-
Compilar cimgui para cada plataforma. 1.1 Arrancar un agente para cada plataforma 1.2 Actualizar submodulo cimgui a la última versión 1.3 Utilizar build-native script (TillAlex/ImGui.NET-nativebuild: Windows/macOS/Linux/iOS/Android build automation for cimgui. Used to package up ImGui.NET. (github.com)) para compilar 1.4 Copiar generator/output
definitions.json
ystructs_and_enums.json
hacia imguiGen/Jsons (copiar los jsons de una sóla plataforma, x ej win64). 1.5 Copiar dlls nativas de cada arquitectura en Evergine.Bindings.Imgui/runtimes/[Platform] 1.6 Commit & push los cambios. -
Compilar y ejecutar ImguiGen 2.2 Commit & Push
-
Compilar Evergine.Bindings.Imgui, generar nugets y publicar en nightly/nuget.org
oy2dgw5plwvuait4izaqheumacftezqebnpprn565utplq
cmake .. -DBOOST_ROOT="Z:\opt\Boost\boost_1_79_0" -DBOOST_LIBRARYDIR="Z:\opt\Boost\boost_1_79_0" -DOpenCV_DIR="Z:\opt\opencv-4.5.5\build" -DCMAKE_MAKE_PROGRAM="C:\ProgramData\chocolatey\bin\make.exe"
-G "Visual Studio 17 2022" -A x64