto dos Novos Limites)" |
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