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docs(5-API): 优化 API 文档中的请求示例 - 调整 JSON 示例的缩进和格式,提高可读性 - 统一使用 Markdown语法,修复部分示例的显示问题 - 为每个示例添加独立的 <details> 标签,改善展开/折叠效果
docs(4.5): 添加 NeoForge 端事件类型文档- 新增 NeoForge 端事件类型文档,包括玩家聊天、重生、命令、加入和离开等事件的字段和说明 - 文档中对 NeoForge 事件命名和字段与 Forge 的一致性进行了说明,并增加了 Neo 前缀以区分
docs(部署): 更新 QueQiao 部署指南 -修正 Forge/Fabric/NeoForge服务器的模组安装路径 - 增加配置文件生成路径的详细说明 - 新增日志与正则表达式配置项的说明 - 提供原版服务器和其他不支持的服务器类型的部署方案 - 更新日志读取程序的执行命令示例
docs(4.1): 更新原版端事件类型文档 -调整文档结构,优化标题层级 - 增加 server_version 和 server_type 字段 - 更新字段数据类型为小写- 简化字段说明- 统一字段值格式
docs(4.2-Spigot端事件类型): 更新文档格式和内容 - 调整表格格式,使字段名、数据类型、可能的值和说明列对齐更合理 - 为 bool 类型的字段添加可能的值 (`true`/`false`) - 在玩家聊天、命令、加入、离开和死亡事件中添加 server_version 和 server_type 字段 -修正部分字段的可能值描述,使用短横线 `-` 表示无限制或不适用的值
docs(4.3-Fabric服务端事件): 更新文档格式和内容 - 调整表格格式,使字段名、数据类型、可能的值和说明列对齐更清晰 - 补充部分字段的可能值信息,如布尔类型的 `true`/`false`- 增加坐标字段的说明,明确 block_x、block_y、block_z 的含义 - 更新事件类型表格,增加玩家死亡事件的详细说明 - 统一字段名的连字符使用短横线(-),提高可读性
docs(Forge): 更新端事件类型文档 - 重新组织文档结构,优化表格格式 - 添加新的事件类型:玩家聊天事件、玩家重生事件、玩家命令事件 - 更新现有事件类型的字段和说明- 调整部分字段的可能值,使其更加具体
docs(事件): 更新基本事件类型文档 - 重新组织文档结构,优化标题层级 -增加 server_version 和 server_type 字段 - 修正部分字段类型和描述 - 添加死亡事件的 message 字段说明
docs(API): 完善消息相关接口文档 - 优化了消息相关接口的字段说明 -增加了请求示例,包括 Easy、Normal 和 All 三种难度 - 调整了表格格式,使其更加清晰 - 修复了一些字段说明的错误
docs(README): 更新 GitHub Packages配置说明 - 调整文档结构,优化段落格式 - 精简项目环境变量说明 - 删除冗余的 Markdown 空格
Updated 1. 部署 (markdown)
Updated Home (markdown)
:memo: Add permission docs
Created 3.1 命令权限 (markdown)
Updated 6. 自行构建 (markdown)
docs(api): 修正数据类型表示和默认值格式 - 标准化数据类型表示,移除`int`类型的反引号,以保持一致性。 - 调整默认值格式,确保其在表格中对齐,提升可读性。
📝 部分调整以及重新格式化
```docs(event-types): 更新基本事件类型文档格式和说明 - 标准化文档中事件类型和字段的表格格式,统一使用 Markdown 表格对齐方式。- 在 BasePlayer 结构中添加 uuid 和 is_op 字段说明。- 更新说明部分以澄清玩家相关事件的适用范围和服务端插件/MOD 的编写指导。 -确保所有表格中的数据类型和说明内容清晰准确。 ```
docs(api): 更新广播和私聊消息API的文档 - 重构广播和私聊消息API文档,明确消息格式和参数。 - 添加通用常用对象的详细描述,包括点击和悬停事件。 - 删除过时的Title和Actionbar API示例,简化文档结构。 此次更新包括对消息API文档的全面改革,以适应nonebot2兼容性。
Updated 5. API (markdown)
更新更多描述
Created 6. 自行构建 (markdown)
Updated 3.‐命令 (markdown)
Created 5. API (markdown)